Deck de Zigfried von Schroeder

Por Phos em sábado, 9 de maio de 2020

Esse é o deck de Ziegfried von Schroeder:

MONSTROS
Valquíria Brunhilde
Valquíria Dritte
Valquíria Erste
Valquíria Zweite
Carruagem da Sorte


MAGIAS
Luz Final
Polimerização
Pote da Ganância
Travessura da
Deusa do Tempo
Caridade Graciosa
Tufão Espacial
Místico
Anel dos Nibelungos

Tesouro 
dos Nibelungos
Orientação da 
Deusa Erda
Veredito da 
Deusa Urd
Orientação da
Deusa Verdande
Oráculo da
Deusa Skuld
Castelo Dourado
de Stromberg
Asa de Pégaso Espanador 
de Gryphon
Dama Cisne
O Nobre de
Crossout
Abraço da Valquíria
Ponte Arco-Íris
Bifrost
Cavalgada das
Valquírias
Espada Encantada
Nothung
Esmolas Mágicas


ARMADILHAS

Julgamento de 
Odin
Mediação de 
Frigga
Maçã da 
Iluminação
Chama de Loge


O deck de Zigfried é chamado de Deck Valquíria e é inteiramente baseado na mitologia nórdica. Também há muito inspiração direta no épico musical "Der Ring des Nibelungen" ("O Anel dos Nibelungos"), do alemão Richard Wagner (provavelmente você já ouviu "A Cavalgada das Valquírias" dele em algum filme ou jogo). Esse épico de quatro óperas também é baseado na mitologia nórdica, então esse é o tema maior mesmo, como vemos em muitas cartas: valquírias, os deuses Odin e Frigga, a ponte arco-íris, o Anel dos Nibelungos, etc.

Veja os outros decks clicando aqui.


Até a próxima postagem!

Membros da Irmandade de Mutantes - Personagens da Marvel Comics: Parte 78

Por Phos em quinta-feira, 7 de maio de 2020


Lista com os principais membros da Irmandade de Mutantes!
A Irmandade de Mutantes teve várias incarnações diferentes, então essa lista foi montada da seguinte forma: ela é composta por todos os membros da formação original (a primeira), excluindo apenas os que já apareceram em outras listas (como o fundador Magneto, Feiticeira Escarlate e Mercúrio). Então eu complementei com os membros mais conhecidos da segunda (ainda do Magneto) e terceira formação (a líder Mística, Avalanche e Pyro)
Planejo fazer uma segunda parte com membros menos conhecidos e outras formações futuramente.

MÍSTICA
Raven Darkholme, o nome pelo qual é conhecida, é uma mutante com o poder de mudar completamente a sua aparência (até mesmo em partes mais específicas, como tipo sanguíneo e padrão de retina). Sua forma real possui a pele azul, mas raramente ela fica nessa forma. Não se sabe se é por esse poder ou por possuir um fator de cura acelerado que ela envelhece lentamente, sendo que já tem mais de 100 anos. Com isso, seu passado ainda é muito nebuloso, com apenas alguns fatos conhecidos, como quando se encontrou com o jovem Logan. Ela é sádica e muito inteligente, por isso age com seu ideal de superioridade tanto pelo lado político quanto pelo lado terrorista, afinal pode assumir qualquer forma e se infiltrar onde quiser, ao mesmo tempo em que consegue convencer qualquer um a fazer o que ela quer.

GROXO
Mortimer Toynbee já nasceu com modificações da sua mutação, por isso foi abandonado pelos pais e levado a um orfanato, onde continuou sendo vítima de preconceito. Vivendo a infância assim ele não conseguia aprender as coisas direito, o que o tornou pouco inteligente, afetou ainda sua autoconfiança a ponto de deixá-lo extremamente submisso a qualquer um mais poderoso ou esperto que ele, fato que o fez aceitar rapidamente se juntar à Irmandade de Magneto. Groxo, como prefere ser chamado, possui habilidades que lembram as de um sapo, como capacidade de dar grandes saltos, corpo flexível, pele aderente, língua comprida e preênsil, sua pele libera um muco grudento e pode cuspir saliva ácida.

BLOB
Frederick "Fred" Dukes manifestou seus poderes ainda na adolescência, o que lhe deu sobrepeso desde muito cedo. Ele é superforte, é tão pesado que se torna impossível de ser movido (o que o permite segurar um avião sem ser arrastado, por exemplo) e possui uma invulnerabilidade em vários níveis, indo desde uma imunidade a dor até uma pele completamente blindada, capaz de absorver qualquer coisa que for disparada contra ele em suas camadas de banha. Como não é muito inteligente ele é muito manipulável, e ele mesmo reconhece isso. Assim, muitos já tentaram recrutá-lo para seus times, começando por Magneto que foi buscá-lo no circo onde se apresentava como uma "aberração".

PYRO
St. John Allerdyce nasceu na Austrália e descobriu os seus poderes na juventude, porém como eles eram muito limitados resolveu simplesmente ignorá-los para poder ter uma vida normal como jornalista, embora no fundo quisesse usá-los de alguma forma para ganhar dinheiro. Ele é capaz de controlar fogo mentalmente, só que não pode produzi-lo, por isso sempre andava com um isqueiro quando queria usar o poder. A Mística o descobriu, dando-lhe um lugar na sua formação da Irmandade. John (como prefere ser chamado) ganhou um lança-chamas com tanque acoplado nas suas costas para fornecer grandes quantidades de chamas por bastante tempo, assim ele conseguiria se manter em combate sem quaisquer problemas.

AVALANCHE
Dominikos Petrakis nasceu na Grécia, onde passou grande parte de sua vida presenciando o ódio que a humanidade tinha dos mutantes. Por conta disso ele sempre escondeu o seu poder e, posteriormente, aceitou entrar para a Irmandade quando a Mística o convidou. Seu poder mutante é o de gerar ondas sísmicas pelas mãos. Quando libera isso no chão são gerados terremotos em escalas que ele mesmo controla, podendo chegar até a um abalo sísmico capaz de destruir uma cidade inteira. Essas ondas também podem ser liberadas para destruir outras estruturas diretamente, como paredes, mas parece ter nenhum efeito em coisas orgânicas, como pessoas, se forem aplicadas diretamente.

MESTRE MENTAL
Jason Wyngarde é um mutante com o poder de entrar na mente das pessoas e modificar a percepção do alvo, criando ilusões extremamente realistas que enganam todos os sentidos, até mesmo o tato. Com isso ele pode até mesmo manipular pessoas e reescrever suas memórias. Seu alcance é bem alto, já foi mostrado que ele pode criar uma ilusão afetando até uma cidade inteira. Usava esses poderes para ganhar dinheiro como adivinho em um circo, até o Magneto reconhecer seu potencial e o convidar para sua formação da Irmandade de Mutantes.

UNUS, O INTOCÁVEL
Angelo Unuscione nasceu na Itália e desenvolveu os poderes bem cedo, usando-os para praticar bully. Quando cresceu ele migrou para os Estados Unidos, mudou o nome para Gunther Brain e passou a usar os poderes para criar uma carreira na luta livre. Ele é capaz de criar um campo de força em volta do próprio corpo, impedindo que qualquer coisa o toque. Esse campo também pode empurrar coisas, assim como pessoas.

ALFA, O MUTANTE SUPREMO
Alfa é um ser artificialmente criado para ser o mutante supremo. Magneto encontrou um laboratório abandonado com a pesquisa que incluía uma mistura de várias raças, como os alienígenas deviantes e os inumanos, em um único ser. Usando isso, Alfa foi gerado. A segunda forma da Irmandade de Mutantes foi unida justamente para a ocasião da criação de Alfa. É um dos mutantes mais poderosos já vistos, sempre evoluindo fisicamente e mentalmente, além de possuir praticamente todos os poderes conhecidos, como manipulação de elementos, telepatia, teletransporte, habilidade de mudar de forma e muito mais. Porém Alfa, no auge de sua inteligência, se rebelou contra Magneto e a Irmandade, transformou todos em crianças e depois foi embora para o espaço.

VANISHER
Vanisher é um sujeito misterioso, tanto que ainda é incerto de seu nome dado, Telford Porter, é verdadeiro. Ele possui o poder de teleportar a si mesmo e algumas coisas que estiver segurando, habilidade que usou para criar uma carreira criminosa de muito sucesso. Inclusive, chegou até a roubar planos secretos de governos. Só conseguiu ser capturado quando tentou roubar a Casa Branca e foi surpreendido pelo Professor Xavier, que invadiu sua mente e lhe causou uma amnésia. Depois disso, Vanisher passou apenas a se juntar a grupos de mutantes como o Fator Três e a Irmandade.

ASTRA
Astra também possui uma história misteriosa. Inclusive, sua participação na Irmandade de Mutantes é apenas mencionada, pois ela entrou e depois saiu da equipe antes mesmo que eles fizessem sua primeira aparição pública. Seu poder mutante é desconhecido, embora pareça que ela possui teleporte. Esteve envolvida na criação de Joseph, um clone de Magneto, com o objetivo de fazer um mutante mais poderoso que seu antigo chefe.




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Até a próxima postagem!

Membros da Irmandade do Dadá - Personagens da DC Comics: Parte 78

Por Phos em terça-feira, 5 de maio de 2020


Lista com todos os membros da Irmandade do Dadá, uma das equipes inimigas da Patrulha do Destino.

SENHOR NINGUÉM
Eric Morden era um criminoso comum até o dia em que roubou um robô gigante. Isso impressionou a Irmandade Negra, que o convidou a se tornar parte do time. Porém isso durou muito pouco, logo que sua primeira missão falhou Eric foi expulso e ameaçado de morte caso encontrasse outro membro da irmandade novamente. Então ele fugiu para o Paraguai, onde um cientista que trabalhou para os nazistas vivia escondido. Esse cientista resolveu fazer experimentos com Eric, prendendo-o em uma sala completamente branca. Eric ficou completamente maluco e ganhou uma nova aparência, uma forma abstrata e incompleta. A partir daí ele fugiu e se tornou um criminoso mais reconhecido, principalmente depois de juntar outros vilões na sua Irmandade de Dadá. Sua personalidade é totalmente insana e caótica, o que o torna imprevisível e com planos completamente sem sentido.

BRUMA
Byron Shelley assume a forma de uma névoa brilhante e psicodélica que é capaz de absorver pessoas que forem envolvidas por ele. As pessoas absorvidas têm sua consciência sugada para sempre, o que acaba mesclando tudo dentro da névoa e deixa Byron com uma múltipla personalidade, já que os absorvidos às vezes se manifestam com sua voz.

SONÂMBULA
Holly McKenzie é uma jovem britânica que possui um poder de origem desconhecida: ela desenvolve uma força descomunal e uma grande resistência física, mas esses poderes só aparecem quando ela está dormindo (na verdade, como sonâmbula). Como existe essa condição, Holly carrega sempre consigo várias pílulas para dormir e um fone de ouvido tocando músicas do cantor Barry Manilow.

FRENESI
Lloyd Malcolm Jefferson teve uma infância difícil, sem educação e sendo abandonado pela mãe. Seu analfabetismo e falta de letramento se tornaram quase que marcas registradas. Ele possui o poder de transformar o próprio corpo em um ciclone completo, habilidade que usou sem querer uma vez e acabou destruindo um prédio inteiro, o que chamou a atenção do Senhor Ninguém.

INTERROGANTE
Interrogante tem a verdadeira identidade, passado e modo como conseguiu os poderes completamente desconhecidos. Sabe-se apenas que ela é do Japão e, certa vez, tentou enfrentar o herói Sol Nascente, uma briga que ela perdeu e que acabou levando-a a ficar internada em um hospital. Quando a Irmandade do Dadá estava sendo formada, eles foram buscá-la nesse hospital e ela aceitou entrar em troca de uma roupa limpa e isolante, cheia de filtros, já que ela tinha um medo irracional por sujeira. Sua habilidade é muito única, chamada Todo Poder que Você não Pensou: ela é capaz de manifestar qualquer superpoder existente (como voo, manipulação de realidade, etc.), porém no momento em que qualquer outra pessoa próxima pensar nesse poder, ela o perde e só pode usá-lo novamente muito tempo depois, tendo que trocar por outro.

AGENTE !
Malcolm é uma figura excêntrica por natureza: ao invés de um torso ele possui uma gaiola abrigando uma miniatura de avião com patas de pássaro. Seu corpo é repleto de pontos de exclamação. Possui o superpoder de não ser notado, não importa onde esteja ou o que faça, ninguém vai reparar que ele sequer está ali, e isso não é invisibilidade. Com esse poder ele é capaz de cometer vários crimes sem que saibam que foi ele. Porém o poder não é controlado, o que o fez viver sem amigos ou contato social pela vida inteira.

LUVA DE AMOR
Bobby Carmichael era um jovem rico que tinha uma vida bem tediosa. Certa noite ele começou a sonhar com uma árvore que, ao invés de frutos, dava luvas, e uma voz o chamava. Os sonhos se tornaram iguais e constantes toda noite, até o dia em que Bobby resolveu pegar uma das luvas e colocar. Quando acordou, estava sem os dois braços, mas havia uma luva que ele podia controlar mentalmente (como se seus braços fossem invisíveis). A partir daí ele percebeu que tinha acesso a uma dimensão paralela onde podia pegar luvas numa árvore e elas apareceriam flutuando no lugar da mão. Cada luva dá um poder diferente, indo desde superforça até mesmo telepatia.

ALIAS, O BORRÃO
Alias, o Borrão, surgiu após uma atriz alemã se apaixonar pelo próprio reflexo no espelho. A atriz não reconhecia o reflexo como a si própria e sim como sendo outra pessoa. Certa vez ela começou a desconfiar que seu "amante" no espelho estava estava sendo substituído, já que o olhava todo dia e, com o passar dos anos, o reflexo mudava de aparência, pois ela não conseguia entender que ela era mesma envelhecendo. Irritada, tentou destruir o espelho com ácido de bateria e depois atirou na própria cabeça para acabar com tudo de vez. O espelho se tornou Alias, uma forma quebrada e  permanentemente amaldiçoada com a capacidade de absorver tempo, podendo envelhecer objetos e pessoas que o encararem.

NENHUM NÚMERO
Nenhum Número é a coisa mais misteriosa que existe. Ele não é um indivíduo, nem um monstro, ou energia, ou entidade, possivelmente nem tem corpo. Pode ser melhor descrito como um conceito abstrato, o Senhor Ninguém já descreveu que ele é "todo mundo e tudo". Já se manifestou como uma porta, por exemplo, embora na maioria das vezes ele pareça simplesmente ser a má sorte, fazendo os outros toparem o dedo mindinho nos móveis, bater a cabeça, escorregar numa casca de banana, entre outras coisas. Quando coisas assim acontecem os membros da irmandade dizem que foi o Nenhum Número, embora fique difícil de saber se foi ele mesmo, ou até se ele existe (e não passa de mais uma loucura do grupo).

BRINQUEDO
Brinquedo foi construída pelo Senhor Ninguém para que servisse de ajuda à segunda formação da Irmandade de Dadá (Agente !, Nenhum Número,  Alias e Luva de Amor). Porém ela possui um defeito grave: está sempre atrasada. Na sua primeira missão ela chegou só depois que todos os seus companheiros de time já haviam morrido, então nunca chegou a mostrar seus poderes e personalidade.





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Até a próxima postagem!

Todas as Formas da Respiração do Amor

Por Phos em sábado, 2 de maio de 2020
A respiração que vamos conhecer hoje é a Respiração do Amor, criada e usada por Mitsuri Kanroji!



Uma das grandes diferenças dessa respiração para as outras está no fato da espada de Mitsuri se tornar praticamente um chicote, completamente maleável e extensiva. Infelizmente ela mostra todas essas formas apenas nos capítulos 122 e 123, que não foram coloridos digitalmente e muito menos adaptados no anime, então as imagens ficaram com qualidade meio ruim e em preto e branco mesmo.

Vamos as suas formas:

PRIMEIRA FORMA: HATSUKOI NO WANANAKI
Arrepios do Primeiro Amor
Consiste em uma série de cortes diretos enquanto Mitsuri disparar na direção do inimigo.


SEGUNDA FORMA: ONO MEGURO KEI
Angústia induzindo Amor
Esse é um corte único, mas com a espada esticada na forma de um chicote.


TERCEIRA FORMA: KOI NEKO SHIGURE
A tradução dessa é confusa, seria algo como Chuva de Gatinhos Amáveis.
São vários ataques com espada, mas com efeitos a distância, disparados de uma vez contra o alvo.




QUINTA FORMA: YURAMEKU RENJOU MIDAREZUME
Ligação Ondulante: Unhas Confusas
Mitsuri, primeiro, salta no ar com uma pirueta e depois joga a lâmina da espada contra o alvo. Em seguida, a lâmina enrola no pescoço do inimigo para poder cortá-lo, o que torna essa forma uma técnica perfeita para decapitação.


SEXTA FORMA: NEKO ASHI KOI KAZE
Ventos do Amor com Patas de Gato (hein?)
Depois de saltar no ar, Mitsuri faz vários movimentos em espiral com a espada. É uma forma mais voltada a defletir ataques inimigos do que propriamente atacar.


A Quarta Forma é desconhecida até agora.

Essa ficou curta mesmo, nem teria muita coisa para colocar. Mas preparem-se porque a próxima (que acho que vou postar dia 16/05) será bem maior, porque é sobre a Dança do Deus do Fogo!

Confira as listas de formas de outras respirações que já fiz:


Até a próxima postagem!

A Ciência de Dr. Stone - Parte 5: Especial Celular

Por Phos em terça-feira, 28 de abril de 2020



Finalmente chegamos nessa parte, eu estava bastante ansioso para falar sobre ela: a criação dos celulares!
Como no especial de criação de remédios, dessa vez temos um mapa para seguir, mas vou fazer um pouquinho diferente. Vou seguir mais o grupo de ingredientes, comentando como todos eles são usados para gerar aquele pedaço do caminho que leva ao celular.


Vamos começar do começo, com o grupo inicial de ingredientes. A maioria deles é bem conhecida de todos nós, inclusive já apareceram em partes anteriores dessa série. O cobre é um metal bastante usado, afinal é um bom condutor de eletricidade e a energia elétrica é fundamental aqui. Já do carvão vale citar a diferença: carvão é carbono, mas se diferencia dependendo de onde vem. O carvão mineral é obtido a partir do carbono em minerais, enquanto o vegetal é o carbono de plantas que morreram há milhões de anos.
Tudo isso e os componentes dos favos de colmeia foram utilizados para obter a formalina tecnicamente conhecida como metanal ou formaldeído e popularmente conhecido como formol. Ele é bem fácil de fazer, tanto que os químicos já conseguiam obtê-lo séculos atrás e aos montes, o que tornou uma das principais substâncias estudadas durante muito tempo.

O polifenol é um grupo de polímeros (moléculas bem grandes feitas principalmente de carbono) gerado quando se mistura o tal formaldeído com outra substância simples, o fenol. Isso gera um tipo de plástico bem resistente, que aguenta muito calor e é fácil de ser moldado quando ainda está mole. O problema é que esse é um plástico que demora demais para se degradar, o que o torna um poluente tóxico ao meio ambiente.
Reparem em uma coisa interessante. O plástico é um bom isolante elétrico, isso quer dizer que ele não conduz energia. É por isso que encapamos fios com ele e onde montamos circuitos (formando as placas de circuitos, que estão no mapa). Veja como todas as caixas em que equipamentos elétricos foram colocados são de plástico e não de madeira, o que seria o mais comum para eles ali. E madeira é condutor elétrico. Então havia uma boa noção de segurança ali!

A parte dos fios e do ouro eu deixarei passar, pois já falei sobre a criação deles na parte anterior dessa série e, sobre sua função, não há muito do que dizer, eles são usados apenas para conduzir a energia.

Por mais que produzir a energia elétrica seja algo avançado, saber guardá-la também é essencial. Vimos a necessidade disso quando foi preciso entrar em uma caverna escura, as lanternas foram essenciais e bem mais práticas (e seguras) que andar por aí com um fio atrelado a você.
É para isso que existem as baterias. A bateria que Senku constrói é um projeto bem simples. Só é preciso de dois eletrodos, que são barras ou placas, feitos de elementos diferentes. Um dos elementos precisa ser bom em doar elétrons e o outro em receber. Quando são mergulhados em uma misutra de água e ácido, como o sulfúrico, e algo é conectado na bateria os eletrodos começam a transferir os elétrons de um para o outro. Quando o que está consumindo é desligado, a bateria volta a se carregar. É claro que repetir esse processo diversas vezes desgasta os eletrodos e faz o ácido perder efeito, que é quando a bateria "morre".
Existem modelos mais complicados e até melhores, mas a de chumbo é muito simples, tanto que é usada até hoje na maioria das baterias de carro. Nesse caso, são usados um eletrodo de chumbo puro e outro de chumbo misturado com outro elemento, normalmente oxigênio.
Ah, baterias carregáveis como as de celulares e notebooks são feitas de outro elemento, normalmente lítio, porque são mais duráveis, leves e permitem esse processo de recarga.

Agora vamos falar sobre vácuo. O vácuo clássico é a ausência de matéria, significa que em determinado lugar não existem átomos de elementos, nem sequer ar. Sua função em no bulbo da lâmpada é fazer com que o filamento, na hora que aquece, não seja afetado pela reação com o oxigênio. Porém isso faz com que o filamento evapore com mais facilidade, fazendo sua fuligem colar no bulbo por dentro, escurecendo-o. É claro que ter vácuo aumenta a duração da lâmpada (afinal, sem ele duraria segundos), mas não chega nem perto do que temos hoje em dia, pois agora são usados métodos diferentes: além do vácuo há ainda um controle de pressão e, em algumas lâmpadas, ao invés de vácuo há outros gases que deterioram menos o filamento, como hélio.
Hoje nós conhecemos muitas formas de gerar vácuo (ao menos parcial), inclusive dá pra fazer em casa até com um aspirador de pó. A bomba de vácuo que Senku usa foi uma das primeiras inventadas, desenvolvida pelo físico italiano Evangelista Torricelli no século 17. Consiste basicamente em pegar um tubo comprido com um dos lados tampados. Depois esse tubo é enchido com mercúrio e, depois, sua boca aberta é virada dentro de um recipiente com mais mercúrio. Assim, o mercúrio desce para dentro desse recipiente até que as pressões se igualem sobre o líquido.
Você já encheu uma garrafa pet com água até a boca, depois virou ela de cabeça pra baixo aberta? Repare como bolhas começam a entrar enquanto a água sai. Isso é porque a água está deixando um espaço vazio conforme sai, isso obriga o ar a entrar e ocupar esse espaço.
Só que nessa bomba o tubo está imerso em mais mercúrio, então não tem como ar entrar. Ou seja, o espaço vazio deixado pelo mercúrio não é preenchido por mais nada, mantendo-se vazio (portanto, vácuo).
Esse método não é tão bom para criar vácuo, é por isso que Senku pede para Kaseki construir a bomba de Hickman, que é uma das máquinas mais modernas de fazer vácuo.

Ah, e o fósforo é usado para cobrir por dentro do bulbo da lâmpada, pois ele é capaz de transformar a radiação ultravioleta em luz visível. Normalmente lâmpadas de filamento não possuem esse fósforo porque o fio brilhando já gera luz visível, ele é mais comum em lâmpadas fluorescentes (como aquelas de tubo comprido ou em espiral, repare como elas são brancas e não transparentes por causa dessa camada de fósforo). Isso porque lâmpadas fluorescentes funcionam eletrificando gases e isso gera muito ultravioleta, mas nem tanta luz visível.

O próximo passo da lâmpada, como Senku mesmo chama, são os tubos de vácuo. Tecnicamente são chamas de válvulas termiônicas e marcam o princípio da eletrônica, pois é um dispositivo que nos dá total controle sobre o fluxo de elétrons (ou seja, o fluxo de eletricidade). Isso é feito utilizando materiais que liberam energia quando aquecidos, então dá para fazer uma relação entre calor e energia e deixar isso bem definido.
Uma válvula funciona como uma torneira, só que ao invés de água ela controla eletricidade. Assim, é possível regular quando vai passar eletricidade por um circuito, e também a quantidade que vai passar.
Os primeiros computadores usavam válvulas como essa para realizar suas operações, para deixá-los mais complexo era preciso aumentar o número de válvulas. Um dos maiores avanços da humanidade foi descobrir que alguns elementos, os chamados semicondutores, são válvulas naturais. Esses elementos, como silício e germânio, não precisam ser montados num grande equipamento para adquirirem a função de torneiras de eletricidade, pois eles próprios já são. Eliminando essas estruturas, as válvulas se tornaram minúsculas: são os transistores. Com o passar dos anos os físicos foram diminuindo ainda mais o tamanho desses transistores, por isso saímos de computadores do tamanho de casas para equipamentos milhares de vezes mais potentes que cabem em um relógio ou nos nossos bolsos.

Aqui vai um parênteses para falar do tungstênio. Ele é realmente o metal usado até hoje como filamento de lâmpadas porque ele aguenta uma temperatura muito alta sem se romper. Para derretê-lo é preciso atingir mais de 3000 graus Celsius, três vezes mais que o aço, o que o torna o metal mais resistente ao calor que existe. Por isso ele é usado em coisas que são expostas a altas temperaturas, como turbinas de foguetes. Na natureza o tungstênio não aparece puro, está sempre misturado com outro elemento formando um mineral, como o volfrâmio e a scheelita. Este último é o mineral que usam no anime. A scheelita tem a forma cristalina e é bem dura, por isso muita gente também a usa para fazer diamantes falsos.
Esses minerais realmente brilham sob efeito da radiação ultravioleta, mas isso precisa ser bem focado nela. Para aquela pedra na mão da Suika brilhar daquele jeito seria preciso tanto ultravioleta que seria prejudicial a quem estivesse perto.


Tudo até aqui está envolto na parte elétrica e eletrônica do celular, agora falta um dos principais tópicos: o som.
Alguns cristais possuem uma estrutura bem alinhada e simétrica. Então, quando algo faz força sobre ele (torcendo, espremendo ou apertando) essa simetria é quebrada, empurrando alguns átomos pra um lado e outros para o outro, o que transforma a estrutura em algo com polaridade positiva e negativa, algo que gera eletricidade. Em resumo: cristais que transformam força em eletricidade.
O sal de La Rochelle é um cristal desse tipo, com nome químico de tartarato de sódio e potássio. Para fazê-lo é preciso, inicialmente, de creme de tártaro (bitartarato de potássio), que são achados como uma crosta cristalina nos barris de fermentação de vinho (que é de onde tiram no anime também), porque é um resultado desse processo de preparo, só que ele ainda precisa de um refinamento para se tornar exatamente o sal de La Rochelle, como vemos na imagem do anime. Deixei também uma imagem do sal quando é tirado do vinho.

Fonte: Wikimedia Commons
Esses cristais funcionam nos dois sentidos também. Assim como colocar movimento nele gera energia, se aplicarmos energia neles eles geram movimento, no mesmo ritmo da energia. Esse é o grande segredo de um microfone.
Quando falamos num microfone a nossa voz, que é uma vibração no ar, faz com que uma película vibre igual ao ar. Essa película está em contato direto com o cristal, que absorve essa vibração e a transforma em energia. Assim, a energia pode ser transmitida por fios até um ponto em que outro cristal a recebe, convertendo de volta para vibrações, que basta ligar a outra película para jogar a vibração no ar de novo, gerando o som. É claro que com tantas conversões algumas distorções acabam acontecendo, o que gera um som um pouco diferente do que foi realmente gravado.
Em resumo: falamos no microfone, que tem uma película absorvendo a vibração da nossa voz. Essa vibração é pega pelo cristal e vira energia, a energia é transmitida por fios até outro cristal, que a absorve e transforma de volta em vibração, que é ampliada e transmitida novamente como som. O mecanismo de saída pode ter películas de tamanhos e formas diferentes, gerando dispositivos diferentes, como desde um autofalante até um fone de ouvido.

Esse também é o princípio de funcionamento das vitrolas e toca-discos. Quando um disco é gravado, o cantor fala em um microfone e suas vibrações são transmitidas até uma máquina que imprime os movimentos do ar em um disco de vinil na forma de vários riscos de tamanho quase invisível ao olho humano. Então, quando tocamos um disco, a agulha da vitrola fica se mexendo em cima desses riscos, movimento que é transmitido para uma película, que o converte em som. Simples, não?
E é por isso que quando alguém arranha um disco de vinil ele para de funcionar, afinal o arranhão destrói os riscos originais onde estão gravadas as músicas.
É claro que outros materiais além do vinil podem ser usados, só que ele é mais simples, comum e barato. É possível usar vidro também, como o disco deixado por Byakuya e os outros astronautas na cápsula do tempo que Senku encontra.

Voltando ao tópico principal, o que um comunicador mais primitivo (que faz o papel do celular aqui) faz é essa mesma conversão som-eletricidade-som, só que insere mais um passo no meio para que seja possível transmitir as mensagens sem o uso de fios. O que se adiciona é que a eletricidade gerada pela vibração do cristal passa pelos novos dispositivos eletrônicos, como os transistores, para se transformarem em ondas eletromagnéticas. Essas ondas são liberadas por um condutor, uma antena, e viajam pelo ar em todas as direções, até que outro condutor (outra antena) as captem. 
É exatamente o mesmo funcionamento de antes, mas como se cortássemos o fio de transmissão no meio e eles passassem a ser ligados pelo ar. A ponta do emissor é ligada na antena de transmissão, então qualquer pessoa com a outra ponta, e pode ser mais que uma, conseguem captar a transmissão. E assim temos um celular!

Esse, sem dúvidas, é um grande passo para a evolução da humanidade!

Acho que vou fazer uma pausa nessa série até a volta do anime, a menos que vocês queiram que eu continue baseado no mangá. Deixem o que desejam nos comentários!

Confira todas as partes que já fiz (é só clicar na imagem):


https://universoanimanga.blogspot.com/2018/12/a-ciencia-de-dr-stone.html
Parte 1
https://universoanimanga.blogspot.com/2019/12/a-ciencia-de-dr-stone-parte-2.html
Parte 2
https://universoanimanga.blogspot.com/2020/01/a-ciencia-de-dr-stone-parte-3-remedio.html
Parte 3: Especial da criação de Remédios

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/03/a-ciencia-de-dr-stone-parte-4.html
Parte 4

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/04/a-ciencia-de-dr-stone-parte-5-especial.html
Parte 5: Especial da criação do celular
Parte 6 



Parte 7: Armas de guerra


Parte 8



Até a próxima postagem!