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quinta-feira, 24 de setembro de 2020

Inimigos dos Cavaleiros do Espaço - Personagens da Marvel Comics: Parte 87

 

 
Lista com os principais inimigos dos Cavaleiros do Espaço!


HÍBRIDO

James "Jimmy" Marks é o primeiro caso registrado de um híbrido entre um humano e um espectro. No seu caso, seu pai era um espectro disfarçado como humano, enquanto a mãe era uma humana comum portadora de um gene mutante adormecido e que não sabia da identidade verdadeira do parceiro. Assim, Jimmy nasceu com todos os poderes de espectro, principalmente a capacidade de mudar de forma, o que escondeu sua forma original por anos, até mesmo seu pai achava que ele era inteiramente humano, pois híbridos nunca tinham nascido entre suas espécies. Também tem o poder mutante da telepatia e telecinese e chegou a aprender a magia negra dos espectros. Tornou-se um grande inimigo não só de Rom, como também dos X-Men.

MENTUS
Mentus é uma armadura semelhante ao de um Cavaleiro do Espaço, porém foi criado por um processo novo. O líder de Galador sentiu-se muito culpado por colocar vidas humanas em armaduras para defender o planeta, então criou um método onde apenas uma ligação mental precisava ser feita com a armadura, evitando riscos ao corpo. Tentando fazer consigo mesmo o primeiro teste, acabou que apenas os lados mais sombrios da sua consciência, como culpa e um mau escondido foram transferidos à armadura, gerando Mentus. Agora ele deseja conquistar Galador.

INCANDESCENTE

Archie Stryker era um criminoso que decidiu roubar uma empresa usando um gerente como refém. Ele só não sabia que o refém era um espectro disfarçado, então, quando Rom chegou para enfrentar essa criatura, Archie passou a acreditar que ele era extremamente impiedoso com humanos. No fim, saiu sem sucesso do roubo e ainda ficou com má impressão de Rom. Então lhe foi ofertada a chance de se vingar, quando um grupo de espectros disfarçados de empresa de tecnologia lhe entregou a armadura do Incandescente, que já havia pertencido ao Cavaleiro do Espaço Karas da primeira geração.

DOMINADOR

Dominador foi criado como o líder de uma segunda geração dos Cavaleiros do Espaço. Essa geração foi feita quando a primeira desapareceu e Galador ficou desprotegido, porém a ideia acabou dando errado porque foram criados com poucos traços de humanidade e muito mais robóticos. Liderados pelo autoproclamado Lorde Dominador, esses Cavaleiros do Espaço eliminaram todos os humanos do planeta, obrigando-os a enfrentar Rom quando este retornou. Sua armadura tem como poder especial gerar lâminas dos braços e emitir raios paralisantes pelos olhos.

ONDA DE CALOR

Onda de Calor é o segundo em comando da nova formação dos Cavaleiros do Espaço. Ele foi um dos mentores por trás da ideia de eliminar todos os humanos de Galador, deixando o controle na mão dos ciborgues e máquinas. Apesar do Dominador ser seu superior, Onda de Calor é que queria dominar, então tramou contra seu líder o tempo todo. Como seu nome indica, seu poder é o de emitir ondas com alta temperatura.

RELÂMPAGO

Relâmpago é mais um da segunda geração de Cavaleiros Espaciais. Ele era o responsável por vigiar os céus de Galador depois que o Dominador controlou todo o planeta. Além da sua armadura, ele tem o Raio Vivo de Galador, um conjunto de raios que podem ser arremessados em seus alvos e ficam em uma aljava como se fossem flechas.

ONDA SONORA

Onda Sonora possui na armadura um dispositivo com o qual consegue emitir um grito com ondas sonoras superpoderosas, o que configura sua principal habilidade. Durante o governo do Dominador ele era o guardião do chamado Hall da Ciência, protegendo-o dos rebeldes (que eram os humanos sobreviventes de Galador).

BREAKER

Raak foi um membro original na primeira geração dos Cavaleiros do Espaço, porém sempre teve uma conduta um pouco diferente do resto da equipe, sendo sempre o mais egoísta e mesquinho de todos. Na época em que a equipe se separou para combater inimigos em vários planetas distantes, Raak foi para o planeta Clavius, que estava sendo atacado por vários espectros. Lá, ele viu uma oportunidade de ser o que sempre quis. Então aproveitou o poder de sua armadura, que é o de gerar micro-ondas, e tornou-se ditador do lugar, escravizando tanto os espectros quanto os nativos.

STARDUST

T'urin G'ar é um ser feito inteiramente de energia que fazia parte de uma consciência energética maior chamada apenas de O Corpo. Não se sabe o motivo de ter se desprendido. Vagou pelo universo por anos até encontrar a Terra, onde descobriu que poderia recuperar sua energia absorvendo seres vivos. Humanos serviam, mas espectros davam mais energia, então ele começou a absorver de todos os tipos, tornando-se inimigos de todas as raças.

DEVASTADOR
Gregori Larionov é um dos muitos supersoldados soviéticos. Tornou-se responsável por liderar uma tropa com soldados em armaduras sob o codinome de Devastador, o segundo com esse título, sendo o primeiro um antigo inimigo do Hulk. Ele enfrento primeiro Starshine enquanto ela estava ajudando o mutante cientista Gremlim a restaurar a humanidade de Rom na sua armadura, tudo isso na Terra. Depois Rom e Devastador tiveram sua luta. Possui ele próprio uma armadura, capaz de fazê-lo voar e emitir diversos tipos de raios.



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Até a próxima postagem!

terça-feira, 22 de setembro de 2020

Inimigos dos Homens-Metálicos - Personagens da DC Comics: Parte 87

Parte 86 (Membros dos Homens-Metálicos) - Parte 88 (Os Monitores)
GUIA DE PERSONAGENS


Lista com os principais inimigos dos Homens-Metálicos!
Se não conhece a equipe, clique aqui.
Existem grupos de inimigos que não coloquei aqui justamente porque não tem muito o que falar sobre eles, como os Robôs do Terror e a Gangue dos Gases. Quem sabe numa parte 2, se vocês não se incomodarem em ter pouco conteúdo. Um aviso: o último personagem dessa lista está nas HQs mais atuais dos Homens-Metálicos, então contém spoilers!

QUÍMIO
Químio era apenas um grande recipiente construído na forma de um ser humano que o cientista Ramsay Norton usava para colocar o que sobrava de seus experimentos que deram errado. Quando o recipiente ficou completamente cheio de líquidos, ele ganhou vida, ficou gigante e começou a destruir tudo que via pela frente. A mistura de componentes em seu corpo pode gerar efeitos diversos, como emitir radiação, gases venenosos, líquidos corrosivos e muito mais. Pode ainda mudar de tamanho e regenerar-se de qualquer ferimento, o que o torna praticamente imortal, explicando como sempre ele retorna mesmo depois de ter sido derrotado diversas vezes.

VERÍDIO

David Magnus é o irmão de Will. Os dois e os Homens Metálicos foram procurar por um artefato misterioso conhecido como Roda do Mundo. Só que tudo deu errado na missão e David, junto com o corpo do Ouro, caíram dentro de fluxo temporal, ainda que Will tentasse salvá-los e tenha conseguido apenas pegar a cabeça do Ouro. O fluxo fundiu David e o corpo do Homem Metálico, gerando um androide de um elemento completamente novo, o Verídio. Esse nome foi sussurrado em seu ouvido port todo o tempo que ele ficou preso, deixando-o quase insano e pensando apenas em vingança contra Will e seus robôs, pois acreditava que tudo aquilo era culpa deles.

DOUTOR ROBÔ

O Doutor Robô foi um androide criado pela Platina. Ela estava sentindo-se abandonada pelo Doutor Magnus, então fez essa versão robótica dele tentando programá-lo para que fosse mais atencioso. Porém, o responsômetro colocado teve um problema e a criação tornou-se maligna. O Doutor Robô decidiu ter sua própria versão dos Homens Metálicos, criando os Robôs do Terror, grupo composto pelos androides Alumínio, Bário, Cálcio, Zircônio, Sódio e Plutônio.

URÂNIO

Urânio foi o primeiro androide que o Doutor Magnus criou quando estava fazendo os Homens Metálicos, só que apresentava muitos erros, como a personalidade não muito bondosa. Além de tudo, o uso de plutônio na constituição o tornava radioativo. Então acabou sendo desativado, o que durou por um tempo até ele voltar à ativa buscando vingança. Além dos poderes que os demais Homens Metálicos possuem seus principais ataques consistem em emitir radiação extremamente nociva. Para ajudá-lo, construiu uma outra androide, a Prata.

HOMEM-PLUTÔNIO

O Homem-Plutônio foi criado pelo Doutor Magnus logo após ele ter sofrido uma lavagem cerebral do governo e dos militares americanos. Conceitos simples, como "família", eram geravam como resposta na sua cabeça "aniquilar", por exemplo. E foram esses padrões cerebrais que ele usou para criar o Homem-Plutônio, o que imediatamente o tornou um vilão. Inicialmente era uma força destrutiva sem controle, porém acabou decaindo e passou a existir apenas como energia viva, até conseguir se dividir em duas formas: uma delas bem inteligente, até formal, capaz de maquinar planos e outra incapaz de pensar, controlada pela primeira. Essa segunda forma pode tornar-se um androide de qualquer elemento abaixo do urânio, como tungstênio, bário e até mesmo gases, como oxigênio, tornando-se o combatente entre as duas formas.

HOMEM-MÍSSIL

Z-1 era um míssil com dispositivos robóticos que havia sido criado por uma raça alienígena desconhecida. Por algum motivo, acabou sendo descartado em um planeta usado unicamente como ferro-velho. Quando uma tempestade solar o atingiu, ele foi reativado e tornou-se inteligente, mas somente ele, o que o fez sentir-se sozinho. Tentou construir uma esposa para si usando a sucata do lugar, só que no fim ele só conseguia fazer mais e mais réplicas de si mesmo, o que no fim acabou virando seu exército pessoal chamados de Homens-Mísseis. Quando notou Platina, apaixonou-se por ela e decidiu que ela seria sua esposa, mesmo que para isso precisasse sequestrá-la com seus soldados.

PROFESSOR SNAKELOCKS
O Professor Snakelocks é um engenheiro genial, com conhecimento em robótica capaz de rivalizar com o do Doutor Magnus. Como um comunista no auge da Guerra Fria, tentou destruir os Estados Unidos de dentro para fora. Então, disfarçou-se como diplomata, o que lhe deu imunidade para entrar no país com maletas não investigadas. Nessas maletas havia um exército de robôs que ele mesmo criou. Ainda assim, sua maior criação foi Sizzler.

SIZZLER
Sizzler foi uma criatura artificial com inteligência criada pelo Professor Snakelocks para ser sua arma perfeita. Foi feita a partir da energia de uma aurora boreal, o que acabou lhe dando muito poder, em um ponto onde nem o professor nem ela mesma sabem do que é capaz. A principal habilidade que mostrou foi a de transformar todos os Homens Metálicos em humanos de verdade, assim como fez o contrário com Magnus, transformando-o em um robô. Agiu como inimiga apenas por ordens do seu criador, porque ela não tinha maldade em si, inclusive parecia ter uma paixão por Magnus.
 


MONSTRO ARRAIA RADIOATIVA
O Monstro Arraia Radioativa era uma arraia comum que vivia durante a época dos dinossauros. O mesmo meteoro que matou os dinossauros tinha uma parte radioativa que afetou essa arraia, tornando-a imortal e superpoderosa, com habilidade de voar e disparar rajadas de raios e radiação. Porém ficou aprisionada no gelo por milênios, até despertar nos dias atuais e causar o caos em grandes cidades. Tornou-se marcante por ser o primeiro inimigo que os Homens-Metálicos enfrentaram em sua carreira. Uma criatura que lembra muito a arraia atacou os Homens Metálicos mais recentemente, mas não foi confirmado se tratava-se do mesmo ser.

HOMEM DE METAL ENÉSIMO
O Homem de Metal Enésimo surgiu de uma forma misteriosa vindo do Multiverso das Trevas e já chamando pelo Doutor Magnus. No começo, parecia um vilão, até que foi convencendo os Homens Metálicos um a um de que Magnus era uma pessoa ruim e que todos eles poderiam ter uma vida melhor. Para provar isso, ele mostrou que era capaz de fundir os responsômetros, dando praticamente emoções reais aos androides. Assim, conseguiu tirar todos eles de Magnus (que foi obrigado a criar uma nova equipe, os Mamíferos Metálicos, como substitutos). Porém o Homem de Metal Enésimo ainda maquina um grande plano, afinal até o Vingador Fantasma teve de vir a essa realidade para ordenar que ele volte ao Multiverso das Trevas.

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Até a próxima postagem!

sábado, 19 de setembro de 2020

Todas as lutas do Ragnarok em Record of Ragnarok/Shuumatsu no Valkyrie

Os deuses querem destruir a humanidade, porém ainda existe uma chance de sobrevivência para os mortais.


Em Shuumatsu no Valkyrie (Record of Ragnarok), o Ragnarok é um torneio onde 13 humanos cuidadosamente selecionados devem lutar contra 13 deuses dos mais variados panteões. Se os humanos vencerem mais lutas, eles ganham o direito de continuar existindo. Caso contrário, a humanidade é extinguida para sempre.

Nessa postagem vou reunir todos os combates e ir atualizando conforme eles forem acontecendo. Também vou deixar marcado a duração do combate, quem foi o vencedor e qual foi o seu golpe final. Então é óbvio que haverá spoilers em toda a postagem!

Clicando no título de cada luta você conseguirá acessar detalhes sobre o combate!


PRIMEIRA LUTA
LU BUTHOR
Maior guerreiro 
da China
Deus nórdico
do trovão
DURAÇÃO:
16 minutos e
28 segundos

VENCEDOR:
Thor, com
o golpe
Martelo de
Thor Geirröd

PLACAR:
0 - 1


SEGUNDA LUTA
ADÃOZEUS
O pai de toda
a Humanidade
Deus grego
dos céus
DURAÇÃO:
7 minutos e
13 segundos

VENCEDOR:
Zeus, com
um golpe comum

PLACAR:
0 - 2


TERCEIRA LUTA
SASAKI
KOJIRO
POSEIDON
Lendário samurai
japonês
Deus grego
dos oceanos
DURAÇÃO:
13 minutos e
 7 segundos

VENCEDOR:
Kojiro, com
o combo
Andorinha Tigre:
Mil Lâminas

PLACAR:
1 - 2


QUARTA LUTA
JACK, O
ESTRIPADOR
HÉRACLES
Assassino em série
britânico
Semideus grego
da força
DURAÇÃO:
26 minutos e
 57 segundos

VENCEDOR:
Jack, com
o movimento
Querido Deus

PLACAR:
2 - 2


QUINTA LUTA
RAIDEN
TAMEEMON
SHIVA
Maior lutador de 
sumô do Japão
Deus hindu
da destruição.
DURAÇÃO:
11 minutos e
16 segundos

VENCEDOR:
Shiva, com
o movimento
Devaloka

PLACAR:
2 - 3


SEXTA LUTA
BUDAZEROFUKU
Fundador do
Budismo
Fusão dos Sete
Deuses da Sorte
japoneses
DURAÇÃO:
21 minutos e
37 segundos

VENCEDOR:
Buda, com
o golpe
Mahapari
Nirvana

PLACAR:
3 - 3


SÉTIMA LUTA
QIN SHI
HUANG
HADES
Primeiro imperador
da China unificada
Deus grego
do Submundo.
DURAÇÃO:
12 minutos e
57 segundos

VENCEDOR:
Qin Shi Huang, 
com o golpe 
Shikou Shoriki
Enzan

PLACAR:
4 - 3


OITAVA LUTA
NIKOLA
TESLA
BELZEBU
Inventor sérvio
Deus filisteu 
e demônio.


DURAÇÃO:
18 minutos e 
6 segundos



VENCEDOR:
Belzebu, com o 
movimento
Sorath Resh

PLACAR:
4 - 4


NONA LUTA
LEONIDASAPOLO
Rei de Esparta
Deus grego do 
Sol e das artes.



DURAÇÃO:
9 minutos e
30 segundos



VENCEDOR:
Apolo, com o
movimento
Argurotkuns
PLACAR:
4 - 5


DÉCIMA LUTA
SOUJI
OKITA
SUSANOO
NO MIKOTO
Espadachim japonês
Deus japonês dos 
mares




DURAÇÃO:
-




VENCEDOR:
-
PLACAR:
-

Os lutadores que estão faltando são:

Do lado dos humanos:

  • Grigori Rasputin, místico russo
  • Nostradamus, vidente francês
  • Sakata Kintoki, herói lendário japonês
  • Simo Hayha, atirador de elite finlandês

Do lado dos deuses:

  • Anúbis, o deus egípcio dos mortos
  • Loki, o deus nórdico da trapaça
  • Odin, o deus supremo nórdico

Lembrando que, como Buda trocou de lado (saindo dos deuses para os humanos) a humanidade ficou com um lutador a mais (que provavelmente será descartado, mas não sabemos quem) e os deuses ficaram com um a menos, então algum deus novo ainda deve dar as caras nessa lista. ATUALIZAÇÃO: Ficamos sabendo recentemente que esse deus novo foi Hades, que lutou na sétima luta!

Por enquanto temos isso! Atualizarei sempre que tivermos novidades.

 Não se esqueça de ver as listas de personagens que já fiz:

Até a próxima postagem!

terça-feira, 15 de setembro de 2020

Lista de Kekkijutsu - Parte 3

Vamos à parte 3 da lista de Kekkijutsus (Artes Demoníacas de Sangue) de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba!

Dessa vez eu trouxe as técnicas de cinco Luas Superiores!

 


NAKIME

Nakime reconhece que sua arte demoníaca não é boa para atacar ou causar dano, porém torna praticamente impossível que ela seja derrotada e ainda consegue manter os adversários desorientados por horas.

MANIPULAÇÃO DO CASTELO

A habilidade principal de Nakime consiste em controlar um castelo inteiro como ela quiser. Assim, pode fazer aparecer, desaparecer ou mudar de lugar todas as portas e paredes, consegue trocar a ordem dos cômodos, modificar o destino dos corredores e muito mais, só depende da sua vontade.

Depois de receber um aumento de poder, Nakime também tornou-se capaz de gerar olhos que agem como seus espiões em lugares separados.


GYOKKO

A arte demoníaca de Gyokko consiste em realizar efeitos variados a partir dos seus jarros. Foi um dos que mostrou a maior quantidade de técnicas, justamente porque ele pode fazer quase todo tipo de coisa.

SENBONBARI GIYOSATSU
Matança de Peixes com Mil Agulhas
Gyokko invoca de seus jarros alguns peixes capazes de cuspir agulhas envenenadas.

TAKOTSUBO JIGOKU
Vaso do Povo Infernal

A partir de um vaso, saem vários tentáculos gigantes que golpeiam qualquer coisa que estiver ao seu redor.


SUIGOKUBACHI
Pode da Prisão de Água
Com essa técnica, Gyokko cria uma bolha de água no formato de um pote em torno do alvo, sufocando. A parte mais interessante aqui é que, como a pessoa está submersa em água ela não só irá sufocar até morrer, como também não conseguirá usar qualquer técnica de respiração.



ICHIMAN KAKUNENGYO
Dez Mil Peixes Pegajosos

Gyokko invoca de vários jarros milhares de peixes que voam na direção do alvo. Esses peixes se alimentam de carne humana e, pela quantidade, causam um estrago imenso. São pegajosos e podem entrar pela pele e, além de tudo isso, se forem cortados ainda liberam veneno.


JINSATSU GYORIN
Escamas do Peixe Assassino
Com essa técnica ativada, Gyokko desenvolve escamas e se torna muito mais rápido, com movimentos impossíveis de serem previstos por qualquer tipo de outra habilidade. Ele diz que essa é sua técnica suprema.


GYUTARO

Gyutaro utiliza seu kekkijutsu para criar com seu próprio sangue e carne duas pequenas foices que ele pode controlar completamente, até mesmo cada pequena célula que formam essas armas estão sob seu comando. E é com elas que são executados todos os movimentos, normalmente envolvendo expelir sangue das foices.

TOBI CHIGAMO
Foices de Sangue Voadoras

Com esse movimento, Gyutaro faz com que suas foices comecem a liberar uma grande quantidade de sangue no formato de lâminas. Essas lâminas de sangue podem cortar como se fossem espadas comuns e, ainda por cima, Gyutaro consegue controlar para onde elas vão.

ENZAN SENKAI: TOBI CHIGAMO
Cortes Rotativos: Foices de Sangue Voadoras

Uma versão mais poderosa e com maior alcance da técnica anterior.

BATSUKO CHIYOU RYOU
Salto do Arco Feroz

Girando as foices em volta do próprio corpo em todas as direções (até embaixo, pois normalmente ele usa essa técnica depois de saltar) Gyutaro cria um domo a sua volta para defender-se de ataques.


DAKI

Daki é capaz de criar a partir de seu corpo vários tentáculos que ela pode controlar como quiser. Esses tentáculos são bem finos e maleáveis como tecido, porém são tão afiados e resistente quanto espadas.

YAE OBIGIRI
Corte em Oito Camadas
Ataque em que Daki cria e usa oito dos seus tentáculos de uma vez só.

 

KAIGAKU 

A arte demoníaca de Kaigaku é um pouco diferente, já que ela não se manifesta diretamente. O que ele fez foi colocar o poder de demônio misturado com o que conhecia da Respiração do Trovão. No fim, ele usa apenas as formas da Respiração do Trovão (que você pode ver clicando aqui), só que esse poder mesclado deixa seus raios na cor preta e mais poderosos.


 

Veja também as outras partes: 

Até a próxima postagem!