quinta-feira, 27 de abril de 2023

A Unidade Kinkaku em Naruto

 Quando eu li Naruto pela primeira vez lembro que houve um grupo que me chamou a atenção mesmo que tenha sido apenas mencionado rapidamente. É sobre ele que esse post trata.


A Unidade Kinkaku era um time de elite da Aldeia da Nuvem que realizava missões especiais. A sua primeira e única menção na história é feita no contexto da Primeira Grande Guerra Shinobi, então não sabemos se foi uma equipe que já existia ou se ela foi formada exclusivamente para atuar na guerra.

Em determinado ponto da guerra, vinte membros da unidade rastrearam e cercaram um time da Aldeia da Folha. O time era liderado por Tobirama, na época já Segundo Hokage, que fez questão de pontuar que para alguém tê-los encontrado somente sendo a Unidade Kinkaku, o que indica que a unidade já tinha um renome pelas suas habilidades.

O time da Folha não seria capaz de enfrentar vinte shinobis habilidosos, então Tobirama se ofereceu como isca e foi ali que ele morreu. Esse é outro ponto bem interessante de levantar: estamos falando de uma equipe que conseguiu botar medo em um time formado pelo Segundo Hokage e seus alunos prodígios (como Hiruzen e Danzou) e que depois ainda foi capaz de matar um Hokage. Com certeza a Unidade Kinkaku tinha bastante poder!


Pelo nome, fica claro que seu líder era Kinkaku, um ninja renomado da Aldeia da Nuvem. Não é confirmado o nome de mais ninguém, mas podemos especular que Ginkaku, irmão de Kinkaku, estava no time já que eles eram uma dupla inseparável.

Existe uma outra história em que Kinkaku e Ginkaku foram enviados para raptar Kurama, a bijuu de nove caudas, mas acabaram devorados por ela e só sobreviveram durante duas semanas porque comeram as paredes do intestino da criatura, ganhando parte de seu chakra depois que saíram. É dito que um time foi enviado para a captura, no entanto nada mais indica que foi a Unidade Kinkaku. Ao que tudo indica esse evento aconteceu antes da luta contra o Segundo Hokage, o que explica parcialmente eles serem tão poderosos, afinal estavam com a parcela de chakra.


É isso por enquanto, ainda fiquei surpreso que um time com tão pouca informação tenha rendido um post desse tamanho! Me avisem se estão gostando da temática de equipes em Naruto e deem sugestões das próximas!


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Para ver os outros times e organizações de Naruto clique aqui.


Até a próxima postagem!

sábado, 22 de abril de 2023

História e mundo de Mashle: Magic and Muscles


 Uma das novas promessas da temporada é o anime de Mashle: Magic and Muscles (Magia e Músculos), e como é de costume vou abrir o tema aqui no blog fazendo uma postagem introdutória que explica o mundo e a história contada na série.

Mashle se passa em um mundo onde a magia é tão comum que é usada para as atividades mais comuns da vida, como varrer o chão e cozinhar. Não à toa o nome do principal cenário é Reino Mágico. Por conta dessa presença e importância da magia tudo na sociedade é definido com base nela. O nível de poder mágico da pessoa define seu status, sua profissão e tudo mais. 


Acredita-se que a magia foi um presente de Deus, o que faz a religião ser bastante presente também. Esse presente divino vem com um sinal: uma marca que as pessoas possuem. Alguns possuem mais de uma marca, o que implica em mais poder mágico. São raros, mas existem aqueles que não possuem marca, logo não fazem magia: eles são marginalizados pela sociedade e até perseguidos.

A história de Mashle segue justamente uma pessoa incapaz de fazer magia: Mash. Ele foi abandonado quando bebê por não ser mágico e foi adotado por um homem chamado Regro, que decidiu viver isolado na floresta para que Mash não sofresse com o preconceito.

Apesar de não saber magia, Mash sempre se exercitou e isso lhe concedeu um corpo inigualável. Ele é tão forte que muitas vezes nem consegue controlar a força (costuma arrancar a porta na hora de abri-la, esmaga moedas sem perceber, etc.). Depois que sua falta de magia é exposta e ele se mete em confusão na cidade, magos vão atrás dele. Para a surpresa dos magos, a força física e habilidade de Mash são o suficiente para combater magia. Então é proposto um desafio: Mash deve se matricular na Escola de Magia Easton e se tornar o melhor aluno de lá, em troca ele é deixado em paz.

Acontece que o melhor aluno da escola é tratado como um escolhido de Deus e recebe o título de Visionário Divino, o que lhe garante títulos de nobreza e muito dinheiro. Os magos que foram atrás dele querem essas recompensas, por isso o trato foi proposto. E Mash aceitou mesmo assim. Então a história segue com Mash, uma pessoa não-mágica, em uma escola de magia tendo que resolver todos os problemas usando seus músculos. 


O mangá foi um sucesso e se tornou fenômeno vindo no vácuo deixado pelo fim de Kimetsu no Yaiba e Haikyuu!! na Shonen Jump. O anime já estreou e também promete muito! Os principais elementos da história são associados a One Punch-Man, por conta do protagonista que é absurdamente poderoso logo de cara, e a Harry Potter, por se passar em uma escola de magia e ter personagens bem parecidos.

Em breve vou trazer uma lista de personagens e muito mais informações!


Até a próxima postagem!

quinta-feira, 20 de abril de 2023

Membros dos Krees - Personagens da Marvel Comics: Parte 150

Parte 149 (Entidades Místicas) - Parte 151 (Gwenpool e aliados)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com alguns membros da raça kree!

Alguns krees já listados anteriormente: Mar-Vell, Ronan e Phyla-Vell estão na lista de heróis cósmicos; Yon-Rogg e Doutora Minerva estão na lista de inimigos da Capitã Marvel; Ko-Rel é membro da Tropa Nova.

Originalmente aqui teríamos alguns membros bem importantes da raça, a equipe Starforce, mas vi que eles conseguem formar uma lista por si só e portanto aparecerão no futuro.


INTELIGÊNCIA SUPREMA KREE

A Inteligência Suprema Kree foi criada há mais de um milhão de anos por krees que queriam uma mente tão inteligente que fosse capaz de criar um Cubo Cósmico, pois aquela altura os skrulls (sua raça rival) já tinham feito isso. Para fazê-lo, foram usados cérebros de grandes pensadores e dos krees mais inteligentes, adicionados em um supercomputador que gerou a Inteligência Suprema. Porém ele se negou a fazer o cubo, por achar algo muito perigoso. Ainda assim sua sagacidade o tornava um conselheiro tão bom que ele continuou existindo. E logo ele foi além, ascendendo para líder verdadeiro do Império Kree. Apesar de muitos o verem até como uma divindade (existem cultos religiosos à sua figura), ainda existem krees que não o seguem e que criaram grupos separados pelo universo.

MARI-ELL

Mari-Ell é uma kree que nasceu com um distúrbio da raça que torna sua pele idêntica a dos humanos (às vezes chamada simplesmente de pele rosa). Foi uma das melhores nos treinamentos básicos e se tornou uma militar exemplar, a líder mais jovem da Guarda de Elite Kree. Por esses dois motivos ela foi selecionada para uma missão de infiltração na Terra. Assim que chegou ao planeta, ela conheceu e se apaixonou por um marinheiro chamado Joe Danvers. Mesmo depois dela revelar sua identidade e missão, Joe ainda estava apaixonado. Eles se casaram (Mari-Ell adotou o nome de Marie Danvers) e passaram viver juntos com os dois filhos que Joe tinha de um casamento anterior. Juntos tiveram uma filha, Carol Danvers, que viria a se tornar a Capitã Marvel. Marie destruiu todos os equipamentos krees para ter uma vida normal.

LAURI-ELL

Lauri-Ell foi criada artificialmente pelos cientistas krees a partir do DNA de Mari-Ell e de um outro kree desconhecido (mas que era notório pelo seu poder), na busca por um espécime perfeito. E ela de fato tornou-se bastante poderosa, integrando a Tropa dos Acusadores, a força policial que caça pessoas que cometem crimes contra o império kree. Apesar disso, é bastante tranquila e odeia guerras. Lauri-Ell conheceu e tornou-se muito amiga da sua meia-irmã Carol, agindo junto com ela em várias situações contra ameaças alienígenas.

ESPECTRO

Zak-Del era filho de um cientista que clamava ter criado uma tecnologia capaz de fornecer energia para todo o império kree, mas como isso acabaria com os negócios de alguns poderosos, ele foi banido com toda a sua família. Usando a tecnologia, seu pai criou um mundo maravilhoso no exílio, o que chamou a atenção do império. Uma milícia kree foi enviada para eliminar todos eles e Zak-Del teve que ver sua família sendo executada antes de ser resgatado por um robô. Ele acabou atravessando um buraco de minhoca e foi parar em um mundo onde os habitantes chamados inomináveis (que eram krees há muito tempo perdidos) viviam com parasitas em seus corpos. Zak-Del foi consumido por esses parasitas, restando apenas sua vontade de vingança, então ele matou o líder dos inomináveis e retornou ao universo normal para completá-la.

ULTRAGIRL

Tsu-Zana nasceu sob uma profecia de que ela seria um tipo de "salvadora" para os krees de pele rosa, a responsável por derrotar os inimigos do império, como os skrulls e shi'ar, além dos krees azuis. Por isso ela foi criada escondida na Terra com a ajuda de outros krees rosas, usando o nome de Susanna Sherman, mais conhecida como Suzy. Sua vida seguiu normal até o dia em que ela foi participar de uma audição para se tornar modelo e seus poderes se manifestaram pela primeira vez. Ela é uma mutante kree que tem capacidades físicas ampliadas, fator de cura acelerado e pode voar. Assim tornou-se uma super-heroína membro de equipes consagradas como os Novos Guerreiros e os Vingadores Secretos.

ZAREK

Zarek é um fanático supremacista que acredita na superioridade dos krees azuis, defendendo que eles são a única raça pura de krees. Já tentou assumir o controle do império fingindo ser uma divindade e, após ser descoberto e derrotado, ele foi exilado. Um tempo depois conseguiu reunir seguidores e formou a Legião Lunática com o objetivo de derrubar a Suprema Inteligência. Zarek possui uma rivalidade acirrada com o Capitão Mar-Vell, por este ser um kree de pele rosa e também por ser quem sempre estraga seus planos.

CAPITÃO GLÓRIA

Glah-Ree foi um capitão da Armada Kree. Durante a Guerra Kree-Skrull, ele guiou suas naves baseado em uma informação falsa e acabou encontrando vários inimigos. Sua armada foi dizimada e ele só sobreviveu porque o ancião do universo Grão-Mestre o coletou para participar de seus jogos como um exemplar kree. Glah-Ree formou um time chamado Legião Letal com outros capturados para vencer os jogos e conquistar sua liberdade. Eles foram derrotados depois que o Grão-Mestre colocou o Hulk no jogo, mas ainda assim conseguiram escapar e resolveram unir suas forças. Por conta de sua antiga posição de comando, ele é um kree que sofreu melhorias e por isso é mais poderoso que um kree comum.

HALA, ACUSADORA

Hala apareceu pela primeira vez durante as Guerras Secretas, chegando ao Mundo de Batalha para enfrentar a versão dos Guardiões da Galáxia e da Tropa Nova daquele lugar. Ela, sozinha, derrotou as duas equipes, porém foi morta por Gamora. Depois que o universo foi reconstruído, Hala apareceu viva novamente e ainda como membro da Tropa dos Acusadores. Possui um sentimento de vingança contra os spartoi, aparentemente por eles terem destruindo seu planeta-natal. Seu nome, Hala, é o mesmo do planeta-natal dos kree.

DAR-BENN

Dar-Benn foi um general do exército kree. Depois que o ancião do universo conhecido como Contemplador manipulou por trás dos panos vários eventos, um pirata chamado Clumsy Foulup foi parar no trono do Império Kree, aclamado como um herói somente entre os krees de pele rosa. Aproveitando-se da rixa que isso criou entre os krees azuis e rosas, Dar-Benn deu um golpe de estado e tornou-se imperador junto com seu aliado, Ael Dan.

AEL DAN

Ael Dan também era um general kree que, junto de Dar-Benn, deu um golpe de estado no império. Para isso os dois criaram um androide idêntico ao Surfista Prateado, o que foi o suficiente para que toda a população achasse que o arauto de Galactus realmente estava envolvido. Ael-Dan e Dar-Benn foram derrotados um tempo depois e absorvidos pela Inteligência Suprema.





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Até a próxima postagem!

terça-feira, 18 de abril de 2023

Membros dos Kryptonianos

Parte 149 (Anjos e Entidades Divinas) - Parte 151 (Príncipe Macaco e seus aliados)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com alguns membros da raça dos kryptonianos!

Alguns kryptonianos mais conhecidos já foram apresentados em outras listas, como: Superman, Supergirl e General Zod.


JOR-EL

Jor-El era um respeitado cientista de Krypton que cresceu vendo seu povo ser dizimado pelo que era chamado de Morte Verde. Todos acreditavam que se tratava de uma praga, mas Jor-El descobriu que era, na verdade, radiação que estava destruindo o núcleo de Krypton e isso iria levar à explosão do planeta. Ele tentou avisar os seus colegas cientistas e outras autoridades, mas ninguém lhe deu ouvidos. Então o que ele conseguiu fazer foi salvar seu único filho, Kal-El, o enviando em uma cápsula que viria a cair na Terra. Havia ainda diversas informações e artefatos para ajudar o filho em sua nova vida, mesmo sem saber que ele se tornaria o maior herói da Terra, o Superman.

LARA LOR-VAN

Lara Lor-Van foi criada para ser uma bibliotecária e seguir a tradição kryptoniana de se casar em um casamento arranjado determinado somente por compatibilidade genética, para que assim pudessem gerar um filho capacitado. Porém na última hora o seu marido morreu da Morte Verde e lhe arranjaram um outro, Jor-El. Como os casamentos eram puramente para gerar crianças, o que houve com Lara e Jor-El foi bem raro: eles se apaixonaram de verdade um pelo outro. Lara esteve lado a lado com o marido quando ele foi ignorado sobre os avisos de destruição e quando decidiram enviar o filho para a salvação no espaço.

SEYG-EL

Seyg-El foi o lorde da Casa de El. Como ele seguia piamente a cultura e código de conduta dos kryptonianos, não tinha qualquer relação de afeto com seus familiares, incluindo com seu filho, Jor-El.  Na verdade com Jor-El era até o contrário, Seyg-El abominava o fato de que o filho tinha muito poucao apreço pela cultura kryptoniana. Ele morreu durante a explosão de Krypton.

ZOR-EL

Zor-El era irmão de Jor-El e também trabalhava como cientista, porém em Argo City, uma das três grandes cidades kryptonianas. Depois que Brainiac encolheu Kandor e Jor-El avisou a destruição iminente de Krypton, Zor-El e sua esposa construíram um campo de força que manteve Argo City intacta. Brainiac os atacou tempos depois e colocou os sobreviventes em Kandor, que ainda estava engarrafada. Tempos depois, quando Superman e Supergirl libertaram Kandor e devolveram os habitantes ao tamanho original, Zor-El tornou-se embaixador dos kryptonianos.

ALURA

Alura In-Ze (posteriormente Alura-El) também era uma cientista assim como seu marido, Zor-El. Ela dividiu com ele vários momentos na vida, como a construção do campo de força em Argo City e a luta contra Brainiac, porém foi quando se assentaram na Terra após a libertação da cidade que as coisas mudaram. Diferente de Zor-El, Alura acreditava que os humanos eram seres inferiores (ainda mais depois que os kryptonianos ganharam poderes com o Sol) e por isso não queria misturar a cultura com eles, então agiu escondida do marido para fortalecer o poder militar e combater ameaças. Alura e Zor-El são os pais de Kara Zor-El, a Supergirl.

PÁSSARO FLAMEJANTE

Ak-Var era um jovem de Kandor que, certa vez, foi com alguns amigos roubar uma pedra de um museu na cidade. Na última hora seus amigos o abandonaram e ele ficou sozinho para tomar a culpa. A sentença pelo roubo foi passar 30 anos na Zona Fantasma, uma dimensão que servia como prisão dos kryptonianos. Quando ele foi liberto Krypton já não existia mais e o Superman, vendo que Ak-Var já estava muito bem reabilitado, o colocou para ser o novo Pássaro Flamejante, um herói de seu planeta-natal inspirado em uma divindade kryptoniana.

ASA NOTURNA

Van-Zee é primo do Superman e morava em Kandor quando ela foi encolhida e engarrafada. Depois de liberto, ele ficou um tempo na Terra, onde se apaixonou por Lois. Como sabia que ela era interessada no seu primo, Van-Zee deixou essa ideia pra lá e até conheceu uma outra mulher, Sylvia DeWitt, com quem se casou e teve dois filhos, Lili e Lyle. Eles foram morar na Lua, mas Van-Zee às vezes voltava à Terra para agir como Superman quando o verdadeiro precisava sair por muito tempo, inclusive toda sua família usava roupas iguais a do Superman. Um tempo depois, a pedido do primo, Van-Zee se tornou o Asa Noturna, parceiro do Pássaro Flamejante e também inspirado em uma divindade kryptoniana.

PÁSSARO FLAMEJANTE

Thara Ak-Var vivia em Kandor e era a melhor amiga de Kara Zor-El na infância. Ela perdeu os pais no massacre causado por Brainiac e só sobreviveu por ficar na parte que foi miniaturizada. Durante os anos seguintes ela passou a sofrer com sonhos proféticos envolvendo uma pessoa na Zona Fantasma. Depois que Kandor foi retornada ao seu tamanho original e os kryptonianos de lá foram libertos, Thara se equipou com a tecnologia de seu povo e viajou até a Zona Fantasma, onde encontrou o garoto de seus sonhos: Lor-Zod. Os dois então passaram a agir juntos como a nova encarnação dos renomadas divindades kryptonianas, Pássaro Flamejante e Asa Noturna.

LOR-ZOD

Lor-Zod é filho do General Zod com sua parceira, Ursa, concebido enquanto ambos estavam presos na Zona Fantasma. Na primeira versão de sua história, Lor-Zod saiu dessa dimensão graças ao seu pai ter usado a tecnologia do lugar para criar uma nave e enviá-lo para a Terra (assim como o Superman). Depois que seus poderes foram mostrados ao mundo, ele foi adotado por Clark e Lois e recebeu o nome de Christopher Kent. Posteriormente essa história sofreu uma mudança, na nova versão foi Thara Ak-Var quem o resgatou e os dois se tornaram heróis, sendo que Lor-Zod virou o Asa Noturna.

KARSTA WOR-UL

Karsta Wor-Ul era uma guerreira kryptoniana, membro do exército que viajava para outros planetas como parte do plano colonialista e expansionista de sua raça. Certa vez, o Conselho de Ciência de Krypton concluiu que a energia do sol que dava poderes a esses soldados poderia ser prejudicial e por isso os militares resolveram recuar seus soldados. Porém Karsta, junto com alguns outros soldados, se recusaram a voltar, deserdaram e passaram a viver como piratas. Depois da explosão de Krypton vários kryptonianos foram caçados e Karsta acabou sozinha por conta disso, perdendo até o marido. Ela rumou para a Terra e passou a viver como fazendeira usando o nome de Kristen Wells, até que foi chamada para a ação de novo.


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Até a próxima postagem!

domingo, 16 de abril de 2023

Yoriichi Zeroshiki: o boneco secreto de Kimetsu no Yaiba


 O próximo arco a ser adaptado para anime em Kimetsu no Yaiba: Demon Slayer é o arco da Vila dos Ferreiros e ele traz uma figura um tanto curiosa que quero explicar por aqui em um post, já que na época que li eu achei a ideia bem doida.

Obviamente teremos spoilers desse arco.

O Yoriichi Zeroshiki (que pode ser traduzido como Yoriichi Modelo Zero) foi criado na Vila dos Ferreiros durante o Período Sengoku (entre 1467 e 1573). Ele é um boneco de treino modelado com base em Yoriichi Tsugikuni, o lendário caçador de demônios. O boneco lembra Yoriichi em tudo, nas roupas (com o quimono nagagi, o haori vermelho e o hakama dividido), no cabelo e até nos brincos. Porém, como Yoriichi era muito habilidoso e tão rápido que seus movimentos eram difíceis de acompanhar, o boneco foi feito com seis braços como uma forma de simular essa velocidade.


Originalmente ele era bem mais poderoso, imagina-se que logo após sua criação nenhum caçador de demônios fosse capaz de derrotá-lo (com exceção, é claro, do próprio Yoriichi). Até os dias atuais ele mantém um status bem alto e é bastante difícil de ser derrotado, por isso funciona muito bem para treinar novos caçadores. No entanto, o tempo prejudicou seus mecanismos e ele é um pouco mais fraco agora (afinal se passaram quase 500 anos desde sua criação). A sua manutenção fica ao encargo dos descendentes de seus criadores, passando a função de geração em geração e atualmente está nas mãos de Kotetsu.

É estabelecido que o boneco possui 108 movimentos, não sabemos se são todos originais e se eles ainda estão disponíveis depois de tanto tempo. De toda forma, já é uma quantidade impressionante e que não vimos nenhum outro caçador chegar perto. Talvez por isso ele seja tão bom em treinamentos, afinal pode apresentar um movimento novo a todo momento, preparando bem quem aprender com ele.


Assim como muitos elementos em Demon Slayer, é provável que o Yoriichi Zeroshiki tenha inspiração no budismo e nas tradições antigas orientais. Nesse caso, ele lembra bastante os asuras, que eram criaturas de seis braços inimigas dos deuses.


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Até a próxima postagem!

sábado, 15 de abril de 2023

Os Demônios Armas em Chainsaw Man

Em Chainsaw Man, raramente vemos demônios sendo agrupados por suas características. Pelo menos duas vezes isso aconteceu e eles estão ligados: já vimos os Quatro Cavaleiros e agora é hora dos Demônios Armas! 



Esse post contém spoilers do arco final.

Os Demônios Armas são (com perdão da repetição) demônios que personificam o medo que a humanidade tem de alguns tipos específicos de armas. Até onde conhecemos eles são sete: 

  • Espada Longa
  • Lança
  • Katana
  • Besta
  • Bomba
  • Lança-Chamas 
  • Chicote

Para ler mais detalhes deles veja a lista completa de demônios clicando aqui.

Eles eram aliados dos Quatro Cavaleiros e lutavam ao lado deles, o que os levou a enfrentar o Demônio Motosserra muitos anos atrás. Durante esse conflito derradeiro o Demônio Motosserra simplesmente desapareceu sem deixar rastro, depois descobrimos que ele surgiu na Terra na forma cachorro de Pochita. Mesmo assim, o Demônio Motosserra ainda conseguiu derrotar todas as armas ao ponto de sumir com seus nomes da memória de todas as criaturas. 

No entanto, a existência dos demônios armas não sumiu. Não sabemos o que houve desde essa derrota para Pochita até os dias atuais, porém nesse meio tempo os demônios armas surgiram na Terra e se mesclaram com humanos gerando híbridos. É bem provável que tenham surgido justamente após suas derrotas e se mesclaram aos humanos da mesma forma que Pochita fez com Denki, mas nada disso é confirmado.

Makima criou a Quinta Divisão Especial dentro da Segurança Pública e a montou com os sete híbridos de demônios armas usando seus poderes de Demônio Controle.



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Até a próxima postagem!

quinta-feira, 13 de abril de 2023

Quimeras humanas são possíveis? - A Ciência de Fullmetal Alchemist

Alguns anos atrás circulou bastante a notícia de que o Japão tinha permitido a criação do que alguns jornais chamaram de "quimeras humanas". Eu entendo que esses jornais precisam de manchetes alarmantes para atrair leitores, porém precisamos tomar cuidado com esses termos. Baseado nisso, vou explicar o que foi essa notícia usando como base a ciência de Fullmetal Alchemist e falar sobre quimeras humanas!




Em Fullmetal Alchemist a alquimia enfrenta vários tabus. Qualquer um que tenta realizar esses feitos é condenado judicialmente ou socialmente, afinal são ações consideradas muito imorais e antiéticas. Temos, por exemplo, a transmutação humana que comentei em outra postagem. Mas agora quero focar em outro tabu: criar quimeras humanas.

Uma quimera é, no sentido mais simples, uma mistura entre animais. Na mitologia grega havia várias descrições de bichos assim, como a de um leão com patas de touro e uma serpente no lugar do rabo. É fácil imaginar como essas ideias surgiram no imaginário das pessoas, afinal parece a mistura de muitos medos em uma coisa só. Esse tipo de mistura puramente animalesca em Fullmetal é até aceitável, como podemos ver na criatura na imagem abaixo, que é uma quimera usada como guarda. O tabu mesmo era se um dos animais misturados fosse um humano.


No mangá tivemos alguns exemplos que deram ""certo"" e uns que funcionaram, porém ficaram um tanto... traumatizantes. Quem aí que leu (ou assistiu o anime) não se lembra da Nina Tucker?
 

A gangue do Ganância tinha quimeras humanas que conseguiam lidar bem com as habilidades animais que haviam ganhado com a mutação. Major Kimbley tinha quimeras humanas como guarda-costas. Só que todos esses eram humanos normais que conseguiam desenvolver as habilidades do animal ou assumir uma forma híbrida e depois voltar ao normal.
O que o alquimista federal Shou Tucker tentava obter, e de certa forma conseguiu com a filha, era uma quimera animalesca capaz de falar e demonstrar consciência humana.



E agora, quais as possibilidades científicas?


Se formos bem abrangentes, nós já somos quimeras. Certos vírus, bactérias e fungos são capazes de alterar o DNA de animais, pois é assim que eles sobrevivem. Por exemplo, certos vírus mudam no DNA o jeito como o corpo produz células, alterando para um jeito que os favoreça. E pode acontecer de, quando os animais passam seu DNA adiante para os filhos, pedaços do que foi inserido pelos vírus também passarem. Milênios atrás, esses seres fizeram isso tantas vezes que outros animais acabaram ficando com muitos genes de vírus e bactérias no próprio código genético. 

Um exemplo que eu acho incrível é que só é possível para as mulheres humanas gerarem um bebê por conta do material genético de vírus que se mesclou ao DNA de mamíferos milhões de anos atrás. Afinal, o bebê é um organismo nascendo no corpo de outro, então o que impede esse corpo hospedeiro de tentar expulsá-lo? Quem bloqueou isso foi justamente esse pedaço de material genético do vírus (que é alguém que sabe muito bem como se proteger contra ser expulso do corpo). Mas aqui estamos falando de quimeras genéticas e não é tão visualmente chocante. Vamos aumentar uma etapa.

Um caso mais comum do que imaginamos acontece quando, durante a gestação de gêmeos, um dos bebês morre e o outro acaba absorvendo ele por completo. Algumas vezes isso pode se manifestar no bebê sobrevivente como alguma parte extra (um mamilo, por exemplo); algo mais simples, como uma verruga, ou fica completamente imperceptível. Ainda que nada mude no corpo, pode acontecer da pessoa ter dois DNAs. Um exemplo muito conhecido é o da cantora e modelo Taylor Muhl, que absorveu a sua irmã gêmea morta no útero e nasceu com dois tons de pele diferentes. Antes ela achava que era apenas uma grande marca de nascença, até descobrir que os dois lados tinham DNAs diferentes, um que era seu mesmo e outro que seria o da sua falecida irmã.


Existem vários outros exemplos ainda, vários com plantas inclusive, mas tenho certeza que poucos de vocês vieram aqui ler sobre isso. Vocês querem as quimeras monstruosas, pessoas com cabeça de outros animais e coisas assim, né?

Acontece que existe esse tabu na vida real também. E eu até acho que faz sentido. Pense comigo, para fazer um experimento como esse é preciso submeter uma pessoa a vários procedimentos cirúrgicos, processos que podem nem funcionar direito. O mesmo para um animal. Então, para quê fazer uma pessoa sofrer tanto sendo que o resultado não vai trazer nada de produtivo a não ser um freak show?

O que foi autorizado no Japão é permitir que órgãos humanos sejam gerados em animais. Funciona assim: os cientistas pegam as células-tronco (que são capazes de se transformar em outras células) de um humano e as implantam em um animal, fazendo as modificações necessárias para o que quiserem desenvolver. E então esse animal vai nutrir e crescer essas células até formarem um órgão novo. Com isso é possível, por exemplo, gerar um fígado humano dentro de um porco. Quando a pessoa precisar de um fígado, ao invés de esperar um doador compatível, é só ir até uma "fazenda de fígados" onde haverá dezenas de tipos disponíveis em milhares de porcos criados com essa função. Existe uma discussão de ética animal envolvida nisso, mas não quero entrar nesse assunto porque o texto já está bem longo.

Ok, vamos às quimeras pra valer. A partir de agora vou usar "quimera" como a mistura monstruosa de animais, não mais no sentido que vimos anteriormente.

A primeira tentativa a se imaginar é por meio da relação sexual, esperando que a cria seja uma mistura dos pais. Ou, de maneira menos direta, por inseminação artificial. Ilya Ivanov, um cientista soviético, se tornou especialista nessa área por volta de 1920 e por meio de inseminação conseguiu gerar híbridos de espécies diferentes como burros e zebras, entre outros. E ele até tentou fazer híbridos inseminando chimpanzés com espermatozoides humanos, o que não deu certo. Ivanov queria tentar o contrário, inseminar mulheres com o espermatozoide de macacos, porém seus animais morreram antes que ele pudesse começar o experimento e (por questões políticas da União Soviética) ele foi preso e exilado. Nesse meio tempo há registros de que ele tentou inseminar humanos em Guiné, na África, mas até onde sabemos ele não foi autorizado.

O ligre é uma mistura entre leão e tigre

Em 1977, com a microbiologia mais desenvolvida, foi testado se o espermatozoide humano seria capaz de fecundar óvulos de primatas como chimpanzés, que são os nossos parentes mais próximos. E o resultado foi: não é possível. Sem nem com primatas é possível, podemos esquecer com outros animais. Inclusive, todos os híbridos (como os ligres) são entre espécies próximas, ninguém consegue gerar uma mistura de ave e felino, por exemplo. Portanto, nenhuma quimera pode nascer da relação sexual entre um humano e um animal. Resta então modificar seres vivos para unir partes um no outro.

Aí entra outro empecilho: a incompatibilidade. O corpo humano, assim como o de qualquer outro animal, tem suas características específicas e quase nunca elas são compatíveis entre espécies diferentes. Primeiro vem o trabalho colossal que seria unir cirurgicamente partes de animais diferentes, são ossos que não batem no tamanho e densidade, fibras musculares variadas, vasos sanguíneos incompatíveis. E mesmo que isso seja feito e o membro implantado se encaixe, ele dificilmente vai ficar funcional. Pelo menos não por muito tempo. Eu explico:

Nosso DNA dita como o corpo vai funcionar, como se ele fosse o código de programação de um software. É graças a ele que renovamos nossas células constantemente de maneira correta, com seu código dizendo onde, quando e como serão as funções delas. Um membro animal diferente terá células com DNA diferente, então vai se comportar em descompasso com o resto do corpo. Imagine o caos biológico que isso seria. O que eu acho que irá acontecer é que o membro simplesmente começaria a se decompor como se seu dono estivesse morto. E pode acontecer o principal na incompatibilidade: o corpo vai identificar aquele DNA diferente como um invasor e fará de tudo para destruí-lo, essa é a chamada rejeição. Se isso já acontece até com órgãos transplantados de humano pra humano, o que seria dos membros animais.

Então a conclusão é que quimeras humanas no sentido de mistura entre humanos e animais ainda não existe e muito provavelmente nunca será possível por questões de incompatibilidade, afinal são criaturas completamente diferentes em vários níveis, em especial na genética.

Esse assunto rende muito mais discussões e eu até tinha mais coisas para comentar, mas acho que já me alonguei demais, então fico por aqui!


Até a próxima postagem!


terça-feira, 11 de abril de 2023

Poderes e Técnicas do Almirante Fujitora (Issho) em One Piece

Na série de Poderes e Técnicas em One Piece o personagem de hoje é o Issho, conhecido como Almirante Fujitora


Habilidades

Sabemos pouca coisa das habilidades de Fujitora visto que ele apareceu por apenas um arco.

Como ele foi recrutado pela Marinha e já entrou no posto de Almirante é de se esperar que estamos falando de um verdadeiro monstro no quesito de poder. Ele é forte e resistente o suficiente para aguentar ataques de Luffy e Zoro, foi capaz de combater a logia de Sabo e o alcance de sua akuma no mi o permite obliterar exércitos inteiros ao mesmo tempo em que destrói bases, castelos ou fortalezas com um simples movimento.

Também parece ser bastante inteligente e estrategista.

Equipamento

Fujitora usa uma shikomizue, que é uma espada similar a uma katana comum escondida em uma bengala de madeira. Ele é bastante habilidoso com essa espada por si só, mas fica ainda mais poderoso quando usa a lâmina em conjunto com as habilidades de sua akuma no mi.


Akuma no Mi

Ele comeu a Zushi Zushi no Mi, a Fruta da Gravidade, que o permite manipular a força gravitacional nas coisas. Com isso ele pode alterar a intensidade com a qual a gravidade age sobre um corpo, ou seja, pode fazer um objeto ou pessoa ficar muito mais leve ou absurdamente pesado. Ele pode fazer objetos se atraírem para um ponto específico também.

Um dos usos mais brutais dessa técnica foi mostrado quando Fujitora simplesmente atraiu uma rocha gigante do céu: se for mesmo um meteoro, significa que o alcance dessa técnica ultrapassa a atmosfera  e vai até o espaço (tornando-se a akuma no mi de maior alcance já revelada).

Haki

Como um almirante, Fujitora é bastante habilidoso com haki.

Por conta da sua cegueira, o seu ponto forte mais desenvolvido é o Haki da Observação, afinal é assim que ele consegue enxergar o mundo, vendo as auras das pessoas ao seu redor para saber onde elas estão e como estão se movimentando ao seu redor, inclusive antecipando ataques.


Lista de técnicas

Gravito

Lâmina Gravitacional

É o movimento padrão de Fujitora, com o qual faz a maior parte das suas ações e por isso que há poucas técnicas por aqui. Consiste em controlar a gravidade em um objeto específico para fazê-lo flutuar (com pouca ou sem gravidade) ou ser atraído com muito mais força para um ponto.


Moko

Tigre Feroz

Fujitora gera uma onda de força na horizontal que se move destruindo tudo no caminho.



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Já fiz essa série de poderes e técnicas com os seguintes personagens de One Piece:


Até a próxima postagem!

sábado, 8 de abril de 2023

Deck Vulcânico do Axel Brodie

 


Esse é o Deck Vulcânico do Axel Brodie:


MONSTROS
Rato Vulcânico Soldado de Fogo
Disparador Vulcânico Marcador Vulcânico
Martelador Vulcânico Cortador Vulcânico
Cápsula Vulcânica Disparo Dispersivo Vulcânico
Condenação de Fogo Vulcânico Imperador da Chama Infernal

MÁGICAS
Alma de Fogo Acelerador de Explosão
Fogo Selvagem Enterro de
Outra Dimensão
Tri-Acelerador
de Explosão
Ciclone Vulcânico
Arame Farpado
Flamejante
Recuperação do Fogo
Boneca Cópia Veia Explosiva
Grande Vulcão Âncora Vinculada

ARMADILHAS
Mina Vulcânica Força Vulcânica
Armadura Vulcânica Barreira de Fogo
Armadilha de Fogo Switch Off
Buster Trap Draw Blast

Como é típico dos decks de personagens de Yu-Gi-Oh! GX, várias cartas mostradas no anime não possuem uma versão no jogo de cartas oficial, por isso não temos imagens disponíveis.

Veja os outros decks clicando aqui.

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Até a próxima postagem!