Lista de Kekkijutsu - Parte 6

Por Phos em terça-feira, 10 de novembro de 2020

Finalmente chegamos à última parte da Lista de Kekkijutsu! Pelo menos a última do que planejei, vai que aparecem mais técnicas, se acontecer irei criar novas listas.

Nessa daqui eu juntei os personagens que tinham poucas técnicas, por isso ficaram cinco pessoas: Yushiro, Tamayo, Nezuko, Tanjiro e Muzan!





YUSHIRO

MEKAKUSHI
Olhos Vendados

Yushiro possui alguns papéis-talismãs que ele consegue usar para um efeito duplo: pode fazer algo ficar invisível (pode até mesmo fazer a si mesmo ficar invisível), e pode revelar algo que ele próprio fez sumir. Já foi mostrado que ele consegue usar esses papéis também para controlar a mente de outras pessoas.



TAMAYO


WAKUCHI
Feitiço de Sangue
Basicamente, o kekkijutsu de Tamayo envolve usar o seu sangue (e, principalmente o cheiro dele) para gerar efeitos nos outros.

SHIKAKU MUGEN NO KOU
Cheiro Ilusório de Sangue: Sonho Visual

Com o cheiro do sangue, Tamayo consegue causar uma ilusão no seu alvo, o que serve principalmente como distração.



HAKUJITSU NO MAKOU
Aroma Mágico da Luz do Dia

Um outro efeito que o cheiro do sangue de Tamayo pode causar é fazer o cérebro do alvo funcionar um pouco mais devagar, o que faz com que ele não seja capaz de elaborar mentiras. É, basicamente, um tipo de soro da verdade que faz o alvo confessar tudo.



NEZUKO

BEKKETSU
Sangue Explosivo

O kekkijutsu de Nezuko é especial por ter sido o primeiro a se desenvolver sem que o demônio tenha se alimentado de humanos. Nezuko é capaz de fazer o seu sangue explodir em chamas a partir de um simples comando. Não importa se esse sangue saiu faz muito tempo ou onde ele estiver.
 



TANJIRO

O kekkijutsu de Tanjiro não foi nomeado oficialmente. Quando ele perdeu controle e começou sua transformação uma habilidade única vista é a capacidade de emitir ondas de choque com o grito. Também é capaz de gerar uma esfera de energia com a boca. Só não vimos o verdadeiro alcance dessas técnicas porque Tanjiro acabou sendo impedido por Nezuko.
 



MUZAN

Muzan é o demônio mais poderoso que existe e possui muitas técnicas, porém só algumas podem ser chamadas de kekkijutsu:

KOKKETSU KIKYOKU
Sangue Negro: Amoreiras
Muzan cria diversos fios repletos de espinhos (como arames farpados ou vinhas de plantas) que podem segurar, cortar e estrangular os adversários.


Uma outra habilidade não nomeada foi vista quando ele transformou-se quase que poder inteiro em uma boca monstruosa capaz de emitir um grito com ondas de choque (parecido com o que Tanjiro usaria depois e que foi descrito no tópico anterior).



Clique aqui para ver a postagem onde expliquei sobre todos os poderes do Muzan!

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Inimigos da Garota-Esquilo - Personagens da Marvel Comics: Parte 90

Por Phos em quinta-feira, 5 de novembro de 2020
 


Lista de inimigos de Doreen Green, a Garota-Esquilo!
Eu jamais imaginei que conseguiria fazer essa lista, mas cacei bastante nas HQs para conseguir. Ela não tem uma galeria de vilões fixa, na maioria das vezes enfrenta mais inimigos comuns da Marvel (o Doutor Destino é quem ela mais enfrentou), então o que eu fiz aqui foi juntar os inimigos de suas histórias solo, mesmo que tenham durado apenas uma edição. Basicamente é uma lista de quem ela já enfrentou em sua carreira.

GAROTA-ESQUILO
Allene Green surgiu quando a Garota-Esquilo entrou em uma máquina duplicadora do Alto Evolucionário, sendo assim um clone da heroína, possuindo os mesmos poderes, memórias e traços de eprsonalidade. Inicialmente as duas ficaram muito amigas e combateram o crime juntas, até que um de seus companheiros esquilos, Chompsky, foi atropelado por um carro e morreu. Esse evento fez com que Allene ficasse com raiva de toda a humanidade, iniciando um plano para erradicar todos os humanos do planeta e torná-lo dominado por esquilos.

MELISSA MORBECK

Melissa Morbeck veio de uma família que compartilhava um grande objetivo: controlar animais. Ela tornou-se uma empresária de sucesso no ramo da tecnologia e desenvolveu um chip que é colocado debaixo da pele de qualquer animal, permitindo que a própria Melissa os controle com sua mente. A partir daí ela percebeu que poderia usá-los para espionagem e muitos outros trabalhos secretos que lhe trariam vantagens, além disso começou a pensar na possibilidade de controlar humanos e, assim, dominar o mundo. É obcecada com a capacidade da Garota-Esquilo de controlar os esquilos, pois no caso dela é algo natural e não feita com tecnologia. Já hackeou os computadores de Tony Stark e roubou uma de suas armaduras, chamando a si mesma de Anel de Ferro ao usá-la.

SHANNON SUGARBAKER
Shannon Sugarbaker é uma mulher muito rica e obcecada por caçadas. Ela sempre quis caçar humanos, e por motivos óbvios não era permitida, então tentou reprogramar alguns destinobôs (os robôs soldados do Doutor Destino, também sem sucesso. Decidiu, assim, caçar o que fosse mais próximo de humanos: animais antropomórficos, o que incluía qualquer ser que parecesse a mistura de humano e animal, como Howard o Pato, Rocky Racum e a Garota-Esquilo. Ela não possui poderes, mas com seu dinheiro conseguiu comprar (ou ela mesmo construiu) diversos itens tecnológicos inspirados em heróis reais, como as asas do Falcão, uma réplica do martelo do Thor e partes da armadura do Homem de Ferro, o que tem origem em outra de suas obsessões, que é fazer cosplay.
 
RATATOSKR
Ratatoskr é uma criatura mitológica de Asgard. Sua aparência verdadeira é a de um esquilo preto com um chifre na testa, porém ela pode mudar de forma como quiser. Além disso, possui as mesmas habilidades que os deuses, como Loki e Thor, incluindo a imortalidade. Nos tempos modernos, decidiu criar o caos na Terra. Uma de suas ações foi se transformar em um esquilo super-herói, chamando a si mesma de Esquilo-Garota, além de semear o caos o objetivo disso era estragar a imagem da Garota-Esquilo, por quem não nutria respeito (afinal ela controlava esquilos e tinha a ousadia de fazer isso sendo uma mortal).

SENHORA QUIZZLER
A Senhora Quizzler afirma saber tudo sobre qualquer coisa e quer mostrar-se como a pessoa mais inteligente que existe. Faz isso obrigando pessoas a responderem perguntas de conhecimentos gerais, algumas vezes ameaçando-as. Certa vez, sequestrou crianças de uma escola e as manteve como reféns, Também já manteve como refém Peter Parker e Nacy Whitehead (colega de quarto de Doreen), obrigando a Garota-Esquilo a resolver uma série de enigmas para que eles fossem soltos (ela teve ajuda ainda da Mulher-Hulk e do Thor).



EPICCRIMEZ
EpicCrimez é o nome usado por um streamer que costumava cometer crimes enquanto os transmitia ao vivo na internet. Alguns desses crimes eram em grande escala, como quando roubou uma arma de uma nave alienígena caída (tal arma se tornaria sua principal ferramenta dali em diante). A primeira vez que enfrentou a Garota-Esquilo e seus aliados foi quando tentou roubar uma joalheria, sendo derrotado e, a partir daí, começou a considerar a heroína a sua arqui-inimiga. Possui uma sólida base de fãs, os chamados Nação EpicCrimez.

ENXAME
Fritz von Meyer era um cientista que trabalhava para os nazistas na época da Segunda Guerra Mundial. Certo dia, encontrou uma colmeia com abelhas muito estranhas e, próximo dali, um meteoro, então acreditou que o objeto tinha modificado aquelas abelhas. Enquanto as estudava, ele foi morto pelo enxame, porém sua consciência ficou dividida entre todas elas. Dessa forma, ele foi capaz de agrupar as abelhas para formar um corpo e até mesmo falar. Se algumas abelhas morrerem ele só precisa substituí-las, o que o torna imortal. Durante todos esses anos de vida ele enfrentou muitos heróis, como os Campeões e o Homem-Aranha, e mais recentemente (quando sua motivação se tornou impedir o sumiço das abelhas se vingando da humanidade) enfrentou a Garota-Esquilo quando decidiu atacar a cidade de Nova York no dia em que apenas ela estava lá para defendê-la.

SURFISTA PRATEADO
Um alienígena de nome e espécie desconhecidos resolveu se disfarçar de Surfista Prateado pintando o próprio corpo (que era originalmente rosa) de prata. Seu objetivo era visitar vários planetas enganando os habitantes, dizendo que ele era um enviado de Galactus e que poderia pegar o que queria, caso contrário o planeta seria devorado. Para ajudar no seu teatro ele levava bombas falsas e hologramas que projetavam a imagem de Galactus. Certa vez ameaçou um planeta de esquilos alienígenas, que foi quando encontrou a Garota-Esquilo, a primeira a desconfiar daquele teatro todo.

ENIGMO
Enigmo é um deviante, porém não se escondeu com os demais, pois possui uma aparência humana e assim conseguiu se disfarçar entre os demais. Ele tem o poder de gerar uma cópia sua que se constrói a partir de qualquer pedaço que se separar de seu corpo, como uma gota de sangue. Essa cópia que surge é sempre um pouco menor e vai diminuindo se surgir a partir do pedaço de um clone. Ele pode unir todas as cópias em si mesmo no final. Teve um longo histórico como vilão (principalmente unindo-se aos demais deviantes), porém recentemente tornou-se adversário da Garota-Esquilo, que desmantelou uma aldeia criada por seus clones e que tinha o objetivo de dominar um pedaço do Canadá e dos Estados Unidos para criar uma nação só dele.

NUTSY MCSMASHER
Nutsy McSmasher era um personagem fictício que Doreen criou como um exemplo quando estava dando aulas de programação de jogos como professora voluntária. Uma das alunas, Ember Quade (a Emuladora), transformou esse personagem em realidade e em um vilão usando seus poderes inumanos. Então, Nutsy, que é basicamente um esquilo com uma grande marreta, teve de enfrentar a Garota-Esquilo e a Miss Marvel juntas, chegando até a se equiparar com elas.
 
 



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Até a próxima postagem!

Inimigos da Canário Negro - Personagens da DC Comics: Parte 90

Por Phos em terça-feira, 3 de novembro de 2020
 

 
Lista com os inimigos da Canário Negro!
Essa lista inclui adversários tanto da Canário Negro original (Dinah Drake) quanto da sua filha (Dinah Laurel Lance). Vale lembrar que, depois dos Novos 52, foi estabelecido que sempre existiu apenas uma Canário Negro, Dinah Drake Lance. Para não cair nessas confusões, coloquei tudo junto de uma vez.
Muitos inimigos da Canário também são do Arqueiro Verde, e vice-versa, então vai ser bem comum vermos vilões dos dois por aqui. 
Não se esqueçam de conferir também a lista de inimigos das Aves de Rapina!

CANÁRIO BRANCO
Canário Branco, com nome verdadeiro desconhecido, foi criada dentro do culto conhecido como Doze Irmãos de Seda, clássicos inimigos da Canário Negro desde a época de Dinah Drake. Normalmente, as filhas mulheres da família eram mortas, mas quando iam matá-la um raio caiu nas proximidades, o que foi aceito como um sinal. Então ela foi treinada no culto como se fosse um homem. Canário Branco é uma das maiores artistas marciais já vistas, especialista em vários tipos de formas de combate e também em muitas armas diferentes. Depois de finalizado seu treinamento, foi atrás de Dinah Lance para vingar as derrotas que a Canário impôs aos Irmãos da Seda, o que desonrou sua família.

JAKOB WHORRSMAN
Jakob Whorrsman contraiu HIV quando ainda era adolescente, o que fez ele pensar que deveria trabalhar muito duro para conseguir qualquer coisa. Assim, tornou-se um empresário bem rico, porém chegou até lá por meios antiéticos, como contratando criminosos para ajudá-lo em seus negócios. Está envolvido em vários serviços diferentes, desde descarte de lixo até segurança particular, tudo isso financiando organizações criminosas. Tornou-se um grande adversário da Canário Negro e do Arqueiro Verde.

BO MAEVE
Maeve Tavana sempre teve um grande talento para dança e, quando viu que seus pais iriam explorar isso para ganharem dinheiro, ela fugiu de casa e formou a própria banda. O único problema é que ela era excelente na performance, porém sua voz não era boa, então o único lugar que a aceitou para tocar logo a trocou por outra cantora, Dinah Lance. Buscando vingança, Maeve fez um acordo com uma organização secreta e sequestrou uma criança muda chamada Ditto, que era da banda de Dinah e também uma alienígena que era a chave pra origem dos seus poderes. Em troca do material genético dessa criança, a organização deu para Maeve um grito supersônico igual a da Canário, tornando-a a rival perfeita para a heroína, até mesmo na música.

TIGRESA
Artemis Crock é filha de dois vilões clássicos, a Tigresa original (Paula Brooks) e o Mestre dos Esportes. Assim como os pais, tornou-se uma criminosa logo que cresceu e adotou o nome de Artémis, a deusa grega da caça. Ela não possui superpoderes então, assim como os pais, se dedicou a treinar o próprio corpo para ficar acima de qualquer humano normal, tornando-se uma grande lutadora e acrobata. Seguindo o manto da mãe, tornou-se a nova Tigresa e adotou sua arma, uma pequena besta com várias flechas cheias de efeitos diferentes.

PETE LOMAX
Peter Lomax, conhecido apenas como Pete, era um criminoso comum até que aprendeu a usar o arco e ficar muito bom com ele. Então quis provar um ponto: um ser humano normal poderia derrotar um herói se fosse inteligente e habilidoso o suficiente. Para manter sua "normalidade" ele não usa uniforme e nem adota nome de vilão. Na sua jornada para provar seu ponto, Pete atingiu a Canário Negro com uma flecha e quase a matou, porém preferiu ir atrás do Arqueiro Verde porque ficou frustrado, afinal achava que seria mais difícil matar um herói.

DISSONÂNCIA
Sean Sonus era apaixonado por música desde criança, embora tivesse um talento natural para engenharia. Seus pais queriam que ele estudasse engenharia, porém ele preferiu a música, sendo expulso de casa por isso. Dedicou toda a sua vida a estudar violino e qualquer coisa relacionada aos sons, até que um dia o Arqueiro Verde e a Canário Negro lutaram com um vilão numa casa ao lado da sua. A Canário acabou por usar seu grito com muita intensidade, derrubando a parede de sua casa e deixando Sean permanentemente surdo. Sem o seu fascínio de vida, ele enlouqueceu. Construiu para si um equipamento que o permitia ouvir, só que como era eletrônico acabava causando distorções, então resolveu que iria se vingar deixando todas as outras pessoas surdas. Como principal arma, construiu um braço mecânico que emite poderosas ondas sonoras, quase como o grito da Canário.
 
BLYNDE
Blynde é uma ladra cega que, de alguma forma misteriosa, consegue ficar invisível e voar. Não se sabe se é um poder natural seu ou algo que vem da grande capa branca que usa e que cobre todo o seu corpo. Ela possuía algum tipo de dívida familiar com um mafioso e, para pagá-la, foi contratada para roubar uma valiosa tulipa de uma exposição onde a Canário Negro era a principal responsável pela segurança. Blynde não só conseguiu concluir sua missão como, graças à invisibilidade, incapacitou a Canário e a fez ser presa no seu lugar.

FOGUEIRA
Ida Vogel foi uma velha inimiga de Dinah Drake, até ir para a cadeia. Depois de anos presa, descobriu que a Canário tinha se aposentado para cuidar de sua filha, Dinah Laurel, então decidiu armar um plano mais elaborado. Ida tornou-se diretora de uma escola onde Laurel foi estudar, atormentando-a como essa personalidade. Ao mesmo tempo, tentava atacar a mãe. Ela é capaz de criar e controlar fogo, inclusive nos velhos tempos costumava aparecer com o corpo completamente em chamas.

CAÇA MAIOR
Blake é filho do Caça Maior original, um antigo inimigo do Arqueiro Verde. Ele veio direto da África para vingar a morte do pai, que acreditava ter sido culpa do Arqueiro, quando na verdade foi obra da Cupido em sua onda de matança contra antigos inimigos de Oliver Queen. Na sua busca por vingança acabou enfrentando o Arqueiro Verde e a Canário Negro.

TIA GRAVIDADE
Tia Gravidade era uma senhora com o poder de alterar a gravidade de lugares específicos. Ela começou a usar esses poderes para roubar bancos com seus sobrinhos, o que chamou a atenção do Arqueiro Verde e da Canário Negro. Apesar de parecer indefesa e frágil ela foi capaz de derrotar a dupla, sempre desviando as flechas do Arqueiro e impedindo a Canário de gritar com os seus poderes.





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Até a próxima postagem!

Lista de Kekkijutsu - Parte 5

Por Phos em terça-feira, 27 de outubro de 2020

Estamos quase chegando ao final dessa série de postagens sobre as artes demoníacas de sangue ( kekkijutsu) de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.

Essa é a penúltima parte, onde trago as técnicas de Kokushibo e Doma, os dois Luas Superiores de mais alto nível!



KOKUSHIBO

ESPADA DE CARNE

O kekkijutsu de Kokushibo não teve o nome revelado, nem foi deixado muito claro se era realmente um, mas tudo indica que sim, afinal foi uma habilidade bem única. Basicamente ele conseguiu criar uma espada a partir da própria carne, o que conferiu a arma algumas habilidades especiais. A espada consegue gerar olhos tanto na lâmina quanto na empunhadura, aumentando o campo de visão de Kokushibo, pode ainda fazer crescer ramificações cortantes na lâmina, mudar de forma e muito mais, quase como se fosse uma espada viva.


E Kokushibo nem precisou de mais kekkijutsus ou de desenvolver o que já tem, porque em combate ele se baseia muito mais na sua Respiração da Lua.

DOMA

A principal habilidade de Doma é a de produzir gelo a partir do seu sangue, então seus kekkijutsus são embasados nisso, como na produção de objetos feitos de gelo, criação de nevascas e semelhantes.

KARESONO SHIZURI
Jardim Suspenso
São vários ataques com os leques deixando um rastro de gelo cortante.


ITEGUMORI
Nuvens Congelantes

Doma usa seus leques para emitir uma grande ventania repleta de pequenas partículas de gelo que congelam tudo que conseguem envolver. A névoa formada também é ótima para atrapalhar a visão do adversário.


HASUHAGORI
Lótus Congelada

Esse ataque cria várias flores de lórus gigantes e feitas de gelo que são arremessadas contra o alvo.



CHIRI HENGE
Espalhamento de Lótus
Mais um ataque envolvendo neve e pedaços de gelo no formato de folhas de lótus cortantes.



KANRETSU NO SHIRAHIME
Princesas Brancas de Gelo

Essa é uma técnica bem curiosa. Doma cria duas estátuas gigantes feitas de gelo e na forma de mulheres. Elas são capazes de criar suas próprias geadas (mas, como são gigantes, criam geadas bem maiores com alcance ampliado) e também podem guardar tudo que enxergam, permitindo que Doma fique sabendo tudo que elas presenciarem.


FUYUSARE TSURARA
Pingentes de Gelo Invernais

São criadas vários espetos de gelo que podem ir direto na direção do oponente ou simplesmente cair do céu de surpresa.




TSURU RENGE
Vinhas de Lótus
Essa técnica cria vários tentáculos de gelo que podem prender ou atacar diretamente o inimigo. Como se formam como vinhas, possuem algumas lótus de gelo no seu comprimento.



KESSHO NO MIKO
Divinas Crianças Cristalinas
Com essa técnica, Doma cria miniaturas de si mesmo, só que feitas de gelo, e cada uma delas pode lutar por conta própria. Inclusive, cada uma tem a capacidade de usar todos os demais kekkijutsus como bem quiser.



MUHYO: SUIREN BOSATSU
Geada: Nenúfar Bodisatva
Doma cria uma estátua gigante que é capaz de gerar suas próprias geadas e ataques de frio. É o seu kekkijutsu mais forte.



 


Lugares de One Piece inspirados no mundo real

Por Phos em sábado, 24 de outubro de 2020

 

 Nessa postagem trago as possíveis inspirações para alguns lugares no imenso mundo de One Piece!



ALABASTA: EGITO

Alabasta tem uma das referências mais óbvias: o Egito. Isso fica claro pelas pirâmides, pelo deserto, as roupas, os animais, as plantas e por aí vai. Algumas das construções (e também os elementos que já citei), parecem lembrar também um pouco da Arábia antiga, das civilizações no Oriente Médio. 


SKYPIEA: AMÉRICAS

Skypiea tem muitos elementos que lembram El Dorado, a mística cidade das lendas. Desde a época das navegações, quando os europeus chegavam às Américas, eles encontraram tantos tesouros que começaram a acreditar que havia muito mais em lugares maiores ainda, sendo que El Dorado era a principal delas, com as histórias dizendo que era uma cidade inteira feita de ouro. Podemos ver em Skypiea traços das arquiteturas típicas das Américas, como dos povos astecas e maias, e, é claro, a grande quantidade de ouro.


WATER 7: VENEZA

Water 7 como uma cidade no nível do mar, quase submersa, cheia de túneis e pontes pode ter uma inspiração direta em Veneza, na Itália, que é exatamente assim. Veneza precisa lidar com a subida e descida da água também, quase como Water 7 (em escalas diferentes, mas vale a comparação).


DRESSROSA: ESPANHA

Dressrosa possui vários elementos que lembram bastante a Espanha.

Os personagens de lá também são totalmente inspirados na cultura espanhola. O nome da família que reinava, Donquixote, vem de Dom Quixote, que é o personagem mais famoso da literatura espanhola. O cavalo de Donquixote, Rocinante, é a base do nome de Donquixote Rosinante, inclusive seu apelido, Corazón", é "coração" em espanhol. Temos ainda outros nomes vindos da mesma língua: Pica (espada), Diamante, Trebol (trevo, que também o nome para o naipe de paus do baralho), Señor Pink (Senhor Pink) e Viola. Aliás, a da dança da Viola lembra bastante a tradicional dança flamenca.

A arquitetura de determinados lugares lembra a do Parque Guell, que fica em Barcelona. A imagem que ilustra esse tópico é de lá.


Porém existe um ponto em Dressrosa que é de outro lugar:

COLISEU CORRIDA: COLISEU ROMANO

Uma das referências mais óbvias é essa, a ponto do nome ser muito parecido. O Coliseu Corrida é completamente baseado no Anfiteatro Flaviano, conhecido simplesmente como Coliseu (ou Coliseu Romano), que fica em Roma, na Itália. O era um anfiteatro onde eram feitas várias apresentações, incluindo as famosas batalhas de gladiadores.

Uma curiosidade aqui é que até mesmo o nome original do coliseu em One Piece é "Corrida", que tem o mesmo significado em espanhol que tem para o português, deixando claro a influência hispânica em Dressrosa.


ILHA ZOU 

Existem no mundo muitas rochas que se parecem com animais, muitas delas lembram elefantes, mas tem uma em específico que se parece muito com o rosto de Zunisha, o elefante gigante que sustenta Zou nas costas. Ela fica na Islância e foi criada por atividade de vulcões. 


MARY GEOISE: FRANÇA

Mary Geoise pode lembrar muitos lugares que são sedes de governo por conta dos jardins, pavilhões e tudo mais, mas eu queria destacar algo em especial aqui. O Castelo Pangeia, sede do Governo Mundial, lembra bastante o Chateau de Chambord, um dos mais famosos castelos da França.


WANO - JAPÃO

Eu até fiz um post sobre as influências da cultura japonesa em Wano (atualmente está desatualizado, tem muito mais coisas novas para adicionar, mas ainda vale dar uma olhada). Então eu nem sei bem o que colocar aqui de exemplos!

Todo o jeito que o arco de Wano é contado é feito com base no kabuki, o teatro típico japonês, toda a cultura do país é baseada no Japão Feudal (como os samurais, o líder como um xogum, etc.). Roupas, arquitetura e comida são apenas mais alguns exemplos. 


IMPEL DOWN: ALCATRAZ

Existe a possibilidade de Impel Down ter sido inspirada em Alcatraz, com a ideia de uma prisão no meio do mar, o que dificultaria qualquer tipo de fuga. Porém esse conceito de prisão no meio do mar não é único de Alcatraz, mas bem, fica aí a possível referência. 


AMAZON LILY: CHINA

Era de se esperar que Amazon Lily, a ilha das amazonas, tivessem alguma inspiração na Grécia Antiga, que é de onde vem o conceito original de uma ilha composta apenas por mulheres guerreiras. Mas, como vemos pela maioria das construções, parece que Amazon Lily foi inspirada (ao menos na arquitetura) na China ou no Japão.


REINO ROMMEL: LONDRES

O Reino de Rommel foi mostrado como o lugar onde Hakuba, a outra personalidade do Cavendish, aterrorizava anos atrás. Ele lembra bastante Londres, principalmente por causa da grande torre de relógio que remete ao Big Ben.

TERMINAL CINZA - SMOKEY MOUNTAIN, MANILA

O Terminal Cinza pode ter sido inspirado em muitos lugares, afinal de contas pobreza está presente no mundo todo. Porém há quem viu muita semelhança especificamente com Smokey Mountain, em Manila, nas Filipinas, que é uma grande favela coberta por lixões e que (e aí vem a característica mais em comum) está constantemente coberta por neblina.


ELBAF: ESCANDINÁVIA

Elbaf, a terra dos gigantes, foi mencionada muitas vezes durante a história e só fomos ter um vislumbre de como é por lá nos flashbacks da Big Mom. Do pouco que vimos foi possível perceber que o lugar tem, pelo menos na arquitetura, um pouco dos países da Escandinávia (Dinamarca, Suécia, Finlândia,...) na época dos famosos vikings.

Essa temática viking/nórdica fica bem clara não só pelo estilo das construções como também pelo nome do único príncipe citado do lugar: Loki, que é o nome do deus nórdico das trapaças. As próprias pessoas do lugar já parecem ter uma forte cultura de guerra, como os vikings tinham, e gigantes são muito comuns na mitologia nórdica.

Esses foram os lugares que pensei por enquanto, se lembrarem de mais comentem!


Até a próxima postagem!