Todas as Formas da Respiração da Besta (Fera)

Por Phos em quinta-feira, 16 de abril de 2020
A postagem de hoje é sobre a Respiração da Besta (ou também Respiração da Fera, dependendo da tradução), uma derivada da Respiração do Vento, que também saiu esse mês.

Antes de prosseguir, recomendo ler a postagem geral sobre os Estilos de Respiração!

Um detalhe interessante é que Inosuke, o criador e único usuário dessa respiração, chama as formas de "presas", então é apenas um nome diferente.


PRIMEIRA PRESA: UGACHI NUKI
Perfurar
Ataque direto que envolve enfiar as duas espadas ao mesmo tempo no alvo.


SEGUNDA PRESA: KIRISAKI
Rasgar
Consiste de movimentos com as duas espadas na diagonal, cruzando ambos os cortes e formando um X.


TERCEIRA PRESA: KUIZAKI
Devorar
Após saltar no ar, Inosuke aplica um golpe com as duas espadas ao mesmo tempo, cruzando-as na horizontal para cortar a cabeça do inimigo.


QUARTA PRESA: KIRI KOMA ZAKI
Slice N Dice (esse nome original em inglês está mais para uma expressão, está relacionado a fatiar algo em cubos)
São vários ataques diagonais com ambas as espadas.


QUINTA PRESA: KURUI ZAKI
Corte Maluco
Consiste em uma sequência de ataques completamente malucos, cortando em todas as direções de forma imprevisível e sem controle.


SEXTA PRESA: RANGUI GAMI
Mordida de Paliçada
Segurando as espadas de forma invertida, Inosuke faz um movimento direto para arrancar a cabeça do alvo.


SÉTIMA PRESA: KUKAN SHIKIKAKU
Consciência Espacial
Essa técnica é praticamente o essencial da Respiração da Besta, e não é um ataque. Consiste em usar o aprimoramento no tato para sentir as menores vibrações no ar, o que permite a Inosuke localizar qualquer coisa em uma área próxima.


OITAVA PRESA: BAKURETSU MOUSHIN
Avanço Explosivo
É um ataque com ambas as espadas feito após Inosuke disparar e correr na direção do adversário. O objetivo é ir direto no pescoço para arrancar a cabeça.


NONA PRESA: SHIN UWARI SAKI
Barra Flexível Estendida
Inosuke desloca as juntas do seu braço, deixando os ossos soltos, o que aumenta o alcance de seus ataques.


DÉCIMA PRESA: ENTEN SENGA
Presas Rodopiantes 
Consiste simplesmente em girar as duas espadas para criar um tipo de ventilador, o que é bem útil para repelir poeiras ou nuvens que possam ser perigosas.


DÉCIMA PRIMEIRA PRESA: OMOITSUKI NO NAGESAKI
Ataque de Arremesso Repentino
Um ataque de consiste em arremessar as duas espadas contra o alvo.


Esse Crocodilo vai morrer em 100 dias e yonkomas

Por Phos em terça-feira, 14 de abril de 2020
Essa postagem é um pouco diferente do que costumo fazer aqui no blog de uns tempos para cá. Faz bastante tempo que eu trouxe uma recomendação pela última vez, né?
Hoje quero falar sobre um quadrinho curto que me chamou muita atenção só pelo título: Esse Crocodilo vai morrer em 100 dias, ou no original, 100 Nichi Go ni Shinu Wani.


O mangaká Yuuki Kikuchi foi publicando cada novo capítulo em seu Instagram começando em 14 de dezembro de 2019 e com o último capítulo lançado em 20 de março de 2020. Ele conta a história de um crocodilo que não sabe que morrerá dentro de 100 dias, onde cada capítulo é um dia a mais (ou a menos?).
Esse crocodilo é um sujeito bondoso, que ajuda os outros, dá conselhos, joga o lixo no lixo... porém a sua vida parece infeliz. Ele tem um trabalho comum, os amigos costumam deixá-lo de lado para fazer suas próprias coisas e possui muitos sonhos, entre eles o de se tornar um jogador profissional. No meio disso ele fica hesitante e pensativo sobre chamar para sair uma crocodilo fêmea que ele gosta bastante.
Vê-lo cultivar todos esses sonhos enquanto sabemos o destino dele é uma sensação bem angustiante. É muito triste ver suas ambições e pensar que aquilo nunca irá se resolver, que ele talvez nunca irá ficar feliz. Acredito que gerar essa angústia seja o objetivo, apesar de em vários momentos a história ter pontos engraçados. Mesmo assim, em todo final de capítulo somos relembrados da contagem regressiva de dias que o crocodilo tem.

Fiquei curioso com o formato da história e descobri que se trata de um yonkoma (que também pode ser escrita como 4-koma), que é basicamente um mangá com história contada apenas em quatro quadros. Me lembrou bastante aquelas histórias curtas contadas no final de toda revista da Turma da Mônica, porém estas eram com três quadros.
Enfim, no layout de um yonkoma é obrigatório ter quatro quadros de mesmo tamanho em uma única página. Como eles estarão dispostos depende da vontade do autor, embora o mais comum seja um quadro em cima do outro, formando quatro linhas.

Estive pensando em como esse formato é muito prático para quem quer começar a publicar um mangá, mas acha muito trabalhoso fazer vários quadrinhos no formato tradicional com 15 a 20 páginas por capítulo semanal ou umas 100 páginas nos capítulos mensais. Com isso é possível fazer quatro quadros simples e já publicar o primeiro capítulo!

Então, essa postagem acabou ficando como uma dica de duas coisas,  o Esse Crocodilo vai morrer em 100 dias e também (para quem não conhecia) essa modalidade de quadrinhos, para quem quer começar a ler ou até mesmo escrever yonkomas!

Até a próxima postagem!

Lista de Pokémon - Parte 18

Por Phos em sábado, 11 de abril de 2020
Parte 17 - Parte 19
GUIA


Continuando com a Sexta Geração de Pokémon!
Essa parte vai do 667 ao 683.

Para ver todos que já listei clique aqui.

667 LITLEO
Massa 13,5 kg
Altura 0,6 m
Espécie Pokémon Filhote de Leão
Tipo Fogo/Normal
Descrição O objetivo desse pokémon é se tornar mais forte, aumentando a chama da juba, para que possa evoluir mais rápido.

668 PYROAR

Massa 81,5 kg
Altura 1,5 m
Espécie Pokémon Real
Tipo Fogo/Normal
Descrição Evolução do Litleo. O poder entre os machos é determinado pelo tamanho da chama da juba. Já as fêmeas se preocupam apenas em cuidar dos filhotes.

Pyroar Fêmea

669 FLABÉBÉ

Massa 0,1 kg
Altura 0,1 m
Espécie Pokémon Flor Única
Tipo Fada
Descrição São pequenos pokémon que se agarram em flores e vivem com elas para sempre. A cor da flor determina o tipo, sendo que há quatro: flor azul (da imagem), flor branca, flor amarela e flor laranja.

670 FLOETTE

Massa 0,9 kg
Altura 0,2 m
Espécie Pokémon Flor única
Tipo Fada
Descrição Evolução do Floette. Agora é ele quem carrega a flor, que permanece da mesma cor de antes.

671 FLORGES

Massa 10 kg
Altura 1,1 m
Espécie Pokémon Jardim
Tipo Fada
Descrição Evolução do Floette. Ao invés de uma flor, agora eles possuem um buquê inteiro em torno do pescoço.

672 SKIDDO

Massa 31 kg
Altura 1,9 m
Espécie Pokémon Montaria
Tipo Planta
Descrição Possui uma folhagem no pescoço e nas costas que, com Sol e água, lhe fornecem a energia suficiente para viver, sem nem precisar se alimentar.

673 GOGOAT

Massa 91 kg
Altura 1,7 m
Espécie Pokémon Montaria
Tipo Planta
Descrição Evolução do Skiddo. Vive em montanhas, em bandos liderados por aquele que vencer os outros em brigas com os chifres. São ótimas montarias.

674 PANCHAM

Massa 8 kg
Altura 0,6 m
Espécie Pokémon Brincalhão
Tipo Lutador
Descrição Possui uma postura de lutador e tenta fazer cara de bravo para intimidar, mas é fofo demais para isso e sempre acaba sorrindo no final.

675 PANGORO

Massa 136 kg
Altura 2,1 m
Espécie Pokémon Assustador
Tipo Água/Noturno
Descrição Evolução do Pancham. Agora sim eles são extremamente fortes e assustadores. Ainda por cima podem prever os ataques inimigos por meio de vibrações no graveto que carregam na boca.

676 FURFROU

Massa 28 kg
Altura 1,2 m
Espécie Pokémon Poodle
Tipo Normal
Descrição São pokémon conhecidos por seu pelo e elegância. Existem diversos cortes possíveis, alguns deles estão em imagens abaixo.



677 ESPURR

Massa 3,5 kg
Altura 0,3 m
Espécie Pokémon Coibição
Tipo Psíquico
Descrição Possui duas grandes orelhas que cobrem um órgão especial, que é capaz de liberar energia psíquica suficiente para causar uma destruição imensa.

678 MEOWSTIC

Massa 8,5 kg
Altura 0,6 m
Espécie Pokémon Constrangimento
Tipo Psíquico
Descrição Evolução do Espurr. Continuam com as orelhas dobradas para manter seu poder sob controle, mas podem liberá-lo só de levantar as orelhas.

Meowstic Fêmea

679 HONEDGE

Massa 2 kg
Altura 0,8 m
Espécie Pokémon Espada
Tipo Metálico/Fantasma
Descrição Conta-se que esse pokémon surge quando um espírito possui uma espada. Ele não gosta de ser empunhado, se isso acontecer ele drena a força vital da pessoa com a fita que possui.

680 DOUBLADE

Massa 4,5 kg
Altura 0,8 m
Espécie Pokémon Espada
Tipo Metálico/Fantasma
Descrição Evolução do Honedge. É formado pela cooperação de dois Honedge ligados telepaticamente.

681 AEGISLASH

Massa 53 kg
Altura 1,7 m
Espécie Pokémon Espada Real
Tipo Metálico/Fantasma
Descrição Evolução do Doublade. Pode se manifestar em duas formas: a forma escudo (como na imagem acima), que é a defensiva, ou na forma espada (imagem abaixo), a ofensiva.


682 SPRITZEE

Massa 0,5 kg
Altura 0,2 m
Espécie Pokémon Perfume
Tipo Fada
Descrição É capaz de emitir um aroma diferente dependendo do que quer comer, por isso muitas pessoas da realeza os usavam como se fossem frascos de perfume.

683 AROMATISSE

Massa 15,5 kg
Altura 0,8 m
Espécie Pokémon Fragância
Tipo Fada
Descrição Evolução do Spritzee. Agora possui um potencial e controle muito maiores sobre os aromas que emite, podendo escolher quais quer liberar.



Até a próxima postagem!

Aliados do Doutor Estranho - Personagens da Marvel Comics - Parte 76

Por Phos em quinta-feira, 9 de abril de 2020
GUIA DE PERSONAGENS


Lista com os principais aliados do Doutor Estranho!

WONG
Wong vem de uma família que há gerações possui a tradição de enviar o primeiro filho para se tornar o principal assistente do Mago Supremo da Terra. Seu pai, Hemir o Eremita, foi o assistente do Ancião, e Wong foi enviado para ajudar Stephen Strange, o próximo Mago Supremo. Inicialmente suas funções eram bem simples, como ajudar no preparo de poções e magias e carregar coisas, porém com o passar do tempo os dois se tornaram grandes amigos, com Strange ensinando magia a Wong, enquanto este ensinava artes marciais, que era sua maior especialidade, ao seu mestre. Muitas vezes Wong foi a única pessoa capaz de ajudar Strange contra inimigos ou situações sobrenaturais.

CLEA
Clea é filha do príncipe de uma raça humanoide da Dimensão Negra com Umar, a irmã de Dormammu, o que torna o imperador da dimensão seu tio. Como Umar abominava esse relacionamento ela deixou Clea para ser criada por Dormammu, que a treinou e a tornou sua assistente pessoal. Porém, quando ele tentou conquistar a Terra e enfrentou Strange, Clea se sentiu inclinada a ajudar o Mago Supremo. Assim os dois acabaram se tornando aliados e, posteriormente, um casal. Entre todos os casos de Strange, Clea foi por quem ele mais se apaixonou, gerando um longo relacionamento. Ela é uma feiticeira muito poderosa graças ao poder de sua ancestralidade e também ao treinamento intenso, o que a torna uma das melhores usuárias de magia do universo.

ANCIÃO
Yao era um simples fazendo nas montanhas do Himalaia, no Tibete, quando um sujeito chamado Kaluu lhe mostrou que havia aprendido a fazer magia. Os dois começaram a desenvolver feitiços juntos para acabar com doenças e melhorar a plantação, o que só trouxe melhorias à aldeia. Porém a divergência veio quando Yao queria continuar melhorando as coisas, enquanto Kaluu queria usar a magia para criar um império. Para evitar que seus planos se espalhassem, Kaluu chegou até a paralizar Yao e assim os dois seguiram caminhos diferentes. Yao teve um encontro com a entidade da magia, Agamotto, que lhe presenteou com um amuleto e lhe encubiu de ser o primeiro Mago Supremo da Terra. Em mais de 500 anos de vida ele ensinou magia na cidade mística de Kamar-Taj e, entre seus alunos, estava Stephen Strange, o atual Mago Supremo.

RINTRAH
Rintrah é um alienígena (que lembra muito um minotauro) de outra dimensão. Enitharmon, um poderoso mago da mesma dimensão, viu muito potencial mágico nele e o tomou como seu aprendiz. Certa vez, Enitharmon reparou o Manto da Levitação de seu amigo, Strange, e pediu para Rintrah entregá-la na dimensão do mago. Ao chegar lá, Rintrah viu que Strange estava no meio de um confronto com uma entidade demoníaca e seu corpo estava gravemente danificado, por isso o mago havia ficado preso na forma astral. Strange pediu para possuir o corpo de Rintrah, que aceitou, então os dois lutaram compartilhando a mesma forma para derrotar o inimigo. Daí em diante eles se tornaram amigos e passaram a lutar lado a lado quando preciso.

SARA
Sara Wolfe é descendente de nativo-americanos da tribo Cheyenne. O seu avô, um xamã, enxergou que ela teria um potencial para magia xamânica, porém Sara preferiu não aceitar ser treinada e foi viver na cidade. Tornou-se secretária de Stephen Strange, administrando a vida dupla como cirurgião e Mago Supremo, e por causa dessa última ela sempre acabava envolvida nas aventuras com seres místicos. Apaixonou-se por Wong, mas os dois não puderam ficar juntos porque ele havia sido prometido a outra mulher há muitos anos.

TOPÁZIO
Topázio desconhece sua própria origem, até o nome verdadeiro. Sabe apenas que, ainda criança, foi cuidada por um feiticeiro que lhe ensinou a arte da magia. Ela possuía muito potencial, tornando-se extremamente poderosa antes dos 20 anos. Em suas primeiras aventuras ela ajudou Jack Russell, o Lobisomem, contra muitos adversários sobrenaturais, incluindo o Drácula. Chegou a enfrentar e derrotar Mefisto, porém os servos do demônio aprisionaram sua alma, que só foi libertada e restaurada tempos depois pelo Doutor Estranho. Os dois então se tornaram amigos próximos, exceto quando Strange começou a usar magia negra, o que os afastou por um tempo. Depois a amizade entre eles voltou ao normal.

MORGANA BLESSING
Morgana Blessing é uma escritora de sucesso que se tornou amiga pessoal de Stephen após escrever um livro sobre sua carreira na medicina e cirurgia. De amigos, os dois começaram um relacionamento. Certa vez, enquanto estavam juntos, Strange foi derrotado em batalha e seu poder na forma astral possuiu Morgana, tornando-a temporariamente a detentora dos poderes de Mago Supremo.  Posteriormente se envolveu com Victor Strange, irmão de Stephen, que é o vilão Barão Sangue.

ZELMA
Zelma Stanton trabalhava como bibliotecária até o dia em que foi infectada por um parasita de outra dimensão na sua cabeça. Ela procurou médicos e foi aconselhada a falar com o Doutor Estranho. Stephen tentou remover o parasita e acabou libertando um exército de seres de outra dimensão da cabeça de Zelma, que acabou servindo como um portal para uma invasão. Quando todos os problemas foram resolvidos, Zelma ajudou Stephen a reconstruir a biblioteca do Sanctum Sanctorum que havia sido destruída. Enquanto isso, acabaram enfrentando mais inimigos. Zelma sempre foi muito tímida e introspectiva, mas, no meio dessas batalhas, acabou se sentindo melhor, então ela resolveu permanecer e se tornar aprendiz de magia. Stephen aceitou, aconselhando sobre os riscos dessa vida.

ENFERMEIRA NOTURNA
Linda Carter trabalhava como enfermeira em um hospital em Nova York. Após ser salva por um vigilante desconhecido ela se sentiu extremamente grata e decidiu retribuir. Abriu uma clínica secreta onde atendia apenas vigilantes e super-heróis, já que eles não poderiam ir a hospitais comuns sem o risco de terem as identidades secretas descobertas. Linda atendeu principalmente vigilantes, como o Demolidor. Sua primeira missão com o Doutor Estranho foi por curiosidade e interesse próprio, pois o mago estava procurando uma poção que curava todas as doenças. Depois desse trabalho junto eles começaram um relacionamento que durou mais um tempo e outras missões em conjunto. Mesmo depois do término eles continuam amigos.

ENFERMEIRA NOTURNA
Christine Palmer fugiu de casa para conseguir uma carreira por conta própria, tornando-se enfermeira no mesmo hospital em que Linda Carter trabalhava. Assim as duas acabaram desenvolvendo o mesmo trabalho paralelo de cuidar dos ferimentos de super-heróis e vigilantes que não podiam ir a hospitais comuns sem o risco de terem sua identidade secreta revelada.






_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!

Aliados da Mulher-Maravilha - Personagens da DC Comics - Parte 76

Por Phos em terça-feira, 7 de abril de 2020


Lista com os principais aliados da Mulher-Maravilha!
Deixarei de fora os aliados que são super-heróis e também os deuses que aparecem frequentemente nas histórias de Diana.

STEVE TREVOR
Steven "Steve" Trevor era da Marinha dos Estados Unidos e estava em missão quando seu avião se perdeu e foi cair na ilha de Temiscira, onde foi encontrado pelas amazonas, que cuidaram de seus ferimentos. Diana foi escolhida para levá-lo de volta ao mundo dos humanos, em uma época em que nenhuma amazona tinha saído da ilha. Logo, Steve e Diana se apaixonaram enquanto ele a apresentava o mundo. Porém, após enfrentarem divindades, as mentes do casal foram alteradas e Diana esqueceu tudo sobre Steve, e vice-versa. A partir daí Steve continuou sua vida como militar, envolvendo-se bastante com equipes compostas ou para enfrentar metahumanos. Recentemente suas memórias voltaram e ele pôde se reencontrar com Diana.

ETTA CANDY
Etta Candy surgiu como uma estudante líder de uma irmandade de garotas que ajudava a Mulher-Maravilha de vez em quando, na época da Segunda Guerra Mundial. No universo Pós-Crise ela é uma oficial da Força Aérea que trabalhava para a A.R.G.U.S., onde conheceu e se apaixonou por Steve Trevor (nessa época ele já não lembrava de Diana), com os dois se casando logo depois. Em ambas as fases sua grande amizade com Diana é uma constante, as duas chegaram até a dividir quarto, sem que Etta descobrisse a identidade heroica da amiga esse período todo.

NUBIA
Nubia também foi criada pela Rainha Hipólita do barro, porém usando um tipo diferente de argila, o que gerou a cor de pele diferente da de Diana, embora as duas sejam consideradas irmãs gêmeas (assim como Hipólita e Antíope). Porém, logo após receber vida, Nubia foi sequestrada por Ares. O deus da guerra lhe treinou no combate e a transformou em sua ajudante, uma fase em que foi inimiga da irmã, antes de finalmente fazerem as pazes. No universo Pós-Crise essa origem foi modificada, assim como seu nome para Nu'Bia. Ela se tornou a primeira vencedora do Torneio da Graça e Maravilha, um evento lendário entre as amazonas, o que a tornava também a primeira Mulher-Maravilha. Nessa continuidade ela e Diana tornaram-se aliadas sem precisar entrar em combate antes.

ORANA
Orana era uma amazona que, certa vez, desafiou Diana pelo título de Mulher-Maravilha, algo que as outras amazonas concordaram por acreditar que ela estaria no direito de fazer aquilo. No duelo, Orana venceu e se tornou a nova heroína, fazendo com que Diana passasse a viver uma vida normal. Porém Orana enfrentou muita resistência ao sair de Temiscira, já que a humanidade não queria uma nova Mulher-Maravilha. Ela e Diana fizeram as pazes e se tornaram amigas quando se juntaram para enfrentar um supervilão terrorista.

FERDINAND
Ferdinand é um minotauro, um ser com corpo humano e cabeça de touro. Como ele é da ilha de Kythnos e não de Creta (onde vivia o Minotauro original), prefere ser chamado de kythnotauro. Na época em que a Mulher-Maravilha trabalhava como embaixadora de Temiscira nos Estados Unidos, Ferdinand era o cozinheiro da embaixada. Ele também se tornou amigo pessoal de Diana e seu conselheiro quando era preciso.


JULIA KAPATELIS
Julia Kapatelis, quando bebê, esteve presente em um naufrágio que acabou indo parar em Temiscira. Lá, uma amazona chamada Pítia se propôs a tomar conta dela até chegar o momento em que deveria devolvê-la ao mundo dos humanos. Anos depois, Julia tornou-se uma especialista em história grega, por isso acabou sendo uma das primeiras pessoas que Diana encontrou quando saiu de Temiscira. Com o tempo, Julia virou praticamente uma mãe para Diana. Porém, ela é mãe de verdade de Vanessa Kapatelis, uma das pessoas a assumir o manto de Cisne Prateado, vilã da Mulher-Maravilha.

HELENA SANDSMARK
Helena Sandsmark é uma arqueologista que teve aulas com Julia Kapatelis na época da faculdade. Certa vez ela conheceu e se apaixonou por um homem, o que acabou gerando uma criança. Esse homem era, na verdade, o deus Zeus disfarçado e a criança que surgiu do relacionamento foi Cassandra Sandsmark, que viria a se tornar a segunda Moça Maravilha (depois de Donna Troy). Helena é curadora de um museu de antiguidades e tornou-se muito amiga de Diana, apesar de estar sempre preocupada por conta da filha estar se expondo a perigos ao lado da heroína.

I CHING
I Ching é o último sobrevivente de um monastério muito antigo. Apesar de ser cego ele possui sentidos apurados graças ao seu treinamento, meditação e contato com o mundo natural. Houve um tempo em que a Mulher-Maravilha teve que abdicar dos seus poderes para que pudesse viver no mundo dos humanos, abandonando as habilidades de amazona. Nesse período ela procurou I Ching e treinou com ele, aprendendo praticamente tudo que sabe sobre artes marciais e combate com algumas armas. Também já treinou e ajudou o Batman.

ZOLA
Zola é uma reencarnação da deusa grega Atena. Ela vivia como uma fazendeira comum até descobrir que um homem com quem havia se relacionado era Zeus, e que agora ela estava grávida de um herdeiro do Olimpo, o lar dos deuses. Essa posição a colocou como um alvo para quem não queria que seu filho nascesse, e a Mulher-Maravilha estava disposta a ajudá-la contra esses inimigos.
ED INDELICATO
Edward "Ed" Indelicato era inspetor de polícia na época em que a Mulher-Maravilha começou a agir como heroína. Ele tornou-se um de seus principais aliados, servindo principalmente como o suporte policial que Diana precisava em algumas ocasiões. Porém, várias coisas aconteceram em sua vida em sequência, como a morte do parceiro e uma suspensão por ajudar a Mulher-Maravilha, o que o afastou da vida policial. Ed também é um autor relativamente conhecido, com livros sobre o dia a dia policial.



_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!