Inimigos do Homem-Aranha V - Personagens da Marvel Comics: Parte 124

Por Phos em quinta-feira, 17 de março de 2022

Parte 123 (Inimigos do Homem-Aranha IV) - Parte 125 (Inimigos do Cavaleiro da Lua II)

GUIA DE PERSONAGENS


Essa é a quinta parte dos inimigos do Homem-Aranha!


BUMERANGUE

Frederick Myers nasceu na Austrália, mas mudou-se ainda jovem para os Estados Unidos, onde desenvolveu uma carreira como jogador de beisebol. Chegou até às ligas profissionais, mas foi expulso por aceitar subornos antes das partidas. Nessa mesma época ele foi procurado pelo Império Secreto, uma organização criminosa, que viu nele um potencial graças ao seu poder de arremesso. Porém a organização foi derrotada e Frederick se refugiou na Austrália, onde se especializou em jogar bumerangues. Com a identidade de Bumerangue ele tornou-se um mercenário, passando por diversas equipes de vilões e enfrentando muitos heróis. O Homem-Aranha foi um dos seus maiores adversários por bastante tempo, até que os dois começaram a desenvolver uma breve amizade.

CORISCO

James Sanders era químico e trabalhava em uma farmacêutica, mas achava tudo isso muito tedioso. Certo dia, o ancião do universo Grão-Mestre o procurou para que ele se tornasse um participante em mais um de seus torneios, em troca ele ofereceu à James superpoderes. James aceitou e então o Grão-Mestre lhe deu a fórmula para um soro que concede supervelocidade. Depois ele ainda melhorou a fórmula para ficar mais rápido, adotando o nome de Corisco para cometer roubos usando esses poderes.

CÉREBRO VIVO

O Cérebro Vivo foi um computador criado para resolver todos os problemas, sendo capaz de responder qualquer pergunta graças a uma quase infinita quantidade de informações armazenadas em sua memória. Tudo ia bem até que os carregadores responsáveis por levá-lo de um lugar a outro resolveram roubá-lo para usar em crimes. Até que houve um acidente e seu painel foi atingido, deixando-o defeituoso. Ele passou a pensar por conta própria e decidiu que iria atrás do Homem-Aranha para resolver um problema específico: descobrir sua identidade secreta. Com o passar do tempo ele já foi derrotado, pego e reprogramado várias vezes.

OVERDRIVE

James Berveley era motorista e piloto, porém queria mesmo ser um super-herói. Após sofrer um acidente, ele buscou ajuda com o crime organizado e passou a trabalhar para o Senhor Negativo. Possui um exército de nanorobôs que ele libera com um toque e controla mentalmente; esses nanorobôs podem recobrir qualquer tipo de veículo para mudar sua estrutura, podem deixar um carro mais rápido, transformar o design para melhorar o desempenho, e muito mais.

LULA

Donald Callahan já se metia com gangues de rua desde a adolescência junto com sua namorada e aceitou prontamente quando lhe foi oferecida a chance de participar de um experimento ilegal que poderia lhe dar poderes. Ele recebeu genes de lula, ganhando várias habilidades derivadas desse animal: possui tentáculos saindo as costas, com ventosas grudentas e que podem se esticar um pouco, e é capaz de emitir jatos de tinta. Não é um vilão muito expressivo e o Homem-Aranha faz sempre piada com seu nome, no fim ele acaba mais presente como capangas em grupos como a Gangue do Capuz e os Mestres do Terro de Zemo.

ARMADÍLIO

Antonio Rodriguez era um criminoso comum até que sua esposa desenvolveu uma doença rara e incurável. Na prisão, ele ouviu sobre o cientista Karl Malus e foi até ele em busca de ajuda. Malus aceitou tratar da esposa e, em troca, Antonio deveria ser cobaia em um experimento com genes de tatu. Sua esposa foi curada, mas Antonio tornou-se um monstro híbrido de humano e tatu, obrigado a trabalhar para Malus, por isso o relacionamento deles acabou, sua esposa chegou até a trai-lo com outro homem. A partir daí Antonio seguiu oscilando entre várias carreiras, às vezes como criminoso e capanga, às vezes como lutador de luta livre. Participou de várias gangues e equipes de vilões. Possui garras afiadas e uma carapaça que cobre quase todo o seu corpo como uma defesa bastante resistente.

CANGURU

Frank Oliver nasceu na Austrália, onde trabalhava estudando cangurus. Ele viveu com os animais por tanto tempo que aprendeu todos os seus movimentos, o que o levou a se tornar um boxeador profissional. Porém não durou muito, já que ele dava golpes letais nos adversários. Mudou-se para os Estados Unidos ilegalmente e passou a viver de crimes, morando nas ruas. Um médico clandestino chamado Jonas Harrow ofereceu a Frank a chance de ganhar algo na vida, em troca deveria ajudá-lo a derrotar o Homem-Aranha. Assim, Frank recebeu um implante nas pernas que ampliava a força dos seus chutes e o permitia saltar bem alto.

CANGURU

Brian Hibbs era um design de interiores, mas que sempre teve o desejo de virar super-vilão. Sua maior inspiração era Frank Oliver, por isso fez de tudo para aprender o mesmo estilo de combate que envolvia saltos e chutes. Quando Frank morreu, Brian decidiu assumir o manto de Canguru. Ele chegou a encontrar patrocinadores, que bancaram um traje temático e mecânico que ampliam suas capacidades. Após várias derrotas para o Homem-Aranha, ele chegou a entrar no Esquadrão de Vingança do Homem-Aranha, ao lado do Urso, Gibão e Mancha.

INCINERADOR

Steven Hudak tornou-se o Incinerador como forma de se vingar da empresa que o demitiu. Ele trabalhava como químico e usou seus conhecimentos para criar um uniforme resistente contra calor e chamas, equipado com poderosos lança-chamas. Norman Osborn chegou a financiá-lo para que enfrente também o Homem-Aranha, assim o uniforme ganhou várias melhorias, incluindo uma mochila a jato.

MIRAGEM

Desmond Charne era um técnico especializado em hologramas com um emprego comum e uma namorada, Amy. Durante uma briga entre os Vingadores e Fin Fang Foom, Amy ficou em perigo e foi salva pelo Homem de Ferro, ficando apaixonada por ele. Quando estavam juntos, Desmond era obrigado por ela a vestir algo parecido com um elmo, até que enfim eles terminaram. Isso deixou Desmond furioso com os heróis, então usou seus conhecimentos para criar um traje capaz de projetar várias ilusões tridimensionais na forma de hologramas. Como isso apenas serve para enganar, ele carrega uma pistola também.


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Até a próxima postagem!

Inimigos do Batman VI - Personagens da DC Comics: Parte 124

Por Phos em terça-feira, 15 de março de 2022

Parte 123 (Inimigos do Batman V) - Parte 125 (Inimigos do Batwing David Zavimbe)

GUIA DE PERSONAGENS


Essa é a sexta parte dos inimigos do Batman!

Mesmo depois se 6 partes, eu ainda tenho personagens separados para pelo menos mais quatro listas de inimigos do Batman: duas delas são temáticas: vilões antigos e vilões modernos. Ainda assim acho que vou dar um tempo e abordar temas novos antes de voltar para esse.


ESPREITADOR

Elliot Caldwell foi o segundo a usar o nome de Espreitador, identidade que ele adquiriu para se vingar de um policial corrupto de Gotham que matou o seu pai anos atrás. Após seu surgimento, ele começou uma onda de matança contra policiais, sem nem mais distinguir os corrutos dos honestos. É conhecido como o mais novo anti-Batman, afinal ele também é um homem rico que não tem poderes, mas é um excelente combatente, bastante inteligente e cheio de apetrechos altamente tecnológicos. Possui até um jato e um veículo que está mais para um tanque de guerra.

SCORN

Clyde Anderson era um jovem que cometia pequenos crimes até ser capturado pelo Batman. Ao invés de culpar o herói, como acontecia com a maioria, Clyde ficou mais irritado foi com os policiais que o prenderam depois de ser pego. Isso foi o suficiente para ele ser aliciado pelo Espreitador, tornando-se o seu sidekick. Porém essa parceria não durou muito e, assim que Clyde falhou em uma missão ao enfrentar o Batman, Elliot o descartou com o pretexto de que em Gotham os "parceiros morrem".

CAVALEIRO DE ARKHAM

Astrid Arkham é filho de Jeremiah, o diretor do Asilo Arkham, e de Ingrid, uma psicóloga do mesmo lugar. Ele nasceu no meio de uma rebelião no asilo, mas como os internos gostavam de sua mãe eles a protegeram o tempo todo. No entanto, no meio da confusão, um prisioneiro arremessou um batarang que acabou atingindo Ingrid, matando-a. Astrid cresceu criado apenas pelo pai dentro do próprio asilo, sem nem frequentar a escola, então seus únicos amigos eram os próprios internos, que gostavam bastante dele também. Pelas histórias que ouvia, Astrid nutriu raiva do Batman, principalmente depois de encontrar gravações do dia de seu nascimento, onde viu apenas o batarang atingindo sua mãe. Em busca de vingança, ele aprendeu a lutar e criou uma armadura super-tecnológica para combater o Batman, além de fundar uma ordem chamada Cavaleiros do Sol com vários seguidores.

DOUTOR MORTE

Karl Helfern era um cientista com especialidade em armas químicas. Ele constantemente usava o povo de Gotham como cobaia para testar novas armas como gases e substâncias tóxicas, mas também vendia essas criações para os vilões que pagassem melhor. Nas versões modernas a sua história é um pouco diferente: ele veio de uma família de militares e trabalhava como pesquisador nas Indústrias Wayne, buscando um soro capaz de deixar os ossos humanos mais resistentes. Porém várias coisas aconteceram ao mesmo tempo, como a morte de seu filho (que era soldado) e sua pesquisa dando errado, o que levou à sua demissão. Desiludido, Karl continuou a pesquisa sozinho até enlouquecer, quando injetou o soro em si mesmo do jeito que estava, fazendo seus ossos cresceram tanto que o deformou por completo.

FLAMINGO

Eduardo Flamingo foi um aspirante a vigilante que tentou enfrentar a máfia, mas foi capturado e submetido à várias cirurgias e experimentos. Os médicos da máfia mudaram completamente o seu cérebro, transformando-o em um assassino cruel e implacável a serviço dos próprios criminosos. Ele começou matando sua esposa e filho, depois deu início a uma onda de assassinatos que alguns consideram a maior de todos os tempos. Algumas lendas dizem que ele come o rosto de suas vítimas, o que só aumenta o medo em torno dele.

MAGPIE

Margaret Pye possui uma obsessão por objetos brilhantes, por isso passou a ser chamada de Magpie (que é o nome de um pássaro que rouba esse tipo de coisa). Para satisfazer esse desejo, ela começou a trabalhar no museu de antiguidades de Gotham e isso serviu por um tempo, até o momento em que percebeu que, mesmo perto de todos aqueles itens valiosos, ela não era dona de nenhum deles. Depois disso, Magpie tornou-se uma cleptomaníaca. Ela costumava roubar os itens do museu, substituindo-os por cópias.

VENTRÍLOQUO

Peyton Riley é filha de um mafioso famoso de Gotham. Ela foi forçada a se casar com outro gangster, Sabatino, como proposta de negócios de seu pai, e viveu muitos problemas ao lado dele. Certo dia, depois que Sabatino roubou dinheiro do Ventríloquo, este apareceu para matar o casal, porém Peyton começou a conversa com o boneco Scarface e então o vilão decidiu poupá-los. Tempos depois, o próprio Sabatino ordenou a morte de Peyton. Após receber inúmeros tiros, ela acordou em outro lugar com somente o Scarface (naquela altura, o Ventríloquo original tinha morrido), que começou a falar com ela, dando a entender que ele a salvou. A partir daí Peyton não largou mais o boneco e tornou-se a nova Ventríloqua.

STIRK

Cornelius Stirk foi internado no Asilo Arkham aos 16 anos de idade após tentar matar um colega de sala e passou mais 16 anos preso. Ele foi diagnosticado com uma desordem metal que o deixa completamente insano e com desejos assassinos. Ainda possui um poder de origem desconhecida: é capaz de projetar ilusões na cabeça das pessoas para mudar o jeito como elas o enxergam, ou seja, ele consegue mudar sua própria aparência na cabeça dos outros. Após todo o tempo preso ele aprendeu a dominar esse poder e conseguiu usá-lo para fugir do asilo, dando início a uma onda de assassinatos.

NKVDEMÔNIO

Gregor Dosynski era um mercenário soviético que foi treinado pelo notório KGBesta. É um fiel seguidor dos princípios mais tradicionais do comunismo, por isso viu com muito ódio o fim da União Soviética. Então ele começou a caçar todos os políticos que estivessem buscando uma aproximação com ocidente, o que levou o novo governo russo a chamar o Batman para pará-lo, afinal o herói já tinha derrotado o KGBesta na época. Gregor passou por diversos experimentos que ampliaram sua força, agilidade e o tornaram imune à dor.

MARIPOSA

Joseph "Joe" Rigger foi um soldado especialista em explosivos que lutou na Guerra do Vietnã. Quando voltou para casa, em Gotham, descobriu que todos os membros da sua família haviam morrido em casos sem relação, mas que tinham o comum somente o fato de terem morrido em prédios. Então ele criou um uniforme e se chamou de Mariposa com a missão de destruir todos esses prédios. Ele usa explosivos e um lança-chamas carregado de napalm.




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Até a próxima postagem!

As Garotas Mágicas - Personagens de Madoka Magica

Por Phos em sábado, 12 de março de 2022

 Madoka Magica (também conhecida pelo seu nome completo Mahou Shoujo Madoka Magica ou Puella Magi Madoka Magica) será o mais novo anime que vou tratar aqui, dando espaço para obras diferentes do que venho trabalhando desde o começo desse blog!


Resolvi começar fazendo uma breve lista de personagens com as principais Garotas Mágicas apresentadas no anime original, que está disponível na Netflix na data dessa postagem em apenas 12 episódios.

A história segue um grupo de garotas no Japão. Certo dia, elas encontram uma criatura mágica que lhes oferece um contrato: elas podem fazer um desejo (ilimitado, um verdadeiro milagre) e em troca devem se transformar em garotas mágicas para combater a ameaça das bruxas, que são seres malignos que fazem mal aos humanos.

E as principais personagens são essas:

MADOKA KANAME

Madoka é uma garota bem tímida, mas que possui um forte desejo de proteger seus amigos e família, ajudar os outros é o que ela mais faz. Essa inocência e gentileza às vezes a coloca em problemas, principalmente porque ela não consegue se decidir se aceita ou não o contrato para virar uma garota mágica, já que suas amigas estão divididas sobre isso e tentam convencê-la- a todo custo.


SAYAKA MIKI

A melhor amiga de Madoka na escola. Ela se importa bastante com a amiga e com Kyousuke, um amigo músico por quem ela é apaixonada. Para salvar Madoka (e ao mesmo tempo ajudar Kyousuke), Sayaka acabou fazendo o seu desejo bem rápido, tornando-se uma garota mágica. Seu estilo de luta envolve invocar e usar diversos sabres e outras espadas.


HOMURA AKEMI

É a aluna nova na escola de Madoka, aparecendo como uma pessoa bem fria e distante, conhecida por sua inteligência e habilidades atléticas avançadas. O seu poder e estilo de combate se baseiam no seu escudo mágico que a permite paralisar o tempo, assim como voltar para o passado. Tenta a todo custo impedir que Madoka se torne uma garota mágica e isso, assim como sua personalidade e habilidades está relacionada a um segredo profundo que ela guarda.


MAMI TOMOE

É uma garota mágica mais experiente, por isso ela surge como uma mentora para Madoka e Sayaka, tentando o tempo todo convencer Madoka a aceitar o contrato. Ela é bastante gentil e confiante até demais nas suas habilidades. Seu estilo de luta envolve o uso de vários rifles, sendo que ela pode até mesmo criar uma arma de fogo gigante.


KYOKO SAKURA

Kyoko é uma garota bem impulsiva e às vezes rude, na primeira vez que aparece ela parece furiosa com Mami, Madoka e Sayaka por estarem protegendo uma área próxima à dela. Parece ter uma rivalidade em especial com Sayaka, mas isso também tem a ver com o seu desejo. Seu estilo de luta envolve usar uma lança mágica.



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Ainda pretendo trazer uma lista com as bruxas e as magias! Aguardem!


Até a próxima postagem!


10 curiosidades sobre os titãs de Shingeki no Kyojin

Por Phos em quinta-feira, 10 de março de 2022


 A série de 10 curiosidades chegou a Shingeki no Kyojin, que está caminhando para seu final no anime. Eu tinha pensado em trazer curiosidades dentro do universo, como por exemplo "todo hospedeiro de titã original vive apenas 30 anos e blá blá blá", mas achei isso bem básico e que já cobri em outras postagens, por isso aqui teremos alguns fatos mais abrangentes e que eu acho mais divertidos.

Se você acompanha somente o anime, pode ler tranquilamente, com exceção das duas últimas curiosidades, que são um leve spoiler

1. O nome "titã" vem dos gregos, mas as inspirações do mangá são nórdicas

Na mitologia grega, os titãs foram os primeiros filhos da Terra e dos Céus, seres que governaram o universo antes dos deuses chegarem. Um dos titãs mais famosos foi Cronos, que é o pai de Zeus e foi destronado pelo filho na lendária guerra entre deuses e titãs. Mas dos gregos veio apenas o nome, Shingeki no Kyojin tirou muito mais coisas da mitologia nórdica, onde existiam os jotuns, gigantes monstruosos que também eram inimigos dos deuses.


Uma das referências mais claras e diretas é a origem dos titãs em Ymir Fritz. Para os nórdicos, Ymir era o nome do primeiro ser vivo que existiu, um gigante que foi criado pelas forças primordiais do universo. Do corpo de Ymir é que vieram todos os seres que habitam os mundos, como os humanos, anões e, é claro, os gigantes.

2. O visual inicial veio de Jurassic Park e uma cena específica de um mangá

O autor do mangá, Hajime Isayama, revelou que as suas primeiras ideias para os visuais dos titãs vieram de duas fontes bem aleatórias, uma delas foi os filmes de Jurassic Park. É uma referência perfeita, afinal são filmes onde a humanidade está praticamente indefesa contra criaturas gigantes comedoras de gente.

A outra referência inicial foi o mangá dos anos 90 Jigoku Sensei Nube (Hell Teacher Nube), que é sobre um professor exorcista em um mundo cheio de criaturas sobrenaturais. Uma das aparições mais bizarras é uma Mona Lisa, a pintura de Da Vinci, em uma forma assustadora. Vendo o seu visual é bem fácil entender como ela inspirou os titãs.


3. A aparência de alguns titãs originais vem de lutadores reais

O próprio autor já revelou que o visual do Titã de Ataque veio de um lutador de MMA japonês chamado Yushin Okami. Em 2006 ele chegou a vencer o Anderson Silva, mas perdeu em uma revanche de 2011.


E o Titã Encouraçado teve o visual baseado no campeão peso-pesado Brock Lesnar, que luta MMA, mas atualmente está nas lutas-livres da WWE. Curiosidade extra: ele era o meu lutador favorito nos jogos de UFC para XBox, praticamente indestrutível.


4. Sawney e Beane têm o nome baseado em um canibal

Poucos titãs comuns recebem nomes durante toda a série, por isso esses aqui merecem atenção especial. Dois titãs que foram capturados para testes e experimentos receberam de Hange Zoë os nomes de Sawney e Beane. Esses nomes vêm de Sawney Bean, que foi um homem do século XV conhecido por ter liderado um clã de canibais que teriam matado mais de mil pessoas!


Existem dúvidas se Sawney Bean foi uma figura real, uma lenda completa ou alguém real, mas que foi coberto de histórias exageradas. Ainda assim é uma referência bem legal colocar o nome de um canibal em titãs comedores de gente.

5. E existem titãs que homenageiam Game of Thrones e Breaking Bad

Muita gente reconheceu um titã que parecia com Saul Goodman, personagem interpretado por Bob Odenkirk em Breaking Bad e depois em Better Call Saul, quando ele apareceu pela primeira vez no mangá e isso virou uma piada enorme na internet.

Depois, no capítulo 96, vemos uma ordem de titãs em que vários deles possuem o visual inspirado em personagens de Game of Thrones. Realmente é um jeito bem curioso de homenagear essas séries famosas, já que titãs existem aos montes, é bem fácil colocar um rosto familiar ali e deixar os fãs caçarem.


6. Já enfrentaram os heróis da Marvel

De 2014 pra 2015 foi publicado um crossover entre o universo Marvel com os titãs de Shingeki no Kyojin, chamado Attack on Avengers. Na história, os titãs invadem a cidade de Nova York e precisam enfrentar os Vingadores. É bem divertido se você quiser ver os titãs enfrentando o Homem-Aranha, Hulk, Capitão América, etc.


O crossover foi lançado no dia do quadrinho de graça, mas atualmente o serviço que disponibilizava não existe mais. Então é preciso encontrar de outras maneiras.

7. O Titã Colossal é o mais popular

O site oficial de Shingeki no Kyojin fez uma enquete de popularidade entre seus leitores e divulgou em um databook em 2013. Por essa data já podemos imaginar que não tinha todos os titãs conhecidos, então o rank de mais populares na época ficou assim:

  • 1º lugar: Titã Colossal
  • 2º lugar: Titã Encouraçado
  • 3º lugar: Titã Bestial
  • 4º lugar: Titã Fêmea
  • 5º lugar: Titã na parede

Será que nos dias atuais essa ordem permaneceria a mesma? Se você ficou curioso, entre os humanos o Levi ganhou o primeiro lugar, seguido por Eren, Mikasa e depois Sasha.


8. Podemos saber qual a sensação de sair de um titã 

Hajime Isayama já foi questionado sobre qual era a sensação que uma pessoa tem depois que sai pela nuca de um titã, após destransformar-se. E é algo que podemos experimentar.

Segundo o autor, a sensação é a de "sair de uma sauna". Podemos imaginar que seja a sensação de deixar um lugar muito quente e cheio de vapor, pra depois receber aquele ar fresco na pele e poder respirar sem parecer que está se queimando por dentro. Para nós, brasileiros, eu imagino que conseguimos imaginar isso melhor assim: sabe quando você está na rua, naquele calor de soar cada centímetro de pele e de repente entra em um banco com ar condicionado? É isso.


9. O Titã Bestial é o que possui mais variações

Sabemos que os titãs originais podem mudar de forma a depender do hospedeiro, mas alguns mudam muito pouco. Quando o Eren invocou vários titãs de usuários anteriores nós tivemos um vislumbre das variações. Os Titãs de Ataque quase não mudam, os Encouraçados aparecem com placas duras levemente diferentes, o Martelo de Guerra quase não varia...

Mas o Titã Bestial muda bastante! Isso porque a aparência dele depende sempre de um animal, o da vez (com Zeke) é um macaco. Nas cenas finais do mangá dá para ver um crocodilo, um carneiro, o que eu acho ser um búfalo e mais.


10. A origem dos titãs lembra uma criatura real

Uma das coisas mais misteriosas em Shingeki no Kyojin é aquilo que nem nome direito tem, vamos chamar apenas de "Fonte". Essa Fonte é uma criatura de aparência alienígena, das quais sabemos praticamente nada. Ela foi a responsável por gerar o poder dos titãs, começando quando encontrou e possuiu Ymir Fritz no passado.



Essa criatura lembra duas coisas. A primeira é a mais óbvia, o sistema nervoso central, que é o cérebro com os nervos que descem pela coluna e depois se ramificam como galhos de uma árvore. Isso faz bastante sentido pela conexão que há dos titãs com a coluna, o pescoço, os fluidos espinhais, etc. A outra coisa que lembra é essa criatura ilustrada na figura abaixo, um Hallucigenia, que existiu há mais de 500 milhões de anos e hoje só restam fósseis. Era um tipo de minhoca bizarra com várias patas e espinhos e o jeito que a Fonte anda lembra bastante o jeito como os cientistas imaginam essa criatura.



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Até a próxima postagem!



Guia com todas as lutas da Guerra de Wano

Por Phos em terça-feira, 8 de março de 2022


 O Arco de Wano em One Piece já dura QUATRO ANOS de publicação no mangá, o mais longo até então com mais de 130 capítulos, então eu entendo quem está um pouco perdido. Por isso eu fiz esse guia com um resumo das principais lutas.

Porém eu decidi fazer apenas as lutas depois que começou a guerra principal do arco, evitando falar das lutas concentradas lá do começo.

O melhor jeito de falar sobre guerras assim é listando os lados. A guerra começou com dois lados, a Aliança Ninja-Pirata-Mink-Samurai contra a união entre os Piratas das Feras e os Piratas da Big Mom. Eles tinham essas características e números:


ALIANÇA NINJA-PIRATA-MINK-SAMURAI



Essa é a aliança improvável entre ninjas, os minks de Zou, os samurais de Wano e os piratas. Ela começou antes do Arco de Wano, com a aliança entre Luffy e Law para derrubar um Yonkou, tendo depois a adição de Kin'nemon e Momonosuke que trouxeram várias forças rebeldes de Wano, assim como os minks de Zou que fecharam a aliança com o nome que conhecemos.

Já em Wano, Luffy conseguiu se aliar com Hyogoro, que trouxe um contingente de samurais e criminosos (os yakuza) bem grande, assim como todos os prisioneiros de Udon que Kaido manteve por anos em trabalhos forçados. Os antigos Bainhas Denjiro e Ashura também trouxeram seus próprios grupos para a aliança.

A Wiki de One Piece em inglês tem uma tabela bem legal que eu resolvi adaptar aqui no blog. No início do ataque essa era a composição:


GRUPO LÍDER QUANTIDADE
Piratas do Chapéu de Palha Luffy 10
Piratas do Coração Law 21
Minks de Zou Guardiões Nekomamushi Desconhecida
Mosqueteiros Shishilian 200
Rebeldes de Wano Família Kozuki Momonosuke 2
Bainhas Vermelhas Kin'nemon 8
Samurais Hyogoro 1000
Prisioneiros de Udon 3500
Yakuza 200
Família Kyoshiro Denjiro 200
Ladrões do Monte Atama Ashura Doji 280


Até aqui temos um pouco mais que 5400 combatentes.

No meio da guerra a aliança aumentou bastante. Luffy fez uma aliança com os Piratas do Kid na prisão; Marco e Izou, dois remanescentes dos Piratas do Barba Branca, apareceram para ajudá-los também. E houve um grande número de desertores do outro lado, primeiro com Drake e Yamato (que trouxe consigo um Number, Fuga). Depois Tama apareceu com o seu poder de "domar" seres vivos, trazendo vários inimigos para o seu lado. Por fim, depois de serem tratados com total desprezo por seu chefe, os subordinados de Queen trocaram de lado e resolveram seguir Chopper, que salvou a vida deles.


GRUPO LÍDER QUANTIDADE
Piratas do Kid Kid Desconhecida
Piratas do Barba Branca Marco 2
Desertores dos
Piratas das Feras 
Yamato, Drake e Fuga - 3
Gifters Tama 300
Subordinados 1700
Pleasures Chopper 4000
Waiters


Por simplicidade, vou chamar esse lado de Aliança.

Vamos agora ao outro lado da guerra:


PIRATAS DAS FERAS e PIRATAS DA BIG MOM



A aliança entre Kaido e Big Mom surpreendeu o mundo, afinal são dois dos quatro maiores piratas em atuação no mundo unindo forças contra os novatos da Pior Geração. O grosso desse lado da guerra vem dos Piratas das Feras, que eram a força dominante em Wano e contam com 20 mil combatentes. Já o navio da Big Mom ainda não chegou ao campo de batalha graças à Marco, apenas a própria capitã e seu filho mais velho, Perospero, conseguiram chegar.

Adicionando um número aos piratas estão as forças de Wano sob as ordens do xogum Orochi, com um contingente de mais 10 mil.

Como citado acima, essa aliança perdeu vários membros que desertaram, então o que consta nessa tabela são apenas os números INICIAIS! É difícil dizer com precisão o número de alguns grupos, então usarei o símbolo "~" para representar um "aproximadamente" ou "mais ou menos".


GRUPO LÍDER QUANTIDADE
Piratas das Feras Kaido Kaido 1
Calamidades 3
Tobiroppo 6
Astros Principais Desconhecida
Gifters ~500
Pleasures 4500
Waiters Desconhecida
Numbers 10
Piratas da Big Mom Big Mom 2
Força de Wano Samurais Orochi e Hotei 5000
Ninja Orochi e Fukurokuju 5000

Como os Piratas das Feras são o maior número, vou chamar esse lado de Feras.


Agora sim podemos ir às lutas. Eu tive dificuldade em definir a ordem para colocar, porque algumas lutas começam e terminam bem rápido, outras começam e demoram tanto que novas acontecem por completo nesse meio termo... A minha decisão final foi colocar na melhor ordem cronológica possível, de modo que fique bem claro o caminho dos personagens durante as lutas.


BAINHAS VERMELHAS vs KAIDO

A luta que deu início à guerra foi com os Bainhas Vermelhas atacando Kaido no palco principal. Depois a luta foi levada para o domo e ela demorou um tempo para ter sua conclusão, por isso enquanto ela acontecia várias outras começaram a terminaram.

Resultado: Kaido derrota todos os Bainhas.


Os maiores buchas dos Piratas das Feras são os Numbers, que são os primeiros a serem abatidos. Para facilitar nossa vida, vou listar eles aqui e o seu destino:

FRANKY vs JAKI

Jaki pega o Brachio Tank (com Usopp e Chopper dentro) e começa a brincar com ele, deixando Franky furioso e bastou apenas um ataque para resolver esse problema.

Resultado: Vitória de Franky.


LUFFY e DRAKE vs GOKI e JUKI

Em apenas um golpe sincronizado, Luffy e Drake derrotam os dois numbers com apenas um golpe.

Resultado: Vitória de Luffy e Drake.

MINKS vs NANGI

Nangi estava com o grupo que encontrou os minks transformados em sulong, então não teve nem chance.

Resultado: Vitória dos minks.

YAMATO vs HATCHA

Hatcha estava perseguindo Franky quando acabou topando com Yamato e foi mais um que caiu com apenas um golpe.

Resultado: Vitória de Yamato.



Ficam sobrando mais 10 Numbers, sendo que um deles (Fuga) deserdou com Yamato e outros nem entraram em combate, então os demais estarão espalhados no decorrer do texto.


ROBIN, FRANKY E JINBEI vs BIG MOM

Os três Piratas do Chapéu de Palha demonstram seu nível de poder tirando Big Mom do combate em uma sequência fenomenal de ataques.

Resultado: Vitória de Robin, Franky e Jinbei.


CHOPPER e MARCO vs KING, QUEEN e PEROSPERO

No pátio principal, começa a guerra generalizada. Merece destaque a atuação de Chopper, que ativou seu modo monstro para lutar contra Queen e Perospero em um momento épico, enquanto Marco o auxiliava, principalmente contra King.

Resultado: Lutadores dispersam para outras lutas.



Durante o confronto acima, Marco levou Zoro até o topo e Big Mom subiu também. Então, com os maiores líderes dos dois lados lá em cima a maior briga até então começou:

LUFFY, ZORO, KID, KILLER e LAW vs KAIDO e BIG MOM

Essa deve ser a maior luta até agora, com vários desdobramentos. Os piratas da nova geração mostraram que estão muito bem entrosados e poderosos, mas os yonkou provaram o título que possuem. Alguns feitos que merecem nota: Zoro segura um ataque combinado dos yonkou e conseguiu cortar Kaido; Luffy luta com haki do rei avançado; Law e Kid conseguem jogar Big Mom do topo do domo. Mas, no fim, Kaido sozinho consegue nocautear todos, um a um, inclusive jogando Luffy de cima do domo. Killer é o único que não tem esse final, pois desce para andares inferiores e cai em outra luta.

Resultado: Vitória de Kaido.



É importante ressaltar aqui um parênteses. Zoro, gravemente ferido por aguentar um ataque de Kaido e Big Mom, é carregado por Sanji até Chopper para ser tratado. Então Sanji interrompe aquela luta generalizada no palco, trocando de lugar com Chopper para enfrentar Queen.


A essa altura da guerra, 5 mil combatentes já caíram. Com 4 mil subordinados de Kaido trocando de lado por conta do jeito que Queen os tratou, o balanço das forças fica: 20 mil combatentes para as Feras e 7 mil combatentes para a Aliança, ainda desequilibrado, mas muito melhor que no começo.


NAMI e USOPP vs ULTI e PAGE ONE

Nessa luta, Ulti e Page One controlaram o combate o tempo todo, por mais que Nami e Usopp dessem o seu melhor para pará-los. Tama ainda apareceu para ajudá-los, mas só serviu para transformar a luta em uma perseguição.

Resultado: Luta interrompida por Big Mom.


ULTI e PAGE ONE vs BIG MOM

Tama havia despertado o poderoso instinto materno de Big Mom, então a yonkou não aguentou vê-la sendo perseguida e atacou Ulti e Page One, nocauteando cada um deles com um único golpe.

Resultado: Vitória da Big Mom.



Nami e Usopp, agora livres, conseguem fazer com que Tama grite a todo o campo de batalha as ordens que ativam o poder da sua fruta, que é quando ela consegue domar os subordinados de Kaido para que eles troquem de lado. O balanço agora é: 16 mil combatentes para os Feras e 9 mil combatentes para a Aliança.


CARROT e WANDA vs PEROSPERO 

Dispostas a se vingarem pela morte de Pedro, Carrot e Wanda atacam Perospero enquanto ainda estavam na forma de sulong, ganhando uma vantagem impressionante. Porém Perospero resiste por tempo suficiente até a lua ser coberta e a forma sulong acabar.

Resultado: Vitória de Perospero.


ZORO e DRAKE vs APOO

Depois que Queen jogou o antídoto para sua praga nas mãos de Apoo, uma corrida começou para tirar o frasco dele. Enquanto Apoo lutava para defender-se dos ataques de Drake, Zoro esgotou sua paciência e finalizou Apoo com um único golpe.

Resultado: Vitória de Zoro e Drake.


SANJI vs BLACK MARIA

Não foi bem uma luta, pois Sanji foi atraído por Black Maria e manteve o seu juramento de não ferir mulheres, então ele sequer revidou. O intuito de Black Maria era fazer Sanji chamar por Robin, o que deu certo.

Resultado: Vitória de Black Maria, mas Sanji escapa.

ROBIN e BROOK vs BLACK MARIA e subordinados

Furiosa por ver Sanji sendo torturado, Robin logo despertou uma nova forma que invocou o seu lado demoníaco e ela lutou pra valer. Enquanto isso, Brook tratou de cortar as teias de aranha que Black Maria usava como suporte e ainda finalizou todos os subordinados dela.

Resultado: Vitória de Robin e Brook.


FRANKY vs SASAKI e DIVISÃO BLINDADA

Por mais que Sasaki tenha conseguido ferir vários lutadores rebeldes com seus ataques, Franky provou que era um blindado melhor e controlou a luta, embora tenha destruído a sua armadura Franky Shogun (ou General Franky) no processo.

Resultado: Vitória de Franky. A Divisão Blindada foi domada por Tama.


JINBEI vs WHO'S WHO

Essa foi uma das lutas mais interessantes porque Who's Who ocupou um tempo entre golpes para contar um pouco da sua história na Cipher Pol e no Governo Mundial, dando pistas de que a Gomu Gomu no Mi de Luffy é uma fruta mais especial do que achávamos. Também serviu para vermos um "novo Lucci" em combate e o Jinbei lutando para valer.

Resultado: Vitória de Jinbei.


KILLER vs HAWKINS

Uma luta bastante complicada para Killer, pois o poder de Hawkins fazia com que qualquer dano tomado fosse transferido para Kid, ferindo-o no mesmo lugar do ataque. Felizmente, Killer percebeu que havia um lugar onde ele poderia atingir sem ferir seu capitão: o braço, pois Kid não tem um.

Resultado: Vitória do Killer.


Depois da derrota para Kaido, os Bainhas Vermelhas dispersam com o objetivo de proteger Momonosuke, deixando o grande inimigo para Luffy e seus aliados.

RAIZO vs FUKUROKUJU

Uma batalha entre ninjas. A maior parte dela aconteceu com os dois paralisados, sem que ninguém quisesse desistir primeiro enquanto o lugar em volta deles pegava fogo.

Resultado: Vitória de Raizo.


NEKOMAMUSHI vs PEROSPERO

Assim que descobriu que Carrot e Wanda tinham sido derrotados, Nekomamushi resolveu ficar para enfrentar Perospero sozinho. Mesmo que todos achassem isso uma tarefa impossível por ele já ter perdido sua forma sulong, Nekomamushi provou o seu poder.

Resultado: Vitória de Nekomamushi.


INUARASHI vs JACK

Assim como Nekomamushi, Inuarashi ficou para trás quando encontrou um adversário, nesse caso ninguém menos que uma das Três Calamidades, Jack. Ele terminou o que tinha começado junto com Nekomamushi na forma sulong, só que dessa vez sem a transformação e sozinho.

Resultado: Vitória de Inuarashi.


SANJI vs QUEEN

Queen sempre quis que essa luta acontecesse para poder ver o uniforme da Germa em combate, porém Sanji se recusou a usá-lo. No meio da batalha, Sanji despertou as modificações corporais feitas pelo seu pai, ganhando poder suficiente para atacar e se defender dos ataques de Queen.

Resultado: Vitória do Sanji


ZORO vs KING

Uma luta dos imediatos que foi aguardada por bastante tempo. Trouxe algumas informações sobre a raça especial de King, além de nos mostrar uma das mais incríveis lutas de todo o mangá.

Resultado: Vitória do Zoro.


LUFFY, YAMATO e MOMONOSUKE vs KAIDO

Yamato aparece no topo do domo para enfrentar o pai em um combate derradeiro. Kaido afirma, inclusive, que está lutando para matar. Aqui vemos Yamato usar sua forma híbrida pela primeira vez e suportar vários ataques. Luffy surge com Momonosuke (na forma de dragão) para ajudar, o que foi bem conveniente, já que Yamato conseguiu correr para impedir a explosão do arsenal.

Resultado: Yamato e Momonosuke saem da luta, ficando apenas Luffy e Kaido.


DRAKE, APOO e ZANKI vs CP0

No meio da correria, Apoo fotografa membros da CP0 e afirma que vai vender essas fotos, o que faz os agentes reagirem. Então Apoo e Drake, que passava por ali, decidem fechar uma breve aliança para enfrentar os agentes. O number Zanki, aliado de Apoo, também entra na briga.

Resultado: Vitória da CP0 com Drake e Zanki derrotados e Apoo fugindo.

IZOU vs CP0

Izou, enquanto escapava do castelo em chamas, encontra dois agentes da CP0 e, mesmo nas suas últimas energias, decide enfrentá-los para que não cheguem até os aliados.

Resultado: Empate, com os dois caídos ao fim.

LAW e KID vs BIG MOM

Law e Kid, com suas frutas despertadas, continuam dando tudo de si em uma demonstração de poder que faz jus aos capitães que devem se tornar os próximos yonkou no futuro. Ainda assim, Big Mom suportou a tudo, demonstrando o patamar em que se encontra, mas que não foi o suficiente.

Resultado: Vitória de Law e Kid.


LUFFY vs KAIDO

Caminhando para ser a luta final, Luffy retorna ao topo de domo para encarar Kaido no um contra uma de uma vez por todas.

Resultado: Mais uma vitória do Kaido.


E assim chegamos ao estágio atual do arco e da guerra. Vou atualizando sempre que possível!


Até a próxima postagem!