Os 7 personagens mais rápidos de Kimetsu no Yaiba

Por Phos em sábado, 13 de agosto de 2022

 Atendendo um pedido nos comentários decidi fazer um ranking com os 7 personagens mais rápidos de Kimetsu no Yaiba: Demon Slayer!


Eu sei que existe um rank oficial entre os hashiras publicado no segundo fanbook da série, e quem sou eu para discutir com a pessoa que criou a obra, né? Mesmo assim vou fazer o ranking do meu jeito e argumentar quando for preciso, porque acho que essa lista merece algumas pequenas mudanças.

Ah, esse texto contém spoilers!

Vou começar citando algumas menções honrosas que pra mim seria bem difícil separar em uma ordem correta: Giyu, Doma, Rengoku, Gyomei e Sanemi.

Agora vamos ao top 7:

7ºlugar: Akaza

Akaza já demonstrou ser mais rápido que a maioria dos hashiras, incluindo Giyu com a marca do caçador de demônios. Essa velocidade também é traduzida nos seus golpes cada vez mais rápidos, Tanjiro chegou a afirmar até que parecia que Akaza estava desaparecendo e aparecendo a cada golpe.


6º lugar: Zenitsu Agatsuma

Zenitsu foi bem difícil de rankear, ele evolui bastante no decorrer da série e alguns de seus feitos são dignos de nota, como escapar de um raio (que é bem mais rápido que o som) de Kaigaku. Mas o maior motivo da minha dúvida é a sua habilidade "velocidade de deus" (godspeed). Usando essa habilidade Zenitsu fica absurdamente rápido, porém há um limite de usos antes que suas pernas sejam completamente destruídas pelo cansaço e esforço. Então será mesmo que ele merece postos mais altos sendo tão limitado? Por isso decidi deixar ele aqui no meio termo, equilibrando esse pico na habilidade com sua velocidade base.


5º lugar: Shinobu Kocho

Grande parte do estilo de combate de Shinobu envolve sua velocidade, então foi preciso aprimorá-la ao máximo. Algumas pessoas a rankeariam mais alto usando o argumento de que Doma afirmou que ela foi a pessoa mais rápida entre os caçadores de demônios que ele já enfrentou, porém precisamos prestar atenção na condição: "que ele já enfrentou", e não temos confirmação que Doma já enfrentou nosso próximo colocado...


4º lugar: Tengen Uzui

O que esperar do Pilar do Som? Tengen Uzui é o hashira mais rápido de toda a sua geração (confirmado pelo fanbook), alcançando uma velocidade tão grande que a maioria de seus inimigos nem consegue perceber seus ataques. Mais ainda, às vezes ele se mexe tão rápido que parece que ele se teleportou! Aqui vale dizer que em sua velocidade de deus Zenitsu se torna hipersônico, então provavelmente ultrapassaria Uzui, se essa fosse uma batalha de picos de velocidade é provável que Zenitsu ficaria com esse lugar.


3º lugar: Kokushibo

Kokushibo é dono de uma velocidade absurda, ao ponto de surpreender e humilhar todos os outros Luas Superiores e até mesmo vários hashiras ao mesmo tempo (incluindo os que tinham a marca de caçador de demônios ativa). Para que conseguissem atingi-lo era preciso não competir com sua velocidade, porque isso era impossível, mas aceitar que seria atacado e tentar contra-atacar ao mesmo tempo!


2º lugar: Muzan Kibutsuji

Muzan já vem demonstrando sua velocidade desde suas primeiras aparições, mostrando que pode atacar pessoas e fugir sem que elas consigam sequer entender o que aconteceu. Em outra demonstração impressionante de velocidade ele atacou dezenas de caçadores de demônios sem que eles tivessem tempo para reagir, isso tudo tendo que percorrer todos os cômodos da base. Agora imaginem isso ampliado para quando ele assume sua forma final!


1º lugar: Yoriichi Tsugikuni

Em praticamente qualquer lista de atributos em Kimetsu no Yaiba o primeiro lugar será de Yoriichi e no atributo velocidade ele finca seu lugar aqui com toda certeza. Mesmo em sua velhice ele ainda tinha velocidade suficiente para enfrentar demônios como Kokushibo. Um de seus feitos de maior velocidade foi cortar 1500 pedaços de Muzan em alguns pouco segundos, quase matando-o se uma vez por todas. Quando fizeram um boneco de treino seu foi preciso colocar seis braços, porque só assim era possível simular a imensa velocidade de Yoriichi. Alguém tinha alguma dúvida desse primeiro lugar?



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Até a próxima postagem!

Membros do Plantão Noturno - Personagens da Marvel Comics: Parte 136

Por Phos em quinta-feira, 11 de agosto de 2022

Parte 135 (Sentinela e aliados) - Parte 137 (Inimigos do Deadpool II)

GUIA DE PERSONAGENS


Membros do Plantão Noturno!

Essa equipe é composta em sua maioria por vilões, por isso às vezes fazem o bem e às vezes agem como vilões. Tudo depende de como analisar, principalmente porque eles só combatem outros vilões como uma forma de rivalidade, não pela justiça.

Em todas as suas versões o time reuniu 13 personagens e nesse post só teremos 10, sendo que os outros dois estão em outras listas: Dansen Macabre apareceu entre os membros das Femizonas e a Mariposa está entre os inimigos da Mulher-Aranha.


LOBISOMEM

Jacob Russoff nasceu em uma família que foi amaldiçoada com a licantropia depois que um antepassado foi mordido por um lobisomem. Seu pai, que já se transformava, o enviou com a mãe e irmão para os Estados Unidos para protegê-los. Lá, Jacob mudou de nome para Jack Russell e só desencadeou a maldição aos 18 anos. Depois disso ele passou a procurar meios de se livrar da maldição, pois às vezes ela o consumia tanto que ele chegou a inimizar com outros heróis e vigilantes, porém a maior parte do tempo Jack tenta ser neutro. Já foi membro de vários times sobrenaturais como a Legião de Monstros e o Plantão Noturno.

MORTALHA

Maximillian Coleridge, conhecido como Max, ficou órfão aos dez anos quando seus pais foram mortos na sua frente. Então ele decidiu dedicar sua vida à combater o crime, viajou por sete anos pela Ásia aprendendo todo tipo de artes marciais e técnicas místicas com cultistas. Ele tornou-se capaz de controlar escuridão que surge por baixo de sua mortalha e pode se espalhar nas áreas próximas, podendo até criar formas com essas sombras. Foi o responsável por reunir uma formação do Plantão Noturno, agindo como seu líder. Max realmente queria usar a equipe para combater o crime e conseguiu convencê-los que só estavam atrás de criminosos rivais. Mas isso não durou muito tempo, o time se rebelou e Mortalha foi expulso.

IRMÃOS GRIMM

Percy e Barton Grimes trabalhavam como donos de um cinema adulto. Certa vez eles compraram um cinema abandonado e decadente e acabaram achando dentro dele os trajes dos Irmãos Grimm originais (clássicos vilões da Mulher-Aranha), ao vesti-los descobriram que conseguiam usar os poderes mágicos inerentes do traje. Esses poderes os permitem invocar pequenas armas a partir do nada. Em posse desses poderes eles resolveram se vingar de velhos adversários nos negócios e somente depois entraram para o Plantão Noturno.

AGULHA

Josif Saint era um alfaiate já idoso que perdeu a visão de um olho e a capacidade de fala após apanhar em um assalto. Após isso ele despertou o poder de paralisar pessoas com o olhar, ao mesmo tempo que ficou mentalmente instável, desejando vingança contra todas as pessoas. Então vestiu-se com um uniforme e, armado com uma agulha gigante, começou a atacar pessoas aleatoriamente nas ruas, costurando a boca delas. Uma das pessoas que atacou foi Jerry Hunt, o que atraiu a ira de sua namorada, Jessica, contra o vilão. Jessica tinha uma resistência natural contra o poder paralisando de Josif, o que lhe deu muita vantagem. Além da agulha gigante ele usa também um florete, que é basicamente uma espada longa e fina.

FARRAPO

Arnold Paffenroth foi um famoso artista de sapateado desde os oito anos nas décadas de 40 e 50. Quando sua carreira acabou ele resolveu investir em um cassino em Las Vegas, mas acabou se metendo com mafiosos que roubaram tudo dele. Depois disso ele começou a viver como um andarilho até começar a trabalhar para o Comitê, uma organização de empresários que financiava criminosos para que fizessem ações que os ajudassem nos negócios, como prejudicar adversários. Arnold ficou muito feliz em usar essa chance para destruir as riquezas daqueles que o roubaram, porém ele foi derrotado e preso pelo Homem-Aranha e pelo Lobisomem. Solto da cadeia pelo Comitê, ele entrou para o Plantão Noturno a convite do Mortalha.

CARRASCO

Jason Roland desejava muito ser ator e por isso fez um pacto com o demônio Satannish. O acordo terminou com uma trapaça de Satannish que deixou Roland com uma aparência monstruosa, impedindo-o de atuar, então ele virou um criminoso com um capuz de carrasco para cobrir-se. Passou a trabalhar para o demônio e recebeu dele uma corda mágica que pode se esticar infinitamente e mover-se conforme seu pensamento. Quando entrou para o Plantão Noturno ele conseguiu convencer alguns membros a fazerem pacto com Satannish.

ESCAVADOR

Roderick Krupp é uma figura bastante misteriosa. Ele possui a aparência de um zumbi, incluindo ferimentos impossíveis de simular com maquiagem, o que dá a entender que ele realmente é um morto-vivo. Ele trabalhava em uma mansão mal-assombrada e depois entrou para o Plantão Noturno. Seu principal modo de operar é enterrando os inimigos, por isso está sempre carregando uma pá, e ele adora contar histórias sobre as pessoas que já enterrou.

TIQUE-TAQUE

Tique-Taque (nome verdadeiro desconhecido) foi por muito tempo o assistente de um outro vilão, o Locksmith, que costumava capturar vigilantes para prendê-los nas prisões que ele criava. A função do Tique-Taque era impedir que os presos fugissem, pois ele é um mutante com o poder de ver até um minuto no futuro, assim ele sempre sabia como e quando alguém tentaria escapar. Muito depois ele entrou para o Plantão Noturno junto com outras pessoas que ele mesmo ajudou a prender, como Densen Macabra, Agulha e o Lobisomem.

DEFORMADO

Mitchell Godey foi uma das cobaias do Mercador do Poder em experimentos que objetivavam dar poderes a humanos comuns. O Mercador foi o primeiro inimigo que o Plantão Noturno enfrentou quando o Mortalha os formou, nessa ação eles acabaram encontrando Mitchell e o adotaram no time. Apesar do corpo deformado, ele possui uma força sobre-humana e muita resistência física.

HOMEM-CERA

O Homem-Cera era um cientista com o nome desconhecido que sofria com uma condição de pele rara e nociva. Na tentativa de curar essa doença ele se submeteu a um experimento que acabou transformando-o em um homem de cera. Com esse poder ele se tornou capaz de mudar de forma, habilidade que usava para transformar-se em homens bonitos e seduzir mulheres, porém na hora do ato sexual ele voltava à forma normal e acaba sufocando todas elas. Isso só acabou quando ele tentou repetir o processo em Jessica Drew (a Mulher-Aranha), mas ela revidou e o deixou à beira da morte. Somente anos depois disso que o Homem-Cera entrou para o Plantão Noturno.


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Até a próxima postagem!

Habitantes do Sonhar - Personagens da DC Comics: Parte 136

Por Phos em terça-feira, 9 de agosto de 2022

Parte 135 (Hitman e aliados) - Parte 137 (Inimigos do Hitman)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com alguns habitantes do Sonhar, o reino de Morfeus (o Sonho) dos Perpétuos!

O Sonhar possui vários habitantes muito interessantes e curiosos, então foi difícil selecionar alguns para começar. Muito provavelmente teremos uma parte 2 no futuro. Quem conhece bem a série vai perceber a ausência de um personagem bem importante, Matt o Corvo, ele não aparece aqui porque achei que teria mais contexto ele estar em uma lista de aliados do Monstro do Pântano (que sairá futuramente também).


CAIM

Caim foi, segundo a história bíblica, filho de Adão e Eva e que tinha como irmão Abel. Motivado por ciúmes por achar que Deus preferia Abel, Caim matou seu irmão, tornando-se o primeiro assassino de toda a história. Como punição por ter trazido o assassinato à humanidade, Caim foi condenado por Deus a vagar eternamente pela Terra com uma marca que o tornaria um párea. Porém Morfeus se apiedou dele e o trouxe para o Sonhar, onde Caim passou a tomar conta da Casa dos Mistérios, uma mansão que existe ao mesmo tempo no reino do Sonho e na Terra.

ABEL

Abel também era filho de Adão e Eva e foi a primeira vítima de homicídio na história, tendo sido morto pelo seu irmão Caim. Morfeus também se apiedou dele e o levou para o Sonhar, onde Abel deveria tomar conta da Casa dos Segredos, uma mansão que fica de frente para a Casa dos Mistérios (cuidada por Caim). Nessa nova realidade, Caim continuou a matar Abel de tempos em tempos, mas ele continua voltando. Os dois são exímios contadores de histórias e guardam vários relatos que são contados para qualquer um que tiver coragem de entrar nas mansões (no plano material), o que já colocou os dois no caminho de personagens como Constantine e o Monstro do Pântano.

EVA

Eva foi a primeira mulher criada por Deus, segundo a história bíblica, feita para ser esposa de Adão, o primeiro homem. Seduzida pelo mal, Eva desobedeceu Deus e fez com que ela e Adão fossem banidos de onde viviam para uma vida de pecado e morte. Quando Caim matou Abel, Eva ficou desnorteada por nunca ter presenciado uma morte, mas Lucien apareceu e a mostrou como enterrar um corpo. Isso começou uma amizade entre ela e Lucien, o que depois levaria Eva para morar no Sonhar. Nesse plano ela vive em uma caverna e ficou muito reclusa depois que Morfeus foi aprisionado na Terra, mas ela ainda é uma contadora de histórias como os filhos.

LUCIEN

Lucien foi o primeiro assistente conhecido de Morfeus. Ele era um corvo, mas após anos de serviço foi lhe concedido uma forma humana e uma nova função. Foi então que Lucien passou a ficar na sua atual posição, a de bibliotecário em uma colossal biblioteca que abriga todos os livros que todos os seres vivos já sonharam ou imaginaram mas nunca escreveram. Lucien também é o guardião do Sonhar, por isso é quem atualiza Morfeus de qualquer novidade.

GREGORY, A GÁRGULA

Gregory é uma gárgula que mora na Casa dos Mistérios, um tipo de bicho de estimação de Caim. Ele ajuda seu mestre a cuidar de toda a mansão e é responsável por vários dos sustos que as pessoas no plano material têm quando encontram a Casa dos Mistérios, inclusive Gregory tem um histórico de comer carteiros desavisados.

GOLDIE

Goldie é uma gárgula que Caim comprou ainda no ovo e deu de presente para Abel, desde então vive com ele na Casa dos Segredos. Abel queria chamá-lo de Irving, porém Caim insistiu que o nome deveria ser um G (e venceu a discussão ao matar o irmão). Quando Abel voltou à vida batizou a pequena gárgula de Goldie. Gregory costuma agir como um mentor para Goldie, sempre tomando conta dele nos períodos que Abel está morto.

MERV PUMPKINHEAD

Mervyn Pumpkinhead, ou só Merv, é um zelador e faz-tudo no Sonhar, sendo responsável por limpar, consertar e arrumar tudo dentro daquele reino. Ele é bastante rabugento e está sempre reclamando de seu trabalho por um motivo: ele acha que a função de um zelador no Sonhar é bastante inútil, afinal Morfeus pode simplesmente modelar o reino como bem quiser (o que lhe pouparia o esforço). Apesar de odiar seu trabalho, Merv é bastante leal e obediente com Morfeus.

FASHION THING

Fashion Thing é a personificação da moda, ou seja, sua aparência varia conforme a moda vigente na Terra (como a moda punk, a hippie, etc.). Ela sempre aparece com a forma de uma humana idosa, o que muda são as suas roupas e acessórios e às vezes também o nome, sendo chamada às vezes de Bruxa Mad Mod.

VERDE DO VIOLINISTA    

O Verde do Violinista era um jardim senciente que existia no Sonhar, um ambiente perfeito que às vezes é confundido com o paraíso. Parece ser uma junção de todos os sonhos sobre lugares a serem alcançados, como os desejos de marinheiros em longas viagens e pessoas que querem um lugar bonito para descansar. Porém quando Morfeus foi aprisionado na Terra o Verde do Violinista decidiu sair do Sonhar e assumiu uma forma humana no plano material, tornando-se um homem normal chamado Gilbert.

JUIZ GALLOWS

Quentin Gallows é uma figura misteriosa, inicialmente foi indicado que ele já foi um humano normal, um juiz na época do Velho Oeste americano, porém forçado a se aposentar por apresentar um tipo de loucura que o fazia querer julgar absolutamente tudo e todos, fazendo isso com instabilidade. Nas versões mais modernas ele foi apresentado com outro nome, Ezekiel Gallows, e toda a parte da sua história humana deixou de existir, ele agora é simplesmente uma criação do mundo dos sonhos.

 



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Até a próxima postagem!

Demônios de Chainsaw Man - Parte 2

Por Phos em sábado, 6 de agosto de 2022

 Depois de quase dois anos o mangá de Chainsaw Man finalmente retornou!


Eu já fiz uma lista com os demônios apresentados na série e que você pode ler clicando aqui, lá você vai encontrar todos os demônios que apareceram até esse hiato que tivemos. Agora que o mangá voltou fomos apresentados a alguns novos, mas decidi não atualizar lá e sim fazer um post novo porque assim evito que os mais distraídos tomem spoilers avançados só porque estavam lendo conteúdo do começo. O mesmo vale para quem vai acompanhar somente o anime que está para lançar também.

Então aqui vai!

Demônio Guerra

O Demônio Guerra é um dos Quatro Cavaleiros, um seleto grupo de demônios poderosíssimos (que conta ainda com Demônio Fome, Demônio Morte e Demônio Controle). Assim como Pochita (o Demônio Motosserra) o Demônio Guerra possui uma aparência inofensiva como um pássaro (me lembrou bastante um potoo ou urutau) e se ofereceu para fundir-se com uma jovem, Asa Mitaka. Como Asa Mitaka estava à beira da morte, ela aceitou e agora os dois são um só. Seu principal poder já mostrado foi o de transformar qualquer coisa em armas, como a coluna de uma pessoa que virou uma espada e um pedaço de carne que foi transformado em granada (que pode explodir de verdade).


Demônio Fome

Pouco sabemos sobre ela ainda, mas apareceu usando o nome de Fami no corpo de uma estudante no mesmo clube de Asa Mitaka. É um dos Quatro Cavaleiros junto com o Demônio Guerra, o Demônio Morte e o Demônio Controle.


Demônio Galinha

Chamado de Bucky, incorpora o medo de galinhas. Como praticamente ninguém tem medo de galinhas esse demônio é bastante fraco, até um gato doméstico conseguiria matá-lo.


Demônio Justiça

O Demônio Justiça é a encarnação do medo da justiça. O vimos possuindo uma jovem que fez um pacto por querer sucesso na vida amorosa com seu professor. Em sua forma original parece um amontoado de corpos misturados com longos tentáculos com garras formando os braços.


Demônio Barata

Apesar de representar um medo aparentemente simples, o Demônio Barata é bastante poderoso porque o medo de baratas é bastante comum no mundo todo.



Eu vou tentar acompanhar os novos capítulos mangá, mas caso eu fique desatualizado não se esqueçam de pedir nos comentários para que eu adicione na postagem!


Até a próxima postagem!


Os significados ocultos nos nomes de Boku no Hero Academia

Por Phos em quinta-feira, 4 de agosto de 2022

 Kohei Horikoshi, o criador de Boku no Hero Academia, adora dar nomes com significado para os seus personagens. A maioria desses significados vem de jogos de palavras com os ideogramas da língua japonesa, então vou começar com uma breve explicação.


Na escrita japonesa são usados três alfabetos. Dois deles, chamados katakana e hiragana, são os silabários, ou seja, os seus símbolos (caracteres) representam sílabas. É como se tivéssemos um símbolo para sílabas como MA, CA e CO, então precisaríamos de três desses símbolos para escrever MACACO. E a sílaba MA não tem nenhum significado no português, certo? Para o hiragana e katakana vale a mesma coisa, cada símbolo é só para escrever mesmo, sem nenhum significado extra.

Já o terceiro alfabeto, o kanji, é composto por caracteres que podem representar sílabas, mas também palavras inteiras, por isso os caracteres são chamados também de ideogramas (isto é, desenhos que representam ideias). Porém há um truque: cada ideograma pode significar mais de uma coisa. Por exemplo, o kanji que normalmente é usado para vida (生) pode ser lido de 13 diferentes maneiras. Então uma sílaba pode ajudar a formar uma palavra e ao mesmo tempo significar alguma coisa por conta própria. Assim é possível que um nome tenha mais que um significado e essa é a jogada de muitos autores de mangá, principalmente para batizar personagens e nomear técnicas.

Vamos ver isso na prática.

Começando pelo nome de Denki Kaminari. O kanji de "den" (電) significa "eletricidade" e, como fãs de Dragon Ball devem saber, "ki" (気) significa "espírito", porém os dois kanji juntos "denki" (電気) pode significar "eletricidade" ou "elétrico". E o seu sobrenome é composto por dois kanjis, o "kami" (上) que pode significar "acima" e "nari" (鳴), que significa "toque" (no sentido de barulho), mas quando você fala os dois em sequência o som que sai é "kaminari", que significa "trovão" e tem um kanji próprio (雷).

Eijiro Kirishima tem um nome que reflete sua personalidade e poder. "Ei" (鋭) significa "afiado", "ji" (児) é "filho" e "ro" (郎) significa "masculino", então num geral ficamos com "filho afiado". Já para seu sobrenome, "kiri" (切) pode significar "névoa" (lembram-se de Kirigakure, a Aldeia da Névoa em Naruto?), mas também pode significar "cortar", enquanto "shima" (島) significa "ilha".

Novamente para quem conhece Naruto vai ficar fácil entender algumas partes do nome de Fumikage Tokoyami. O kanji de "Fumi" (踏) significa "pisar em" ou "andar em" e "kage" (陰) é "sombra", então o nome dele é algo como "andar nas sombras". Já o sobrenome tem "toko" (常) que significa "sempre" ou "eterno" e "yami" (闇), que significa "trevas" ou "escuridão", ou seja, Tokoyami é algo como "sempre nas trevas". Tudo a ver com o personagem!


Não tem muita graça desmembrar os kanji de Hanta Sero porque eles não tem muito significado com o personagem, já que aparecem coisas como "exemplo" e "corredeiras", afinal o nome dele vem de outra brincadeira com palavras: "serohantepu", que significa "fita de celofane".

O nome de Izuku Midoriya mistura os kanji "izu" (出) que significa "vindo de", ou seja, usado para mostrar a origem de algo ou alguém, e "ku" (久) que pode ser usado como "tempos atrás" ou algo do tipo, então "Izuku" passa a ideia de "alguém que veio de uma história antiga". O sobrenome é menos filosófico, "midori" (緑) significa "verde" e "ya" (谷) significa "vale".

Aqui vale falar também sobre o apelido de Midoriya. Lembra-se que eu disse que dava para ler kanji de mais de uma maneira? Os kanjis que formam Izuku (出久) podem ser lidos de um jeito diferente que tem como pronúncia Deku. E a pronúncia "Deku" pode ser escrita de mais uma um jeito, um deles é (木偶), que significa "boneco de madeira", mas que também é uma ofensa popular para alguém que não tem serventia nem consegue fazer nada (essa foi a ideia quando Bakugo apelidou Midoriya dessa maneira).

Katsuki Bakugo tem um dos nomes que mais explicam quem o personagem é. "Katsu" (勝) significa "ganhar" e "ki" (己), além de significar "espírito" como já vimos", também pode significar "si mesmo". E "Bakugo" junta os kanji "baku" (爆) que é "bomba" ou "explosão" com "go" (豪) que significa "poderosa".


Koji Koda
tem duas sílabas iguais (ko), mas que são escritas com kanjis diferentes. Em Koji os kanji são "ko" (甲) que significa "voz alta" e "ji" (司) que é "chefe". Em Koda os kanji são "ko" (口) de "boca" e "da" (田) que significa "campo de arroz".

Eu fiquei um pouco confuso com o nome de Kyoka Jiro, mas fazer o que. "Kyo" (響) significa "som", até aí tudo bem, mas "ka" (香) significa "incenso"! Provavelmente esse nome ficou confuso porque o nome vem das sílabas dos nomes de seus pais, Kyutoku e Mika. Já o sobrenome tem os kanji "ji" (耳) que é "orelha" e "ro" (郎) que significa "filho", no masculino, o que também não faz sentido.

Mashirao Ojiro tem no nome os kanjis "mashira" (猿) e "o" (夫), que significam "macaco" e "homem", respectivamente, o que o torna o homem-macaco pelo nome. No sobrenome temos "o" (尾) que significa "cauda" e "jiro" (白) que é "branco". Repare como dois kanjis diferentes possuem significados diferentes, mas quando usados como sílabas eles são iguais (fazem o som "o").

O nome de Mezo Shoji é um dos que não adianta muito falar dos kanjis, porque vamos acabar com termos sem muito sentido. Isso porque a origem de seu nome está em um ditado popular japonês: "kabe ni mimi ari shōji ni me ari", que significa "paredes têm orelhas, portas têm olhos", uma referência ao fato de Shoji conseguir projetar suas orelhas e olhos (entre outras coisas).

Mina Ashido tem uma das jogadas mais legais em seu nome. A análise dos kanjis é bem básica: "mi" (三) é "árvore" e "na" (奈) é "macieira", "ashi" (芦) é "junco" e "do" (戸) é "porta", até aí nada demais, me parece que a intenção do autor nem foi escolher o nome pelos kanji. O segredo está em outras interpretações: o kanji (三) também pode ser lido como "três", e "três" tem outro kanji chamado "san" (酸), sendo que esse kanji também significa "ácido". Que volta! Além de tudo isso, "ashido" lembra bastante o som da pronúncia em japonês para o "acid" ("ácido" em inglês), que é "ashiddo".


Minoru Mineta
já tem um nome inteiro com significado, pois "minoru" (実) quer dizer "dar frutos" ou "bagas" (pequenas frutinhas), todas referências ao poder que ele tem de gerar bolas que parecem bagas roxas. E Mineta é uma combinação de "mine" (峰) que é "ápice" e "ta" (田), que é "campo de arroz".

Momo Yaoyorozu tem um nome que pode gerar confusão. "Momo" (百) significa "cem" ou "centenas", enquanto o sobrenome é composto por kanjis de números: "ya" (八) é "oito", "o" (百) é "mil" e "yorozu" (万) é "dez mil"; tudo junto, "yaoyorozu" significa literalmente "oito milhões", mas também é uma palavra usada no japonês para descrever alguma coisa muito numerosa.

Sempre achei o nome de Ochaco Uraraka um pouco diferente, não sei porque Ochaco soava diferenciado para mim. Quando fui pesquisar descobri que esse nome tem kanjis mais complexos e na verdade é melhor escrito como Ochako, pois "ocha" (お茶) junta dois kanjis e significa "chá", enquanto "ko" (子) é "criança". No sobrenome, "urara" (麗) significa "bonito" e "ka" (日) é "dia".

O nome de Rikido Sato traz os kanjis "riki" (力) que é "poder", "do" (道) que significa "caminho", "sa" (砂) que é "areia" e "to" (藤) que é o nome de um tipo de flor chamada glicínia. Meio confuso, no mínimo.

Shoto Todoroki tem um dos significados ocultos mais legais e que reflete completamente o personagem. "Sho" (焦) significa "escaldante" e "to" (凍) é "congelante", bem interessante esse nome unindo os dois lados dos poderes dele. E "todoroki" é o nome de um kanji único (轟) que significa "fogo rugindo".


Os kanjis no nome de Tenya Ida têm a ver com arroz cozido, mas o seu significado real vem de Idaten, que é o nome japonês da figura que é representada em estátuas como a guardiã em templos budistas. Essa figura é mais conhecida pelo nome original indiano, Skanda, e em todas as versões trata-se de um ser conhecido por sua velocidade, por conta disso pessoas que correm muito rápido são chamadas de "idaten" também (vou invocar Naruto de novo, dessa vez um filler: lembram-se do Idate, o corredor? Agora vocês sabem também de onde vem o nome dele!).

Toru Hagakure tem um dos nomes mais simples de decifrar. "Toru" (透) significa "transparente", uma referência clara ao seu poder, e Hagakure junta os kanji "ha" (葉 ), que é "folha", e "gakure" (隠) que significa "esconder".

O nome de Tsuyu Asui junta os kanji "tsu" (梅) que significa "ameixa" e "yu" (雨) que é "chuva", e no sobrenome temos "a" (蛙) que vale para "sapo" ou "rã" e "sui" (吹) que pode ser "água" ou "sopro".

Para finalizar temos Yuga Aoyama. Seu nome junta os kanjis "yu" (優) que significa "superior" e "ga" (雅) que pode ser tanto "elegante" quanto "gracioso", ambos combinam bem com a personalidade dele. E Aoyama tem "ao" (青) que é "azul" e "yama" (山), que é "montanha". Durante minha pesquisa descobri também que Aoyama é o nome de um distrito rico em Tóquio que é um dos principais pontos de compras para jovens, bem a cara do personagem.


É isso por enquanto, fiz com todos os alunos da Classe 1A, mas se vocês gostaram em breve posso trazer de mais personagens!


Até a próxima postagem!

Nikola Tesla e torcida - Personagens de Shuumatsu no Valkyrie - Parte 14

Por Phos em terça-feira, 2 de agosto de 2022

Nessa próxima parte da lista de personagens de Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok, trago o representante humano da oitava luta: Nikola Tesla

Desculpem se eu empolguei nos textos, não sei se todos vocês sabem, mas eu sou físico e essa lista está cheia com os meus ídolos!


NIKOLA TESLA

Nikola Tesla foi um inventor sérvio responsável por criar várias tecnologias usadas até hoje em dia, como o motor elétrico e o sistema de transmissão de eletricidade. Ficou conhecido como um homem à frente de seu tempo, pois foi o primeiro a construir essas invenções que mudaram o mundo.

No mangá ele foi mostrado como um especialista da engenharia elétrica ao ponto de conseguir construir vários robôs futuristas.


Dane Tesla
Dane foi o irmão sete anos mais velho de Nikola. No mangá ele é um jovem engenheiro e cientista que criava suas invenções em um galpão, tornando-se a principal inspiração do jovem Nikola. Depois que Dane morreu atingido por um raio, Nikola seguiu seu caminho nas invenções acreditando que enquanto a ciência for cultivada e passada adiante Dane continuará vivo.


Albert Einstein

Einstein foi um físico teórico alemão responsável por ideias que revolucionaram vários campos da física, o que o levou a ser considerado por muitos a maior mente que a humanidade já teve. Várias descobertas que fazemos até hoje, como os buracos negros, foram previstas nas contas de Einstein, mostrando que suas teorias ainda são bem poderosas.


Isaac Newton

Newton foi um físico e matemático inglês responsável por formular a teoria da gravitação universal, explicando como a gravidade afeta os corpos celestes e tudo na Terra. Mas não foi só isso, Newton trabalhou em praticamente todas as áreas da física (dinâmica, óptica, termodinâmica, etc.) e seus estudos eram tão inovadores que ele precisou criar várias fórmulas e procedimentos matemáticos, porque o que já existia não era suficiente.


Galileu Galilei

Galileu foi um astrônomo florentino (hoje parte da Itália) que é conhecido por dar o pontapé inicial no que conhecemos como ciência moderna, e ele fez isso observando o espaço com sua nova invenção: a luneta. Com isso ele descobriu e visualizou luas de Júpiter, os anéis de Saturno e muito mais, além de ter feitos vários outros experimentos de física.


Alfred Nobel

Nobel foi um químico sueco muito famoso por ter inventado a dinamite. Se por um lado essa invenção revolucionou a construção, também foi usada como arma. Como compensação por esses danos ele deixou toda a sua fortuna para a criação de um prêmio que prestigiasse os cientistas que fizessem as maiores descobertas científicas, o Prêmio Nobel.


Marie Curie

Marie Curie foi uma cientista polonesa excepcional, a primeira pessoa a ganhar dois prêmios Nobel em áreas diferentes (química e física). Além de ter descoberto dois elementos químicos, ela fez várias pesquisas com radioatividade, descobrindo como funcionava, mas tarde demais, pois ela morreu de uma doença causada pela radiação de seus experimentos.


Thomas Edison

Thomas Edison foi um inventor estadunidense que tem na sua lista de patentes uma quantidade enorme de invenções, algumas são suas, mas outras ele apropriou-se das ideias de seus funcionários. Ele defendia um sistema de distribuição de energia diferente do de Tesla, por isso criou-se a ideia de que eles foram adversários mortais.



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Confira os outros personagens que já listei:

Até a próxima postagem!