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terça-feira, 12 de novembro de 2019

As Quatro Graças de Nanatsu no Taizai


Eu já fiz um post sobre poderes (que falta atualizar, né? Foi mal...) e um sobre os arcanjos, mas em nenhum deles eu comentei o suficiente sobre as Graças.

Antes de continuar, sigam a página do Universo Animangá no Instagram!

Fique atento que esse texto tem spoilers!

A Graça é um poder especial criado pela Suprema Divindade para contrapor o grande poder que o Clã dos Demônios tinham. Os demônios tinham seu grupo de elite, os Dez Mandamentos, com cada membro possuindo um poder especial, o Mandamento. Basicamente, a Graça é como um desses poderes. Entretanto, só existem quatro graças, dadas para os Quatro Arcanjos, os guerreiros mais poderosos do Clã das Deusas.

FLASH
É a graça que pertence ao arcanjo Ludociel. Esse poder faz com que ele se mova com uma velocidade tão grande que parece que ele está se teleportando, pois os olhos não conseguem acompanhar uma movimentação tão rápida.


TORNADO
Existe um poder comum chamado Tempest, que Howzer possui. Pense nesse poder, só que mil vezes maior e você terá a graça Tornado, do arcanjo Sariel.
Essa graça gera ventos extremamente fortes capazes de derrubar tudo pelo caminho. Também dá para criar rajadas em forma de meia-lua com propriedade cortante e de tamanho gigantesco. Sariel usa ainda os ventos para defletir ataques inimigos, criando uma esfera de ar em volt de si mesmo.


OCEAN
Graça de Tarmiel. Para começar, ele permite ao usuário transformar o próprio corpo em água para não ser atingido por ataques ou se mover rapidamente e também controlar água de outras fontes.
Mas não é só isso e aqui vemos o quão grande é o poder de uma graça. Com Ocean é possível criar um oceano que afoga o inimigo e o lança em uma dimensão alternativa criada pela própria graça, onde o deixa aprisionado eternamente (a menos que o aprisionado tenha mais poder que o arcanjo).


SUNSHINE
Essa é a graça mais poderosa de todas as quatro. Ela faz com que o usuário desbloqueie um nível de poder imenso ao se expor à luz do Sol. Existe um pico de poder ao meio-dia, quando o usuário fica mais poderoso que qualquer outra criatura viva existente. Essa graça dá ainda vários poderes envolvendo luz e fogo, como a criação de um mini-sol.
Aqui aconteceu algo curioso e muito misterioso. O usuário original dessa graça é o arcanjo Mael, porém ele perdeu o poder quando se tornou um demônio com o mandamento do Amor (virando o Estarossa). Ao receber o mandamento do Amor, a graça Sunshine saiu de Mael e ficou com destino desconhecido, até vermos que Escanor nasceu com ela, tornando-se seu atual portador.
É dito que se uma pessoa normal tentar absorver uma graça vai acabar tendo seu corpo completamente destruído, porém Escanor aguenta não só ter o poder como também usá-lo. Ainda assim isso tem custos sérios, causando danos internos irreversíveis. Existe a versão de que a própria Sunshine esperou todos os três mil anos que separaram a "morte" do Mael até achar alguém digno, que, no caso, é o Escanor.



É isso que sabemos por enquanto.

Estou pensando em fazer uma postagem com os Mandamentos (os poderes), o que acham?

Até a próxima postagem!

sábado, 5 de janeiro de 2019

Qual o Tesouro Sagrado do Ban, afinal?

O Blogger tem uma ferramenta muito interessante que me permite ver quais os assuntos mais pesquisados para chegar ao meu blog. Percebi que um dos mais recorrentes é o tópico onde pessoas perguntam qual o tesouro sagrado do Ban, assim como também vi uma grande confusão sobre isso nos comentários de outras postagens. Então, se essa ainda é uma dúvida dos leitores, resolvi responder essa pergunta de uma vez.

Estou supondo que vocês já sabem o que são os Tesouros Sagrados, caso não saibam recomendo que vejam o post nesse link. Em resumo, são as armas especiais dos Sete Pecados Capitais, cada um tem a sua e elas ampliam os poderes e as habilidades dos usuários. O tesouro sagrado de Escanor, por exemplo, consegue absorver energia solar suficiente para alimentar o pecado do Leão quando ele precisar de uma carga extra de poder.

O tesouro sagrado de Ban se chama Courechouse e é um bastão segmentado. São quatro barras menores unidas por uma corrente de poucos elos. As barras das extremidades terminam em espetos afiados. Esse, e somente esse, é o tesouro sagrado.

Esse é o Courechouse, ele só foi mostrado em flashbacks.

Já vimos Ban usando um outro bastão segmentado, porém ele não é o tesouro sagrado. Basta ver que ele possui apenas três segmentos. Na verdade até entendo essa confusão, porque vi vários sites e vídeos no YouTube colocando imagens do bastão de três segmentos e afirmando que esse era o tesouro sagrado de Ban.

Esse bastão NÃO É o tesouro sagrado do Ban!

Vale saber que o Courechouse não foi mostrado ainda! Bem, sua aparência já foi revelada e ele é visto em flashbacks dos Sete Pecados, mas ele nunca foi introduzido na história atual ou usado no mangá e no anime até agora. Isso porque, quando Ban foi preso pelas Presas Tortuosas o bastão foi confiscado e nunca mais foi visto (e isso é antes da história começar).

Então, pra resumir e reforçar, o tesouro sagrado de Ban é um bastão com quatro segmentos unidos por correntes chamado Courechouse e ainda não foi mostrado!

Espero que tenha esclarecido!

Queria dar um recado rápido. Esse é o post de número 998 do blog e planejo algo especial pro post 1000. O post 999 será uma preparação para ele, então talvez o blog fique alguns dias sem postagem enquanto preparo o especial.

Até a próxima postagem!

terça-feira, 6 de novembro de 2018

Rankeando: Os Sete Pecados Capitais do mais fraco até o mais forte!

Vou começar uma série de postagens que se chamará "Rankeando" e vai trazer os personagens de grupos listados do mais fraco ao mais forte. Vai ser diferente do que já fiz algumas vezes, como os 100 personagens mais poderosos de Naruto ou os 10 mais poderosos de One Piece (Pré-TimeSkip) e o futuro 100 personagens mais poderosos de Dragon Ball (aguardem!). Esse vai ser dentro de um grupo fechado.


Como eu sei que a maioria do público acompanha Nanatsu pelo anime, vou evitar spoilers do mangá. Alguns serão impossíveis de evitar, então vou tentar ser o menos revelador possível. Pode acontecer ainda de esse ranking mudar completamente em alguns capítulos, então espero que vocês entendam que ele foi montado na data da postagem.

Ah, e eu quero deixar um aviso importante: topo das habilidades não é a única coisa que importa! Estou avaliando várias coisas aqui e não incluí só poder. Mais pra frente vocês verão onde isso mais se aplica.


7DIANE


Começando com uma personagem que não é tão fraca assim, mas que tem sido deixada pra trás pelos seus colegas. Diane possui um nível de poder bem alto, domina bem as técnicas típicas dos gigantes e ainda por cima já está em posse de seu tesouro sagrado. O que falta pra ela é ganhar um pouco mais de destaque no mangá para mostrar tudo que pode fazer.

6BAN


Quando comecei a fazer essa postagem Ban estava em último lugar, por isso foi o primeiro que teve o texto escrito. Eu falei sobre como ele tinha ficado para trás, como sua imortalidade era poderosa, mas não significava muito em batalha e blábláblá. Porém no meio disso o arco atual do mangá (não se preocupe, não vou dar grandes spoilers) colocou Ban em um certo lugar, onde ele viveu por séculos enfrentando criaturas monstruosas e, possivelmente, treinando, o que com certeza elevou seus poderes. Pode não ter sido um absurdo, porém o suficiente para sair da última posição. Como ainda não dá pra ter certeza do seu poder, vou deixá-lo aqui e manter uma frase que coloquei no texto original: Sério, o Ban precisa urgentemente de seu tesouro sagrado pra ganhar um pouco mais de poder, porque tá difícil pra ele!

5GOWTHER


Gowther é um personagem complicado. Que ele é perigoso isso não podemos negar, afinal seu poder consiste em manipular a mente dos outros e já vimos do que ele é capaz com isso. Também possui ótimas técnicas de combate e seu tesouro sagrado. Então colocar ele nesse lugar foi difícil, porque não foi por causa das suas fraquezas ou desvantagens, foi o lugar que sobrou, porque daqui pra frente eu considero que são personagens mais poderosos que ele.


4MERLIN


Nos capítulos mais recentes, Merlin e o nosso segundo colocado estão entre aqueles que foram chamados de "os maiores guerreiros na Terra". Eu acho que ela foi ficando para trás enquanto os demais personagens evoluíam e outros mais poderosos iam aparecendo, porque há alguns capítulos atrás ela era superpoderosa e ganharia facilmente o terceiro lugar nessa lista, só que agora suas magias parecem tão limitadas e pouco efetivas que não tive outra escolha além de deixá-la nessa posição. Ainda assim não podemos esquecer uma de suas maiores ferramentas: a inteligência.

3KING


King sempre teve muito potencial, só que, talvez por ser o pecado da preguiça, muito disso ficou escondido. Nos capítulos recentes, durante sua batalha contra outro dos personagens mais poderosos já mostrados em Nanatsu no Taizai, King finalmente desenvolveu suas asas, que não são só para voar mas representam um aumento de poder impressionante. E, no final das contas, estamos falando do Rei das Fadas, não é pouca coisa!

O primeiro e o segundo lugar foram os mais difíceis de rankear, por isso vou explicar bem os critérios usados. Poder bruto foi o mais importante, óbvio, mas a técnica também contou muito. Diversidade de ataques, de movimentos, de uso dos poderes. Habilidade física também conta bastante, resistência e as opções de transformações e aprimoramentos, em especial para esses dois indivíduos no topo do rank. Vamos lá:

2ESCANOR

 
É, eu sei que o Escanor atinge um nível de poder imensurável com sua forma chamada de "The One", mas vou lhes lembrar que ela dura apenas 1 minuto e ocorre em uma hora muito específica do dia. Em qualquer outro momento ele continua poderoso, só que não tanto. Eu levei isso muito em consideração. Não vou nem comentar o quão fracote ele fica durante a noite. O Escanor em combate é muito circunstancial, sua vitória ou derrota depende muito de como as coisas estão. Se é de noite, de dia, que horas do dia, se está com seu tesouro sagrado, etc. Mas é indiscutível que numa situação de combate normal ele venceria todos os cinco que vieram antes nessa lista, só nosso primeiro colocado teria uma chance real contra ele.


1MELIODAS


Eu diria que a decisão foi difícil, porém depois de pensar muito percebo que não deveria ser. Mesmo que, por um minuto, Escanor se torne mais poderoso que Meliodas, acredito que seja preciso mais que isso para se classificar como mais poderoso de todos. No combate entre os dois Meliodas não estava completamente focado e estava praticamente desprezando seu adversário a maior parte do tempo. Todos sabemos que com seu Assault Mode ele teria derrotado Escanor antes mesmo da hora do The One chegar. Não que o intervalo de poder entre os dois seja imenso, só que é o suficiente para dar a vitória a Meliodas em praticamente todos os cenários possíveis de combate. Em um embate sério de poder ele só perderia para Escanor se a luta já começasse com o adversário em sua forma The One, de resto a vitória é do capitão dos Sete Pecados. Por isso, Meliodas é o personagem mais poderoso entre os Sete Pecados Capitais.


Em resumo, por mais que Escanor atinja um nível de poder inacreditável, Meliodas é mais consistente com o poder dele e por isso merece o primeiro lugar.

Qual o próximo grupo que você quer ver no Rankeando? Pensei nos Doze Cavaleiros de Ouro ou talvez na Classe 1-A de Boku no Hero. Deixe sua sugestão nos comentários!

Até a próxima postagem!

segunda-feira, 3 de setembro de 2018

A Guerra Santa de Nanatsu no Taizai

A Guerra Santa foi um evento que já citei em praticamente todos os posts sobre Nanatsu no Taizai. Isso porque esse evento é o mais importante no mundo do animangá.

Cuidado: há muitos spoilers no texto todo! E como a maioria das informações aqui ainda está só no mangá, pode haver spoilers até pra quem está acompanhando só o anime.

Cerca de 3 mil anos antes do período atual da série, os clãs dos Demônios e das Deusas viviam seu estado comum: em guerra. Mas era uma guerra em pequenas escalas e muito equilibrada, porque os níveis de poder eram muito parecidos. Isso até o filho mais velho do Rei dos Demônios, Meliodas, se apaixonar pela filha da Deidade Suprema das Deusas, Elizabeth.

Para fugir com Elizabeth, Meliodas traiu seu clã e matou dois dos Dez Mandamentos, a poderosa elite de guerreiros demônios que ele liderava. Os dois foram amaldiçoados por isso. O Rei dos Demônios fez com que Meliodas nunca mais envelhecesse e, se morresse, seria sempre ressuscitado sem emoções. Elizabeth foi amaldiçoada pela Deidade Suprema a reencarnar sempre que morresse e toda vez que descobrisse sobre suas vidas passadas ela morreria em três dias, sem chance de ser salva.

Agora que a grande força do clã dos demônios havia fugido, assim como sua elite estava desfalcada, o clã das deusas resolveu se aproveitar da situação para criar a Stigma, uma aliança com os clãs dos gigantes, das fadas e dos humanos. Isso marca o começo da Guerra Santa.

Infelizmente temos quase nenhuma informação sobre o decorrer da guerra, apenas que ela foi bem violenta e vitimou milhares de todos os clãs. Sabemos que os demônios continuaram usando os Dez Mandamentos (os membros Aranak e Zeno, que foram mortos por Meliodas, foram substituídos por Drole e Gloxinia, voltando a dez membros), enquanto as deusas usavam os Quatro Arcanjos. E isso deixava os poderes bem equilibrados. Sem mais informações, temos que dar um pulo no tempo para o final da guerra.

Aqui vai um spoiler GIGANTESCO sobre uma das questões mais discutidas do mangá: "quem é o Mael?". Todo o parágrafo em azul é esse spoiler.

Bem, o clã das deusas estava levando muita vantagem, principalmente por causa do seu poderosíssimo arcanjo Mael. Gowther, do clã dos demônios, sabia que se Mael fosse derrotado as deusas teriam que recorrer a um sacrifício para acabarem com a guerra, por isso precisava tirar o arcanjo da jogada. Mas isso era praticamente impossível por meio de combate, então Gowther usou uma magia poderosa e proibida para alterar a mente de Mael, fazendo-o perder suas memórias e acreditar que ele era um filho do Rei dos Demônios chamado Estarossa. Com a mesma magia, Gowther modificou a mente de todo mundo, fazendo-os acreditar que existia esse tal Estarossa e que ele havia matado Mael. É isso mesmo. Mael foi "transformado" em Estarossa, enquanto todos achavam que Estarrosa havia matado-o.

Voltamos ao território mais seguro. Sem seu poderoso arcanjo, o clã das deusas foi obrigado a usar sua última alternativa: o Caixão da Escuridão Eterna. Sacrificando suas formas materiais, os membros do clã selaram todos os demônios no caixão, pondo fim à guerra.

Como consequências, o clã das deusas perdeu todo seu poder e praticamente desapareceu. Os gigantes e as fadas prefeririam se isolar em seus próprios reinos, deixando os humanos com a maior parte dos territórios nos continentes, o que os fez expandir seus reinos. E quanto aos demônios, eles só voltariam muito tempo depois, mas isso já é a história que está sendo contada.

_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!

domingo, 1 de julho de 2018

Armas e artefatos mágicos de Nanatsu no Taizai

Aqui estão as armas, itens mágicos, artefatos e coisas do tipo presentes em Nanatsu no Taizai. Obviamente vou listar apenas aqueles que possuem alguma peculiaridade, não vale a pena listar espadas ou facas comuns, por exemplo.
Essa lista ficou nos meus rascunhos de postagens por muito tempo e como percebi que o pessoal gosta bastante do que posto sobre Nanatsu no Taizai, aqui vai ela!

Os Tesouros Sagrados
O que se sabe é que há muitos anos o Reino de Liones guardava esses tesouros sagrados e quando o rei formou os Sete Pecados ele os entregou aos membros. Os tesouros são sete objetos, a maioria deles armas, com grande poder mágico. São eles: o machado Rhitta, o martelo de guerra Gideon, o orbe Aldan, a lança Chastiefol, os arcos de energia Herritt e a espada Lostvayne. Os mais estranho nesses tesouros é que eles parecem muito ligados à clãs, então fica difícil saber se o Reino de Liones realmente os manteve desde sempre ou se roubaram de outros grupos no passado.
Não vou entrar em muitos detalhes aqui porque já há um post informativo sobre os tesouros sagrados.

Espada Demoníaca Lostvayne
Martelo de Guerra Gideon
Bastão Sagrado Courechouse
Lança Espiritual Chastiefol
Arcos Gêmeos Herrit
Estrela da Manhã Aldan
Machado Divino Rhitta

A Espada Quebrada de Meliodas
Conhecida de verdade como Punho do Dragão (mas eu gosto mais do nome que coloquei acima) é a inseparável arma de Meliodas. Basicamente um punho de espada com um fragmento de lâmina quebrada, parecia que sua única utilidade era servir como meio de Meliodas usar seu Full Counter. Mas foi revelado que ela é uma chave para o Caixão da Escuridão Eterna, o lugar onde os demônios foram presos após perderam a grande guerra contra todos os demais clãs três mil anos atrás.


Armadura do Gowther
Criada por Merlin como um presente para Gowther, essa armadura encantada tinha uma habilidade vinda da magia que tornava seu usuário mais forte. Era como se os membros de quem a vestia se tornassem os da armadura (ou seja, maiores e mais resistentes, portanto, mais fortes). Mas sua habilidade mais notável era a de controlar o poder do usuário, assim ele não saia do controle. Gowther usava sempre essa armadura, incluindo o elmo, por isso alguns de seus companheiros dos Sete Pecados nunca viram seu rosto por anos.


Itens mágicos de Merlin
Merlin, como uma maga de respeito, possui um grande arsenal de itens mágicos, sendo que alguns deles são numerados conforme ela foi criando-os. Não sabemos se ela atualmente está em posse de todos os itens numerados (o que daria quase 300 itens), mas sabemos que alguns ela entregou aos seus amigos.

Agulha de Humanização
O item 9 é uma seringa com o poder mágico de transformar qualquer criatura para lhe dar uma aparência humanoide. Foi usada, por exemplo, em Hawk, como você pode ver abaixo.


Anjo de cura
Item número 48. Não é bem um objeto e sim uma criatura viva com formato de lagarta que é colocada em uma pessoa doente por algum de seus orifício. O bicho anda por dentro do corpo devorando qualquer coisa que esteja causando mal à pessoa. Não se sabe o que fazia, mas foi usado para curar úlceras também.


Garfo de calor
O item 91 é um garfo aparentemente comum que tem o poder de aquecer tudo que toca.



Pastilhas do Mínimo
Item 172. Existe um certo tipo de cogumelo chamado chickenmatango que, quando ameaçado, libera esporos capazes de encolher seres vivos. Merlin usou esses esporos para fazer pílulas quem encolhem quem as engolir por mais ou menos 7 horas.



Amuleto da paz
Item número 174. É um tipo de pulseira que mantém contidas quaisquer emoções negativas que quem a usar tiver.


Bloquinhos de monstros
Item 300. Como Hawk tem a capacidade de adquirir os poderes de monstros que ele comer, Merlin preparou um cinto cheio de pedacinhos de carne de vários monstros cortados em blocos. Assim, basta Hawk escolher um e comer.


Olho do poder de Balor
Um dos itens mais impressionantes criados por Merlin. Quem estiver usando-o (ele funciona como brinco) pode focar o olhar em uma pessoa e perto dela irá surgir, em forma de números, uma quantificação de seu poder total dividido em três aspectos (poder físico, determinação e poder mágico) e só o usuário vai ver isso. O nome do item vem de um deus de um olho só chamado Balor, que dizem ter a habilidade de ver além das habilidades dos seus inimigost. Atualmente Hawk o tem na orelha.


Âmbar da Deusa
Um item que foi revelado como criação de Merlin, embora seja muito mais usado pelos druidas. São artefatos em formato de cristais capazes de selar monstros ou poderes. Normalmente foi usado para selar demônios, mas é preciso que a criatura não seja muito poderosa. Se o demônio for muito poderoso ele pode até ser selado, mas consegue quebrar o cristal e sair com facilidade (como aconteceu com Meliodas).


Excalibur
Excalibur é uma espada mágica que escolhe quem pode usá-la. Ela carrega o poder (e, de alguma forma, o espírito) de todos os escolhidos que já a usaram, auxiliando o atual portador. Atualmente, o escolhido é Arthur Pendragon, porém ele ainda está um pouco abaixo do nível necessário para empunhar uma espada tão poderosa. Ainda assim deu para perceber que a arma é realmente diferente de qualquer outra.



Basquias

Assim como Chastiefol, sua contraparte mais poderosa Basquias, que pertence ao primeiro rei das fadas Gloxinia, é uma lança sagrada capaz de assumir dez formas, entre elas uma lança, uma armadura com garras e chifres e até um conjunto de tentáculos capazes de perfurar qualquer coisa.


Espadas Traidoras
Não sei bem se elas se encaixam nessa categoria, porque são espadas criadas e materializadas a partir dos poderes dos demônios. No caso, Estarossa criou sete espadas com formatos variados que emitem um tipo de energia em forma de aura em torno de toda a arma.



Espada de Gilthunter
Os diferenciais da espada de Gilthunder estão na sua lâmina, em especial a ponta que é mais larga e meio que bifurcada. Ela inteira é capaz de conduzir eletricidade, por isso pode ser usada em conjunto com os poderes de Gilthunder.



Espada de Golgius
Golgius possui uma espada peculiar com a lâmina dividida em três na ponta, formando um tipo de tridente. O espaço entre as divisões é bom para quebrar a lâmina de outras espadas.



Espada do Helbram
A espada do Helbram tem um formato de cimitarra e foi feita a partir da Árvore Sagrada do reino das fadas, o que lhe confere algumas habilidades extras e místicas. É mais resistente que uma espada normal e pode virar várias mini versões de si mesma. Helbram consegue manipulá-la sem precisar empunhá-la, fazendo-a levitar e se mover como quiser.


Fonte da Juventude
A fonte da juventude fica na Floresta do Rei das Fadas e é o maior tesouro do Clã das Fadas. Sem ela, toda a floresta morre, por isso existia uma grande preocupação em mantê-la segura. Inclusive King foi seu guardião por muito tempo. O líquido da fonte garante não a juventude, mas poderes relacionados à longevidade, dependendo do quanto for bebida. É descrito na primeira side story de Nanatsu que uma lambida dá 10 anos a mais de vida, um gole mais centenas e quem beber a fonte toda (como Ban fez) ganha a imortalidade.



Chifre de Cernunnos
Um dos muitos artefatos mágicos guardados pelo Reino de Liones. Ele representa uma forma de se comunicar com o Clã das Deusas (que afirmam não ter poderes para assumir formas físicas após a grande guerra de 3 mil anos atrás contra os demônios). Em um especial para TV chamado Signs of Holy War, Meliodas consulta o chifre e após a manifestação questionar sua reputação em manter amigos, o pecado da Ira destrói o chifre.


Orbe de Encantamento
São pequenas bolinhas que contém magias seladas. Um símbolo pintado indica que magia foi selada ali. Normalmente são usadas por pessoas que não conseguem conjurar aquelas magias, por isso basta quebrar a bolinha e o feitiço é ativado. Alguns feitiços mostrados são os de gerar luz e de teleportar quem quebrou o orbe.


_ _ _ _ _

Se faltar algum item me avisem que eu atualizo!

Até a próxima postagem!

domingo, 10 de junho de 2018

Níveis de poder em Nanatsu no Taizai

Não se esqueça de visitar a página de Nanatsu no Taizai, com tudo que temos no blog sobre o anime!

O nível de poder de uma pessoa é o total de uma soma de três outros níveis: o nível de magia, que determina unicamente o poder mágico, o nível de força, que enumera toda a capacidade física da pessoa, e o nível de espírito, que é a medição de toda a determinação e perseverança. Como esses três níveis podem mudar (a pessoa pode aprender mais magias, treinar para ficar mais forte ou se tornar mais determinada) o nível de poder também muda.
Vou colocar aqui só o mais recente na época dessa postagem, só vou colocar mais que um para o mesmo personagem quando se tratar de uma mudança de forma.

O principal meio mostrado para identificar esse nível de poder é através de um item mágico de Merlin chamado Olho Mágico de Balor.



Quando houver um "?" significa que esse valor não foi revelado. 
Vale lembrar também que alguns valores estão desatualizados, porque foram mostrados há muito tempo e ainda não revelaram os atuais.

TEM SPOILERS NESSE TEXTO!

Vamos lá:

SETE PECADOS

MELIODAS
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 60000

MELIODAS (ASSAULT MODE)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 142000

BAN
Magia: 1380
Força: 930
Espírito: 910
Poder total: 3220

KING
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 41600

DIANE
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 8000


DIANE (tamanho humano e após a Dança de Drole)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 15100
DIANE (tamanho gigante e após a dança de Drole)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 48000
GOWTHER
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 35400

MERLIN
Magia: 3540
Força: 70
Espírito: 1100
Poder total: 4710


ESCANOR (a noite)
Magia: 5
Força: 5
Espírito: 5
Poder total: 15


ESCANOR
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: mais de 114000

ESCANOR (meio-dia)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: Imensurável (e confirmado que é maior que 142000)



ALIADOS

ELIZABETH
Magia: 1700
Força: 5
Espírito: 220
Poder total: 1925

HAWK
Magia: 0
Força: 25
Espírito: 5
Poder total: 30

HAWK (com o poder do Dragão Tirano)
Magia: 80
Força: 520
Espírito: 30
Poder total: 630

HAWK (com o poder do Demônio Vermelho)
Magia: 450
Força: 480
Espírito: 100
Poder total: 1030


OS DEZ MANDAMENTOS

MAEL (como Estarossa)
Magia: 3000
Força: 53000
Espírito: 4000
Poder total: 60000

MAEL (como Estarossa com o mandamento do Galan)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 88000

MAEL (com quatro mandamentos)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: mais de 200000


ZELDRIS
Magia: 10000
Força: 47200
Espírito: 800
Poder total: 61000

DERRIERE
Magia: 1500
Força: 48000
Espírito: 2500
Poder total: 52000

GLOXINIA
Magia: 47000
Força: 0
Espírito: 3000
Poder total: 50000

MONSPIET
Magia: 34000
Força: 16000
Espírito: 3000
Poder total: 53000

MERASCYLLA/MELASCULA
Magia: 31500
Força: 500
Espírito: 2000
Poder total: 34000

GALAN
Magia: 1000
Força: 24000
Espírito: 2000
Poder total: 27000


GALAN (com o aumento de poder do Critical Over)
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 40000

GRAYROAD
Magia: 26500
Força: 10000
Espírito: 2500
Poder total: 39000



CAVALEIROS SAGRADOS

HENDRICKSON
Magia: 1280
Força: 800
Espírito: 570
Poder total: 2650

DREYFUS
Magia: 1000
Força: 1000
Espírito: 1000
Poder total: 3000

ZARATRAS
Magia: 1180
Força: 930
Espírito: 950
Poder total: 3060

DEATHPIERCE
Magia: 730
Força: 540
Espírito: 420
Poder total: 1690

GILTHUNDER
Magia: 1130
Força: 670
Espírito: 530
Poder total: 2330

SLADER
Magia: 980
Força: 930
Espírito: 880
Poder total: 2790

HOWZER
Magia: 1090
Força: 700
Espírito: 560
Poder total: 2350

ARDEN
Magia: 600
Força: 420
Espírito: 300
Poder total: 1320

GUILA
Magia: 700
Força: 400
Espírito: 250
Poder total: 1350

VIVIAN
Magia: 2200
Força: 40
Espírito: 340
Poder total: 2580


JERICHO
Magia: 40
Força: 130
Espírito: 100
Poder total: 280

GRIAMORE
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 1520

WAILLO
Magia: 300
Força: 870
Espírito: 540
Poder total: 1710

DOGGET
Magia: 290
Força: 470
Espírito: 100
Poder total: 860

RUIN
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 420

FRIESIA
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 440


CLÃ DAS FADAS

HELBRAM
Magia: 750
Força: 200
Espírito: 450
Poder total: 1400

ELAINE
Magia: 2010
Força: 20
Espírito: 800
Poder total: 2830

ELAINE (com asas)
Magia: 18000
Força: 50
Espírito: 3000
Poder total: 21050

GERHEAD
Magia: 1890
Força: 10
Espírito: 470
Poder total: 2370


CLÃ DOS DEMÔNIOS

FRAUDRIN
Magia: 13000
Força: 15000
Espírito: 3000
Poder total: 31000

ALBION
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 5500

CHANDLER
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 173000

CUSACK
Magia: ?
Força: ?
Espírito: ?
Poder total: 168000



CLÃ DA DEUSA

ZANERI
Magia: 2540
Força: 10
Espírito: 450
Poder total: 3000

RYUDOSHEL/LUDOCIEL
Magia: ?
Força: ?
Espírito:?
Poder total: 201000


CLÃ DOS GIGANTES

MATRONA
Magia: 2200
Força: 4400
Espírito: 1000
Poder total: 7600


CLÃ DOS VAMPIROS
IZRAF
Magia: 2080
Força: 2010
Espírito: 800
Poder total: 4890

GELDA
Magia: 2450
Força: 430
Espírito: 1200
Poder total: 4080

ORLONDI
Magia: 1750
Força: 530
Espírito: 820
Poder total: 3100

REN
Magia: 590
Força: 1770
Espírito: 710

Poder total: 3070

MOD
Magia: 1100
Força: 100
Espírito: 500
Poder total: 1700

GANNE
Magia: ?
Força: 1300
Espírito: 420
Poder total: 1720

DRUIDAS

THEO
Magia: 650
Força: 650
Espírito: 350
Poder total: 1650

JENNA
Magia: 2050
Força: 450
Espírito: 500
Poder total: 3000


REINO DE LIONES

BARTRA LIONES
Magia: 120
Força: 230
Espírito: 180
Poder total: 530

VERONICA LIONES
Magia: 0
Força: 35
Espírito: 45
Poder total: 80

MARGARET LIONES
Magia: 0
Força: 10
Espírito: 100
Poder total: 110

REINO DE CAMELOT

ARTHUR PENDRAGON
Magia: 37600
Força: 900
Espírito: 1500
Poder total: 40000

CATH
Magia: 5000
Força: 10
Espírito: 5000
Poder total: 10010

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Até a próxima postagem!