Membros da Companhia Moleza - Personagens da DC Comics: Parte 96

Por Phos em terça-feira, 19 de janeiro de 2021
 

Lista com alguns membros da Companhia Moleza!

A Companhia Moleza era uma equipe de soldados da Segunda Guerra Mundial. Eles não tinham poderes nem eram super-heróis, apenas soldados comuns de uma mesma unidade. Alguns usavam codinomes porque no campo de batalha eles fariam coisas que nenhuma pessoa normal deveria e, quando a guerra acabasse, bastava descartar o codinome e voltar a ser a pessoa normal, uma forma de deixar o passado para trás.

Existem muitos membros nessa equipe, eles variavam conforme as edições, então escolhi juntar aqui aqueles que tinham uma história mais completa, porque de alguns membros só sabíamos seus nomes (por isso é provável que não haja uma parte 2 dessa equipe).


SARGENTO ROCK

Franklin "Frank" Rock fez o colégio militar para honrar o irmão, também soldado, e acabou aprendendo tudo que sabe com seus superiores. Um deles, o Sargento Stryker, foi como um pai para ele e morreu salvando sua vida. Rock possui um grande senso de patriotismo e liderança, então após várias missões liderando a Companhia Moleza ele começou a sentir que seus membros eram praticamente a sua família. Ainda assim, não queria manter tudo que fez na guerra consigo, por isso criou a ideia dos codinomes, sendo que o dele é Xerife (embora pouco usado). Mais para frente ele tornou-se general e uma figura muito importante dentro das Forças Armadas Americanas.

BULLDOZER

Horace Canfield é o maior membro da Companhia Moleza, por isso está sempre operando as metralhadoras mais pesadas. Apesar do seu tamanho, é conhecido por ter o coração mais mole, sempre simpatizando com os civis das áreas de combate e também com os animais que encontram no meio da guerra. É o segundo em comando na Companhia.

SOLDADO SORVETE

Phillip "Phil" Mason foi um dos primeiros soldados alistados na unidade da Companhia Moleza, portanto um dos membros mais antigos do time. Foi apelidado de Sorvete por conta da sua habilidade de manter a cabeça "fria", ou seja, o pensamento racional e sem desespero durante momentos tensos de combate.

SUNNY

Samuel Gordon é um soldado que recebeu o apelido de Sunny por estar sempre sorrindo, até mesmo nos momentos mais complicados do combate.

ZACK ZOLAN

Zack Zolan nasceu dois meses depois que seu pai foi convocado para lutar na Primeira Guerra Mundial, onde acabou morrendo. Zack seguiu a carreira do pai e, como soldado, foi convocado para a Segunda Guerra, onde atuava na Companhia Moleza como o responsável por operar a bazuca. Em uma missão ele acabou perdendo um braço, mas ainda assim era capaz de atirar.

JUNIOR

William West era menor de idade e mentiu sobre quantos anos tinha na hora do alistamento, algo que só descobriram quando ele já estava no campo de batalha. Daí vem o seu apelido de Junior. Porém conseguiu se mostrar destemido e corajoso o suficiente para ser respeitado por seus colegas e merecer um lugar dentro da Companhia Moleza.

ATIRADOR CEGO

Jackie Johnson trabalhava como cuidador em um asilo para idosos antes de ser convocado para a guerra. Ele também foi campeão de boxe e perdeu uma final para um boxeador da Alemanha Nazista. Após uma explosão no seu posto ele ficou cego, mas continuou operando uma metralhadora pesada com a ajuda do Selvagem.

SELVAGEM

Harold Shapiro era professor de inglês antes de ser convocado para a guerra. Sua imensa barba ruiva e jeito agressivo em combate lhe renderam o apelido de Selvagem. Quando machucou severamente suas mãos, fez dupla com Jackie e se tornou seus olhos, guiando para onde o atirador cego deveria disparar.

TIRO-CERTEIRO 

Louis Kiyahani é um nativo-americano da tribo apache. Para lembrar-se de suas origens ele possui penas presas ao seu capacete. É o atirador de elite da Companhia Moleza, dono da melhor pontaria em todo o time.

QUATRO-OLHOS

Quatro-Olhos, cujo nome verdadeiro nunca foi revelado, recebeu esse codinome por ser o único na Companhia Moleza que usa óculos. É o segundo melhor atirador do time, atrás apenas do Tiro-Certeiro.





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Até a próxima postagem!

Eu odeio o fim de Naruto - Introdução

Por Phos em terça-feira, 12 de janeiro de 2021

Eu adiei essa série de postagens por bastante tempo, às vezes por preguiça, às vezes só por não querer bater nesse tema. Mas vamos lá, aqui estou. O fato inicial é: eu odeio como Naruto acabou e vou mais além, odeio o que ele se tornou no seu caminho para o final.


 Reparem que não estou dizendo que odeio o anime Naruto. Eu gosto muito e é justamente por isso que me sinto tão incomodado com o que aconteceu com ele. Quando você gosta de algo é ruim vê-lo sendo maltratado e, quando estamos falando de uma série, depois que você desprende tanto tempo (e dinheiro) naquilo, o mínimo a se esperar é entretenimento. E o que eu vi foi Naruto cada vez mais perder essas coisas boas e ser maltratado.

Nessa postagem de introdução vou explicar o caso geral, porque acredito que esse assunto vai render muitas postagens para abordar vários tópicos.

É o seguinte então. Tínhamos esse mangá excelente e cativante que nos prende de forma incrível nos seus arcos iniciais. Arco do Zabuza, Torneio Chuunin, Invasão à Aldeia da Folha, todos com histórias excelentes (com seus erros também, mas ainda assim incríveis). O início do Shippuden é legal também, com mais alguns altos e baixos. Um desses altos, por exemplo, é mudar o seu foco e mostrar um pouco mais dos outros personagens, como o time do Asuma, o que nos ajuda a nos apegar mais àquele universo e não enjoar de ter que acompanhar os mesmos personagens sempre (eu acho que vou falar sobre isso com mais detalhes depois). Mas aí chega a reta final e essa obra que vinha apenas cambaleando desaba de vez, rolando até encontrar um final horroroso.

Há um tempo atrás fiz uma postagem na página do blog e percebi que muita gente concorda com o que já é dito há bastante tempo nas discussões entre fãs: Naruto deveria ter acabado no arco do Pain. Eu não vou dizer que concordo ou discordo dessa afirmação, inclusive vou fazer uma postagem inteira só abordando isso, mesmo assim adianto aqui a minha opinião: poderia ter acabado no arco do Pain, porque seria um final menos pior do que se tornou depois disso. Ia ficar um montão de buracos e iríamos perder algumas coisas boas (tudo isso será discutido na postagem), mas ainda assim seria bom.


 Nessa série de postagens quero abordar onde esses problemas surgiram, quais os sinais de que as coisas não estavam bem, o que poderia ser feito para consertar, tudo isso dando exemplos e fazendo comparações com séries que se saem bem melhor nesses quesitos. 

Por exemplo, quero comentar como Masashi Kishimoto não soube fazer um planejamento da sua própria história. Como ele não soube trabalhar com seus próprios personagens e no final precisou trocar de trama, fazendo inversões no enredo um em cima do outro para tentar surpreender o leitor. E por aí vai.

Lembre-se de salvar essa página, porque é aqui que pretendo colocar os links para todas as postagens seguintes. Caso queira saber quando cada uma delas for lançada acompanhe o blog nas redes sociais: Facebook e Instagram.

É isso por enquanto, nos vemos em breve com a continuação.

A primeira parte já saiu: clique aqui.

Até a próxima postagem!

Lu Bu e torcida - Personagens de Shuumatsu no Valkyrie - Parte 2

Por Phos em sábado, 9 de janeiro de 2021

Nessa Parte 2 eu trouxe o outro lado da primeira luta, o lado dos humanos. Ficam listados aqui os personagens relacionados ao Lu Bu.

Uma contextualização história rápida: Lu Bu fez parte de um período histórico da China conhecido como Período dos Estados Combatentes, quando vários reinos separados brigavam entre si na época em que a China ainda não era unificada.

LU BU

Lu Bu foi um general considerado um dos maiores guerreiros da história da China. São muitas as lendas sobre sua força física, uma delas diz que ele usava uma alabarda que pesava 100 quilogramas. Foi escolhido para representar os humanos na primeira luta justamente porque iria enfrentar o deus mais forte de todos, Thor.


LEBRE VERMELHA

A fiel égua que acompanhou Lu Bu por toda a sua vida e era sua montaria na hora do combate. Também existem muitas lendas sobre ela, principalmente sobre sua velocidade e resistência em galope fenomenais.


CHEN GONG

Chen Gong foi o conselheiro e estrategista de Lu Bu. Ele é visto na torcida chorando de emoção por ter o prazer de ver Lu Bu lutar mais uma vez.

LIU BEI

Liu Bei foi um senhor da guerra que tornou-se o principal adversário de Lu Bu nos campos de batalha. É visto na arquibancada questionando se Lu Bu era realmente a melhor escolha para representar os humanos e não o seu irmão de juramente, Guan Yu.


GUAN YU

Guan Yu foi um dos maiores guerreiros e generais da China, a ponto de ser considerado uma divindade, o deus das artes marciais. Concordou com Liu Bei de que ele próprio era o melhor guerreiro da época, mas somente nos quesitos de estratégia, e para enfrentar Thor era preciso o maior em força bruta, que era Lu Bu.


ZHANG FEI

Foi um irmão de juramento de Liu Bei e Guan Yu. É visto completamente bêbado na arquibancada.


CAO CAO

Cao Cao foi um dos grandes generais e senhores da guerra nessa época da China, um dos maiores inimigos de Lu Bu. Apesar de não aparecer na torcida, resolvi colocá-lo aqui porque faz parte da história de Lu Bu. 



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Na próxima parte veremos o panteão grego!

 

Até a próxima postagem!

Membros da Tropa Alfa - Personagens da Marvel Comics: Parte 95

Por Phos em quinta-feira, 7 de janeiro de 2021
Parte 94 (Inimigos do Mestre do Kung Fu) - Parte 96 (Membros do Comando Selvagem)
GUIA DE PERSONAGENS




Lista com os primeiros membros da Tropa Alfa, a equipe de super-heróis canadenses!
Está faltando aqui um membro muito importante, o Xamã, mas é porque ele já está listado na parte em que coloquei os magos e feiticeiros.

GUARDIÃO

James Hudson era um engenheiro que trabalhava para uma indústria petroquímica no desenvolvimento de um traje que permitiria humanos a descerem em altas profundezas para procurar petróleo. Até ele descobrir que a indústria pretendia usar o traje para fins militares, então ele pediu demissão e levou em segredo o elmo (sem ele, o traje ficava inútil). Então, foi trabalhar no Departamento H, o órgão do governo que lida com atividades de super-humanos. Lá ele pôde finalizar o traje para que ele mesmo pudesse usar e acabou tornando-se líder da equipe que o departamento montou, a Tropa Alfa. Seu traje é uma armadura perfeita, o permite voar, emite raios, sons, chamas, manipula plasma, permite que ele invada computadores e muito mais.

VÍNDIX

Heather MacNeil trabalhava como secretária na mesma empresa que James Hudson, que foi onde os dois se conheceram e se apaixonaram. Assim, se demitiram juntos e foram trabalhar para o Departamento H. Inicialmente ela era apenas um tipo de suporte para a Tropa Alfa, até um determinado evento onde James foi dado como morto, além da equipe inteira ser desfeita. Então Heather assumiu um traje semelhante ao do marido e, chamando a si mesma de Guardiã, reuniu uma nova formação da Tropa Alfa e tornou-se sua líder. Posteriormente, em respeito ao legado do marido, mudou seu codinome para Víndix.

ESTRELA POLAR

Jean-Paul Beaubier perdeu os pais em um acidente de carro ainda na infância, sendo enviado para pais adotivos que morreram da mesma forma anos depois, então acabou indo para um orfanato. Teve altos e baixos na vida, passando de criminoso juvenil para artista de circo até atleta olímpico. Foi selecionado para a Tropa Alfa graças a suas proezas nos esportes. Ele é um mutante com capacidades físicas sobre-humanas e capacidade de voo, pode se mover muito próximo da velocidade da luz, manipula luz como quiser e pode disparar rajadas de energia pelo corpo. Inicialmente ele só tinha esses poderes de luz quando estava em contato físico com a irmã.

AURORA

Jeanne-Marie Beaubier é irmã do Estrela Polar e foi separada dele após o acidente que matou seus pais. Ela foi criada em uma escola religiosa para garotas, onde teve uma vida muito triste a ponto de tentar suicídio, que foi quando descobriu seus poderes mutantes. Inicialmente ela achou que os poderes eram uma bênção divina, então decidiu usá-los para o bem. Ela tem desordem de identidade dissociativa (popularmente conhecida como dupla personalidade), sendo uma das identidades a habitual (quieta e reprimida, graças à educação na escola) e outra uma mulher bem mais extrovertida. Possui os mesmos poderes do irmão e também tinha a limitação de só conseguir usar alguns deles quando em contato físico com ele.

SASQUATCH

Walter Langowski era um físico que começou a estudar radiação gama logo depois de conhecer Bruce Banner. Em uma de suas pesquisas ele acabou bombardeando-se com a radiação tentando recriar o Hulk, porém de uma forma mais controlada. No entanto, ele acabou virando uma criatura peluda que lembrava bastante as lendas do Sasquatch (ou Pé-Grande), então adotou esse nome e decidiu tornar-se um herói, passando por treinamento até entrar na Tropa Alfa. Inicialmente ele podia se transformar ou voltar à forma humana quando queria, porém depois seus poderes mudaram e era preciso meditar para se transformar.

PÁSSARO DA NEVE

Narya é uma semideusa, filha de um humano com a deusa inuíte Nelvanna. Ela surgiu como uma agente dos deuses inuítes na Terra com o objetivo de prevenir o retorno de criaturas monstruosas que eles combateram milhares de anos atrás. Durante sua infância e juventude ela foi cuidada por Micharl Twoyoungmen, um xamã nativo, e os dois anos mais tarde entraram juntos para a Tropa Alfa, com ela chamando-se Pássaro da Neve e ele Xamã. Nasceu com o poder de transformar-se em qualquer animal que exista na região do Canadá, como coruja das neves, baleia, urso polar e mais. Também tem poderes de cura, de ver o futuro e sentidos aguçados para magia.

PIGMEU

Eugene Judd nasceu em 1914 e tornou-se um homem muito alto e muito forte, capaz de brigar até mesmo com ursos. Trabalhava como mercenário e, quando estava atrás de uma lâmina mística, acabou sendo afetado pela magia da arma, que lhe concedeu uma vida muito mais longa (por isso está vivo até hoje), mas reduziu seu tamanho (sem modificar a força). Continuou como mercenário até ser preso e só foi solto quando Guardião o procurou para integrar a Tropa Alfa. Ele é bastante inteligente e tem conhecimento em muitas áreas, o que normalmente o torna professor dos membros mais novos.

MARRINA

Marrina Smallwood é uma alienígena da espécie plodex, que não é humanoide, porém seu ovo caiu na Terra e foi encontrado por um pescador. Quando a esposa do pescador tocou o osso seu DNA foi transferido à Marrina, que assim nasceu parecendo um pouco mais humana. Ela possui poderes de anfíbios, como capacidade de nadar melhorada e adaptação ao fundo do oceano. Às vezes a sua natureza plodex se manifesta com mais força, mudando sua forma física drasticamente e lhe deixa com um comportamento bem mais selvagem. Foi a primeira pessoa a entrar para a Tropa Gama, para iniciantes, depois foi promovida à Tropa Beta e, por fim, chegou à Tropa Alfa, equipe que abandonou anos depois para se casar e viver com Namor.

TALISMÃ

Elizabeth Twoyoungmen é filha do Xamã. Quando criança viu sua mãe ficar doente e ouviu muitas vezes do pai ele iria usar seus poderes para curá-la, o que acabou não se concretizando, então Elizabeth ficou muito brava e parou de falar com o pai, indo morar em um lar adotivo. Quando cresceu ela começou a ver espíritos, então procurou o pai para ajudá-la e assim descobriram que ela é a detentora do poderoso Talismã do Poder. Com ele, Elizabeth ganha vários poderes mágicos, especialmente os voltados ao uso de espíritos, que ela pode invocar e dispersar à vontade. Foi levada pelo pai até o Departamento H para ser devidamente treinada e posteriormente entrou para a Tropa Alfa.

BOX

Roger Bochs não possui as duas pernas e não podia andar. Como era um grande gênio da robótica construiu um robô que poderia ser controlado remotamente para representá-lo onde fosse preciso. James reconheceu muito potencial na máquina e o convocou para integrar a Tropa Gama, onde treinou até ser promovido até as equipes mais avançadas, chegando à Tropa Alfa. A partir daí ele equipou o robô com mais blindagem e uma infinidade de dispositivos. Por um período ele também integrou a versão vilanesca da Tropa Gama, com o objetivo de destrui-la a partir de dentro.



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Até a próxima postagem!

 

Mais membros dos Guardiões Globais - Personagens da DC Comics: Parte 95

Por Phos em terça-feira, 5 de janeiro de 2021
Parte 94 (Inimigos do Ciborgue) - Parte 96 (Membros da Companhia Moleza)
GUIA DE PERSONAGENS



Continuando a lista de membros dos Guardiões Globais, que comecei lá na parte 34. Caso ainda não tenha visto a primeira parte, basta clicar aqui.


MULHER-CORUJA

Wenonah Littlebird é uma nativo-americana da tribo dos cherokee, o que a torna a única dos Estados Unidos nos Guardiões Globais. Ela nasceu com várias habilidades advindas da conexão de seu povo com o mundo espiritual, especialmente com habilidades de coruja: pode voar, possui uma visão muito aguçada e incríveis habilidades de rastreamento, como verdadeiramente um animal caçador. Houve um período onde os membros dos Guardiões Globais sofreram lavagem cerebral da vilã Abelha Rainha e, após esse acontecimento, um metagene inativo em Wenonah despertou e ela ganhou outras habilidades, como capacidades físicas sobrehumanas e garras afiadas.

FLOR-DE-LIS

Noelle Avril é reconhecida como uma atleta incomparável, em nível olímpico, além de ser especialista em várias técnicas de combate e todo tipo de arma. Por muito tempo manteve uma carreira dupla como agente secreta do serviço francês conhecido como Departamento Gama e como super-heroína, membro dos Guardiões Globais como representante da França.

TUATARA

Jeremy Wakefield é nativo da Nova Zelândia e nasceu com um terceiro olho no meio da testa que o permitia ter visões do futuro. Com isso ele resolveu se tornar um super-herói e adotou um uniforme e nome inspirados em um réptil de seu país natal, a tuatara. Seus poderes também aumentam os seus sentidos e o tornam capaz de prever os movimentos dos adversários, o que o tornou um lutador excepcional. Com bastante esforço ele pode também ter visões do passado.

DAMA DE GELO

Sigrid Nansen era filho de um bioquímico que trabalhava para o governo norueguês em um projeto que tentava recriar um lendário povo daquele país que dizia ser capaz de suportar o frio extremo e até mesmo controlar gelo. Sigrid acabou nascendo como resultado desses experimentos e com os poderes de manipulação do frio e do gelo, recebendo um treinamento intenso do próprio governo para controlá-los. Entrou para os Guardiões Globais como representante da Noruega e como substituta da heroína Gelo.

SEREIA

Ulla Paske teve como pais dois nativos de Atlantis, porém de tribos diferentes: sua mãe era de Tritonis e tinha cauda de peixe, enquanto o pai era de Poseidonis e tinha duas pernas comuns. Isso fez com que ela nascesse uma mutante capaz de alternar entre pernas e cauda de peixe, mas com a limitação de que só podia ficar 30 horas debaixo da água, depois precisaria voltar à superfície para respirar. Por conta disso foi criada em terra firme, na Dinamarca, por pais adotivos. Ela ainda manteve muitas habilidades de seus pais, como superforça e capacidade de nadar em altas velocidades.

SERAPH

Chaim Lavon nasceu em Israel e era um professor até que recebeu poderes do que ele chama de "poder superior". Possui superforça e acredita que ela vem de seu cabelo, tal qual Sansão, além de ter ganho itens mágicos, como o Cajado de Moisés (capaz de causar terremotos, mudar de forma e abrir os mares), o Anel de Salomão (que lhe concede sabedoria) e o Manto de Elias (que lhe fornece proteção contra danos). Também pode pedir por milagres e às vezes é agraciado, sempre na forma de pequenas modificações na realidade. Caso ele cometa pecados os seus poderes enfraquecem até sumirem e só voltam no próximo Yom Kipur, uma data muito importante no judaísmo.

FOGO-FÁTUO

Marvin Noronsa é nativo de um pequeno país conhecido como Bialya e essa é uma das únicas informações que se tem dele. Quando a vilã Abelha-Rainha fez lavagem cerebral em todos os membros dos Guardiões Globais para usá-los como seu time de guerreiros, Marvin foi colocado como um substituo do Fogo-Fátuo original, inclusive com um item mágico em forma de lanterna com os mesmos poderes (como criar ilusões, teleportar, disparar energia, voar e muito mais). Somente ele sabia que todos estavam sendo controlados pela Abelha Rainha.

CENTRIX

Mark Armstrong era um executivo canadense extremamente bem sucedido, tão rico que se aposentou ainda na juventude. Não se sabe como, mas despertou um metagene que lhe deu a habilidade de emitir ondas de força a partir de seu corpo, habilidade que ele conseguiu aprimorar com perfeição graças ao seu tempo livre na aposentadora. Quando entrou para os Guardiões Globais era ele quem financiava a maior parte das ações da equipe.

CASCADA

Sujatmi Sunowaparti nasceu na ilha de Java, na Indonésia, onde vivia com sua família em condições de pobreza. Ela trabalhava em uma refinaria para sustentar a família e foi lá que acabou exposta a um material radioativo que ativou seu metagene, tornando-a capaz de manipular água. Também consegue transformar o corpo inteiro ou somente partes deles em água.

BELPHEGOR

Belphegor possui a habilidade de comunicar-se telepaticamente com qualquer pessoa no mundo, também consegue controlar mentalmente qualquer um e ainda possui uma grande variedade de outras habilidades telepáticas. Por muitos anos ela usou esses poderes para ajudar o Doutor Névoa, tornando-se sua parceira, o que a levou para os Guardiões Globais quando ele se tornou líder da equipe. Pouco se sabe sobre sua história ou origem dos poderes, mas sabe-se que ela é francesa.



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Até a próxima postagem!

O que vocês querem no blog em 2021?

Por Phos em quinta-feira, 31 de dezembro de 2020

 Olá, leitores! Essa é a última publicação do ano e queria utilizá-la para ouvir vocês um pouco mais.

Ano que vem vai ser um pouco corrido para mim porque é o ano final do meu mestrado (então tem dissertação, defesa e tudo mais), mas mesmo assim quero continuar com o ritmo de postagens.

Então queria que vocês dessem sugestões do que postar. Aqui vão algumas observações minhas:

- As listas de personagens da Marvel e da DC estão perto de chegar à Parte 100, que é onde pretendo dar uma pausa, então será uma série a menos por aqui. Também pretendo dar uma pausa nos posts de deck de Yu-Gi-Oh (ou talvez diminuir o ritmo) e de Demon Slayer também.

- Agora que Shuumatsu no Valkyrie vai ganhar anime, quero escrever muito mais sobre ele. Que outros mangás que estão virando animes vocês querem ver por aqui? Lembrando que com a volta de Shingeki no Kyojin e Dr. Stone mais postagens sobre eles virão!

- Pretendo começar a ver Jujutsu Kaisen. É legal? O que vocês têm a dizer sobre ele? Talvez renda uns posts interessantes.

Lembrem-se que podem comentar tanto aqui quanto em qualquer outra postagem!

Obrigado por tudo esse ano e espero repetir os resultados no próximo!

Até a próxima postagem!

Deuses Nórdicos - Personagens de Shuumatsu no Valkyrie - Parte 1

Por Phos em terça-feira, 29 de dezembro de 2020

 Aproveitando o anúncio de que Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok vai ganhar um anime resolvi listar todos os personagens divididos de acordo com sua afiliação.

Nessa primeira parte, focado na primeira luta, trago o panteão nórdico. Vale lembrar que as valquírias são desse panteão, mas farei uma lista só para elas futuramente.

 

THOR 

Thor é o deus das tempestades e o guerreiro mais poderoso entre o panteão nórdico. Possui uma força descomunal e muita resistência que o permitem utilizar o Mjölnir, seu martelo gigante, além de usar luvas especiais para suportar tamanho poder que a arma emana. É bastante sério e confiante de seus poderes, afinal passou milhares de anos enfrentando os mais temíveis inimigos que ameaçavam Asgard, o lar dos deuses.

 


ODIN

Deus supremo entre os nórdicos. Ele é bastante sábio e está sempre calmo, na verdade quase não fala, deixando qualquer tipo de observação não tão importante para ser comunicada pelos dois corvos que ficam em seus ombros. 

LOKI

É o deus da trapaça e das mentiras. Suas principais habilidades envolvem transformar-se em outras pessoas para agir, algo que as pessoas mais acostumadas e sábias, como Odin, conseguem perceber.


HEIMDALL

Na mitologia, Heimdall é o deus que vigia os mundos e faz o primeiro alerta quando o fim do mundo começar. Assim, no torneio do Ragnarok, tornou-se o narrador dos combates.


TYR

Tyr é o deus da guerra, por isso, como é de se esperar, é um dos mais bravos e melhores combatentes do panteão nórdico, sendo um grande defensor de Asgard contra invasores. Ele só não é melhor que Thor quando se trata de enfrentar os gigantes inimigos.


FORSETI 

Deus da justiça que é visto torcendo por Thor, confiante em suas habilidades por tê-lo visto enfrentando vários inimigos há séculos.



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Na parte 2 teremos o outro lado dessa luta, Lu Bu e seus apoiadores humanos!

Até a próxima postagem!

 

Inimigos do Mestre do Kung Fu - Personagens da Marvel Comics: Parte 94

Por Phos em segunda-feira, 28 de dezembro de 2020

ZHENG ZU

Zheng Zu possui uma história longa e repleta de mistérios, sendo conhecido por vários nomes, como Fu Manchu. Ele ganhou imortalidade e esteve por trás de várias organizações e esquemas com origem na China mas que se estendiam pelo mundo todo, como a Ordem Celestial de Si-Fan. É especialista em artes marciais, possui muitos conhecimentos em magia e esoterismo, além de saber misturar tudo isso com tecnologia de ponta. É o pai de Shang Chi e esperava que o filho herdasse seus negócios, porém ele deserdou para não assumir esse destino e então os dois se tornaram grandes inimigos. Antes disso também foi inimigo de vários heróis, até mesmo os mais antigos, assim como foi o adversário de espiões, soldados e organizações internacionais.

SOMBRA MÓVEL

Sombra Móvel é filho de Zheng Zu, concebido especificamente para seguir os caminhos do pai e sucedê-lo, já que seu meio-irmão Shang Chi não quis fazê-lo. Sombra Móvel seguiu fielmente todo o treinamento que lhe foi imposto, tornando-se um dos mais letais artistas marciais do mundo. Quando sentiu que sua hora tinha chegado partiu em busca de matar Shang Chi para que tivesse, de fato, o direito de suceder seu pai (afinal o meio-irmão continuava com o direito por ter nascido primeiro).

SOL DA MEIA-NOITE

M'Nai nasceu em um vilarejo na África que era controlado por seguidores de Zheng Zu, até que todo o lugar foi destruído por soldados britânicos. M'Nai foi o único sobrevivente do seu povo e Zheng Zu viu nele ódio o suficiente para criar um guerreiro poderoso, então o tomou para treiná-lo pessoalmente. Ele e Shang Chi cresceram e treinaram juntos, tornando-se melhores amigos. Porém, já crescidos, viraram inimigos quando M'Nai foi enviado por Zheng para eliminar Shang Chi após este deserdar. Após uma batalha entre os dois, M'Nai morre, mas é trazido de volta à vida por um cientista kree em um corpo com melhores físicas.

GATO

Shen Kuei é um mercenário que age principalmente em Hong Kong, porém não está ligado a qualquer país. Recebeu o apelido de "Gato" por conta de sua furtividade. Também é um excelente lutador e é estabelecido que suas habilidades marciais são comparáveis com as do Shang Chi e do Punho de Ferro, por isso é considerado um rival de ambos.


SHAKA KARN

Shaka Karn é um guerreiro da Antiguidade, notório por ter dominado vários estilos de artes marciais e armas de combate. Também foi ele quem desenvolveu o Elixir da Longevidade, uma poção mágica que estende a vida de quem bebê-la. Zheng Zu é seu descendente e herdou dele também o conhecimento sobre o elixir. Ele foi trazido de volta à vida por Zheng Zu na esperança de que fosse poderoso o suficiente para derrotar Shang Chi.

CRIADOR DE FANTASMAS

Grigori Sovchenko nasceu na União Soviética e foi treinado por quinze anos em artes marciais por seu pai, um agente da KGB (o serviço secreto soviético). O seu treinamento foi considerado completo quando ele eliminou dez agentes ocidentais que estavam realizando trabalhos de espionagem na União Soviética. Ele trabalhou como mercenário pelo mundo até enfrentar Shang Chi e aparentemente morrer. Porém um culto o recuperou e o ressuscitou em um corpo com habilidades sobre-humanas, como agilidade e força ampliados e capacidade regenerativa.

SOMBRA PERSEGUIDORA

O Sombra Perseguidora é o assassino contratado favorito de Zheng Zu. Ele também é especialista em artes marciais, treinado por grandes mestres, e utiliza como arma característica um bastão com correntes e que termina em uma bola cheia de espinhos. Ele já usou essa arma anexada ao topo de sua cabeça, assim ele conseguia lutar com pés e punhos e movendo a arma com precisão usando simples meneios de cabeça.

GARRAS DE TIGRE

Garras de Tigre era um artista marcial especialista em combate utilizando manoplas com garras afiadas. Ele enfrentou Zheng Zu e foi derrotado, mas mostrou-se digno de uma posição na Ordem Celestial, tornando-se mestre. Ele enfrentou Shang Chi várias vezes, algumas por ordem de Zheng Zu, outras por simplesmente ter sido contratado como mercenário em algum trabalho e nessa acabou encontrando o Mestre do Kung Fu.

ZARAN

Maximillian Zaran nasceu no Reino Unido e foi agente do serviço secreto britânico por anos, até resolver trabalhar como mercenário por conta própria, que foi quando se aprimorou em artes marciais. O seu primeiro grande inimigo foi Shang Chi e os dois se enfrentaram muitas vezes depois. Zaran é conhecido como "mestre de todas as armas" porque ele consegue usar em combate qualquer tipo de arma, tanto que carrega em seus coldres várias espadas, lanças, machados, arco e flechas, foices e muito mais. Também é especialista em armas modernas.

DARKSTRIDER

Darkstrider é o líder de um grupo de ninjas que realizam operações secretas em troca de dinheiro. Isso é a única coisa certa de sua história, pois todo o resto é envolto em muitos mistérios. Os seus próprios seguidores não sabem sua origem. Ninguém sabe também a origem de seus seis braços, o que o deixa com oito membros no geral e aumenta bastante suas capacidades de combate.




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Até a próxima postagem!