Ametista e aliados - Personagens da DC Comics: Parte 132

Por Phos em terça-feira, 7 de junho de 2022

Parte 131 (Disque H para Herói) - Parte 133 (Inimigos da Ametista)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com a Ametista e seus aliados!

Ametista é uma personagem do Mundo de Cristal, de uma linha de publicação bem antiga da DC. Ela já passou por várias reformulações, então vou tentar deixar bem claro aqui na introdução. A versão original é a da pré-Crise, quando Ametista tinha 13 anos. Depois houve uma reformulação nos Novos 52 que mudou bastante coisa, mas no Rebirth levaram em conta tudo que aconteceu na fase original, só que continuaram a história quando Ametista tinha 16 anos.


AMETISTA

Amaya era a princesa do Reino de Ametista no Mundo de Cristal, porém, quando ela ainda era bebê, seus pais foram mortos por um ser chamado Opala Negra, o que acabou com ela sendo enviada para a Terra para ser salva. A partir daí foi criada por um casal de humanos e recebeu o nome de Amy Winston. Quando completou 13, anos um portal se abriu e ela foi chamada de volta ao Mundo de Cristal. Atravessar esse portal a envelhece alguns anos, transformando-a na Ametista, e faz com que ela desenvolva capacidades físicas sobre-humanas. Após anos treinando e se aventurando no Mundo de Cristal, Amaya liderou uma rebelião que destituiu o Opala Negra e trouxe a paz de volta. Em determinado momento ela se tornou um dos Lordes da Ordem, sendo reconhecida como uma das pessoas mais poderosas dos universos.

RAINHA GRACIEL

Graciel foi a rainha da Casa de Ametista e mãe de Amaya. Na versão contada nos Novos 52 ela não morreu, na verdade foi para a Terra junto com a filha e passou a viver usando o nome de Grace Winston. Quando sua irmã, Lady Mordiel, tornou-se uma ameaça ao Mundo de Cristal e à toda a linhagem de sangue da Casa de Ametista, Graciel e a filha passaram por um portal de volta ao seu mundo. Ela possui um uniforme parecido com a da Ametista e basicamente os mesmos poderes.

CITRINA

Citrina era uma poderosa bruxa que, por conta das suas capacidades, trabalhava como a chefe das feiticeiras na corte da Casa de Ametista. Quando a casa ruiu sob ataque do Opala Negra, foi Citrina quem resgatou Amaya e tomou conta dela e depois a enviou para a Terra.

YPSILOS

Ypsilos é o cavalo voador de Ametista. Como montaria, é o responsável por levar a princesa para todos os lugares do Mundo de Cristal. Atualmente ele é um pégaso (cavalo com asas), mas nas versões antigas a montaria de Amaya se chamava Max e era um pegacórnio, um cavalo com asas e um chifre de unicórnio no topo da cabeça.

LADY TURQUESA

Lady Turquesa era a melhor amiga de Amaya e foi uma companheira de aventuras por todo o Mundo de Cristal. Ela era uma excelente guerreira, porém tinha um leve problema com vício em álcool. Quando Amaya voltou para o Mundo de Cristal aos 16 anos, Lady Turquesa parecia mais velha e não conseguia se lembrar da velha amiga.

PRÍNCIPE TOPÁZIO

O Príncipe Topázio era o segundo na linha de sucessão da Casa de Topázio. Sua irmã mais velha estava tão ansiosa para herdar o trono que acabou se aliando ao Opala Negra para derrubar o pai, o que acabou com o Lorde Topázio sendo assassinado pelo vilão e transformado num fantoche. Isso motivou o Príncipe Topázio a enfrentá-lo com toda sua raiva, aliando-se com Ametista na rebelião. Topázio sempre foi apaixonado por Ametista, embora a Lady Turquesa também gostasse dele. É lembrando como um dos melhores guerreiros do Mundo de Cristal.

PHOSS

Phoss era uma aventureira de quatro braços nas terras do Reino de Turquesa. Ela topou com Amaya ao acaso quando esta queria matar uma lagarta gigante, então Phoss a impediu porque queria usar a lagarta de montaria. Depois disso, Phoss decidiu seguir Amaya, que aceitou porque àquela altura ela estava sem nenhum aliado depois de encontrar o mundo devastado. É imprudente, desbocada e impulsiva, assim como uma grande guerreira.

MAXIXE AQUAMARINE

Maxixe Aquamarine é o herdeiro da Casa de Aquamarine. Na versão original ele era apenas um bebê. Atualmente (quando Ametista voltou ao Mundo de Cristal aos 16 anos) Maxixe já era um jovem crescido. Sua mãe, a rainha do Arquipélago de Aquamarine, decidiu ajudar Ametista, mas não quis enviar seus soldados pois precisava deles para a segurança, então enviou Maxixe para ajudá-la, afinal ele era o melhor navegador do arquipélago. No começo ele foi relutante, mas depois tornou-se um grande amigo de Ametista e Phoss.

INGVIE

Ingvie é a princesa da Casa de Citrino. Nos Novos 52 a sua família foi uma das aliadas da Rainha Graciel que permaneceu fiel à ela, e como uma princesa, Ingvie logo se conectou com Ametista e as duas se tornaram grandes amigas enquanto fugiam da Lady Mordiel. Como parte de um poder familiar, Ingvie possui uma vasta memória abastecida com todo o conhecimento colhido pelos arquivistas do Mundo de Cristal.

OPALA BRANCA

Opala Branca é irmão do Opala Negra, que é a grande ameaça ao Mundo de Cristal. Quando seu irmão tomou o controle da Casa de Opala, Opala Branca fugiu com alguns de seus seguidores e criou sua própria casa em um castelo sobre nuvens. Lá ele passou a estudar os Lordes da Ordem e os Lordes do Caos, tornando-se um especialista e grande fonte de informações.





_ _ _ _ _


Até a próxima postagem!

Tudo sobre Kekkei Genkai, Kekkei Tota e Kekkei Mora

Por Phos em sábado, 4 de junho de 2022

 Essa postagem servirá para fazer uma explicação geral sobre Kekkei Genkai e Kekkei Tota em Naruto e Boruto e, ao mesmo tempo, servir como um guia para todas as postagens individuais que fiz ao longo de meses aqui no blog.


Vamos começar pelo tema principal:

Kekkei Genkai é o nome de uma capacidade que se desenvolve no código genético da pessoa, podendo se manifestar como alguma habilidade com a ajuda do chakra. Essa parece ser a única definição absoluta e respeitada durante toda a obra, porque as demais sempre encontram uma exceção.

Por ser um fator genético, a kekkei genkai normalmente é passada hereditariamente (dos pais para os filhos), tornando-se um tipo de habilidade familiar, porém a exceção veio com o Elemento Madeira, que só se manifestou naturalmente em Hashirama Senju e ninguém mais. Só que como via de regra ela fica restrita em um clã único, é comum que as aldeias protejam esses usuários e evitem que o poder caíam em mãos estrangeiras, assim várias kekkei genkai são "regionalizadas", como o Elemento Magnetismo que só existe na Aldeia da Areia.

Parecia uma regra que todas as pessoas só poderiam herdar uma kekkei genkai, a exceção foi Mei Terumi, que mostrou duas e não tivemos nenhuma explicação de onde elas vieram.

O tipo mais comum de kekkei genkai é a elemental, que permite ao usuário criar e manipular alguma forma de elemento além dos cinco principais (fogo, terra, água, vento e raio) que podem ser dominados normalmente com chakra. Na verdade, a maioria dessas kekkei genkai elementais é formada juntando dois elementos, como o Elemento Lava que é feito da união de terra e fogo.

Abaixo estão todas as kekkei genkai elementais mostradas, clicando em "Saiba mais" você vai para a página específica daquelas que já fiz.

Estilo Madeira
Mokuton

Saiba mais
Estilo Lava
Yoton

Saiba mais
Estilo Magnetismo
Jiton

Saiba mais
Estilo Explosão
Bakuton

Saiba mais
Estilo Vapor
Futton

Saiba mais
Estilo Calor
Shakuton

Saiba mais
Estilo Gelo
Hyouton

Saiba mais
Estilo Tempestade
Ranton

Saiba mais
Estilo Cristal
Shouton

Saiba mais
Estilo Aço
Kouton

Saiba mais
Estilo Rápido
Jinton*

Saiba mais
Estilo Escuridão
Meiton

Saiba mais
Estilo Tufão
Taiton

Saiba mais
Sem imagem, é exclusivo de light novel Estilo Lama
Deiton

Saiba mais

Existe um tipo específico de kekkei genkai que é chamado de kekkei tota. Ele é mais avançado que a kekkei genkai por juntar não só dois, mas três elementos. Essa sim parece rara e restrita, tanto que só há um exemplo até hoje:

Estilo Poeira
Jinton

Saiba mais

Além das kekkei genkai elementais, existe um outro tipo que chamamos de doujutsus. Doujutsus são kekkei genkai que se manifestam exclusivamente nos olhos. Apesar de terem um fator genético também, o poder dos doujutsus pode ser obtido por alguém que conseguir apenas o olho, por isso esses poderes estão muito mais dispersos além das famílias originais. Inclusive, o poder dos olhos é até motivo de brigas entre clãs e aldeias, vira fonte de poder de personagens que nem deveriam tê-los naturalmente (como é o caso do Kakashi, por exemplo).

A maioria dos doujutsus parece surgir naturalmente já no nascimento, porém alguns precisam ser despertados, como é o caso do Sharingan, e a maioria precisa pelo menos ser desenvolvida com o passar do tempo para ficar com mais poder.

Alguns doujutsus não foram oficialmente nomeados, por isso listei como "do Fulano", com o nome do usuário. Ainda não fiz posts específicos para doujutsus, então fique atento que em breve teremos o "Saiba mais" dessas habilidades por aqui. Por enquanto, veja a lista de doujutsus já revelados:

Rinnegan

Saiba mais
Sharingan

Saiba mais
Byakugan

Saiba mais
Rinne Sharingan

Saiba mais
Do Ranmaru

Saiba mais
Tenseigan

Saiba mais
Jougan

Saiba mais
Do Isshiki

Saiba mais
Ketsuryuugan

Saiba mais
Senrigan

Saiba mais
Do Yome

Saiba mais

Da Shion

Saiba mais

Por falta de um nome que especifique esse terceiro tipo de kekkei genkai, não podemos saber se é realmente uma classe ou simplesmente "o resto" (depois de tirarmos as elementais e as oculares). O que elas possuem em comum aqui é que são capazes de mudar o corpo do usuário de alguma forma.

As conhecidas são as seguintes:

 
Shikotsumyaku

Saiba mais
Do Clã do Juugo

Saiba mais
Do Clã Kurama

Saiba mais
Do Clã Iburi

Saiba mais
Do Clã Rinha

Saiba mais
Do Sakon e Ukon

Saiba mais
Do Ryuzetsu

Saiba mais


Existe ainda um tipo "estranho" que não sei bem onde colocar:

Kekkei Mora é um conceito que aparece muito no final de obra e por isso fica pouco desenvolvido. A palavra Mora significa "colheita", o que tem a ver com a origem dessa habilidade: ela existe apenas naqueles seres que colhem e se alimentam diretamente do fruto de chakra da Árvore Divina, ou seja, ficam restritos aos membros do Clã Ootsutsuki.

Os usuários desenvolvem técnicas especiais como capacidade de abrir fendas no espaço, controlar os próprios ossos e poderes oculares, o que nos lembra bastante algumas kekkei genkai que vimos por aqui. Isso que me deixa com uma pulga atrás da orelha. As Kekkei Mora, então, ficam parecendo apenas um precedente das Kekkei Genkai, como se todas estas derivassem da outra.


Como não pretendo chover no molhado e fazer uma postagem para cada Kekkei Mora, o que seria uma grande repetição das kekkei genkai que já vimos, eu vou colocar tudo numa postagem única que sairá em breve. Atualização: fiz o post com todas as kekkei mora, clique aqui para ler.


É isso por enquanto, com o tempo vou atualizando com os posts específicos!


Até a próxima postagem!

Qin Shi Huang vs Hades - As Lutas de Shuumatsu no Valkyrie

Por Phos em quinta-feira, 2 de junho de 2022


Nessa postagem veremos um resumo da sétima luta do Ragnarok: Qin Shi Huang vs Hades!

Como prometido, vou postar a sinopse de Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok em toda postagem:

Os deuses de vários panteões (como gregos, hindus, nórdicos, etc.) se reúnem a cada 1000 anos. Porém, dessa vez, eles decidem que querem acabar com a humanidade. Só que uma Valquíria invoca uma antiga lei que diz que os humanos podem se salvar se vencerem um torneio: um humano enfrenta um deus em uma batalha um contra um. São treze combates e o primeiro que vencer sete ganha. Se os deuses ganharem a humanidade é destruída, se os humanos ganharem eles podem continuar existindo.

Começamos conhecendo os lutadores:

HADES

Hades é o deus grego do Submundo, que é a região para onde todos os mortos vão. Ele ficou responsável por governar o Submundo depois de dividir o universo com seus irmãos, enquanto Zeus ficou com os céus e Poseidon com os oceanos. Por ficar nesse lugar afastado e estigmatizado como ruim, Hades não é considerado um dos Doze Olimpianos (os principais deuses gregos) e aparece pouco nos mitos mais consagrados. Muita gente acredita que o Submundo é a mesma coisa que o inferno cristão, por isso Hades passou a ser considerado um tipo de Diabo. O que não é verdade, porque o Submundo abrigava tanto almas boas como almas ruins, embora as partes "ruins" sejam bastante assustadoras, como rios de fogo e o vigia, que é cachorro de três cabeças chamado Cérbero.


No mangá, Hades é o governante do Helheim, que aqui adquire um caráter maligno como um lar de demônios e almas más (um post onde explico melhor isso pode ser visto clicando aqui). Por esse motivo ele é representado como mais soturno e distante. Nessa versão ele tomou o trono do Submundo após ir sozinho para lá e eliminar todos os titãs que passaram pelo seu caminho, enquanto os demais deuses lutavam nos outros reinos. Uma de suas habilidades únicas está em seu sangue, que ele pode usar para banhar objetos e enchê-los com sua força vital.


QIN SHI HUANG

Qin Shi Huang nasceu como Ying Zheng, príncipe em uma época chamada Período dos Reinos Combatentes, quando vários territórios da região brigavam entre si. Ele começou uma campanha para conquistar todos os outros reinos e expulsar invasores. Quando conseguiu dominar tudo, ele formou mais ou menos o que conhecemos hoje como o território da China (agora unificada como um reino único). Depois que tudo estava sob seu poder ele começou a tomar várias decisões para que nada fosse desfeito, uma delas foi mandar construir a Muralha da China. Também instaurou um novo título para si: o de primeiro imperador da China, daí vem o nome Qin Shi Huang.


No mangá temos uma versão bem jovial sua. Aqui ele possui o poder de replicar no próprio corpo qualquer tipo de ferimento que ver sendo provocado em outra pessoa, por isso ele usa uma venda a maior parte do tempo. Ele também consegue ver os fluxos de qi, a energia que existe no corpo de todos os seres vivos; essa habilidade o permite prever movimentos e sentir emoções do outro e ela derivou justamente do seu poder de absorver dor e sentimentos ruins. Ao enxergar o qi, Qin consegue ainda atingir pontos vitais de outras pessoas.
Foi auxiliado na luta pela valquíria Alvitr, que se transformou inicialmente em parte de uma armadura, mas que é capaz de mudar de forma para outras armas consagradas, como uma espada.


A LUTA:

Motivado por um espírito de vingança contra a humanidade pela derrota e morte de Poseidon, Hades parte para o ataque assim que a luta começa. Ele distribuiu várias estocadas com seu bidente, destruindo grande parte da arena e chegando até a ferir Qin.

Qin Shi Huang revida ao revelar seu estilo de arte marcial: o Chi You, conseguindo defletir o ataque do bidente e devolver o impacto no deus. A luta acaba se tornando um duelo para ver quem é o maior rei: o Rei do Submundo ou o Rei dos Homens. Qin explica sua definição de rei, o que faz Hades rir ao dizer que isso o lembra de Poseidon (o que faz ele avançar com mais raiva).

Hades dá um ataque de cima para baixo que Qin bloqueia com seus braços, o deus força o bidente a ponto de enfiar o humano no chão da arena. Qin se levanta bastante ferido e retira sua venda, sorrindo para recomeçar a luta. Os ataques de Hades continuam e Qin consegue se desviar ou bloquear todos eles, em seu último movimento, o imperador utiliza o qi para segurar o bidente e jogar o deus contra o chão.

O imperador continua usando ataques de qi para desestabilizar Hades e abrir brecha para um ataque direto. Eles continuam trocando golpes até que Hades decide fazer um sacrifício: ele corta o próprio torso e se banha com seu sangue, passando também no bidente. Qin percebe que até a arma agora está com força vital e se tornou diferente, muito mais poderosa. Um único ataque foi o suficiente para destruir parte da armadura de Qin e decepar um de seus dedos.

Alvitr, a valquíria, conversa com Qin sobre a quantidade de dano que eles tomaram nesse último ataque e o imperador decide que irá com tudo, afinal agora ele não poderá mais bloquear ataques. Então Alvitr assume sua forma final, a de uma espada. Hades e Qin atacam ao mesmo tempo e o deus parece ter levado a melhor, inclusive arrancando o braço esquerdo do adversário, mas Qin ainda consegue se levantar afirmando que um rei nunca desiste.

Os dois partem para mais um ataque e Qin consegue a proeza de parar a arma de Hades com a ponta de sua espada, depois ataca o qi da arma, não do deus, fazendo com que ela perca parte de seu poder. Destruindo a lança de Hades, Qin consegue finalmente perfurar o deus com sua espada. Antes de morrer, Hades consagra o adversário afirmando que é assim que deve ser um verdadeiro rei. Aparentemente ele morre feliz pela luta, porém triste por ter falhado com a promessa de vingar seu irmão Poseidon. Honrado, Qin agradece e chama o deus de "amigo".

A luta durou 12 minutos e 57 segundos e o vencedor é Qin Shi Huang!


O placar está 4 a 3 para os humanos, a primeira vez que a humanidade passa na frente!

A próxima luta é entre Nikola Tesla e Belzebu.

Não se esqueça de checar as outras lutas clicando aqui.


Até a próxima postagem!