Personagens da DC Comics - Parte 46: Tropa dos Lanternas Verdes

Por Phos em domingo, 23 de dezembro de 2018

Nessa lista eu trouxe alguns dos principais e mais conhecidos membros da Tropa dos Lanternas Verdes!

KILOWOG
Kilowog nasceu no planeta Bolovax Vik e é da raça dos bolovaxianos. Ele era um dos mais brilhantes engenheiros e geneticistas em seu planeta, até ser escolhido para substituir o antigo e falecido Lanterna Verde do setor 674. Ele tornou-se um dos principais membros da Tropa dos Lanternas Verdes, sua principal função é treinar os novos recrutas, como fez com Hal Jordan. Na Crise das Infinitas Terras seu planeta ficou à beira da destruição, matando toda a população, e Kilowog conseguiu salvar a consciência de todos em seu anel para que pudessem descansar em paz. Para finalizar, Sinestro destruiu seu planeta, deixando Kilowog com um desejo de vingança.

ABIN SUR
Abin Sur era professor de história em seu planeta natal, Ungara. Quando foi chamado para a Tropa, tornou-se lanterna verde no setor 2814, onde fica o Sistema Solar e, portanto, a Terra. Seu período de atuação começou por volta de 1860, por isso nas vezes que visitou a Terra se deparou com cenários bem icônicos, como o Velho Oeste americano e a Segunda Guerra Mundial. Nessas vindas ele enfrentava alguns aliens invasores, até depois os heróis aparecerem a fazerem esse serviço. Certa vez sua nave foi atacada pelo Legião, um vilão de longa data dos lanternas, deixando Abin Sur ferido. Ele caiu na Terra, onde seu anel escolheu um sucessor, Hal Jordan, o primeiro terráqueo a se tornar lanterna verde.

SALAAK
Salaak é um dos membros mais antigos e inteligentes da Tropa. Sua experiência o tornou uma pessoa bem ríspida e racional, preferindo sempre criar planos bem projetados antes de qualquer ação, evitando movimentos por emoção. Atua como responsável por supervisionar as leis dos lanternas, já que é um amante dos protocolos, e guardião do Livro de Oa, onde ficam a história, o juramento e várias outras informações sobre a tropa. É um slyggiano, uma raça com quatro braços e cabeça alongada.

SODAM-YAT
Sodam-Yat nasceu como a pessoa envolvida em uma profecia que Abin Sur havia recebido. Sodam é um daxamita, uma espécie que possui os mesmos poderes dos kryptonianos expostos a um sol amarelo, desde o sopro gelado até a visão de calor. Com esses poderes, e sendo escolhido para receber um anel, ele se tornaria tão poderoso que seria uma ameaça a todo o universo, porém Abin Sur acreditava que a profecia poderia ser revertida e Sodam-Yat poderia se tornar um grande herói. Desde criança, Sodam-Yat era fascinado pelas estrelas, mas sempre foi desencorajado pela sua cultura. Ao receber o anel ficou muito contente em sair do seu planeta, se juntando de vez à Tropa.

TOMAR-RE 
Tomar-Rei pertence a uma raça nativa do planeta Xubar, onde era um cientista. Como membro da Tropa, ficou responsável pelo setor 2813, onde ficava o planeta Krypton. Ele até tentou salvá-lo da explosão levando um elemento capaz de aliviar a pressão interna do planeta, porém enquanto levava o elemento uma explosão solar o deixou cego, fazendo com que chegasse tarde demais. Não foi culpado pelo que aconteceu, inclusive foi promovido à Guarda de Honra, um grupo de lanternas verdes que não fica restrito apenas a um setor. Também contribui no treinamento de novos recrutas.

GALIUS ZED
Galius Zed é um noc'sagiano, uma raça conhecida pela cabeça avantajada que é ligada diretamente aos braços e pernas, sem torso no meio, o que o torna bem fácil de reconhecer. Seu planeta natal possui uma gravidade muito mais forte que a de muitos outros planetas, por isso ele é bem forte fisicamente. Também é conhecido por seus discursos inspiradores e motivacionais. Ele sempre é o primeiro a se voluntariar para as missões e consegue inspirar muitos a seguirem ele onde quer que seja.

MOGO
Mogo é um planeta senciente, com inteligência própria, responsável pelo setor 2261. Ele não costuma se juntar aos outros lanternas, principalmente porque se aproximar de outros planetas pode ser perigoso com todo o seu tamanho. Por isso se comunica com os demais usando hologramas. Possui total controle sobre o que acontece em sua superfície, podendo modificar o formato do seu solo, fazer crescer determinados tipos de planta em sua superfície, controlar o clima nos arredores e muito mais. Dentro da Tropa ele possui uma função específica, que é a de guiar os anéis para novos membros após seus antigos donos morrerem.

G'NORT
G'nort Esplanade Gneesmacher pertence a raça dos g'newtianos, com aparência que lembra bastante um cachorro terráqueo, do planeta G'newt. Um grupo de farsantes estava viajando pelo espaço fingindo ser a Tropa dos Lanternas Verdes com o objetivo de diminuir a reputação do grupo e eles chamaram G'nort, que aceitou sem saber quem o grupo era de verdade. Quando a verdadeira Tropa resolveu lidar com os farsantes, G'nort ajudou e por isso recebeu um anel de verdade. É um tanto abobado, confuso e às vezes medroso, mas sua determinação e força de vontade o tornam digno do poder dos Lanternas Verdes.

CH'P
Ch'p é de um planeta chamado H'Iven, no setor 1014. Nessa planeta todos os habitantes são parecidos com animais terráqueos, como raposas, guaxinins e esquilos, com inteligência avançada. Antes, o lanterna verde desse setor era B'rr, mas ele morreu durante uma invasão externa que fizeram ao planeta feita por um governante chamado Doutor Ub'x. Ch'p se tornou o líder da resistência contra o domínio de Ub'x, até ser preso. Na cadeia ele foi visitado por um dos Guardiões do Universo, que o chamou para se tornar parte dos Lanternas Verdes.

ISAMOT KOL
Isamot Kol é um lizarkoniano, uma das muitas raças que vivem no planeta Thanagar (o mesmo do Gavião Negro e da Mulher-Gavião). Ele lutou na guerra Rann-Thanagar, do seu planeta contra o planeta Rann, e em certa missão seu grupo estava prestes a ser derrotado quando seu superior pediu para todos recuarem. Isamot sempre odiou covardes, por isso matou seu superior e continuou no combate. Também se recusou a mentir sobre o que tinha feito, por isso foi condenado a morte, só que quando estava prestes a ser executado pelo que fez um anel de Lanterna Verde o salvou e ele se tornou um membro da tropa.



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Até a próxima postagem!

Personagens da Marvel Comics - Parte 45: Namor e seus aliados

Por Phos em domingo, 9 de dezembro de 2018

Essa lista contém o Namor e seus aliados, incluindo família, amigos e pessoas do reino de Atlantis!

NAMOR
Namor McKenzie é um híbrido, seu pai era humano e sua mãe nativa do reino submarino de Atlantis. Na verdade, seu hibridismo é bem mais profundo, afinal sua parte humana carrega o gene-X, ou seja, ele é um mutante misturado com atlanteano. Isso lhe confere vários poderes, a maioria para se adaptar debaixo da água, além da capacidade de voar. Pode respirar fora da água, mas não por muito tempo. É um dos seres mais poderosos da Terra, ainda sem contar que reina sobre um exército gigantesco e é capaz de inundar países inteiros (como já fez com Wakanda). Seu temperamento explosivo e ego imenso o tornam uma pessoa bem difícil do lidar, por isso já foi inimigo de vários heróis.

FEN
Fen era princesa de Atlantis, filha do Imperador Thakorr. Quando houve notícias de que Atlantis havia sido atingida por explosivos de um navio, Fen se ofereceu para ir em uma missão diplomática, mas seu pai negou. Ela, então, foi escondida, obrigando os cientistas de Atlantis a lhe darem uma substância que a permitia respirar na superfície. Ao visitar o navio ela conheceu Leonard McKenzie, por quem se apaixonou. Os dois viveram um tempo juntos, Leonard a ensinou a falar inglês e aprendeu um pouco da cultura de Atlantis, até o imperador mandar soldados buscarem a filha. Fen passou o resto da vida acreditando que Leonard havia sido assassinado pelos soldados do pai quando foram buscá-la, por isso o filho foi batizado de Namor, que na sua língua significa "filho vingador".

LEONARD MCKENZIE
Leonard Mckenzie era um marinheiro em missão oficial da Inglaterra em busca de uma civilização perdida (em outras versões, em busca de vibranium) na Antártica. A tripulação do navio usou explosivos para abrir caminho no gelo, o que chamou a atenção dos atlantianos. Quando conheceu Fen, logo se apaixonou por ela e os dois se casaram no navio, mas quando os soldados imperais chegaram um confronto aconteceu e Leonard foi dado como morto. Ele se aposentou e perdeu a memória de todo esse período, tendo apenas breves flashs do casamento e sobre Fen estar grávida. Já velho, anos mais tarde, reencontraria Namor e o reconheceria como seu filho, mas logo depois é assassinado pelo Tubarão Tigre.

NAMORA
Aquaria Neptunia é filha do irmão de Fen, portanto, prima de Namor. Sua mãe era uma mutante da superfície, o que a faz uma híbrida também. Ela e o primo eram muito amigos na infância, o que a fez ganhar o apelido de Namora. Quando ficou adolescente, seu gene-X se manifestou (como normalmente acontece) e a fez ficar com uma aparência humana, deixando para trás o tom azulado de pele. Com uma combinação semelhante, Namora tem as mesmas habilidades de Namor. Já adultos, os dois entraram em diversas missões juntos, e ela nunca escondeu que tinha sentimentos amorosos por ele, apesar de serem primos. Teve um casamento um tanto conturbado com um atlatiano chamado Talan.

NAMORITA
Namorita Prentiss é um clone de Namora. Como o DNA de Namora era híbrido ela não conseguia ter filhos, então, como uma criança seria essencial para aliviar as tensões do casamento com Talan, Namora fez um clone de si mesma, que foi implantado em seu útero e nasceu como um bebê normal. Namorita nasceu como a mãe, com aparência humana. Quando ficou mais velha, ajudou a formar o famoso time Novos Guerreiros e foi nas missões com o grupo que sua pele começou a ficar azulada. Cientistas descobriram que essas mudanças de cor eram resultado dos níveis de oxigênio que ela absorvia. Teve uma extensa vida como heroína na superfície, diferente de Namor e Namora, porém tudo acabou quando ela foi uma das vítimas na explosão de Nitro (que daria origem à Guerra Civil).

LADY DORMA
Dorma é uma prima distante e amiga de infância de Namor. Toda sua linhagem está dentro da aristocracia atlanteana, por isso ela é bem acostumada com a vida próxima da família real. Além de amiga, Dorma tem um amor platônico por Namor, embora lide com isso muito bem e o ajude em várias missões sem quaisquer segundas intenções. Possui os poderes habituais de sua espécie, além de ser uma guerreira fenomenal. Esses dois aspectos, a realeza e a combatente, a fazem ser conhecida como "A Rainha-Guerreira".

ANDROMEDA
Andromeda Attumasen é filha de Attuma (um velho inimigo de Namor). Seu pai, um guerreiro feroz, queria um filho, por isso a vida toda tratou Andromeda como trataria um herdeiro: com selvageria, fazendo-a aprender a guerrear de todas as formas possíveis, o que, de fato, a transformou em uma grande combatente. Sabe lutar com vários tipos de armas e possui grande habilidade com estratégias militares e no comando de soldados. Quando precisa ir para a superfície utiliza um soro que a permite respirar por 12 horas e uma membrana que cobre toda sua pele, o que a protege de ressecar e também lhe dá uma aparência humana. Apesar do parentesco, é leal à Namor e comanda grande parte dos exércitos de Atlantis. Já foi membro aos Defensores.

VASHTI
Vashti Cleito-Son é uma das pessoas mais leais à Atantis que já se viu, mesmo na época em que era um simples camponês. Quando Namor passou por problemas quanto à sua legitimidade no trono, Vashti mostrou toda sua lealdade. Por isso, quando Namor se fixou de vez no trono, ele nomeou Vashti como seu grão-vizir, o responsável por controlar várias funções do reino e governar quando o rei está fora. Uma das suas principais características é que ele preza Atlantis acima de tudo, ainda que isso signifique desobedecer Namor.

TAMARA RAHN
Tamara Rahn é de uma raça chamada banari, nativa do planeta Laab. Não se sabe bem o motivo, mas seu planeta colapsou e ela foi enviada em uma nave com outros de sua espécie pelo espaço. Ao chegarem à Terra, os atlanteanos acharam que eram invasores e mataram todos, deixando apenas Tamara viva, à tempo dela se provar uma amiga. Com o tempo acabou se familiarizando com o povo de Atlantis. Durante os anos que viveu em Atlantis ela chegou a se envolver com o Tubarão Tigre (inimigo de longa data de Namor) e também já formou uma equipe com seu rei, um time chamado de Seis Profundos, que tinha ainda Andromeda, Arraia, Tritão (o inumano) e Tubarão Tigre.

ARRAIA
Walter Newell era um oceanógrafo responsável por supervisionar a construção de uma cidade submarina protegida por uma cúpula. Para ajudar em seu trabalho ele projetou uma roupa especial que o permitia se mover rapidamente, respirar e ir até grandes profundidades debaixo da água. Em um raro ato de amizade com humanos, Namor o ajudou a proteger a cidade, embora ela tenha sido destruída pelo vilão Saqueador. Mesmo assim, Walter e Namor se tornaram amigos. Com a ajuda de seu traje, Walter ajudou Namor em vários momentos, inclusive no seu time Seis Profundos, e acabou sendo chamado para os Vingadores, tornando-se membro oficial.


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Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 45: Aliados do Aquaman

Por Phos em

Lista com os aliados e familiares do Aquaman!
Alguns personagens que encaixariam perfeitamente aqui, como o Aqualad e a Aquagirl, estão em outras listas. Recomendo checar o Guia.

MERA
Mera nasceu em uma dimensão submarina chamada Aqua, onde era rainha. Quando foi deposta por um vilão chamado Leron, ela acabou indo parar em Atlântida. Aquaman o ajudou a recuperar seu trono, mas ela decidiu ficar em Atlântida após começar um romance com Arthur. Tempos depois os dois se casaram e Mera se tornou a rainha de Atlântida. Como todos que nascem em Aqua, ela possui uma grande resistência física capaz de aguentar as grandes pressões submarinas, o que se converte em superforça quando está fora da água. Essas habilidades são comuns aos atlanteanos, porém o povo de Aqua possui um poder extra: a capacidade de controlar água livremente.

RAINHA ATLANNA
Atlanna teve sua história recontada várias vezes, mas em todas já foi Rainha de Atlântida. Na Pré-Crise*, ela saiu de seu reino para conhecer o mundo da superfície, porém um furacão a deixou bem ferida. Foi encontrada e cuidada por Thomas Curry, por quem se apaixonou e com quem se casou anos depois, tornando-se mãe de Arthur antes de morrer de uma doença desconhecida. Todo esse tempo ela escondeu de Tom sua origem. Na versão pós-Crise ela teve três filhos com um feiticeiro atlanteano chamado Atlan: Orm (o Mestre dos Oceanos), Arthur (o Aquaman) e Debora Perkins (a Azul Profundo). Nessa nova versão ela nunca conheceu Tom Curry.

THOMAS CURRY
Thomas Curry, na versão pré-Crise, trabalhava como faroleiro em um local afastado, onde encontrou a rainha Atlanna (vestida como uma humana normal) inconsciente após um furacão. Ele cuidou dos ferimentos dela e passaram bastante tempo juntos, até se apaixonarem. Quando Atlanna morreu, o filho dos dois era muito jovem e por isso Thomas cuidou dele sozinho por toda sua vida. Dessa forma, Arthur aprendeu muito com Tom. Na versão pós-Crise, Tom apenas encontrou e adotou Arthur quando ele ainda era um bebê e havia se perdido na superfície, funcionando igualmente como a figura paterna do Aquaman.

AZUL PROFUNDO
Deborah Perkins, conhecida como Azul Profundo, era filha de dois heróis marinhos: Tsunami e Netuno Perkins, e todos eles ajudavam Aquaman a proteger Atlântida de invasores externos. Na versão pós-Crise, Azul Profundo é filha de Atlan e Tsunami, tornando-se meia-irmã de Aquaman e do Mestre dos Oceanos por parte de pai. Nessa realidade ela também se tornou amiga de Aquaman. Possui todos os poderes normais dos atlanteanos e uma habilidade única, que é a de aumentar o tamanho de seres marinhos que ela toca, passando também a controlá-los com isso.

AQUAGIRL
Lorena Marquez morava em San Diego quando a cidade sofreu um terremoto tão potente que afundou no oceano, transformando-a em Sub Diego. Isso foi causado por um cientista chamado Geist, que também havia introduzido um composto baseado no DNA do Aquaman na água da cidade. Por conta do acidente toda a família de Lorena morreu, mas ela se salvou porque o composto alterou seu DNA e ela ganhou os mesmos poderes do Aquaman, assim como alguns moradores da cidade. Com esses poderes e sem uma vida na superfície, decidiu ajudar o herói tornando-se a nova Aquagirl. Assim como a Aquagirl anterior (Tula), Lorena também já entrou para os Jovens Titãs, porém ficou por pouco tempo.

AQUABABY
Arthur Curry Jr. foi o primeiro filho de Aquaman e Mera. Aquababy foi apenas um apelido dado por diversão, já que o bebê nem chegava perto das missões dos pais. Além dos poderes atlanteanos, o bebê herdou as habilidades da mãe e conseguia criar formas geométricas usando uma água quase sólida (mas que não era gelo). Tornou-se alvo do Arraia Negra, que desejava ferir o rei de Atlântida de alguma forma, e acabou sendo morto, sufocado pelo vilão. A morte do Aquababy fez Mera se tornar bem mais fria e depressiva, o que futuramente ocasionou a separação entre ela e Arthur.

KORYAK
Koryak é filho do Aquaman com Kako, uma inuíte (popularmente conhecido como esquimó) que foi o primeiro amor de Arthur. Passou toda a infância sem saber quem era seu pai, e foi só quando ficou mais velho que tudo lhe foi revelado. Quando se juntou ao pai, sentiu muita inveja da proximidade que o herói tinha com seu sidekick mirim, o Aqualad. Ele herdou as habilidades dos atlantes, porém uma mutação lhe deu uma habilidade poucos possuem, a de manipular água (assim como Mera). Ele consegue alterar a densidade da água, podendo deixá-la tão "dura" a ponto de formar armas, como lanças de água.

GOLFINHO
Golfinho era uma moça que foi raptada por alienígenas submarinos e submetida a vários experimentos. Seu nome verdadeiro é desconhecido. Esses experimentos aumentaram suas habilidades físicas, fizeram com que ela envelhecesse mais lentamente e a tornaram adaptada ao fundo do mar. Já teve um relacionamento com Aquaman e tornou-se a esposa do Aqualad (Garth). Na versão pós-Flashpoint** ela é uma atlanteana com mutação. Essa mutação lhe deu a habilidade de alternar entre a aparência habitual e uma mais parecida com peixe, com membranas nos dedos, escamas e tudo mais. Também se tornou capaz de se camuflar, possui bioluminescência (pode fazer seu corpo brilhar naturalmente) e consegue emitir rajadas energéticas. Nessa versão ela é muda.

VULKO
Nuidis Vulko é uma da figuras mais conhecidas de Atlântida. Ele foi chefe da divisão científica do reino, além de um político conhecido e influente. Quando o trono foi usurpado ele foi preso. E foi justamente na prisão que ele conheceu e se tornou amigo de Aquaman. Quando Arthur se tornou rei, Vulko foi libertado e chamado para ser o conselheiro real, além regente de Atlântida quando o rei não está.

MURK 
Murk já foi um dos principais soldados e comandantes no exército de Orm, o Mestre dos Oceanos, quando este ainda tentava tomar o trono de Atlântida. Murk acreditava realmente que Orm era o legítimo herdeiro, porém quando descobriu que o trono pertencia à Aquaman ele trocou de lado. Tornou-se uma das pessoas mais confiáveis que Aquaman possui, por isso foi selecionado para chefiar a guarda real e ser o general dos exércitos de Atlântida. Possui, no lugar da mão direita, um enorme arpão, semelhante ao que o próprio Aquaman já teve.



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*Pré-Crise e Pós-Crise se referem aos eventos da Crise nas Infinitas Terras, que reescreveu as histórias de vários personagens.
**O Flashpoint foi outro evento que redefiniu muitas coisas do universo DC. O que veio depois ficou conhecido como Novos 52.

Até a próxima postagem!

Cartas de Yu-Gi-Oh: Deck Ctônico de Chazz Princeton

Por Phos em terça-feira, 4 de dezembro de 2018


Chazz Princeton teve vários decks durante o anime. Se você reparar bem ele não usa o mesmo deck mais que dois duelos, mudando completamente até o tema de uma batalha para outra. Vou começar com o primeiro que ele usou:


Helpoemer
Soldado Ctoniano
Mefisto, o General Infernal Incinerador Infernal
Zumbi Renascido
Urso Vigia do Pandemônio
Aliança Ctoniana Explosão Ctoniana
Invocação Precipitada do Inferno
Chamado dos Assombrados
Polímero Ctoniano


Esse é um deck ctônico (ou chtônico, ou, em inglês, chtonian). Essa palavra vem do grego e é usada pra se referir a coisas do mundo inferior ou do inferno. Já vi traduções onde esse deck é chamado simplesmente de "infernal", assim como cartas como "Soldado Ctônico" viram "Soldado Infernal".
É o primeiro deck de Chazz que vemos, foi usado em um duelo contra Jaden e  outro contra Bastion.


Veja os outros decks clicando aqui.

Até a próxima postagem

Piratas do Chapéu de Palha - Personagens de One Piece, Parte 1

Por Phos em segunda-feira, 3 de dezembro de 2018

Nessa primeira lista não poderia comçar com outros senão os Piratas do Chapéu de Palha.
Eles têm muita história para colocar, por isso fiz um resumão com os tópicos mais gerais e importantes. Ah, tem alguns spoilers! 

 
MONKEY D. LUFFY
Luffy é filho do lendário revolucionário Dragon e neto do vice-almirante Garp. Ainda criança ele conheceu Shanks e roubou dele a Gomu Gomu no Mi, a fruta que transformou seu corpo em borracha após comê-la. Seguindo seu sonho de se tornar o Rei dos Piratas em busca da liberdade ele saiu em seu barquinho procurando companheiros. Graças ao seu carisma, senso de justiça e determinação, e apesar de ser teimoso e não muito inteligente, Luffy fez várias amizades ao redor do mundo, formou os Piratas do Chapéu de Palha e agora possui uma grande frota com mais de mil piratas sob seu comando, o que já o faz ser considerado como um quinto imperador dos mares, superando os demais membros de sua geração de piratas.

RORONOA ZORO
Zoro cresceu em um dojo, onde aprendeu a usar uma espada. Derrotava a todos, mesmo tendo apenas 10 anos, e só perdia para Kuina, a filha do dono do dojo. Ela tinha o sonho de se tornar a maior espadachim do mundo, porém morreu ainda criança ao cair da escada. Zoro ficou arrasado e para honrá-la tomou o sonho para si, treinando incessantemente para melhorar suas habilidades. Tornou-se um caçador de recompensas muito temido, até ser preso e Luffy salvá-lo. Zoro reconheceu a determinação de Luffy e resolveu segui-lo, tornando-se o primeiro a se juntar ao bando. Além de querer ser o maior espadachim, adotou como objetivo ajudar Luffy em seu sonho de se tornar o rei dos piratas. Zoro usa um estilo peculiar de combate, com três espadas (uma ele segura com a boca) e é auxiliado por sua extrema força física.

VINSMOKE SANJI  
Sanji nasceu na família Vinsmoke, mas não se identificava com o aspecto guerreiro que seu pai queria que ele tivesse, pois preferia cozinhar. Isso fez seu pai deserdá-lo e aprisioná-lo com uma máscara de ferro, mas sua irmã o ajudou a fugir. Refugiado, acabou indo trabalhar como cozinheiro em um navio até o pirata Zeff atacá-lo. Os dois ficaram presos, sozinhos, em uma ilha, onde Sanji viu que Zeff era uma boa pessoa. Quando conseguiram sair, abriram um navio-restaurante chamado Baratie. Depois de anos trabalhando lá, Sanji conheceu Luffy e entrou para seu bando como o cozinheiro, pois sabia que dessa forma iria conseguir realizar seu sonho: encontrar o All Blue, um mar lendário onde ele encontraria os melhores ingredientes. É fascinado por mulheres, oscilando entre cavalheiresco e pervertido. Para preservar suas mãos ele luta apenas com os pés.

NAMI
Nami tornou-se orfã ainda criança no meio da guerra, quando foi encontrada pela marinheira Bellemere. Esta se retirou da Marinha e passou a cuidar as filhas adotivas, Nami e Nojiko. Nami tinha um gosto especial por mapas, aprendendo a desenhá-los e interpretá-los, e foi aí que surgiu seu maior sonho: fazer o mapa mais completo de todos, catalogando o mundo todo. Porém Bellemere foi assassinada pelo pirata Arlong, por não conseguir pagar uma taxa, e Nami foi obrigada a desenhar mapas para ele. Ela passou a viver como uma ladra, até encontrar Luffy e este a ajudar contra Arlong. Depois disso, como forma de agradecer e achar um meio para realizar seu sonho, ela entrou para a tripulação, servindo como navegadora e cartógrafa.

USOPP
Usopp nasceu na Vila Syrup. Nunca conheceu o pai, mas sabia que era um pirata (Yasopp, o atirador do bando de Shanks), e sua mãe sempre esteve muito doente. Usopp costumava gritar pela vila dizendo que os piratas haviam chegado, esperando que sua mãe ganhasse esperança e força para vencer a doença. Mas ela acabou morrendo e Usopp continuou a contar mentiras, sendo reconhecido por isso. Apesar de ser muito medroso, ele sonha em se tornar o mais bravo guerreiro. Tornou-se o atirador do bando de Luffy, mas não usa armas de fogo e sim estilingues, com os quais é bem habilidoso. Suas munições também não são letais e sim cheias de truques, como bombas de fumaça.

TONY TONY CHOPPER
Chopper foi uma rena rejeitada pelo bando por possuir o nariz azul. Ele acabou comendo uma Hito Hito no Mi, a fruta do humano, que lhe deu a capacidade de falar e pensar como uma pessoa. Foi encontrado pelo Dr. Hiluluk e viveu com ele até o médico morrer, sendo depois cuidado por Kureha, que o maltratava muito, mas ainda assim o amava. Foi Kureha quem ensinou a medicina a Chopper, que já mostrava talento antes ao ler os livros de Hiluluk. Chopper é muito bondoso e inocente, seu maior sonho é descobrir a cura para todas as doenças do mundo, por isso embarcou com Luffy e seus novos amigos. É o médico da tripulação, só que sempre é confundido com o mascote, por isso não tem uma recompensa alta.

NICO ROBIN
Robin nasceu em Ohara, o paraíso dos estudiosos. Era filha de arqueólogos e logo ganhou gosto pelo estudo, porém os poderes da fruta que comeu, a Hana Hana no Mi, costumavam assustar os outros e por isso ela era chamada de demônio. Com essa fruta ela é capaz de projetar qualquer parte de seu corpo, como mãos, olhos, etc., na parte que quiser, em si mesma ou em lugares que possa ver. Foi a única sobrevivente quando os estudiosos de Ohara foram mortos pela Marinha em uma queima de arquivo. Desde então ela carrega o objetivo deles, de descobrir a verdadeira história do Século Perdido. Viveu grande parte da vida como mercenária (pois acreditava mesmo que era um demônio), mas Luffy e seus amigos provaram o contrário.

FRANKY
Franky, cujo nome verdadeiro é Cutty Flam, foi abandonado por seus pais quando ainda era bem jovem, mas foi adotado e criado pelo lendário carpinteiro Tom. Com o pai adotivo, Franky aprendeu a arte da carpintaria e da construção de navios. Porém, quando Franky tinha 12 anos, ele viu Tom ser levado em um trem pelo Governo Mundial, pois seria condenado por ter construído o navio do Rei dos Piratas. Na tentativa de salvar Tom, Franky foi atropelado pelo trem e ficou à beira da morte, mas conseguiu se salvar ao implantar em si mesmo partes robóticas, tornando-se um ciborgue. Ele é o carpinteiro dos Piratas do Chapéu de Palha, além de construir vários veículos, robôs e aprimoramentos em seu corpo robótico.

BROOK
Brook era membro dos Piratas Rumbar, um bando composto inteiramente por músicos. Ele comeu uma akuma no mi, mas não sentiu nenhuma mudança. Seu bando se perdeu no Florian Triangle e foram atingidos por uma doença, morrendo todos. Porém a fruta de Brook o permitia voltar a vida, só que sua alma demorou demais para achar o corpo, que já havia se composto até virar só o esqueleto. 50 anos depois, sem ver qualquer outra pessoa, ele encontrou Luffy e sua tripulação, juntando-se a eles como o músico do grupo. Também é um hábil espadachim e aprendeu a sair e entrar do próprio corpo na forma de espírito. É um tanto pervertido, embora pareça cavalheiresco, e possui vários comportamentos excêntricos, como a gargalhada e pedir para ver a calcinha das mulheres.

JINBEI 
Jinbei é um homem-peixe do tipo tubarão-baleia, treinado no karatê tritão e na manipulação de água. Por muitos anos foi membro dos Piratas do Sol, que tinha como capitão o lendário Fisher Tiger. Alguns anos depois do grupo ser desfeito, Jinbei se tornou um Shichibukai. Ele é um hábil combatente, possui uma resistência física incrível, mas também se destaca na diplomacia, com várias ligações com piratas e governantes poderosos, incluindo yonkous, como a Big Mom. Possui uma relação quase paternal com Luffy, ao ponto de se jogar na frente um ataque quase fatal para protegê-lo. Por isso finalmente decidiu se juntar ao seu bando, ocupando o posto de timoneiro, outra função que executa muito bem.

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Outras listas de personagens:

 
Até a próxima postagem!