A Ciência de Dr. Stone - Parte 8

Por Phos em sábado, 4 de fevereiro de 2023

 Vamos para a parte 8 da série Ciência de Dr. Stone!


Hoje começo com os primeiros tópicos apresentados no Arco da Era da Exploração, que será o próximo arco adaptado para anime em 2023!

Um dos primeiros instrumentos que Senku cria para ajudá-lo a entender o clima é um termômetro.

Termômetros funcionam com base no fato de que materiais aumentam de tamanho quando esquentam, pois as moléculas das quais são feitos recebem mais energia e ficam mais agitadas. E essa expansão é diretamente proporcional à quantidade de calor adicionada, o que significa que podemos relacionar as duas por uma proporção.


Então funciona assim: coloca-se um pouco de mercúrio em um tubo e depois é feita a escala. Estamos mais acostumados com a escala Celsius, que vai de 0 a 100 graus, sendo que 0°C é a temperatura em que água vira gelo e 100ºC é a que água vira vapor. Por isso na hora de riscar a escala no termômetro é necessário colocá-lo no gelo (para saber em que ponto o mercúrio fica quando está a 0°C) e depois na água fervendo (para marcar o 100°C). Depois é só dividir o espaço entre essas duas medidas em medidas menores, finalizando a escala.

Quando a temperatura aumenta, o mercúrio expande dentro do tubo e o seu crescimento é proporcional à quantidade de calor, então ele vai apontar certinho na escala qual a temperatura. Ah, o mercúrio é usado porque ele é um metal que continua líquido e expandindo corretamente em toda a escala.


Na busca por alimentos para a viagem, o Reino da Ciência correu para plantar trigo e fazer pão. Então veio uma questão importante na plantação: o pH do solo.

pH significa potencial de hidrogênio e é uma escala que mede a concentração de hidrogênio de qualquer lugar. Essa concentração de hidrogênio é importante porque ela diz se algo é ácido, neutro ou base (base também é chamado de alcalino). Normalmente vai de 0 a 14, quanto mais perto de 0 mais ácida e quanto mais perto de 14 mais alcalina, sendo o neutro nos arredores de 7. Alguns exemplos de pH: ácido de bateria (pH = menos de 1), vinagre (pH=3), água pura (pH=7), soda cáustica (pH=13,5).

O solo para plantação precisa ter um pH entre 5,5 e 6,5 para que as plantas tenham melhor acesso aos nutrientes, por isso é essencial que sejam feitas essas medidas. Chrome, sem perceber, consegue lidar com um solo ácido jogando conchas moídas nele. Sabe por que isso funciona? Porque as conchas moídas são alcalinas, então há um equilíbrio na acidez, jogando o pH mais para o meio da escala. Essa é uma das funções dos fertilizantes também!

Para medir o pH, Senku usa o papel de tornassol, que é uma fita de papel misturada com uma solução química que a faz mudar de cor quando exposta a alguma solução. Quanto mais ácida a solução mais para o vermelho o papel fica, e quanto mais alcalina mais azulado fica. Normalmente o papel fica roxo se a solução for neutra como a água. É bem fácil de comprar esses papéis se você quiser fazer testes com substâncias em casa.


Agora vamos para um dos processos mais interessantes de estudar e que foi mostrado nesse pedaço do mangá: a fotografia.

Desde muito tempo as pessoas fazem experimentos com luz e alguns deles são bem memoráveis, como a da câmara escura. Consiste em um ambiente fechado e totalmente escuro com um único furo por onde a luz entra; tudo que estiver na frente desse furo é projetado de cabeça para baixo e reduzido dentro do ambiente escuro. Na imagem abaixo também dá pra ver como funciona:


As pessoas ficaram fascinadas com a câmara escura, mas queriam algo mais: será que era possível capturar para sempre o que foi projetado?

Muitos processos foram inventados para tentar a captura de imagens e em 1839 foi anunciado o primeiro equipamento comercial que prometia isso: o daguerreótipo, nome em homenagem ao criador, Louis Daguerre. Era basicamente uma câmara escura numa caixa com uma lente que abre e fecha para entrada da luz e um segredo essencial: uma placa de material sensível à luz no fundo. Quando a lente era aberta e a luz entrava, ela queimava a placa e deixava marcada a imagem. Só que isso exigia muito tempo de exposição, a pessoa tinha que deixar o daguerreótipo por vários minutos capturando a imagem.


A placa sensível à luz é chamada de filme e o Senku usou um processo bem curioso para fazer o seu próprio.

Primeiro ele misturou hidróxido de sódio (a já conhecida soda cáustica) com prata e amônia, ainda na fase de fazer um espelho. O objetivo dele é criar nitrato de prata (que é a união de moléculas da prata com o nitrogênio da amônia e o oxigênio da soda cáustica). Não encontrei uma explicação se é simplesmente misturar os três que chegamos ao nitrato de prata, se alguém que entenda mais de química quiser deixar uma explicação nos comentários fique à vontade!

O próximo passo foi colocar a placa de vidro com nitrato de prata na caixa e enchê-la de água salgada. Isso é feito porque a mistura do nitrato de prata com o sal (cloreto de sódio) gera uma reação que cria outra substância: cloreto de prata, que é sensível à luz do sol. Quando a luz encontra a placa com essa substância ela queima definitivamente a imagem. Está criada a fotografia!


A diferença das câmeras criadas posteriormente é que o filme foi ficando cada vez mais sofisticado, ao ponto de a resolução melhorar absurdamente e o tempo de exposição ser de apenas instantes. Já as câmeras digitais não possuem filme, a luz é captada por sensores que transformam digitalmente o que foi captado em pixels da foto.

No próximo post dessa série vou comentar os conteúdos relacionados à navegação: radares, sonares e, é claro, o navio!

Confira todas as partes que já fiz (é só clicar na imagem):


https://universoanimanga.blogspot.com/2018/12/a-ciencia-de-dr-stone.html
Parte 1
https://universoanimanga.blogspot.com/2019/12/a-ciencia-de-dr-stone-parte-2.html
Parte 2
https://universoanimanga.blogspot.com/2020/01/a-ciencia-de-dr-stone-parte-3-remedio.html
Parte 3: Especial da criação de Remédios

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/03/a-ciencia-de-dr-stone-parte-4.html
Parte 4

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/04/a-ciencia-de-dr-stone-parte-5-especial.html
Parte 5: Especial da criação do celular
Parte 6 



Parte 7: Armas de guerra



Até a próxima postagem!

Personagens de Jigokuraku - Parte 1: Os Criminosos

Por Phos em quinta-feira, 2 de fevereiro de 2023

Hoje começo as postagens sobre Jigokuraku, também chamado de Hell's Paradise: Jigokuraku, que é o mais novo mangá que comecei a ler, pois em breve teremos adaptação para anime e como será da MAPPA promete bastante!

A sinopse é a seguinte:

Gabimaru, o Vazio, é um ninja notório que foi condenado à morte, porém nada consegue matá-lo. Depois de perceber que ele se mantém vivo pelo amor à sua esposa, a executora oferece a chance de Gabimaru receber o perdão oficial do xogum e enfim ter uma vida normal, só que primeiro ele precisa viajar até uma ilha misteriosa, encontrar e trazer o elixir da imortalidade. Como ninguém que vai para a ilha retorna vivo, o time da missão é composto por prisioneiros condenados.

E nesse post vou listar os personagens que são os tais criminosos, o que inclui o protagonista. Vamos lá!


GABIMARU

Gabimaru foi treinado desde a infância para se tornar o assassino mais letal de todos e com isso tornou-se o melhor ninja da vila de Iwagakure, tanto que recebeu como esposa a filha do chefe da vila. Ele é chamado de O Vazio por sua aparente falta de sentimentos, mas na verdade ele é apaixonado pela esposa e tudo que deseja é uma vida normal com ela, onde não tenha mais que matar para se sustentar. Então a missão é sua última chance de atingir esse sonho.


YUZURIHA

Yuzuriha é uma kunoichi bastante habilidosa, a sua idade é desconhecida, mas ela parece e age como se fosse bem jovem. Ou talvez seja apenas o seu jeito animado e energético de agir. Como ela também é do meio ninja, conhece Gabimaru e o considera uma lenda viva.


AZA CHOUBEI

Aza Choubei é conhecido como "O Rei dos Bandidos" por ser o líder de uma imensa gangue de criminosos em uma cidade, mesmo sendo bastante jovem. É bem sádico e não se importou em matar outros criminosos.


TAMIYA GANTETSUSAI

Tamiya é conhecido como "Lâmina do Dragão" pela sua habilidade com espada que, segundo as lendas, o permite cortar qualquer coisa, como um navio inteiro.


HORUBO

Horubo é conhecido como "O Buda Assassino" por sua aparência, é o mais velho entre os criminosos da missão.


AKAGINU

Akaginu é uma cortesã que foi condenada por ter matado e depois canibalizado os homens que ela seduzia.


NURUGAI

Nurugai nasceu numa vila sanka nas montanhas. Quando seu povo se recusou a servir o xogum, samurais foram enviados para exterminá-los. E foi Nurugai quem orientou aos samurais onde ficava a vila, acreditando que eram apenas pessoas necessitadas de ajuda. Depois da vila ser exterminada ela foi presa para que fornecesse mais informações, o que nunca fez e então foi condenada à morte.


KEIUN

Keiun é um sohei (monge guerreiro) que ficou obcecado por armas e passou a matar vários guerreiros para roubar as armas deles. Usa uma armadura praticamente grudada no seu corpo porque ele é repleto de cicatrizes, o que lhe rendeu o apelido de "O Deformado".

MORO MAKIYA

Moro é conhecido como "O Apóstata". Ele deseja destronar o xogum e assumir o seu lugar, para isso criou um culto que misturava várias religiões e isso foi o suficiente para condená-lo.


ROKUROTA

Rokurota já nasceu grande e foi responsável por matar toda a sua vila, incluindo seus pais, ainda na juventude. Atualmente possui mais de 3 metros de altura e é conhecido como "O Gigante de Bizen".



Todos que você viu acima são os que conseguiram embarcar para a ilha. Os daqui pra baixo apareceram, mas foram eliminados pelos outros criminosos:

ADACHI MATAGORO

Assassino descrito como "depravado" por matar apenas mulheres e crianças com o único objetivo de satisfazer os seus desejos e sentir prazer. Ele deseja o perdão do xogum porque em posse disso poderia continuar matando e nunca ser preso.

TANIO SEIKICHI

Assassino conhecido por matar 30 pessoas.

KIDO SHUUKAN

Outro criminoso que só se destacava pela pintura facial.


Todos os criminosos são seguidos por um acompanhante, que é um executor especializado, então se descumprirem qualquer ordem ou saírem da linha eles são executados imediatamente. No próximo post falarei sobre eles! Atualização: fiz a lista com os executores Yamada Asaemon, basta clicar aqui para ler.

Nesse post não falei sobre habilidades porque isso também fica para outro post.

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Até a próxima postagem!

Nikola Tesla vs Belzebu - As Lutas de Shuumatsu no Valkyrie

Por Phos em domingo, 29 de janeiro de 2023


 Essa postagem vai descrever a oitava luta do Ragnarok em Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok!

Como prometido, vou postar a sinopse em toda postagem:

Os deuses de vários panteões (como gregos, hindus, nórdicos, etc.) se reúnem a cada 1000 anos. Porém, dessa vez, eles decidem que querem acabar com a humanidade. Só que uma Valquíria invoca uma antiga lei que diz que os humanos podem se salvar se vencerem um torneio: um humano enfrenta um deus em uma batalha um contra um. São treze combates e o primeiro que vencer sete vezes ganha. Se os deuses ganharem a humanidade é destruída, se os humanos ganharem eles podem continuar existindo.

Vamos conhecer os lutadores.

Começando pelo lado dos deuses:

BELZEBU

As origens mitológicas de Belzebu são bastante complicadas. Esse nome aparece na Bíblia como sendo de um demônio e em algumas versões como um outro nome do próprio Satanás. É provável que tenha vindo de uma mistura de Baal, o deus fenício da fertilidade, e Zebub, um deus das pestes, pois era bem comum na Antiguidade um povo transformar  as divindades de povos rivais em demônios para manchar a imagem deles, e os hebreus fizeram muito disso: Bel, Moloch, Dagon, etc., todos esses eram deuses de outros povos que eles transformaram em demônios na religião judaico-cristã. Obras posteriores foram adicionando mais conteúdo a Belzebu, alguns o colocam como um dos sete príncipes do Inferno e outras como um dos anjos que caíram do Paraíso com Lúcifer. Um dos significados do nome "Belzebu" é "Senhor das Moscas", por isso ele sempre é associado ao inseto e às vezes é representado nessa forma (como na imagem abaixo).


No mangá, Belzebu acreditava ser um deus comum que foi amaldiçoado por Satanás a sempre perder todas as pessoas que amou, por isso seu desejo sempre foi achá-lo e se vingar. Após anos de uma busca infrutífera, Belzebu descobriu que ele próprio era Satanás o tempo inteiro. A partir daí ele virou o deus da escuridão e o ser mais temido pela humanidade.


Agora vamos conhecer o lutador do lado da humanidade:

NIKOLA TESLA

Nikola Tesla era um jovem de etnia sérvia nascido no Império Austríaco (em território que hoje é da Croácia). Era apaixonado por eletricidade, que estava nos primeiros passos na sua época. Ele chegou a ir pra faculdade, mas não se formou porque preferiu sair pelo mundo adquirindo experiência prática. Segundo seus próprios relatos, ele odiava fazer diagramas e cálculos, simplesmente conseguia fazer simulações inteiras na sua própria mente e construir a partir disso. Ele foi o inventor dos geradores de corrente alternada, uma forma de distribuição muito eficiente de energia (que usamos até hoje), e também de vários mecanismos que usam esse tipo de corrente, como motores, além de ter trabalhado com transmissões de rádio e outros tópicos. Por isso podemos dizer que muito do que usamos hoje teve influência de Tesla. Porém perto do fim de sua vida ele começou a investir muito em ideias equivocadas (como ele não fazia planejamentos ele não percebeu que estava tudo errado) e morreu na pobreza.


No mangá, Tesla é apresentado como um tipo de mago, alguém que fazia a ciência parecer quase magia. Sua maior característica é a curiosidade científica, o tempo todo ele está tentando descobrir como as coisas ao seu redor funcionam, mesmo que sejam coisas sobrenaturais como os poderes dos deuses. Tem como objetivo destronar os deuses de seu lugar no topo para assim erguer a humanidade a um novo patamar usando a ciência.


Tesla é auxiliado pela valquíria Göndul.

Uma observação minha: CADÊ O BIGODE DO TESLA? Inaceitável isso.

A LUTA:

Antes da luta começar pra valer, Tesla caminha até Belzebu e o analisa de perto, depois declara seu desejo de superar os deuses. Com vontade de acabar logo as coisas, Belzebu ataca sem nem se mexer, apenas enviando uma onda de vibração que racha a arena, mas Tesla consegue desviar. Os dois começam a trocar golpes e ambos desviam de todos, quando Tesla parece que atingiu Belzebu, o demônio impõe uma barreira para se defender.

Belzebu usa sua técnica Anjo Caído e o poder de vibração aumenta bastante, ultrapassando as defesas de Tesla e destruindo um pedaço da sua armadura. Mas Tesla fica é animado e curioso com o cajado do adversário, então percebemos que nesse tempo ele criou uma gaiola de eletricidade em torno dos dois. Ali dentro, Tesla diz que o deus é ele.

Nessa gaiola pode manipular antigravidade e isso o permite voar e se mover em altas velocidades, em seu primeiro ataque ele arranca sangue de Belzebu pela primeira vez na luta. Mesmo quando Belzebu parece revidar à altura, Tesla se desvia e contra-ataca com uma velocidade absurda, fazendo vários movimentos aleatórios para todos os lados. Então ele tira uma carta da manga: teleporte. E aplica um ataque tão devastador que realmente causa dano em Belzebu.

Porém Belzebu conseguiu deduzir como funcionam as técnicas de Tesla, que não teve problema em contar mais detalhes afirmando que seu teleporte depende da quantidade de bobinas em sua armadura, e que agora restam duas. Então o demônio apela para sua técnica mais forte, uma que havia sido proibida até no Submundo, unindo suas duas mãos para gerar uma explosão de vibrações que destruiu a arena inteira e deixou Tesla à beira da morte (ele sobreviveu apenas por ter gasto uma bobina na defesa).

Mas nada parece abalar Tesla, quando mais Belzebu o ataca, mais o inventor fica empolgado. Belzebu recorre até mesmo a técnicas que destroem seu corpo na busca por algo que machuque Tesla de verdade.

Então Tesla parte para uma sequência sem fim de socos enquanto Belzebu cria um escudo de vibração e se esconde atrás dele, resistindo o quanto pode, já que manter esse escudo está exaurindo seu corpo. Porém é Tesla quem cede primeiro, as vibrações do demônio afetaram seu corpo demais. De repente, o braço de Tesla desaparece: ele usou a bobina restante para teleportá-lo para atrás de Belzebu. Só que não é o suficiente, além de escapar, Belzebu aplica um golpe certeiro que atravessa Tesla.

No fim, Belzebu reconhece que Tesla foi além de um desafio físico, os dois tiveram uma batalha intelectual também.

A luta durou 18 minutos e 6 segundos e o vencedor é Belzebu!

O placar está empatado, 4 a 4.

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Até a próxima postagem!

Mais inimigos do Quarteto Fantástico - Personagens da Marvel Comics: Parte 147

Por Phos em quinta-feira, 26 de janeiro de 2023

Parte 146 (Membros dos Carrascos) - Parte 148 (Versões alternativas do Kang)

GUIA DE PERSONAGENS


Segunda parte da lista de inimigos do Quarteto Fantástico!


HYPERSTORM

Jonathan Reed Richards nasceu em um futuro alternativo (Terra-967) em que os sentinelas tinham destruído o planeta e aprisionado todos que tinham superpoderes. Ele é filho de Franklin Richards (filho de Reed e Sue) e Rachel Summers (filho de Ciclope e Jean Grey), a mistura desses dois mutantes superpoderosíssimos fez com que Jonathan nascesse praticamente onipotente. Com todo esse poder ele rapidamente dominou o mundo e, como era capaz de viajar para outros lugares do universo, dominou também outros planetas. A partir daí ele se tornou um vilão interdimensional tão poderoso que costumava brincar criando desafios para o Quarteto Fantástico, mutantes e até Kang, o Conquistador.

ARON

Aron é da raça dos vigias, o que significa que ele possui incontáveis anos de idade e uma infinidade de poderes. Foi designado para aprender sobre sua função de observar os eventos do universo com Uatu e ficou muito intrigado ao ver que seu mestre sempre desobedecia a principal diretriz: nunca interferir. Incomodado, Aron decidiu que também queria interferir nos eventos para ele próprio viver algumas aventuras, então criou um disfarce e começou a agir escondido dos demais vigias. Entre suas ações, ele fez vários clones do Quarteto Fantástico e começou a manchar a imagem pública deles colocando os clones para criar caos. Chegou também a se disfarçar de Uatu para enganar o Quarteto e fez aliança com um Reed maligno de outro universo para derrotá-los.

QUIET MAN

O Quiet Man estudou na mesma faculdade que Sue e foi apaixonado por ela, ficando muito furioso ao vê-la se casar com Reed. Para piorar essa raiva, ele sempre viu Reed como um adversário, afinal os dois são extremamente inteligentes. Por anos ele usou essa inteligência para criar várias empresas e tecnologias que o tornaram muito rico, porém sempre fez isso usando uma nanotecnologia que o permitia mudar de rosto completamente, um para cada novo empreendimento, assim ele assumiu tantas personalidades que nem se lembra mais seu nome e rosto verdadeiros. Esteve secretamente por trás de vários eventos que afetaram o Quarteto Fantástico, mas como sempre mudava de identidade nunca foi descoberto.

DOUTOR DESTINO

Kristoff Vernard era um jovem órfão que foi adotado por Victor von Doom e escolhido para ser seu sucessor no trono da Latvéria. Quando Doom finalmente morreu, seus robôs seguiram a programação e encheram a mente de Kristoff com memórias de Victor, o que fez o jovem começar a achar que ele próprio era o Doutor Destino. A partir disso ele assumiu essa identidade e todos os equipamentos altamente tecnológicos do vilão. Chegou bem perto de matar os membros do Quarteto Fantástico, que escaparam e, depois de perceber que Kristoff era apenas uma vítima das maquinações de Victor, decidiram salvá-lo e restaurar sua memória. Ainda assim Kristoff permaneceu acreditando que era o Doutor Destino e chegou a lutar contra Victor quando este voltou à vida, pensando ser um impostor.

VICTORIOUS

Zora Vukovic era filha de espiões de um país chamado Symkaria infiltrados na Latvéria. Porém Zora cresceu acreditando ser de Latvéria ao ponto de desenvolver um forte sentimento nacionalista, logo ela virou líder de um movimento contra o governante na época e pelo retorno de Victor von Doom ao poder. Quando Doom retomou o trono, ele reconheceu o trabalho de Zora e a inspiração que ela lhe forneceu, então deu um pouco de Poder Cósmico para ela, transformando-a na campeã de Latvéria ao seu serviço.

NICHOLAS SCRATCH

Nicholas Scratch é filho da bruxa Agatha Harkness, nascendo com dom para aprender feitiçaria. Tornou-se tão poderoso que virou líder de Nova Salem, uma comunidade habitada por praticantes de magia. Sua mãe havia abandonado a comunidade há alguns anos e isso motivou Nicholas a acusá-la de traição, ordenando sua captura e julgamento. Só que nessa época Agatha era babá de Franklin Richards e o jovem foi raptado junto para o julgamento, o que colocou o Quarteto Fantástico atrás de Nicholas. Quando Foi então que a população viu que Nicholas era maligno e o baniu para outra dimensão, de onde ele voltaria com sete filhos monstruosos e cheio de vingança.

DEVOS, O DEVASTADOR

Devos é obcecado com a sua missão de promover paz por todo o universo. No começo ele tinha que eliminar qualquer raça que fosse capaz de iniciar uma guerra, porém seu ideal foi se distorcendo com o tempo e ele passou a eliminar até raças que tinham a possibilidade de se tornar guerreiras no futuro. Tornou-se inimigo do Quarteto Fantástico depois que enxergou os poderes de seus membros como riscos.  Devos não tem poderes, mas é um militar treinado da sua espécie e possui um traje cheio de armas e que ampliam suas capacidades físicas.

KURRGO

Kurrgo vivia em um planeta chamado Xanth, mais conhecido como planeta X, que era bastante avançado em termos de tecnologia, mas nunca se preocupou em explorar o espaço e por isso tinham apenas duas naves. Quando descobriram um asteroide vindo na direção do planeta, Kurrgo sequestrou o Quarteto Fantástico em busca de ajuda e Reed fez um gás que miniaturizou todos os habitantes para que coubessem nas naves. Os habitantes foram salvos, mas Kurrgo decidiu se apossar do gás que os faria voltar ao tamanho normal (para mantê-los diminutos e assim ele governar supremo com seu tamanho normal), só que acabou ficando para trás. Foi salvo por seu robô e passou a viver em uma nave buscando meios de ficar mais poderoso por meio de sua tecnologia e assim se vingar.

ROBÔ DO KURRGO

O Robô é o fiel seguidor de Kurrgo, foi criado com alta tecnologia do planeta Xanth e por isso é capaz de pensar, falar e possui vários apetrechos úteis, em especial um raio que gera antigravidade. Ele foi enviado por Kurrgo para sequestrar o Quarteto Fantástico e de fato conseguiu essa missão, depois ainda foi o responsável por salvar Kurrgo da destruição do planeta após ele ter sido deixado para trás. Desde então é o principal aliado de Kurrgo.

GAROTO TERRÍVEL

O Garoto Terrível é membro de uma raça chamada elan, que possui poderes de modificar a realidade como bem quiser. Quando ainda era uma criança ele se perdeu dos pais e veio parar na Terra, onde começou a usar os poderes para causar um imenso caos, em parte influenciado por pessoas. O Quarteto Fantástico conseguiu impedir mais destruição e o devolveu aos seus pais. Muitos anos depois, quando ele já era adulto, apareceu entre os comandantes do exército do Aniquilador usando nome de Delinquente.




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Até a próxima postagem!

Mais inimigos da Liga da Justiça

Por Phos em terça-feira, 24 de janeiro de 2023

Parte 146 (Membros dos Extremistas) - Parte 148 (Deuses do Olimpo)

GUIA DE PERSONAGENS


Segunda lista com inimigos da Liga da Justiça!

Para ver a parte 1 clique aqui e lembre-se que outros inimigos da Liga estão espalhados por outras listas, como Darkseid e Lex Luthor.

 

STARRO 

Starro é um alienígena que lembra uma estrela do mar e tem como grande objetivo conquistar todas as raças inteligentes do universo. Possui o poder de gerar várias cópias em miniatura de si mesmo e cada uma dessas cópias pode se prender a um ser inteligente e dominar a sua mente, controlando todos os seus atos. O próprio Starro controla de onde estiver qualquer um desses seres que seus "filhos" dominaram. Ele vagou por anos pelo universo atrás de vida inteligente e quando descobriu a Terra lançou uma invasão que só foi impedida porque bem recentemente havia sido formada a Liga da Justiça, ou seja, Starro foi o primeiro inimigo da equipe.

DOUTOR DESTINO

John Dee surgiu pela primeira vez como um cientista capaz de inventar coisas bem antes de serem possíveis de alguma maneira inexplicada. Posteriormente ele apareceu com uma invenção que chamou de Materioptikon, algo capaz de fazer sonhos e pesadelos das pessoas se tornarem reais. Descobriu-se que esse item funcionava graças à Pedra dos Sonhos, um item do perpétuo Sonho (Morfeu) e que John herdou da mãe. Mas como John não é uma entidade, o uso da pedra foi demais para seu corpo ao ponto de deixá-lo cada vez mais deteriorado fisicamente e completamente insano.

SHAGGY MAN

O primeiro Shaggy Man foi criado pelo Dr. Andrew Zagarian, um cientista que buscava criar uma pele sintética. Para esse trabalho ele usou características de vários animais como a habilidade de regeneração das salamandras, porém o corpo sintético que era usado como amostra da pele ganhou vida e se tornou um imenso monstro peludo dominado pela selvageria. O Shaggy Man, sendo absurdamente forte, quase invulnerável e capaz de se regenerar, tornou-se muito difícil de derrotar. Talvez a sua principal habilidade seja a de se adaptar a cada novo ataque de recebe, sendo praticamente impossível atingi-lo duas vezes com a mesma técnica.

REI GELADO

Edwald Olafsson nasceu na Groelândia do século X com o poder de controlar gelo, o que fez as pessoas a sua volta o cultuarem como a reencarnação de uma figura lendária chamada Rei Gelado. Ele entrou em conflito com algumas figuras grandes que estavam vivas na época, como Adão Negro, a Rainha Hipólita e o Monstro do Pântano, sendo derrotado pela união deles e aprisionado no gelo. O lugar onde ele ficou preso foi onde a Fortaleza da Solidão foi erguida, os cristais kryptonianos passaram anos energizando seu corpo até que, quando a fortaleza foi destruída, ele foi solto outra vez com poderes praticamente divinos.

AMAZO

Armen Ikarus era um cientista que trabalhava para a LexCorp estudando o Vírus Amazo, um vírus sintético que Lex Luthor criou baseado na estrutura do Amazon original. Ikarus acabou se contaminando com o vírus, tornando-se o paciente zero de uma infecção que ele próprio começou a espalhar por Metrópolis, enfrentando os heróis da Liga da Justiça no caminho. Graças ao vírus ele é capaz de copiar qualquer poder que visualizar para depois usar como bem quiser e por tempo ilimitado.

GRAVES

David Graves era um autor de livros sobre mistérios históricos e arqueológicos (como Atlantis, milagres, etc.) que teve a sua vida e a de sua família salvas pela Liga da Justiça durante um ataque do Darkseid. Depois disso ele se dedicou a escrever sobre como os membros da Liga eram versões modernas dos deuses. Até que uma doença afetou seus familiares e matou todos eles, transformando a idolatria de David pelos heróis em ódio. Ele viajou para o oriente em busca de um meio espiritual de se reconectar com sua família e encontrou asuras (entidades sobrenaturais) que lhe deram poderes para obter sua vingança. Com isso ele pode controlar elementos, teleportar, manipular energia e mais, em troca tornou-se monstruoso.

ABELHA-RAINHA

Zazzala é de Korl, um mundo alienígena que funciona como uma colmeia sempre em expansão. Ela saiu pelo universo em busca de expandir o domínio dessa colmeia e acabou caindo na Terra, onde logo começou a criar seu domínio. É capaz de controlar criaturas do seu mundo que lembram abelhas e também as abelhas da Terra, mas seu poder mais perigoso é o pólen que ela libera e que qualquer um que aspirar torna-se um escravo de Zazzala, sendo controlado mentalmente por ela. Com este poder ela criou sua própria colmeia e incumbiu os súditos de várias missões, entre elas achar um elixir da imortalidade (o que ela de fato conseguiu e por isso hoje é imortal). Já aliou-se a vários outros inimigos da Liga e criou suas próprias equipes de vilões, tudo para expandir seu império.

CHAVE

Chave, nome verdadeiro desconhecido, era um químico obcecado pela ideia de expandir a mente humana. Ele desenvolveu várias drogas e substâncias que testou em si mesmo e realmente deu um jeito de ampliar a capacidade de seu cérebro, tornando-se extremamente inteligente. A partir daí ele começou a criar várias invenções sofisticadas (a maioria em formato de chave) e bolar planos tão elaborados que ninguém mais entendia, o que o coloca como um adversário quase imbatível por estar sempre um passo a frente de todos.

KANJAR RO

Kanjar Ro era o ditador do planeta Dhor e vivia em constante guerra com outros três governantes no mesmo sistema planetário. A primeira vez que enfrentou a Liga da Justiça foi quando ele capturou os heróis para usar contra seus adversários. A partir daí virou um inimigo quase que frequente da Liga. Seu método para enfrentá-los consiste em adquirir poderes ou itens especiais espalhados pelo espaço, certa vez conseguiu ampliar suas capacidades físicas com radiação ao ponto de ficar três vezes mais forte que o Superman e só foi derrotado quando a Liga usou a ajuda de Adam Strange.

REI VERMELHO

Darrin Profitt viveu a maior parte de sua vida como um ser humano normal que não se arriscava para conquistar coisas novas. Tudo mudou quando ele acabou sendo levado para um mundo de sonhos junto com mais seis milhões de pessoas como resultado da Liga da Justiça enfrentando o Doutor Destino. O vilão foi derrotado e sua Pedra dos Sonhos caiu bem nos pés de Darrin, absorvendo-o. A partir daí Darrin começou a interagir com o Doutor Destino e percebeu que poderia usar a pedra para conquistar tudo que quisesse. O seu uso mais comum para a pedra é criar inúmeros universos de sonho onde ele pode testar seus planos, como se fossem simulações hiperrealistas.




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Até a próxima postagem!