Inimigos da Batgirl - Personagens da DC Comics - Parte 62

Por Phos em terça-feira, 10 de setembro de 2019
Lista com os inimigos da Barbara Gordon, a Batgirl!
Já houve algumas pessoas que usaram o nome de Batgirl, todas elas com alguns vilões específicos. Porém nessa teremos apenas inimigos da Barbara, não só em sua época como Batgirl, mas também quando ficou paraplégica e atuou como Oráculo (embora nessa fase ela esteja mais ativa com as Aves de Rapina, então alguns vilões da época fiquem na futura lista de inimigos da equipe). A maioria aqui é de inimigos da fase dos Novos 52, quando ela voltou a andar e ganhou revistas próprias mais desenvolvidas.
Um de seus maiores inimigos, James Gordon Jr., não estará aqui, pois já apareceu entre os inimigos do Asa Noturna. Existem outros que poderiam aparecer aqui, mas aguarde, provavelmente estarão entre os inimigos das Aves de Rapina.


QUEDA
Charise Carnes era de uma família rica, com dinheiro vindo de esquemas ilegais de seu pai. Certa vez, quando ela tinha 18 anos, um sujeito entrou em sua casa, a amordaçou e a forçou a vê-lo matar seus pais e irmão. Quando os investigadores chegaram, concluíram que Charisa tinha sido a autora daquele massacre. Ela foi condenada à internação do Asilo Arkham, onde conheceu e virou "aprendiz" do psicopata James Gordon Jr.. Quando houve uma rebelião que culminou nos criminosos mais sádicos torturando vários guardas por dias, Charise percebeu que a prisão não punia o suficiente. Então, ao se libertar, assumiu a identidade de Knightfall disposta a punir severamente qualquer criminoso, incluindo vigilantes como a Batgirl. É uma hábil lutadora e estrategista, além de possuir recursos da fortuna de sua família.

SOL NEGRO
Ethan Cobblepot é filho de Oswald Cobblepot (o Pinguim). Inicialmente ele era apenas um talentoso desenvolvedor de aplicativos, especialista em análise de dados e hacker habilidoso. Começou a carreira fazendo fortuna com uma startup de tecnologia chamada VicForm, mas logo começou seus planos para tomar o controle dos negócios de seu pai. Seu objetivo era reerguer e atualizar o império do Pinguim. Quando o Pinguim se recusou a entregar seu domínio e menos ainda dividir o controle, Ethan criou um uniforme e passou a se chamar de Sol Negro. Esse uniforme o permitia manipular energia, invadir os celulares de outras pessoas e manipular a mente delas por meio disso. Na sua jornada para tomar os negócios do pai ele começou a manipular várias pessoas, afetando assim o pacato bairro de Burnside e forçando a Batgirl a defender o Pinguim.

TIGRESA DE VELUDO
Lani Gilbert começou a fazer fortuna junto com o irmão como sócios em uma empresa de hardware, bem na época da popularização dos computadores pessoais. Porém Lani descobriu que poderia lucrar bem mais com informações roubadas, por isso ela começou a vender peças grampeadas, assim conseguia obter informações secretas dos computadores de várias pessoas. Depois ela ameaçava revelar tais segredos, sendo paga para não o fazer. E sua carreira não acabou aí. Atrás de mais poder ela começou a se envolver com todo tipo de atividade criminosa, principalmente por ter se tornado uma especialista em extorquir pessoas.

GRETEL
Lisly Bonner era uma repórter investigativa para um jornal de Gotham. Em uma de suas investigações ela se infiltrou na Família Whittaker, uma das máfias da cidade. Porém os mafiosos encontraram os dispositivos de gravação que ela carregava para incriminá-los. Ela recebeu três tiros, mas sobreviveu (sem que os mafiosos soubessem) e acordou em um hospital, onde descobriu que era uma metahumana com o poder de controlar mentes, mas somente de homens. Então resolveu usar esse poder para se vingar dos Whittaker, enfrentando a Batgirl várias vezes no meio disso. Essa obsessão logo tomou conta de sua cabeça a ponto dela se tornar insana, tentando até elaborar um plano para executar o Batman em público.

ORÁCULO
Oráculo é uma inteligência artificial criada pela Batgirl. Feita a partir do padrão cerebral que foi escaneado de Barbara para o implante que ela possui em seu pescoço (usado para que possa andar novamente), a inteligência teve seu programa escrito para que possa analisar o comportamento de várias pessoas, assim ela poderia perceber criminosos em potencial e impedir os crimes antes que acontecessem. Não demorou para que ela começasse a agir por conta própria, desenvolvendo consciência própria e avançando sua inteligência a ponto de achar que ela própria era Barbara Gordon. Achando que a Batgirl real era uma impostora que estava lhe copiando, começou a usar todas as suas habilidades de invadir computadores alheios e redes de sistemas para acabar com a heroína.

PRATA
Atsuo Uchida, quando criança, encontrou sua mãe morta numa banheira. Ela havia cortado os próprios pulsos e o sangue desceu todo pelo ralo, porém Atsuo, ao encontrá-la sem sangue nenhum, achou que um vampiro a tinha matado. Depois disso tornou-se obcecado em matar todos os vampiros, ou que ele achava que eram vampiros, do mundo. Preparou armas com prata e passava a fazer rituais onde bebia água benta, o que tornou se sangue tóxico para vampiros de verdade. Porém ele continua sofrendo de alucinações. Quando descobriu sobre Gotham passou a acreditar que os vilões de lá eram, na verdade, os bonzinhos que tentavam se livrar do Batman, um vampiro assassino. Seu ódio de estendeu para todos os membros da Família Batman, principalmente com a Batgirl, que foi quem ele mais enfrentou e, em todas as vezes, suas alucinações o faziam vê-la com dentes afiados e sangue na boca.

VENTRÍLOQUO
Shauna Belzer era filha de um pianista e de uma bailarina, e tinha um irmão ator mirim. No meio dessa família talentosa ela era diferente, pois não tinha habilidades especiais e não era popular. Porém descobriu que tinha o poder de mover objetos com a mente, o que ela usou, ao ser movida por inveja, para derrubar o irmão na calçada, quebrando seu pescoço. Começou aí o seu caminho de assassinatos. Se vingou de um colega de sala que costumava zombar dela ao envenenar sua bebida numa festa, depois roubou uma marionete dele e passou a usá-la em seus crimes, inclusive batizando-a de Ferdie, o nome de seu irmão. Shauna usa seu poder para controlar o boneco à distância, como se ele fosse um ser vivo de verdade, sem a necessidade de cordas. Também consegue imitar muito bem a voz de outras pessoas. Tornou-se a terceira pessoa a usar o nome de Ventríloquo.

LAZARA
Nora Fries é esposa de Victor Fries, o Dr. Frio. Quando ela desenvolveu uma doença terminal, Victor a colocou em criogênese, congelando-a em animação suspensa, até que ele pudesse achar uma cura, algo que nunca aconteceu. Anos depois, quando Victor já havia ficado obcecado e se tornado o Dr. Frio, ele ajudou Nyssa Al Ghul a capturar a Batgirl e em troca Nyssa lhe mostrou o Poço de Lázaro, onde seu pai, Ra's Al Ghul, se regenerava de ferimentos e doenças. Porém, ao ser mergulhada no poço, Nora absorveu parte dos líquidos, retornando à vida numa forma muito maligna e com o poder de ressuscitar os mortos, só que deixando-os em uma forma praticamente de zumbi. A primeira coisa que fez ao sair do poço foi perguntar ao marido o porquê dele ter feito aquilo, transformando-a em um monstro ao invés de só deixá-la morrer. De forma oposta ao marido, seu corpo agora gera calor e ela pode controlar fogo.

ESPELHO
Jonathan Mills sofreu um acidente de carro com seus familiares à bordo. Algumas pessoas que viram o acidente conseguiram tirá-lo do carro, que estava começando a pegar fogo, mas não conseguiram resgatar seus parentes. Jonathan implorou para que o deixassem morrer com quem ele amava, assistindo eles morrerem enquanto o carro queimava. Após se recuperar dos ferimentos ele ficou insano, colocando em sua cabeça que era um salvador. Passou a matar pessoas que eram as únicas sobreviventes de acidentes, acreditando estar libertando-as para fazerem o que ele não pôde: falecer com seus familiares. Foi o primeiro vilão que a Batgirl enfrentou quando voltou à andar.


GROTESCO
Phillipe Rianne era o líder de um grupo de criminosos de Gotham. É capaz de manipular energia elétrica, que normalmente ele controla com a ajuda de um bastão condutor. Ficou conhecido como assassino de metahumanos, entretanto sua especialidade era roubar objetos únicos, raros ou especiais, como obras de arte, garrafas de vinho de linhas limitadas e coisas do tipo. Isso é motivado por uma obsessão pessoal sua. Por esse mesmo motivo ele ficou fascinado com a Batgirl, considerando-a única, desejando ter filhos com ela.





_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!

Cartas de Yu-Gi-Oh: Deck de Água e Sétimo Deck de Bastion Misawa

Por Phos em sábado, 7 de setembro de 2019

Nessa postagem temos o deck original de Água de Bastion Misawa e, junto com ele, o deck especial conhecido como Sétimo Deck.


MONSTROS
Dragão de Água Hydrogeddon Oxygeddon
Hyozanryu Carboneddon Matemático
Espadachim da 
Condenação Litmus


MAGIAS
Ligação - H2O
Magia Dupla
Pote da Ganância
Bater de Asas do 
Dragão Gigante
Ritual de Condenação 
Litmus
Fóssil Vivo


ARMADILHAS
Barreira Amorfa
Último Ímã
Anel da Destruição
Barreira Espiritual
Selo Amaldiçoado da
Magia Proibida

Bastion Misawa carrega seis decks, cada um para um elemento. Esse de água é o mais famoso, o que mais vimos aparecer. Depois dele só vimos o de Terra, nada dos outros quatro elementos.
Os três primeiros monstros, a primeira carta mágica e a primeira carta armadilha mostradas nessa postagem são as únicas que vimos no deck de Água original. Com essas cartas seu objetivo principal é ficar invocando os monstros, em especial o Hydrogeddon (que ele tem 3 cartas no baralho).
As demais vêm do Sétimo Deck, um deck que Bastion montou especialmente para duelar contra Jaden Yuki. Para isso, têm algumas cartas que servem especificamente para derrubar a estratégia de Jaden de ficar fundindo seus Heróis Elementares.

Veja os outros decks clicando aqui.

Até a próxima postagem!

O plano de Madara toma forma (História de Naruto - Capítulo 9)

Por Phos em terça-feira, 3 de setembro de 2019
No capítulo anterior vimos como a Terceira Grande Guerra começou e alguns de seus efeitos mais imediatos. Um de seus momentos pode ter sido chocante para alguns, no contexto da guerra pode ter sido apenas mais uma casualidade, mas mudaria o mundo completamente: a pedra caindo sobre Obito que supostamente o matou.


Obito, porém, não morreu. Seu corpo foi recuperado por Madara e regenerado com a ajuda de Zetsu. O plano para trazer o jovem Uchiha para seu lado veio logo depois.



Kakashi teve tempo para recuperar do transplante de olho e depois foi escalado para outra missão. Foi aí que Rin foi sequestrada novamente, dessa vez por outro inimigo da Folha na guerra, a Névoa. Rin teve selada em seu corpo o bijuu de Três Caudas e depois foi libertada para que, quando voltasse para casa, o monstro saísse de seu corpo e destruísse a Folha. Era como um cavalo de Troia misturado com bomba atômica. Tudo isso, claro, era apenas um plano de Madara.
Rin implorou para que Kakashi a matasse e evitasse a destruição, mas ele recusou. No combate que seguiu contra mais ninjas da Névoa, Rin se jogou na frente de um Chidori de Kakashi, sacrificando sua vida para evitar a destruição de sua vila. Zetsu filmou isso e mostrou para Obito (que não sabia das intenções se Rin), enchendo o jovem de raiva o suficiente para trazê-lo para seu lado. Nesse momento, Obito e Kakashi despertaram o Mangekyou Sharingan, o que acontece ao verem alguém amado morrer.

Madara, ao ver que havia conquistado um "herdeiro", pôde finalmente morrer no aguardo do próximo passo de seu plano.

Em postagens anteriores vimos que Hanzou se consolidou no poder com seus resultados positivos para a Aldeia da Chuva. Nesse período entre guerras sua aldeia serviu de berço para o nascimento da Akatsuki, uma organização criada pelos órfãos Yahiko, Nagato e Konan. Os três ensinaram aos membros recrutados o ninjutsu que Jiraiya havia lhes passado e com o tempo o grupo foi se tornando cada vez mais poderoso.
O principal objetivo da Akatsuki era trazer paz à Aldeia da Chuva, que nessa época já estava entrando novamente em conflitos da Terceira Guerra. 
Um sujeito mascarado se chamando de Tobi se aproximou de Yahiko oferecendo ajuda, mas Yahiko recusou. Não podemos ter certeza se esse Tobi era mesmo Madara ou se já era Obito ou Zetsu. O que poucos sabiam é que Madara, e agora sabemos que era ele mesmo, já havia entrado em contato com Nagato muitos anos antes, quando os pais do jovem ainda eram vivos e antes da Segunda Guerra. Madara implantou em Nagato os olhos do Rinnegan, uma forma de deixar o poder vivo em alguém para que ele pudesse pegar mais tarde.

Hanzou ficou preocupado com o o crescimento da Akatsuki e entrou em contato com Danzou Shimura, da Aldeia da Folha, que estava erguendo um exército por baixo dos panos, a ANBU Raiz. Esse nome vinha justamente por crescerem no subterrâneo, escondidos, como uma raiz. Danzou encheu a cabeça de Hanzou com paranoias, afinal ele também queria mais poder, agora que havia sido deixado de lado na sua pretensão de se tornar Hokage. O líder da Chuva então resolveu marcar uma reunião com a Akatsuki, só que era tudo uma emboscada planejada por Danzou.
Os shinobis de Hanzou e da ANBU capturaram Konan e, em troca de deixarem ela viva, exigiram que Yahiko se suicidasse, o que ele fez. Nagato, então, despertou os poderes do seu Rinnegan e eliminou todos os seus adversários.



A partir daí Nagato assumiu a liderança da Akatsuki e a repaginou completamente, mantendo os ideais de paz, só que agora deixando de ser só para a Aldeia da Chuva e passando a ser para o mundo todo. Tudo poderia sair bem, se não fosse pelas influências de Madara e depois Obito sobre ele. Uma de suas primeiras ações, já usando o poder para criar os Pain, foi, é claro, matar Hanzou.


Tudo isso, no fim, era o grande plano de Madara tomando forma...

No próximo capítulo veremos o fim da guerra (finalmente) e suas consequências!
CAPÍTULOS:

_ _ _ _ _




Até a próxima postagem!

Heróis Cósmicos da Marvel - Personagens da Marvel Comics - Parte 61

Por Phos em quinta-feira, 29 de agosto de 2019
Esse é o tipo de lista que pode mudar futuramente. Porque são muitos personagens importantes e que fazem partes de vários grupos. Por exemplo, o Gladiador pode acabar indo parar, futuramente, na lista da Guarda Imperial (caso não tenha personagens interessantes lá), então eu iria trocá-lo aqui por outro herói cósmico.

 
BILL RAIO BETA
Bill Raio Beta foi escolhido para ser o defensor de seu povo, os korbinitas, enquanto todos fugiam de seu planeta natal. Por conta disso foi geneticamente modificado e teve suas capacidades, como força e agilidade, ampliadas. Certa vez a nave com seu povo trombou com Thor e Bill, achando se tratar de um inimigo, o enfrentou. Sem saber do que se tratava, Bill levantou o martelo de Thor sem qualquer dificuldade, assustando o deus, que acabou derrotado. Thor levou Bill até Asgard, onde Odin reconheceu a dignidade do korbinita e lhe deu uma arma chamada Rompe-Tormentas, com os mesmos poderes do martelo, dando-lhe até os mesmos poderes de Thor ao ser empunhado. Com isso ele tornou um defensor de Asgard, onde poderia proteger também seu próprio povo. Com o tempo passou a agir em outros lugares do espaço e até na Terra.
 
CAPITÃO MARVEL
Mar-Vell era um kree diferenciado, sem a pele azul, por isso foi enviado como espião na Terra. Ele acabou se afeiçoando bastante aos humanos, a ponto de desobedecer as ordens de seus superiores, e como era superpoderoso virou um super-herói, na Terra e no universo. Além das habilidade de kree, que são basicamente capacidades físicas ampliadas, ele usa um par de braceletes criado pelos kree imitando as bandas quânticas, mas que na verdade tiram energia da Zona Negativa. Esses braceletes é que o permitem viajar por todo o espaço sem sofrer com adversidades, como radiação. Por conta de suas atitudes ele recebeu ajuda de entidades cósmicas que ampliaram seus poderes, dando-lhe manipulação de energia, voo, fator de cura e muito mais. Uma entidade chamada Eon lhe deu a consciência cósmica, que é quase um tipo de onisciência. Morreu devido a um câncer de pulmão, deixando para trás um dos maiores legados que um herói já teve.
 
GLADIADOR
Kallark é um strontiano que virou cadete para entrar na Guarda Imperial dos shi'ar. O teste final do imperador shi'ar era matar todos do conselho de anciões dos strontianos (sem ninguém saber que os conselheiros haviam proposto isso, em troca de os shi'ar não matarem mais ninguém de seu povo). Kallark foi o único entre todos os cadetes que conseguiu cumprir a missão, pois todos os outros hesitavam. Então ele foi promovido à Gladiador, um posto acima de todos na Guarda Imperial e uma grande honra. Possui as habilidades físicas ampliadas, pode voar, tem um sopro super-potente, visão de calor e fator de cura, a maioria disso veio do processo experimental que transforma o selecionado no Gladiador. Já demonstrou total fidelidade ao seu império, agindo até como inimigo de outros heróis, porém também já se juntou a outros grupos, como os Aniquiladores, para um bem maior.


RONAN O ACUSADOR
Ronan é um kree e membro da Corporação dos Acusadores, um tipo de polícia do império kree, responsável por fazer a ler valer. Subiu rapidamente de posição e se tornou o Supremo Acusador, que foi quando mais enfrentou os skrulls, o Quarteto Fantástico e o Capitão Marvel, mas mais porque o império kree era extremamente beligerante e procurava briga com todo mundo. Quando se trata de objetivos maiores, como enfrentar um inimigo de todo o universo, ele está disposto a se unir a mais heróis, como fez ao se juntar aos Aniquiladores. Possui poderes ampliados por meio de experimentos, o que o torna mais forte que um kree normal, e sua arma de acusador, uma grande marreta, pode disparar raios de energia, criar campos de força, lhe permite voar e até manipula matéria.


QUASAR
Wendell Vaughn foi soldado e depois se tornou agente da SHIELD, onde foi designado para a equipe de segurança em um laboratório das Indústrias Stark. Quando a base foi atacada pelos terroristas da Ideias Mecânicas Avançadas, Wendell acabou pegando os objetos estudados no laboratório para defender-se. Eram braceletes que lhe permitiam controlar luz e outras formas de energia, podendo até deixá-la sólida para fazer construtos. Wendell se deu muito bem com os braceletes, melhor que os que participavam dos testes dessa tecnologia, então acabou ficando com eles e se tornou um herói protetor de todo o universo, pois esse era o real motivo pelo quais os braceletes foram feitos. Wendell só descobriu isso por meio de uma entidade cósmica. Ele foi morto pelo vilão Aniquilador, mas foi ressuscitado, embora tenha deixado de ser o Quasar.
COSMO
Cosmo era um cachorro de testes do projeto espacial da União Soviética. Ele foi enviado em uma missão de orbitar a Terra, mas acabou saindo do caminho planejado e se perdeu no espaço, até chegar em Lugarnenhum. Os habitantes de lá deram poderes ao cachorro e fizeram dele chefe de segurança do lugar. Cosmo possui telepatia, assim ele consegue conversar com outros seres. Esses poderes se expandem muito mais, ele pode criar ilusões, controlar mentes, paralisar o corpo e até afetar a mente de outras pessoas para que elas o enxerguem com outra imagem, como um humano e não um cachorro. Sua longevidade também foi ampliada, assim ele vive muito mais que um cachorro normal, até mais que um humano normal.
MOTOQUEIRO FANTASMA CÓSMICO
Frank Castle da Terra TRN666 teve a mesma origem de sua contraparte no universo comum, porém morreu durante um confronto dos heróis contra Thanos na Terra. Ele foi mandado ao inferno e se encontrou com Mefisto, com quem fez um pacto de vingança. Frank tornou-se um Motoqueiro Fantasma e logo depois fez um acordo com Galactus, tornando-se também seu arauto. Tudo com o objetivo de ganhar mais poder para se vingar de Thanos. Possui a mortal combinação dos poderes de espírito de vingança (como manipulação de fogo do inferno, imortalidade e o olhar da penitência que mata pecadores instantaneamente) com o poder cósmico de um arauto de Galactus (que lhe permite viajar pelo espaço, entre outras coisas.

FÓTON
Genis-Vell foi gerado artificialmente a partir do DNA do Capitão Marvel, portanto pode ser visto como um filho do herói. Sua mãe é Elysius, uma eterna de Titã. Ele passou por um procedimento que o envelheceu rapidamente, assim ele ficou adulto em pouquíssimo tempo. Antes de nascer, Mar-Vell havia morrido, por isso Genis-Vell assumiu o manto de Capitão Marvel, antes tendo usado também o nome de Legado. Após se juntar ao exército imperial Kree adotou um uniforme mais parecido com o antigo do pai, até finalmente voltar a ser um herói e enfim usar o nome Fóton. Seus poderes são a mistura de um kree com eterno, além de herdar as habilidades de Mar-Vell. Desenvolveu consciência cósmica, tornando-se extremamente poderoso, e com isso foi capaz até de perceber quando a Feiticeira Escarlate modificou a realidade. Inclusive, já remodelou a realidade ele próprio.

MÁRTIR
Phyla-Vell foi criada da mesma forma que Genis-Vell, também por Elysius. Teve alguns conflitos com Genis-Vell, principalmente por ele ter ficado levemente insano com sua consciência cósmica, e exigiu para si o título de Capitão Marvel. Ela já tinha os poderes do pai, porém depois de lutar contra o  Aniquilador conseguiu pegar para si os braceletes do Quasar que haviam sido roubados pelo vilão. Phyla então passou a usar esse codinome, o que a levou a enfrentar dificuldades em agir como uma heroína carregando o legado de dois heróis nas costas. Por isso ela desenvolveu uma personalidade mais durona, enfim adotando um codinome próprio, Mártir. Possui os mesmos poderes do pai e com os braceletes desenvolve os mesmos poderes do Quasar. Um grande diferencial seu é que ela consegue absorver toda a energia disparada contra ela e pode usar para contra-atacar depois.


FALCÃO DE AÇO
Christopher Powell era filho de um policial. Certo dia ele viu o pai aceitando propina de bandidos em um parque enquanto estava escondido. Quando os bandidos descobriram eles o perseguiram e, encurralado, Chris só conseguiu escapar porque encontrou um amuleto que transfere sua mente para uma armadura, além de também trocar os dois de lugar. Chris incorpora a armadura robótica, que na verdade é um androide criado como arma especial dos shi'ar. Ele jurou proteger os mais fracos agora que possui essa habilidade. A armadura consegue voar, é praticamente invulnerável a todo tipo de dano, pode disparar raios e se camuflar. Além de tecnologia, a armadura também foi feita com magia, então existem habilidades extras como invocar armas e munição de outra dimensão. Recentemente o amuleto parou de trocar os corpos, agora ele própria gera a armadura em volta do corpo de Chris.


_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!

Heróis Cósmicos da DC - Personagens da DC Comics - Parte 61

Por Phos em terça-feira, 27 de agosto de 2019
 
Nessa lista temos alguns dos principais heróis cósmicos da DC Comics.
Procurei colocar aqueles que não estão em equipes maiores, ou os que já tiveram carreira solo, agrupando todos os que não se encaixariam em outras listas.
Então se estiver faltando alguém veja no guia se já postei ou aguarde, porque provavelmente ele entrará em alguma lista de equipe ou algo do tipo.


ADAM STRANGE
Adam Strange trabalhava como arqueólogo quando, durante uma escavação, foi teleportando para outro planeta, chamado Rann. Quem fez isso com ele foi um cientista que dizia estar testando sua nova invenção. Adam não tinha família ou amigos na Terra, por isso rapidamente se afeiçoou aos rannianos (que eram bem parecidos com humanos) e criou uma família no planeta. Em um dos experimentos com o raio, Adam ficou cego e teve seus olhos substituídos por outros mais potentes, capazes de enxergar todo o espectro eletromagnético (como infravermelho e ultravioleta). Tornou-se um super-herói nos arredores de Rann, usando um uniforme com mochila jato e uma arma de raio. Aprendeu até a lutar enquanto voa. Porém, por conta da atmosfera diferente de Rann, Adam precisa retornar a Terra pelo menos uma vez por ano.

CAPITÃO COMETA
Adam Blake nasceu na Terra, no dia em que um cometa estava passando pelo céu. Esse cometa ativou um gene metahumano que ele tinha, dando-lhe poderes que foram surgindo conforme ficava mais velho. Ele ficou mais forte, ágil, resistente e inteligente que os humanos normais, seu corpo é imune à venenos, ganhou a capacidade de ver em até 100 mil anos no futuro, pode voar e se teleportar para qualquer lugar no espaço, possui telepatia e telecinese (move objetos com a mente e cria campos de força). Essas habilidades foram ditas como a que os humanos desenvolveriam muitos anos no futuro, por isso, quando Adam se tornou um herói foi dito que ele era uma pessoa 100 mil anos antes de seu tempo. Com tantos poderes ele se tornou um herói que patrulha todo o espaço enfrentando criminosos e tentando evitar grandes guerras entre planetas.

ULTRA, O MULTI-ALIEN
Ace Arn é do futuro, onde trabalhava como guia turístico espacial. Certa vez a radiação de um cometa atingiu sua nave e ele ficou desacordando. Quando despertou, estava cercado por quatro criminosos de raças diferentes. Cada um deles tinha um raio que transformaria Ace em um ser da sua própria raça, além de ficar submisso, mas como todos os quatro queriam o prisioneiro eles dispararam ao mesmo tempo. Ace ganhou características das quatro raças: seu lado direito superior lhe permite controlar magnetismo, seu lado esquerdo superior lhe dá super-força, a esquerda inferior lhe dá controle sobre eletricidade e a direita inferior o permite voar. Com essa nova forma bizarra ele não pôde voltar à sua vida normal na Terra, então tornou-se um super-herói no espaço.

VALOR
Lar Gand é um daxamita, uma espécie que descende dos kryptonianos. Ao viajar pelo espaço ele chegou em Krypton, que ficava no mesmo sistema solar de Daxam. Lá, Jor-El (pai do Superman) lhe avisou que Krypton estava prestes a explodir, então deu à Lar um mapa para chegar à Terra. Demorou bastante tempo em suspensão, o que lhe causou uma leve amnésia, mas Lar chegou à Terra e logo se encontrou com Superboy, inspirando-se nele para ser um super-herói. O Superman, achando que Lar era seu irmão, o rebatizou com um nome kryptoniano da família, Mon-El. Possui os mesmos poderes dos kryptonianos, porém não tem fraqueza contra kryptonita e sim ao chumbo. Ao se envenenar com chumbo, ele foi para a Zona Fantasma, onde poderia ficar seguro até acharem uma cura e lá foi encontrado pela Legião dos Super-Heróis. Integrou a equipe por um tempo, porém depois se tornou um herói solo chamado Valor.

JEMM, FILHO DE SATURNO
Jemm é nativo de Saturno. Sua espécie, saturniano vermelho, foi criada por marcianos verdes que colonizaram as luas de Saturno e era tratada como uma igual. Já os marcianos brancos criaram outros, os saturnianos brancos. e os tratavam como escravos. Jemm nasceu no meio das rebeliões que seu povo fazia contra o domínio marciano e era da família real, o que o levou a viver escondido em uma caverna enquanto treinava para usar seus poderes. Ele foi para a Terra, onde passou por diversas dificuldades, incluindo se controlado por Lex Luthor e fazer parte da Liga da Injustiça, mas também foi onde conheceu o Caçador de Marte, que se tornou seu grande amigo. Quando as rebeliões acabaram ele voltou para o trono que era seu por direito. Possui poderes telepáticos, pode voar e mudar de forma. Também é vulnerável contra fogo, como os marcianos.

PRECURSORA
Lyla Michaels, quando criança, estava em um navio que naufragou. Ela foi encontrada pelo Monitor à deriva no oceano e foi adotada por ele. Cresceu ajudando o Monitor em seus trabalhos para organizar o universo, catalogando todas pessoas superpoderosas e preparando as defesas contra o Antimonitor. Para isso ganhou alguns poderes, como voar, manipular som, escuridão e luz, manipular energia, além de outros poderes que ela viria a perder após alguns eventos, como a capacidade de controlar e viajar no tempo e espaço à vontade, dividir-se em pelo menos vinte cópias de si mesmo e muito mais. Possui um orbe que grava e contém as gravações de tudo que já aconteceu no universo, em todas as realidades possíveis. Já foi membro temporário das Amazonas e é muito amiga da Supergirl.

STARMAN
Mikaal Thomas é do planeta Talok III, membro de uma raça de conquistadores espaciais. Foi enviado para a Terra para estudá-la, afinal era o próximo planeta a ser conquistado, porém nesse mesmo tempo sua namorada foi assassinada, o que o deixou bem para baixo. Ao chegar na Terra, já arrasado pela perda, abandonou qualquer desejo de conquista que tinha. Enfrentou problemas com drogas, vivendo uma vida bem marginalizada, até finalmente se recuperar e decidir virar um herói para o planeta. A maioria dos seus poderes vinha de um cristal que ele usava como pingente, até ficar permanentemente cravado em seu peito. Isso lhe permite viajar pelo espaço, controlar energia e se regenerar rapidamente. Tornou-se o terceiro a usar o nome de Starman, porém sem perceber que era o nome carregava um legado, Mikaal o escolheu apenas por causa da música do David Bowie de mesmo nome.

STARMAN
Gavyn nasceu no planeta Kranaltine, na família que governava o Mundo-Truno. Quando seu pai morreu, sua irmã assumiu o trono e, para evitar concorrentes, ela exilou Gavyn no espaço. O garoto ficou vagando por muito tempo até um mago chamado Mn'Torr o encontrar. Descobriu que tinha superpoderes e o mago lhe deu um bastão e dois braceletes que iriam ajudá-lo a controlá-los. Seus poderes vêm de uma energia interna que ele pode manipular para sobreviver no espaço, voar e gerar rajadas de energia. Ele é o quarto herói no legado no Starman. Quando houve a Crise nas Infinitas Terras, Gavyn foi dado como morto, mas na verdade ele virou um ser de energia pura que acabou entrando no corpo de um humano chamado Will Paxton, que viria a ser o quinto Starman.

PATRULHEIRO DO ESPAÇO
Rick Starr é nativo da Terra no século 22. Seu pai era um bilionário que comandava uma empresa de viagens interplanetárias, o que forneceu recursos financeiros para que Rick criasse seu próprio satélite entre Marte e Júpiter. Esse satélite começou a servir de base para ele, quando resolveu patrulhar o Sistema Solar para defendê-lo de ameaças alienígenas. Certa vez ele chegou até a lutar ao lado de Hal Jordan, o Lanterna Verde (que estava perdido no tempo e havia ido para o futuro), para defender a Terra. Na versão atual ele se chama Rikane Starr e fazia parte do grupo Patrulheiros do Espaço, embora agora agia por conta própria.

TANGA
Tanga tem um passado que ainda não foi revelado, sabemos apenas que ela resolveu viajar pelo espaço para encontrar novas aventuras e um lugar onde pudesse encontrar conforto. Nessas viagens ela já se juntou aos Lanternas Verdes (não como membro, só ajudando) e parece que achou a experiência bem ruim. Também já se encontrou com o Lobo. O lugar que melhor a acolheu e a tratou como herói foi o planeta Cammera, e foi onde Tanga passou a agir como uma defensora. Possui tanto poder cósmico que nem ela mesmo sabe o que pode fazer ou quais são seus limites.




_ _ _ _ _

Até a próxima postagem!