5 animes que já tiveram cenas ou episódios censurados no Brasil

Por Phos em domingo, 28 de outubro de 2018
A última postagem nesse estilo fez bastante sucesso então acho que vou fazer uma série do tipo, talvez trazendo não apenas animes censurados como outras curiosidades!

Veja agora uma versão mais específica daquele post, dessa vez com animes censurados NO BRASIL!

Vamos começar com um que é tão clássico que todos devem conhecer: Dragon Ball. Os primeiros episódios tinham uma chuva de cenas inadequadas para menores. A confusão com as Dragon Balls eram as principais, como quando Goku apalpou a genitália de Bulma sobre a calcinha perguntando onde estavam suas "bolas" (lembre-se que até aquele momento Goku nem sabia da existência de garotas). Tem uma cena também onde Yamcha apalpa os seios de Bulma pensando serem as Dragon Balls. E a clássica, onde Bulma se compromete a mostrar sua calcinha para o Mestre Kame em troca de andar na nuvem voadora, ela só não sabia que Goku havia tirado sua calcinha um tempo antes, então ela acaba mostrando demais. Mas isso foi mais no começo mesmo, onde o anime tinha uma pegada bem diferente. Quando Dragon Ball Z chegou, os problemas da TV deixaram de ser nudez para ser violência explícita.

Cavaleiros do Zodíaco tem um filme chamado "Os Guerreiros do Armageddon". A série já havia passado por mitologias gregas, japonesas, nórdicas, mas nesse filme o foco foi no cristianismo (nada menos que a religião com mais adeptos no Brasil). Não deu outra, várias cenas do filme foram cortadas quando ele foi lançado em VHS em 1995. A mais famosa delas é uma onde uma Bíblia é jogada no fogo e queimada, logo na cena onde o vilão do filme, chamado Lúcifer, é apresentado.
Na exibição na TV já tivemos outros casos.
A Band foi a emissora que mais fez cortes, como no episódio "O Ataque à Fundação", onde Shun de Andrômeda aparece de costas, completamente nu, enquanto toma banho.
O mais curioso é que a Manchete e o Cartoon Network passaram essa cena sem cortes quando transmitiram. A Band também cortou partes da violenta luta entre Ikki de Fênix e Capella de Auriga, que mostrava os personagens sendo severamente mutilados. Eu me lembro de ver essa cena (provavelmente em outra emissora) e lembro de ficar espantado com os punhos arrancados de Capella, mas isso não teve efeitos negativos em mim e eu até achei a cena bem legal.
Outras cenas de Cavaleiros do Zodíaco já foram censuradas em outros países, mas esse é assunto pra outro post.

Samurai X foi um anime clássico na TV brasileira, mas talvez você não saiba que ele tinha mais censura que filme americano na China. 
Para poder ser transmitido no horário para crianças, Samurai X tinha que obedecer a classificação indicativa, por isso a Rede Globo fatiou o anime inteiro. Várias cenas consideradas violentas ou com conteúdo considerado impróprio, como pessoas bêbadas, foram removidos. Episódios inteiros deixaram de ser exibidos e alguns até foram misturados em um só, já que os cortes foram tantos que tornavam o episódio pequeno demais. Esses cortes deixaram de existir quando Samurai X foi exibido no Cartoon Network, que foi quando a maioria dos fãs percebeu que tinha algo diferente comparado ao exibido na Globo. O mesmo efeito de "ué, não lembrava dessa cena violenta" aconteceu de novo quando o anime chegou na Netflix, também sem censura.
A Wikipédia tem uma lista mais precisa do que foi censurado e ela seria grande demais pra ser colocado aqui, então se você quiser conferir vale dar uma olhada clicando aqui.

Rosario + Vampire tem um dos casos mais idiotas de censura que já vi. Primeiro que não é uma boa ideia exibir um anime cheio de ecchi (ainda mais depois da segunda temporada, onde se tornou mais presente que a própria história) na TV em horário para crianças. Então o jeito foi censurar tudo, só que fizeram isso de forma muito tosca: em cada momento que uma calcinha, peito, bunda ou qualquer outra coisa do tipo ia aparecer eles colocavam UM MORCEGO na frente. Seria simplesmente o Ko-Chan, o morcego que pertence à história do anime, mas aparecem muitos iguais a ele quando é preciso cobrir mais partes. E não é nem no contexto, poderiam colocar simplesmente o morcego passando na frente na hora exata, mas não, ele simplesmente fica lá como se fosse um adesivo colado na tela da TV. Também ficaram conhecidos como "factbats".
Essa censura não foi só no Brasil, mas em vários outros países. As versões para DVD e outras mídias vêm sem censura, então acabou ficando fácil achar na internet sem esses morcegos.

Quem viveu em meados de 2000 conheceu a febre das cartas de Yu-Gi-Oh e toda a polêmica que elas geraram. Quem aí já teve suas cartas rasgadas pelos pais, que diziam ser do demônio? Felizmente isso não aconteceu comigo, eu soube esconder bem minhas cartas. Mas enfim, o anime passou por muitas censuras nas cartas enquanto era transmitido na TV, e quando as cartas foram lançadas aqui elas sofreram várias edições. As principais delas foram quanto à nudez, já que várias artes apresentavam mulheres e homens (ou criaturas) seminus, que tiveram um pouco mais de roupa adicionada na versão brasileira. Para diminuir a presença de figuras demoníacas vários personagens tiveram chifres, asas e rabos removidos, tonalidade da pele modificada ou foram completamente mudados. Símbolos religiosos, como a Estrela de Davi, pentagramas, cruzes e até a Bíblia na carta "Exílio do Perverso" foram trocados ou simplesmente removidos. Uma das modificações mais curiosas é que diminuíram os seios da Feiticeira Negra! Inclusive, a Feiticeira foi uma das mais atingidas. Além dos seios, ela ganhou um short por baixo da saia e teve símbolos religiosos de seus objetos removidos.
Acho que listar essas cartas censuradas rende uma postagem inteira, não é? As mudanças nas cartas foram pro anime, que também sofreu com outras modificações, principalmente onde apareciam armas de fogo.
 
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Até a próxima postagem!

A origem das armaduras em Cavaleiros do Zodíaco

Por Phos em sexta-feira, 19 de maio de 2017
Recentemente achei um canal de TV que exibia desenhos antigos e, para minha surpresa, estava passando Cavaleiros do Zodíaco! Isso me trouxe várias lembranças, de quando eu criava meus próprios cavaleiros ou quando fazia fichas sobre os personagens em meus cadernos...
Comecei então a ler novamente sobre o mangá e fui me lembrando de muita coisa, então achei uma boa ideia postar algumas delas aqui.

O anime e o mangá contaram histórias ótimas, mas deixaram muitos mistérios e coisas sem explicação.
Muitas respostas estão no Hipermito, uma publicação da revista Cosmo Special lançada em 10 de agosto de 1988 no Japão. Nunca foi feita uma publicação oficial dele no Brasil, a única alternativa é procurar scans ou transcrições dele na internet.
Ele fornece uma linha do tempo no universo do mangá, desde a criação até os tempos atuais (inclusive posso postar sobre isso futuramente), mas aqui vou focar na história da criação das armaduras.

Na Era dos Deuses (ou Era Mitológica), quando o mundo ainda era dominado por divindades e a humanidade se desenvolvia, três grandes deuses dividiram o universo entre si: Zeus ficou com a Terra, Poseidon com os oceanos e Hades com o Submundo.
Poseidon e os Marinas
Algum tempo depois Zeus teve uma filha, Atena, e passou para ela o domínio da Terra. Zeus foi para os céus e nunca mais tivemos notícia dele. Essa transição deu início à algumas tensões entre os grandes deuses e logo uma guerra começou, a chamada Primeira Guerra Santa. Poseidon queria dominar a Terra e por isso mandou seus exércitos contra Atena.
Naquela época Poseidon tinha um exército composto pelos Marinas, guerreiros muito poderosos que usavam armaduras conhecidas como Escamas, feito do raro elemento oricalco. Essas armaduras eram muito resistentes e os exércitos de Atena não conseguiam vencê-las em combate.

Para combater os Marinas, Atena mandou que os alquimistas do continente de Mu construíssem armaduras para seus guerreiros. Esses alquimistas usaram o já conhecido oricalco, além de pó de estrelas e um metal estelar chamado gamânio para construir 88 armaduras especiais, que passariam a ser chamadas de Armaduras de Atena. Usando-as, os soldados de Atena conseguiram vencer os Marinas e desde então elas são passadas de geração em geração.

Os alquimistas de Mu, assim como o continente inteiro, foram destruídos numa guerra posterior, por isso ninguém mais faz armaduras como as 88 originais. Seus descendentes, o povo de Jamir, possuem poderes especiais, como a capacidade de regenerar as armaduras. Você já deve conhecer alguns desses descendentes: Shion, Mu e Kiki.

Essa é a origem das Armaduras de Atena! Essas 88 são divididas em três classes: 12 são de Ouro, 24 são de Prata e 48 são de Bronze. As 4 que restaram são desconhecidas, elas nunca foram reveladas em obra alguma.

Depois dessa postagem vou fazer as seguintes listas:
  • Armaduras de Ouro
  • Armaduras de Prata
  • Armaduras de Bronze
  • Armaduras dos Marinas

Ah, existem ainda as armaduras de aço que aparecem em Saint Seiya Omega e se parecem com trajes robóticos, mas não planejo falar sobre elas por enquanto porque acho sem graça pra caramba. Mesmo assim, se vocês quiserem saber sobre elas também é só pedir nos comentários que eu adiciona uma sessão para elas aqui e faço a lista depois.

Fiquem atentos ao blog!

Até a próxima postagem!

Lista de técnicas dos Cavaleiros de Ouro do Século XX

Por Phos em domingo, 10 de julho de 2016
Eu peço desculpas por ter atrasado essa postagem! Eu pensei que já a tinha pronta, mas não havia nem começado, então tive de fazer tudo de novo!
Mas lá vai:

Mu de Áries


Muralha de Cristal
É uma técnica de defesa que cria uma parede indestrutível na frente de Mu. Além de defender, essa parede repele os golpes com a mesma força para quem atacou.


Rede de Cristal
Essa técnica cria, como o nome indica, uma rede feita de fios de cristal bem finos, porém resistentes, que prendem o adversário.


Extinção Estelar
É um bombardeio de luzes que desintegram tudo que atingem e criam uma grande coluna de luz.


Revolução Estelar
Mu dispara dezenas de raios de luz que viajam até o adversário como se fossem estrelas. Ao atingirem o alvo este é completamente obliterado.


Aldebaran de Touro


Grande Chifre
Única técnica especial mostrada por Aldebaran. Consiste em concentrar cosmo e dispará-lo com uma onda de choque na direção do adversário. Essa onda de choque pode desviar outros ataques ou simplesmente causar dano direto. 

 Máscara da Morte de Câncer



Ondas do Inferno
Máscara da Morte dispara uma série de ondas pelo seu dedo indicador. O adversário atingido recebe severos danos tanto no corpo quanto na alma, sendo que esta última pode ficar irreparável. Depois dos danos o alvo é jogado às portas do Mundo dos Mortos.


Camus de Aquário


Pó de Diamante
Técnica básica dos cavaleiros de gelo. Ela consiste em congelar as gotículas do água do ar, transformando-as em pequenos cristais de gelo. Depois eles são disparados contra o alvo para feri-lo com os impactos ou simplesmente congela-lo.

Kol'tso
Camus cria um anel de gelo que envolve o corpo do alvo, impedindo-o de se mover.


Esquife de Gelo
Essa técnica joga no adversário vários flocos de gelo que se acumulam rapidamente e acabam aprisionando o alvo em um grande bloco de gelo indestrutível, congelando-o para sempre. Camus diz que nem os cavaleiros de ouro podem quebrar esse bloco.


Execução Aurora
Técnica suprema de todos os cavaleiros de gelo. Após a gesticulação certa, que é algo parecido com um uma ânfora com água sendo despejada, uma imensa quantidade de ar frio atinge o alvo. Esse ar não é simplesmente frio, é o máximo de frio possível, a temperatura mais baixa que é possível chegar (chamado zero absoluto). Não é preciso dizer que o alvo encontra seu fim com essa técnica.


Aiolia de Leão


Cápsula do Poder
É um soco com uma esfera de cosmo no punho do usuário. Ela tinge o alvo com a velocidade da luz e causa uma enorme explosão de energia.


Relâmpago de Plasma
O ataque mais poderoso de Aiolia. Consiste na aplicação de milhões de golpes na velocidade da luz. Não existe um ponto no alvo que não seja atingido.


Shura de Capricórnio


Pedras Saltitantes
Esse golpe é usado após Shura receber algum ataque. Ele absorve o impacto do ataque que recebeu e o canaliza para outra parte de seu corpo, como suas pernas. Depois essa energia de impacto é devolvida ao adversário com uma ampliação feita pelo próprio Shura em um golpe certeiro, geralmente arremessado o alvo para longe.


Excalibur
Com esse ataque Shura é capaz de disparar, com o movimento dos braços ou pernas, lâminas de energia capazes de cortar tudo por onde passam. Aparentemente seu poder cortante é ilimitado, sendo capaz de atravessar até mesmo armaduras de ouro.


Shaka de Virgem

Ohm
É uma técnica preparatória que intensifica o cosmo por meio de meditação.


Kahn
É a manifestação da deidade budista Acalanata. Essa técnica defensiva cria uma barreira esférica de energia capaz de defender Shaka de qualquer ataque.


Rendição Divina
Shaka emana uma enorme quantidade de cosmo em forma de explosão capaz de afetar todos a seu redor. Também é possível concentrar esse cosmo em um feixe de energia que pode ser disparado contra outros alvos.


Ciclo das Seis Existência
Com essa técnica Shaka envia o adversário para Metempsicose, um ciclo pelo qual a alma passa em suas reencarnações. O alvo vai parar em um dos seis mundos desse ciclo, aparentemente dependendo dos pecados que cometeram em suas vidas:
  • Inferno: Um mundo feito de lava e montanhas cheias de espinhos, um lugar onde o alvo sentirá dores insuportáveis eternamente.
  • Mundo dos Demônios: onde o alvo passará por muita fome, vomitará sem parar e será obrigado a comer cadáveres.
  • Mundo das Feras: aqui o alvo renasce como um animal em meio a outras centenas de feras selvagens, sendo obrigado a matar para sobreviver.
  • Mundo das Chacinas: aqui o alvo terá que lutar contra outros guerreiros eternamente, sem poder descansar e sempre tendo que matar e ver gente morrendo.
  • Mundo dos Homens: é o mundo considerado o melhor para se reencarnar. Porém ainda há dores, sentimentos confusos e sofrimento.
  • Mundo dos Deuses: o paraíso, lugar onde os mais santos estão. Teoricamente é o melhor lugar para reencarnar, porém qualquer deslize nesse lugar leva o alvo direto para o Inferno.


Invocação dos Espíritos Malignos
Shaka invoca uma série de espíritos que perseguem seus alvos. Esses espectros podem explodir ou bater diretamente no alvo.


Tesouro do Céu
Técnica suprema dos Cavaleiros de Virgem. Com esse golpe a vítima vai perdendo todos os seus sentidos (inclusive o sexto sentido). O alvo não consegue nem se defender, quem diria atacar. Assim ele fica a total mercê do usuário dessa técnica.


Kanon de Gêmeos


Triângulo de Ouro
Técnica que cria um triângulo de cosmo que, quando disparado, envia o adversário para outra dimensão de onde é possível escapar.


Satã Imperial
Consiste em um ataque direto no cérebro do adversário, apagando suas memórias e transformando-o em um ser agressivo que ataca seus próprios aliados. O único jeito dessa técnica parar é com a vítima assassinando alguém.


Explosão Galáctica
Kanon dispara várias esferas de energia com formato de planetas. Essas esferas produzem explosões semelhante às supernovas (que são estrelas explodindo). É uma técnica absurdamente poderosa e capaz de causar uma destruição inimaginável, podendo até colocar em risco o usuário.


Saga de Gêmeos 


Outra Dimensão 
Com essa técnica Saga envia o adversário para outra dimensão, um lugar completamente vazio de onde não há saída.


Satã Imperial
Muito parecida com a técnica Satã Imperial de Kanon. Saga envia um disparo direto no cérebro do oponente e consegue controlá-lo. A vítima faz tudo que Saga manda e a técnica só cessa quando alguém morre diante de seus olhos.


Explosão Galáctica
Como essa é a técnica mais poderosa dos Cavaleiros de Gêmeos, Saga também sabe usá-la com alto poder. A onde de choque liberada por essa técnica é capaz de destruir uma galáxia, segundo conta-se.

Dohko de Libra


Cólera do Dragão
É um poderoso soco carregado com cosmo. Esse ataque pode ser devastador, porém normalmente é apenas um golpe básico. Durante o ataque, por um milésimo de segundo, o usuário deixa seu ponto fraco, o coração, vulnerável. 


Cólera de Cem Dragões
Um dos ataques mais poderosos conhecidos. Dohko libera todo o seu cosmo no formato de vários dragões que saem destruindo tudo pela frente em uma onda de choque.


Milo de Escorpião


Agulha Escarlate
Um golpe mortal que consiste no disparo pelo dedo de uma fina rajada de cosmo. O alvo não vai nem perceber o dano no começo, pois a ferida é minúscula. Mas existe um tipo de veneno nessa técnica e logo a vítima vai começar a sentir dores excruciantes capazes de levá-la a loucura. O máximo que Milo pode disparar de uma vez são 14 agulhas.


Agulha Escarlate de Antares
É uma versão mais poderosa do Agulha Escarlate. Dessa vez Milo ataca com dois dedos de uma vez, cravando-os no adversário e fazendo-o sentir mais dor do que é possível imaginar. Caso queira saber, Antares é a principal estrela da Constelação de Escorpião.


Restrição
Milo libera uma forma de onda mental que paralisa o inimigo, pois atinge seu sistema nervoso. O alvo fica sem pode reagir, apenas esperando a hora do ataque inimigo.

Aiolos de Sagitário


Trovão Atômico
É uma sequência de golpes em formato de rajadas de energia que formam raios e relâmpagos em torno dos lutadores. Essa técnica só foi mostrada do anime.




Afrodite de Peixes


Rosas Diabólicas Reais
Essa técnica libera centenas de rosas. Os seus espinhos são capazes de inocular veneno e o pólen é mortal se for aspirado por alguém. Tanto o pólen quanto o veneno fazem a vítima perder os cinco sentidos e cair em sono profundo, morrendo lentamente.

Rosas Piranhas
Dessa vez Afrodite joga rosas negras que agem como piranhas, roendo tudo que estão na sua frente. São capazes até mesmo de destruir armaduras.


Rosa Sangrenta
É a técnica mais forte de Afrodite. Ele dispara uma rosa branca contra o alvo e ela é capaz de perfurar o seu coração com facilidade. Após o ataque a rosa absorve o sangue da vítima, tornando-se avermelhada no processo.


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Até a próxima postagem!

Cavaleiros do Zodíaco: Máscara da Morte de Câncer

Por Phos em quarta-feira, 11 de março de 2015
Constelação: Câncer
Classe: Cavaleiro de Ouro
Local de Nascimento: Itália
Local de Treinamento: Sicília, Itália
Mestre: Desconhecido
Idade: 23 anos
Data de Nascimento: 24 de junho

Altura: 1,84 m
Peso: 82 kg

Cavaleiro de Ouro de Câncer do século XX. Ele é o mais sádico e perverso dos cavaleiros, tanto que em certo ponto da história sua armadura o abandona por conta dessa maldade.
"Máscara da Morte" é um apelido, mas não se sabe qual o seu nome de verdade. Esse apelido vem do fato dele colecionar os rostos dos seus adversários. Porém, na versão dublada dos Estados Unidos, o personagem recebeu o nome de Mephisto.
Consegue concentrar muita força nos seus dedos, sendo que um golpe com um deles é tão forte quanto um soco normal. Ele também pode voar. Máscara da Morte controla o Sekishiki, um tipo de portal entre o Mundo dos Vivos e o Mundo dos Mortos. Ele pode passar de um lado para o outro como quiser, trazer energias e almas do Mundo dos Mortos e mantê-las no dos vivos como bem quiser, tornando-o temido por quase todos os cavaleiros.
Possui uma pequena rivalidade com Shiryu de Dragão. Treinou Mei de Cabeleira de Berenice. 



A Armadura de Câncer abandonou Máscara da Morte em sua luta contra Shiryu

Até a próxima postagem!

Cavaleiros do Zodíaco: Camus de Aquário

Por Phos em quarta-feira, 4 de março de 2015
Constelação: Aquário
Classe: Cavaleiro de Ouro
Local de nascimento: França
Local de treinamento: Sibéria
Mestre: Desconhecido
Idade: 20 anos
Data de nascimento: 7 de fevereiro
Altura: 1,84 m
Peso: 76 kg

O Cavaleiro de Ouro de Aquário possui poderes relacionados a água e gelo. Pode criar blocos de gelo indestrutíveis, resistentes a ataques praticamente todos os cavaleiros mostrados na história. Consegue usar a técnica máxima dos cavaleiros que usam o gelo como elemento, a Execução Aurora, que faz o alvo atingir a temperatura mais fria possível, o zero absoluto, onde todas as moléculas atingem um estado quase estático.
Além de poderoso, ele é inteligente e bem calmo.
A personalidade e o nome do personagem são baseados no filósofo francês Albert Camus.
Já treinou Isaak de Kraken e Hyoga de Cisne, sendo que este último já o derrotou uma vez. Camus foi treinado e treinou seus aprendizes nas montanhas gélidas da Sibéria.


Execução Aurora de Camus


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Até a próxima postagem!

Página-guia: Lista de personagens de Cavaleiros do Zodíaco

Por Phos em terça-feira, 3 de março de 2015
AVISO: Esta postagem está incompleta, mas foi postada para deixar melhor organizada as coisas por aqui. Peço sua compreensão e paciência, logo mais todos os nomes estarão aqui e cada um deles terá um link para dirigi-lo a uma ficha específica e individual de cada personagem.

A
Afrodite de Peixes
Aiolos de Sagitário
Aioria de Leão
Algethi de Hércules
Algol de Perseu
Asterion de Cães de Caça
 
B
Babel de Centauro
Ban de Leão Menor
 
C
Camus de Aquário
Capella de Cocheiro
Cassios
 
D
Daidalos de Cefeu
Dante de Cérbero 
Dio de Mosca
Dohko de Libra
 
E
F
G
Geki de Ursa Maior
Guilty
 
H
Hyoga de Cisne
 
I
Ichi de Hidra
Ikki de Fênix
 
J
Jabu de Unicórnio
Jamian de Corvo
June de Camaleão
 
K
Kiki
 
L
M
Marin de Águia
Máscara da Morte de Câncer
Milo de Escorpião
Misty de Lagarto
Mozes de Baleia
 
N
Nachi de Lobo
Natássia

O
Orfeu de Lira
 
P
Ptolemy de Flecha
 
Q
R
S
Saori Kido
Seiya de Pégaso
Shaina de Ofiúcio
Shaka de Virgem
Shiryu de Dragão
Shun de Andrômeda
Shura de Capricórnio
Sirius de Cão Maior
 
T
U
V
W
X
Y
Z

Aviso de novo que a postagem está muito incompleta mas vou atualizá-la com o tempo, espero que sejam compreensivos!

Até a próxima postagem!

Cavaleiros do Zodíaco: Saga de Gêmeos

Por Phos em sábado, 28 de fevereiro de 2015
Constelação: Gêmeos
Classe: Cavaleiro de Ouro
Local de Nascimento: Grécia
Local de Treinamento: Santuário, Grécia
Mestre: Desconhecido
Idade: 28 anos
Data de Nascimento: 30 de maio

Altura: 1,88 m
Peso: 87 kg


Cavaleiro de Ouro de Gêmeos do século XX. Reflexo de sua constelação, Saga parece possuir duas personalidades: uma boa e uma maldosa, e ambas parecem lutar entre si dentro de Saga. Naturalmente o cavaleiro é bom, mas submete-se ao lado mal contra a sua vontade. Em ambos os lados ele continua extremamente inteligente e forte, considerado por muitos o Cavaleiro de Ouro mais poderoso de todos.
Entre suas habilidades especiais, além das básicas de supervelocidade e força, está a capacidade de criar ilusões na cabeça dos adversários. Também pode enviar inimigos para outras dimensões.
Surgiu como o primeiro antagonista da série, disfarçado de Grande Mestre do Santuário após matar Shion de Áries, tendo autoridade sobre muitos dos Cavaleiros de Ouro. Originalmente ele usa o título "Papa", mas aqui no Brasil o título foi alterado para Grande Mestre por motivos óbvios.
O seu ataque Explosão Galáctica é um dos mais fortes já mostrados


Saga como Grande Mestre do Santuário

Até a próxima postagem!

Cavaleiros do Zodíaco: Aldebaran de Touro

Por Phos em quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015
Constelação: Touro
Classe: Cavaleiro de Ouro
Local de Nascimento: Brasil
Local de Treinamento: Brasil
Mestre: Desconhecido
Idade: 20 anos
Data de Nascimento: 8 de maio
Altura: 2,10 m
Peso: 130 kg

Cavaleiro de Ouro de Touro do século XX. Em questão de força física Aldebaran é superior a todos os demais Cavaleiros de Ouro. Mesmo sendo também o mais pesado, seus ataques e defesas estão baseados no movimento de velocidade da luz, que ampliam sua imensa força.
É um sujeito bondoso, apesar das aparências.
Nasceu e foi treinado no Brasil, sem mais especificações precisas do lugar. Seu mestre também é desconhecido, mas sabe-se que Aldebaran virou Cavaleiro de Ouro com apenas sete anos.
Seu nome vem de Aldebarã, a estrela mais brilhante da Constelação de Touro (Taurus).
Possui uma admiração por Seiya, principalmente depois que este conseguiu ver seu movimento na velocidade da luz e partir um de seus chifres. Acredita no potencial de Seiya e seus amigos como ninguém.

Seiya consegue partir um dos chifres de Aldebaran, o que o deixa impressionado

Até a próxima postagem!