Lista de Kekkijutsu - Parte 4

Por Phos em terça-feira, 13 de outubro de 2020
Continuando a lista de Kekkijutsu de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, essa Parte 4 traz as técnicas de Akaza e Hantengu!


AKAZA

Os kekkijutsu de Akaza envolvem golpes de vários tipos, alguns deles emitindo ondas de ar.

HAKAI SATSU
Morte Destrutiva

Akaza, quando era humano, sabia um estilo de artes marciais com os punhos chamado de Soryu, que ele melhorou depois de virar um demônio. Essa melhoria deu origem às seguintes técnicas:

RASHIN
Agulha de Bússola

Essa técnica cria um desenho parecido com uma bússola no chão abaixo dos próprios pés e faz com que Akaza consiga detectar ataques se aproximando em qualquer direção.



KUSHIKI
Estilo Ar

São ataques envolvendo empurrar o ar para gerar ondas de impacto.



RANSHIKI
Estilo Caótico

É quase como o golpe anterior, porém concentrado na frente e com uma onda de ar muito larga e destrutiva.



MESSHIKI
Estilo Aniquilação

Akaza salta na direção do alvo e dá um soco que funciona como um grande disparo de ar comprimido.



KISHINYA ESHIN
Núcleo Demoníaco de Oito Camadas

Um golpe que envolve dois ataques, um com cada punho, gerando ondas de choque.

 



KIYAKUSHIKI
Estilo Perna

Além de combater com os punhos, Akaza possui um outro estilo de luta, esse exclusivo com movimentos das pernas:

KAMURO SAKI WARI
Partidor de Coroa

É um chute em formato de meia lua, de baixo para cima, dado quando o alvo está atrás do usuário, quase como um coice.



RIYUSENGUNKOU
Perturbação Explosiva

Sequência de chutes, sendo que cada um libera ondas de choque como os demais ataques.



HIYUSEISENRIN
Mil Rodas do Planeta Voador

Chute feito de baixo para cima que levanta várias ondas de choque no formato de espirais girando umas sobre as outras.



SAISHIKI
Estilo Esmagador
Envolve um estilo de luta onde todos os golpes são focados em atacar de cima para baixo com o objetivo de esmagar o alvo.

MANYOSEN YANAGI
Dez Mil Folhas de Salgueiro

Um soco feito de cima para baixo. Quando Akaza usou essa técnica ele errou o alvo e acertou o chão, destruindo-o por completo e mostrando o quão poderoso esse soco é.


SHIYUUSHIKI AOGINRANZANKOU
Forma Final: Resplendor Caótico Prata Azulado

Essa técnica não se encaixa em nenhum dos outros estilos porque é simplesmente uma descarga de golpes em alta velocidade, podendo ser chutes, socos e o que mais for possível, vindo de todos os lados imagináveis na direção do alvo.



HANTENGU 

O kekkijutsu de Hantengu envolve ele se dividir em várias partes, cada uma representando uma emoção dele, o que faz com que tenham personalidades e habilidades diferentes. Somente algumas tiveram técnicas reveladas:

ARMAS

Três contrapartes de Hantengu se mostraram podem criar armas a partir de seus ossos e carne. Sekido cria um bastão, Karaku um leque e Aizetsu cria uma lança.


As técnicas abaixo são todas de Zohakuten, que é o mais poderoso dos clones, justamente por ter absorvido alguns dos demais clones (o que faz com que essas habilidades sejam meio que derivadas das habilidades dos outros):

MUKEN GOJU
Ataque de Incontáveis Árvores
Essa técnica cria vários dragões feitos de madeira, como se fossem galhos de árvores, que crescem e avançam na direção do alvo.


KYOMEI RAI SATSU
Grito Enlouquecido da Morte Trovejante
Os dragões de madeira criados pela técnica anterior são capazes de reproduzir as habilidades de outros clones de Hantengu, podendo emitir ondas sonoras destrutivas e também liberar descargas elétricas.



KYOATSU MEIHA
Ondas Sonoras Comprimidas
É um ataque onde o Zohakuten emite ondas sonoras destrutivas com um grito. Essas ondas podem destruir um corpo, se a pessoa não for muito forte, caso contrário já é o suficiente para debilitá-la.





Os Anciões do Universo - Personagens da Marvel Comics: Parte 88

Por Phos em quinta-feira, 8 de outubro de 2020

Parte 87 (Inimigos dos Cavaleiros Espaciais) - Parte 89 (Membros do X-Factor)
GUIA DE PERSONAGENS


 Lista com alguns dos representantes dos Anciões do Universo!

Eles são representantes das primeiras raças do Universo, escolhidos pela entidade Morte para tornarem-se imortais. Com o passar dos bilhões de anos de existência, esses representantes se consideram praticamente irmãos, mas não fazem questão de interagir muito um com o outro, com cada um cuidando de seus próprios negócios.

COLECIONADOR
Taneleer Tivan é o último restante da sua espécie, que foi uma das primeiras a evoluir a consciência após a origem do universo. Depois que se tornou imortal, casou-se com outra da sua mesma condição, mas a viu morrer e descobriu que a imortalidade que lhes é concedida só existe se eles tiverem algo pelo quê viver. Assim, buscou algum objetivo na vida e o encontrou no hábito de colecionador. Criou um museu absurdamente grande para si, onde guarda objetos de todas as civilizações e todos os lugares do universo. Além de coletar tecnologia, ele procura obter um exemplar de cada espécie de ser vivo que existe no universo.

GRÃO-MESTRE
En Dwi Gast cresceu com outro ancião do universo, o Desafiador. Foi dele que En adquiriu a obsessão com jogos, porém, ao crescerem, começaram a disputar para ver quem seria o melhor naquilo e, consequentemente, usaria o nome de Grão-Mestre. Foi En quem venceu e, como parte do acordo, o Desafiador foi banido da realidade. A partir daí o Grão-Mestre continuou cultivando seu vício, visitando todos os mundos possíveis para aprender as formas de jogo que existem. Um dos jogos que mais gosta é apostar na luta entre seres superpoderosos, por isso acabava enfrentando heróis da Terra quando tentava usá-los em seus jogos.

EGO, O PLANETA VIVO
Egros era um cientista e morava em um planeta que orbitava um certo sol. Há bilhões de anos, a entidade Estranho visitou esse sol para conduzir experimentos nele, o que acabou fazendo-o explodir. Egros trabalhou para salvar seu povo, mas não conseguiu parar a estrela. Ao ser atingido pela sua explosão, sua consciência foi mesclada em tudo que foi destruído, dando origem a um planeta inteiro com a consciência de Egros no comando, entretanto ela é formada pela mente de cada ser vivo que viveu no planeta. Tornou-se Ego, o Planeta Vivo, um ser capaz de viajar pelo espaço e de controlar cada pedacinho de sua própria superfície, podendo gerar criaturas vivas, criar e modificar plantas, alterar a forma do solo para gerar montanhas, crateras e muito mais.

JARDINEIRO
Orz Zyonz, assim como todos os outros anciões do universo, desenvolveu uma obsessão específica. A sua é jardinagem. Por conta disso, cultivou e estudou várias formas diferentes de vegetação. Passou bilhões de anos viajando pelo universo, indo de planeta em planeta onde acha necessário que se desenvolva alguma forma de vida vegetal.Assim, ele coloca sementes no local, sendo capaz de cobrir de vegetação um planeta inteiro rapidamente. É incontável a quantidade de planetas que ele já semeou.

ASTRÔNOMO
Segin Gallio possui como obsessão que garante sua imortalidade a Astronomia. Aproveita seus bilhões de anos de vida viajando por todo o universo para estudar cada planeta, estrela e demais corpos celestes, catalogando e entendendo tudo. Também possui um interesse em compreender as criaturas que vivem nesses lugares, especialmente as que possuem tempo de vida curto.

CONTEMPLADOR
Tath Ki diz que, diferente dos demais, não é um ancião que evoluiu nos princípios do universo e sim que ele criou a si mesmo. Gastou quase toda sua existência para entrar em sintonia com o universo, tornando-se um ser muito pacífico que afirma seguir apenas os desejos do universo. Por conta disso não toma posicionamentos, só age como acredita que o universo quer. Além disso, se gaba de ter a mente e a alma completamente evoluídos, o que lhe permite utilizar algumas habilidades especiais como a de projeção astral.

CORREDOR
Gilpetperdon é um dos anciões mais carismáticos que existem, conseguindo fazer amigos em todo o universo. Ele é pouco desapegado das coisas, com um estilo mais aproveitador da vida. Sua obsessão é pela liberdade, o que ele manifesta viajando sem parar. Seu principal objetivo é ser o primeiro a visitar cada pedaço do universo.

COMERCIANTE
Cort Zo Tinnus é um ancião do universo obcecado com o comércio, então ele viaja pelo universo fazendo trocas envolvendo qualquer coisa com praticamente todas as raças que existem. Além disso, ele não gosta apenas de trocar coisas, ele precisa sair na vantagem de alguma forma.

POSSUIDOR
Kamo Tharnn tem como obsessão acumular todo o conhecimento do universo. Após bilhões de anos fazendo isso, fundou uma biblioteca imensa no planeta Rus, que, inicialmente, recebia apenas algumas pessoas que ele julgava dignos de aprenderem o que havia ali. Com o tempo, a biblioteca tornou-se um lugar comum de visita para quem está interessado em conhecimentos profundos. Entretanto, saber tudo do universo deixou Kamo um pouco insano.

CAMPEÃO DO UNIVERSO
Tryco Slatterus é um pouco diferente dos demais anciões por apresentar o seu poder cósmico muito mais na parte física. Ele é absurdamente forte, ágil, rápido e resistente, habilidades que usa para viajar pelo universo desafiando os melhores combatentes de cada planeta, que é a sua obsessão. Por conta do seu longo período de vida, é provável que ele tenha aprendido todo e qualquer estilo de artes marciais que exista. Como é muito confiante de suas habilidades, costuma menosprezar todas as outras raças, inclusive acredita que qualquer fêmea é inferior e, por isso, não luta contra mulheres.



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Até a próxima postagem!

Os Monitores - Personagens da DC Comics: Parte 88

Por Phos em terça-feira, 6 de outubro de 2020
 

Lista com os personagens que pertencem à raça dos Monitores

A história deles vai ficar mais clara no decorrer das descrições. Curiosamente, esses dez são os únicos monitores conhecidos, nenhum deles ficou de fora!

MONITOR

O Monitor surgiu após um experimento do imortal Krona criar o Multiverso e já apareceu como o responsável por vigiar esse conjunto de universos paralelos e assegurar que nenhum deles seria destruído ou fundiria com outro. No seu nível de poder havia somente sua contraparte, o Antimonitor, que acabou por desencadear uma fusão dos universos na chamada Crise das Infinitas Terras. Após essa crise, apenas 52 universos sobraram. O Monitor estava gravemente ferido e percebeu que não conseguiria manter-se como estava e ainda guardar o Multiverso, então se dividiu em 52 indivíduos, sendo que cada um vigiaria um universo. Nas versões mais atuais, quem criou o Multiverso foi uma divindade chamada Perpetua e o Monitor é um de seus filhos, cujo nome verdadeiro é Mar Novu.

MANDRAKK

Dax Novu foi o primeiro monitor a surgir quando o Monitor original se dividiu, então acabou tornando-se o primeiro a mapear todo o universo. Em uma de suas viagens ele descobriu que havia um plano paralelo chamado Sangria do qual poderia absorver muita energia para tornar-se ainda mais poderoso e que, aparentemente, os demais monitores já absorviam poder dali, consequentemente "secando" e destruindo o Multiverso no processo. Então ele decidiu tomar tudo para si e, na sua concepção, salvar toda a existência. Absorver mais desse poder o deixou com uma forma vampiresca e completamente insano, optando por mudar de nome para Mandrakk e corrompendo outros monitores na sua jornada.

MANDRAKK

Rox Ogama era o monitor responsável pela Terra-43 e um dos poucos que ouviu o que Dax Novu tinha a dizer sobre os monitores estarem drenando poder da Sangria inconscientemente. Assim, ele próprio começou a maquinar planos para ajudar Dax e, quando este desapareceu, Rox fez questão de se tornar o próximo Mandrakk para dar continuidade ao que seu mentor havia começado. Com isso também tornou-se um tipo de vampiro e com o poder de modificar outros seres, transformando-os em vampiros de energia também.

ZILLO VALLA

Zillo Valla era a amante de Dax Novu e acompanhou de perto sua transformação após ser corrompido pelo poder da Sangria. Ela tentou alertá-lo e fazê-lo desistir de seus planos, porém não foi bem sucedida. Quando as coisas saíram do controle, Zillo juntou um time com várias contrapartes do Superman de universos diferentes para pararem Dax, agora chamado de Mandrakk, o que também a tornou um alvo do ex-amante.

NIX UOTAN

Nix Uotan era o monitor responsável pela Terra-51, e ele cuidou tão bem desse universo que o lugar tornou-se um paraíso. Até que o conquistador Monarca chegou e a batalha para derrotá-lo destruiu quase tudo. Nix foi acusado injustamente por deixar aquilo acontecer e foi punido com exílio, tendo seus poderes removidos e sendo obrigado a viver como um humano normal na Terra. Ele teve seus poderes restaurados depois pelos Novos Deuses, usando-os em seguida para combater seu próprio pai, Dax Novu. Mesmo sendo aceito de volta pelos monitores, Nix preferiu seguir uma carreira viajando pelo Multiverso, resolvendo problemas e enfrentando grandes ameaças. Houve um evento que acabou com a existência de todos os monitores, deixando apenas Nix vivo. Atualmente utiliza o nome de Superjuiz.


TAHOTEH
Tahoteh era o Primeiro-Monitor, o mais próximo que os monitores possuem de uma liderança. Ele foi o responsável por várias decisões entre sua raça, como o banimento de Nix Uotan. Depois de um tempo e de alguns eventos, como o ataque de Mandrakk, ele começou a perceber que nem mesmo os monitores eram seres acima dos outros para tomarem decisões, então decidiu que estavam apenas sendo tóxicos para o universo. Por isso, foi afastado do posto e aposentado por ser considerado senil.

SOLOMON

Solomon foi o primeiro monitor a desenvolver uma consciência e personalidade próprias, já que todos aqueles que foram criados a partir do Monitor original tinham apenas uma mentalidade coletiva, como computadores conectados ou indivíduos em uma colmeia. Por conta disso, tornou-se bem arrogante e acreditava ser o mais inteligente de todos, o que o levou a pensar que deveria dominar sobre todos os demais monitores. Começou então uma busca por poder, tentando ele próprio tornar-se A Fonte, a origem de todo o poder do Multiverso. Antes, era o monitor responsável pela Terra-8.

BOB

O Monitor do universo padrão conhecido não tinha individualidade, assim como os outros, então recebeu de Jason Todd (o Capuz Vermelho) o nome de Bob, como uma forma de diferenciá-lo dos demais. Ele teve participação na busca pelo Eléktron original (Ray Palmer) no Nanoverso junto com o Capuz Vermelho e a Moça-Maravilha.


WEEJA DELL
Weeja foi uma monitora que manteve um relacionamento romântico com Nix Uotan. Ela tentou convencer seus companheiros a não banirem Nix, porém não teve êxito. Mesmo depois que Nix voltou os dois não puderam ficar juntos, já que a experiência como um humano normal havia mudado muito a personalidade dele.

HERMUZ

Zip Hermuz era o monitor da Terra-16. Ele era um dos que mais se manifestava nas reuniões, como a que decidiu pelo banimento de Nix. Também foi ele quem ofereceu a Nix a chance de voltar a ser um monitor. No fim, atestou pela senilidade de Tahoteh e acabou substituindo-o como o novo Primeiro-Monitor.




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Até a próxima postagem!

Inimigos dos Cavaleiros do Espaço - Personagens da Marvel Comics: Parte 87

Por Phos em quinta-feira, 24 de setembro de 2020
 

 
Lista com os principais inimigos dos Cavaleiros do Espaço!


HÍBRIDO

James "Jimmy" Marks é o primeiro caso registrado de um híbrido entre um humano e um espectro. No seu caso, seu pai era um espectro disfarçado como humano, enquanto a mãe era uma humana comum portadora de um gene mutante adormecido e que não sabia da identidade verdadeira do parceiro. Assim, Jimmy nasceu com todos os poderes de espectro, principalmente a capacidade de mudar de forma, o que escondeu sua forma original por anos, até mesmo seu pai achava que ele era inteiramente humano, pois híbridos nunca tinham nascido entre suas espécies. Também tem o poder mutante da telepatia e telecinese e chegou a aprender a magia negra dos espectros. Tornou-se um grande inimigo não só de Rom, como também dos X-Men.

MENTUS
Mentus é uma armadura semelhante ao de um Cavaleiro do Espaço, porém foi criado por um processo novo. O líder de Galador sentiu-se muito culpado por colocar vidas humanas em armaduras para defender o planeta, então criou um método onde apenas uma ligação mental precisava ser feita com a armadura, evitando riscos ao corpo. Tentando fazer consigo mesmo o primeiro teste, acabou que apenas os lados mais sombrios da sua consciência, como culpa e um mau escondido foram transferidos à armadura, gerando Mentus. Agora ele deseja conquistar Galador.

INCANDESCENTE

Archie Stryker era um criminoso que decidiu roubar uma empresa usando um gerente como refém. Ele só não sabia que o refém era um espectro disfarçado, então, quando Rom chegou para enfrentar essa criatura, Archie passou a acreditar que ele era extremamente impiedoso com humanos. No fim, saiu sem sucesso do roubo e ainda ficou com má impressão de Rom. Então lhe foi ofertada a chance de se vingar, quando um grupo de espectros disfarçados de empresa de tecnologia lhe entregou a armadura do Incandescente, que já havia pertencido ao Cavaleiro do Espaço Karas da primeira geração.

DOMINADOR

Dominador foi criado como o líder de uma segunda geração dos Cavaleiros do Espaço. Essa geração foi feita quando a primeira desapareceu e Galador ficou desprotegido, porém a ideia acabou dando errado porque foram criados com poucos traços de humanidade e muito mais robóticos. Liderados pelo autoproclamado Lorde Dominador, esses Cavaleiros do Espaço eliminaram todos os humanos do planeta, obrigando-os a enfrentar Rom quando este retornou. Sua armadura tem como poder especial gerar lâminas dos braços e emitir raios paralisantes pelos olhos.

ONDA DE CALOR

Onda de Calor é o segundo em comando da nova formação dos Cavaleiros do Espaço. Ele foi um dos mentores por trás da ideia de eliminar todos os humanos de Galador, deixando o controle na mão dos ciborgues e máquinas. Apesar do Dominador ser seu superior, Onda de Calor é que queria dominar, então tramou contra seu líder o tempo todo. Como seu nome indica, seu poder é o de emitir ondas com alta temperatura.

RELÂMPAGO

Relâmpago é mais um da segunda geração de Cavaleiros Espaciais. Ele era o responsável por vigiar os céus de Galador depois que o Dominador controlou todo o planeta. Além da sua armadura, ele tem o Raio Vivo de Galador, um conjunto de raios que podem ser arremessados em seus alvos e ficam em uma aljava como se fossem flechas.

ONDA SONORA

Onda Sonora possui na armadura um dispositivo com o qual consegue emitir um grito com ondas sonoras superpoderosas, o que configura sua principal habilidade. Durante o governo do Dominador ele era o guardião do chamado Hall da Ciência, protegendo-o dos rebeldes (que eram os humanos sobreviventes de Galador).

BREAKER

Raak foi um membro original na primeira geração dos Cavaleiros do Espaço, porém sempre teve uma conduta um pouco diferente do resto da equipe, sendo sempre o mais egoísta e mesquinho de todos. Na época em que a equipe se separou para combater inimigos em vários planetas distantes, Raak foi para o planeta Clavius, que estava sendo atacado por vários espectros. Lá, ele viu uma oportunidade de ser o que sempre quis. Então aproveitou o poder de sua armadura, que é o de gerar micro-ondas, e tornou-se ditador do lugar, escravizando tanto os espectros quanto os nativos.

STARDUST

T'urin G'ar é um ser feito inteiramente de energia que fazia parte de uma consciência energética maior chamada apenas de O Corpo. Não se sabe o motivo de ter se desprendido. Vagou pelo universo por anos até encontrar a Terra, onde descobriu que poderia recuperar sua energia absorvendo seres vivos. Humanos serviam, mas espectros davam mais energia, então ele começou a absorver de todos os tipos, tornando-se inimigos de todas as raças.

DEVASTADOR
Gregori Larionov é um dos muitos supersoldados soviéticos. Tornou-se responsável por liderar uma tropa com soldados em armaduras sob o codinome de Devastador, o segundo com esse título, sendo o primeiro um antigo inimigo do Hulk. Ele enfrento primeiro Starshine enquanto ela estava ajudando o mutante cientista Gremlim a restaurar a humanidade de Rom na sua armadura, tudo isso na Terra. Depois Rom e Devastador tiveram sua luta. Possui ele próprio uma armadura, capaz de fazê-lo voar e emitir diversos tipos de raios.



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Até a próxima postagem!

Inimigos dos Homens-Metálicos - Personagens da DC Comics: Parte 87

Por Phos em terça-feira, 22 de setembro de 2020

Parte 86 (Membros dos Homens-Metálicos) - Parte 88 (Os Monitores)
GUIA DE PERSONAGENS


Lista com os principais inimigos dos Homens-Metálicos!
Se não conhece a equipe, clique aqui.
Existem grupos de inimigos que não coloquei aqui justamente porque não tem muito o que falar sobre eles, como os Robôs do Terror e a Gangue dos Gases. Quem sabe numa parte 2, se vocês não se incomodarem em ter pouco conteúdo. Um aviso: o último personagem dessa lista está nas HQs mais atuais dos Homens-Metálicos, então contém spoilers!

QUÍMIO
Químio era apenas um grande recipiente construído na forma de um ser humano que o cientista Ramsay Norton usava para colocar o que sobrava de seus experimentos que deram errado. Quando o recipiente ficou completamente cheio de líquidos, ele ganhou vida, ficou gigante e começou a destruir tudo que via pela frente. A mistura de componentes em seu corpo pode gerar efeitos diversos, como emitir radiação, gases venenosos, líquidos corrosivos e muito mais. Pode ainda mudar de tamanho e regenerar-se de qualquer ferimento, o que o torna praticamente imortal, explicando como sempre ele retorna mesmo depois de ter sido derrotado diversas vezes.

VERÍDIO

David Magnus é o irmão de Will. Os dois e os Homens Metálicos foram procurar por um artefato misterioso conhecido como Roda do Mundo. Só que tudo deu errado na missão e David, junto com o corpo do Ouro, caíram dentro de fluxo temporal, ainda que Will tentasse salvá-los e tenha conseguido apenas pegar a cabeça do Ouro. O fluxo fundiu David e o corpo do Homem Metálico, gerando um androide de um elemento completamente novo, o Verídio. Esse nome foi sussurrado em seu ouvido port todo o tempo que ele ficou preso, deixando-o quase insano e pensando apenas em vingança contra Will e seus robôs, pois acreditava que tudo aquilo era culpa deles.

DOUTOR ROBÔ

O Doutor Robô foi um androide criado pela Platina. Ela estava sentindo-se abandonada pelo Doutor Magnus, então fez essa versão robótica dele tentando programá-lo para que fosse mais atencioso. Porém, o responsômetro colocado teve um problema e a criação tornou-se maligna. O Doutor Robô decidiu ter sua própria versão dos Homens Metálicos, criando os Robôs do Terror, grupo composto pelos androides Alumínio, Bário, Cálcio, Zircônio, Sódio e Plutônio.

URÂNIO

Urânio foi o primeiro androide que o Doutor Magnus criou quando estava fazendo os Homens Metálicos, só que apresentava muitos erros, como a personalidade não muito bondosa. Além de tudo, o uso de plutônio na constituição o tornava radioativo. Então acabou sendo desativado, o que durou por um tempo até ele voltar à ativa buscando vingança. Além dos poderes que os demais Homens Metálicos possuem seus principais ataques consistem em emitir radiação extremamente nociva. Para ajudá-lo, construiu uma outra androide, a Prata.

HOMEM-PLUTÔNIO

O Homem-Plutônio foi criado pelo Doutor Magnus logo após ele ter sofrido uma lavagem cerebral do governo e dos militares americanos. Conceitos simples, como "família", eram geravam como resposta na sua cabeça "aniquilar", por exemplo. E foram esses padrões cerebrais que ele usou para criar o Homem-Plutônio, o que imediatamente o tornou um vilão. Inicialmente era uma força destrutiva sem controle, porém acabou decaindo e passou a existir apenas como energia viva, até conseguir se dividir em duas formas: uma delas bem inteligente, até formal, capaz de maquinar planos e outra incapaz de pensar, controlada pela primeira. Essa segunda forma pode tornar-se um androide de qualquer elemento abaixo do urânio, como tungstênio, bário e até mesmo gases, como oxigênio, tornando-se o combatente entre as duas formas.

HOMEM-MÍSSIL

Z-1 era um míssil com dispositivos robóticos que havia sido criado por uma raça alienígena desconhecida. Por algum motivo, acabou sendo descartado em um planeta usado unicamente como ferro-velho. Quando uma tempestade solar o atingiu, ele foi reativado e tornou-se inteligente, mas somente ele, o que o fez sentir-se sozinho. Tentou construir uma esposa para si usando a sucata do lugar, só que no fim ele só conseguia fazer mais e mais réplicas de si mesmo, o que no fim acabou virando seu exército pessoal chamados de Homens-Mísseis. Quando notou Platina, apaixonou-se por ela e decidiu que ela seria sua esposa, mesmo que para isso precisasse sequestrá-la com seus soldados.

PROFESSOR SNAKELOCKS
O Professor Snakelocks é um engenheiro genial, com conhecimento em robótica capaz de rivalizar com o do Doutor Magnus. Como um comunista no auge da Guerra Fria, tentou destruir os Estados Unidos de dentro para fora. Então, disfarçou-se como diplomata, o que lhe deu imunidade para entrar no país com maletas não investigadas. Nessas maletas havia um exército de robôs que ele mesmo criou. Ainda assim, sua maior criação foi Sizzler.

SIZZLER
Sizzler foi uma criatura artificial com inteligência criada pelo Professor Snakelocks para ser sua arma perfeita. Foi feita a partir da energia de uma aurora boreal, o que acabou lhe dando muito poder, em um ponto onde nem o professor nem ela mesma sabem do que é capaz. A principal habilidade que mostrou foi a de transformar todos os Homens Metálicos em humanos de verdade, assim como fez o contrário com Magnus, transformando-o em um robô. Agiu como inimiga apenas por ordens do seu criador, porque ela não tinha maldade em si, inclusive parecia ter uma paixão por Magnus.
 


MONSTRO ARRAIA RADIOATIVA
O Monstro Arraia Radioativa era uma arraia comum que vivia durante a época dos dinossauros. O mesmo meteoro que matou os dinossauros tinha uma parte radioativa que afetou essa arraia, tornando-a imortal e superpoderosa, com habilidade de voar e disparar rajadas de raios e radiação. Porém ficou aprisionada no gelo por milênios, até despertar nos dias atuais e causar o caos em grandes cidades. Tornou-se marcante por ser o primeiro inimigo que os Homens-Metálicos enfrentaram em sua carreira. Uma criatura que lembra muito a arraia atacou os Homens Metálicos mais recentemente, mas não foi confirmado se tratava-se do mesmo ser.

HOMEM DE METAL ENÉSIMO
O Homem de Metal Enésimo surgiu de uma forma misteriosa vindo do Multiverso das Trevas e já chamando pelo Doutor Magnus. No começo, parecia um vilão, até que foi convencendo os Homens Metálicos um a um de que Magnus era uma pessoa ruim e que todos eles poderiam ter uma vida melhor. Para provar isso, ele mostrou que era capaz de fundir os responsômetros, dando praticamente emoções reais aos androides. Assim, conseguiu tirar todos eles de Magnus (que foi obrigado a criar uma nova equipe, os Mamíferos Metálicos, como substitutos). Porém o Homem de Metal Enésimo ainda maquina um grande plano, afinal até o Vingador Fantasma teve de vir a essa realidade para ordenar que ele volte ao Multiverso das Trevas.

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Até a próxima postagem!