Deck Exército do Alister

Por Phos em sábado, 17 de outubro de 2020

 


Esse é o Deck do Alister (que se chama Amelda na versão original japonesa).


 MONSTROS
Fortaleza Aérea
Zigurate
Soldado Cibernético
do Mundo das Trevas
Soldado Científico
Soldado Críptico*
KC-1 Crayton
 Cancelador de Magia
*chamado de Soldado Cinético no anime.

 MAGIAS
Provisões de
Emergência
O Selo de
Oricalco
Caixa de Robôs
de Brinquedo

União Celeste
 Mercador de Sucata

 ARMADILHAS
 Corpo de
Tanques
 Revolta
dos Soldados





Veja os outros decks clicando aqui.


Até a próxima postagem!

Lista de Kekkijutsu - Parte 4

Por Phos em terça-feira, 13 de outubro de 2020
Continuando a lista de Kekkijutsu de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, essa Parte 4 traz as técnicas de Akaza e Hantengu!


AKAZA

Os kekkijutsu de Akaza envolvem golpes de vários tipos, alguns deles emitindo ondas de ar.

HAKAI SATSU
Morte Destrutiva

Akaza, quando era humano, sabia um estilo de artes marciais com os punhos chamado de Soryu, que ele melhorou depois de virar um demônio. Essa melhoria deu origem às seguintes técnicas:

RASHIN
Agulha de Bússola

Essa técnica cria um desenho parecido com uma bússola no chão abaixo dos próprios pés e faz com que Akaza consiga detectar ataques se aproximando em qualquer direção.



KUSHIKI
Estilo Ar

São ataques envolvendo empurrar o ar para gerar ondas de impacto.



RANSHIKI
Estilo Caótico

É quase como o golpe anterior, porém concentrado na frente e com uma onda de ar muito larga e destrutiva.



MESSHIKI
Estilo Aniquilação

Akaza salta na direção do alvo e dá um soco que funciona como um grande disparo de ar comprimido.



KISHINYA ESHIN
Núcleo Demoníaco de Oito Camadas

Um golpe que envolve dois ataques, um com cada punho, gerando ondas de choque.

 



KIYAKUSHIKI
Estilo Perna

Além de combater com os punhos, Akaza possui um outro estilo de luta, esse exclusivo com movimentos das pernas:

KAMURO SAKI WARI
Partidor de Coroa

É um chute em formato de meia lua, de baixo para cima, dado quando o alvo está atrás do usuário, quase como um coice.



RIYUSENGUNKOU
Perturbação Explosiva

Sequência de chutes, sendo que cada um libera ondas de choque como os demais ataques.



HIYUSEISENRIN
Mil Rodas do Planeta Voador

Chute feito de baixo para cima que levanta várias ondas de choque no formato de espirais girando umas sobre as outras.



SAISHIKI
Estilo Esmagador
Envolve um estilo de luta onde todos os golpes são focados em atacar de cima para baixo com o objetivo de esmagar o alvo.

MANYOSEN YANAGI
Dez Mil Folhas de Salgueiro

Um soco feito de cima para baixo. Quando Akaza usou essa técnica ele errou o alvo e acertou o chão, destruindo-o por completo e mostrando o quão poderoso esse soco é.


SHIYUUSHIKI AOGINRANZANKOU
Forma Final: Resplendor Caótico Prata Azulado

Essa técnica não se encaixa em nenhum dos outros estilos porque é simplesmente uma descarga de golpes em alta velocidade, podendo ser chutes, socos e o que mais for possível, vindo de todos os lados imagináveis na direção do alvo.



HANTENGU 

O kekkijutsu de Hantengu envolve ele se dividir em várias partes, cada uma representando uma emoção dele, o que faz com que tenham personalidades e habilidades diferentes. Somente algumas tiveram técnicas reveladas:

ARMAS

Três contrapartes de Hantengu se mostraram podem criar armas a partir de seus ossos e carne. Sekido cria um bastão, Karaku um leque e Aizetsu cria uma lança.


As técnicas abaixo são todas de Zohakuten, que é o mais poderoso dos clones, justamente por ter absorvido alguns dos demais clones (o que faz com que essas habilidades sejam meio que derivadas das habilidades dos outros):

MUKEN GOJU
Ataque de Incontáveis Árvores
Essa técnica cria vários dragões feitos de madeira, como se fossem galhos de árvores, que crescem e avançam na direção do alvo.


KYOMEI RAI SATSU
Grito Enlouquecido da Morte Trovejante
Os dragões de madeira criados pela técnica anterior são capazes de reproduzir as habilidades de outros clones de Hantengu, podendo emitir ondas sonoras destrutivas e também liberar descargas elétricas.



KYOATSU MEIHA
Ondas Sonoras Comprimidas
É um ataque onde o Zohakuten emite ondas sonoras destrutivas com um grito. Essas ondas podem destruir um corpo, se a pessoa não for muito forte, caso contrário já é o suficiente para debilitá-la.





Os Anciões do Universo - Personagens da Marvel Comics: Parte 88

Por Phos em quinta-feira, 8 de outubro de 2020

Parte 87 (Inimigos dos Cavaleiros Espaciais) - Parte 89 (Membros do X-Factor)
GUIA DE PERSONAGENS


 Lista com alguns dos representantes dos Anciões do Universo!

Eles são representantes das primeiras raças do Universo, escolhidos pela entidade Morte para tornarem-se imortais. Com o passar dos bilhões de anos de existência, esses representantes se consideram praticamente irmãos, mas não fazem questão de interagir muito um com o outro, com cada um cuidando de seus próprios negócios.

COLECIONADOR
Taneleer Tivan é o último restante da sua espécie, que foi uma das primeiras a evoluir a consciência após a origem do universo. Depois que se tornou imortal, casou-se com outra da sua mesma condição, mas a viu morrer e descobriu que a imortalidade que lhes é concedida só existe se eles tiverem algo pelo quê viver. Assim, buscou algum objetivo na vida e o encontrou no hábito de colecionador. Criou um museu absurdamente grande para si, onde guarda objetos de todas as civilizações e todos os lugares do universo. Além de coletar tecnologia, ele procura obter um exemplar de cada espécie de ser vivo que existe no universo.

GRÃO-MESTRE
En Dwi Gast cresceu com outro ancião do universo, o Desafiador. Foi dele que En adquiriu a obsessão com jogos, porém, ao crescerem, começaram a disputar para ver quem seria o melhor naquilo e, consequentemente, usaria o nome de Grão-Mestre. Foi En quem venceu e, como parte do acordo, o Desafiador foi banido da realidade. A partir daí o Grão-Mestre continuou cultivando seu vício, visitando todos os mundos possíveis para aprender as formas de jogo que existem. Um dos jogos que mais gosta é apostar na luta entre seres superpoderosos, por isso acabava enfrentando heróis da Terra quando tentava usá-los em seus jogos.

EGO, O PLANETA VIVO
Egros era um cientista e morava em um planeta que orbitava um certo sol. Há bilhões de anos, a entidade Estranho visitou esse sol para conduzir experimentos nele, o que acabou fazendo-o explodir. Egros trabalhou para salvar seu povo, mas não conseguiu parar a estrela. Ao ser atingido pela sua explosão, sua consciência foi mesclada em tudo que foi destruído, dando origem a um planeta inteiro com a consciência de Egros no comando, entretanto ela é formada pela mente de cada ser vivo que viveu no planeta. Tornou-se Ego, o Planeta Vivo, um ser capaz de viajar pelo espaço e de controlar cada pedacinho de sua própria superfície, podendo gerar criaturas vivas, criar e modificar plantas, alterar a forma do solo para gerar montanhas, crateras e muito mais.

JARDINEIRO
Orz Zyonz, assim como todos os outros anciões do universo, desenvolveu uma obsessão específica. A sua é jardinagem. Por conta disso, cultivou e estudou várias formas diferentes de vegetação. Passou bilhões de anos viajando pelo universo, indo de planeta em planeta onde acha necessário que se desenvolva alguma forma de vida vegetal.Assim, ele coloca sementes no local, sendo capaz de cobrir de vegetação um planeta inteiro rapidamente. É incontável a quantidade de planetas que ele já semeou.

ASTRÔNOMO
Segin Gallio possui como obsessão que garante sua imortalidade a Astronomia. Aproveita seus bilhões de anos de vida viajando por todo o universo para estudar cada planeta, estrela e demais corpos celestes, catalogando e entendendo tudo. Também possui um interesse em compreender as criaturas que vivem nesses lugares, especialmente as que possuem tempo de vida curto.

CONTEMPLADOR
Tath Ki diz que, diferente dos demais, não é um ancião que evoluiu nos princípios do universo e sim que ele criou a si mesmo. Gastou quase toda sua existência para entrar em sintonia com o universo, tornando-se um ser muito pacífico que afirma seguir apenas os desejos do universo. Por conta disso não toma posicionamentos, só age como acredita que o universo quer. Além disso, se gaba de ter a mente e a alma completamente evoluídos, o que lhe permite utilizar algumas habilidades especiais como a de projeção astral.

CORREDOR
Gilpetperdon é um dos anciões mais carismáticos que existem, conseguindo fazer amigos em todo o universo. Ele é pouco desapegado das coisas, com um estilo mais aproveitador da vida. Sua obsessão é pela liberdade, o que ele manifesta viajando sem parar. Seu principal objetivo é ser o primeiro a visitar cada pedaço do universo.

COMERCIANTE
Cort Zo Tinnus é um ancião do universo obcecado com o comércio, então ele viaja pelo universo fazendo trocas envolvendo qualquer coisa com praticamente todas as raças que existem. Além disso, ele não gosta apenas de trocar coisas, ele precisa sair na vantagem de alguma forma.

POSSUIDOR
Kamo Tharnn tem como obsessão acumular todo o conhecimento do universo. Após bilhões de anos fazendo isso, fundou uma biblioteca imensa no planeta Rus, que, inicialmente, recebia apenas algumas pessoas que ele julgava dignos de aprenderem o que havia ali. Com o tempo, a biblioteca tornou-se um lugar comum de visita para quem está interessado em conhecimentos profundos. Entretanto, saber tudo do universo deixou Kamo um pouco insano.

CAMPEÃO DO UNIVERSO
Tryco Slatterus é um pouco diferente dos demais anciões por apresentar o seu poder cósmico muito mais na parte física. Ele é absurdamente forte, ágil, rápido e resistente, habilidades que usa para viajar pelo universo desafiando os melhores combatentes de cada planeta, que é a sua obsessão. Por conta do seu longo período de vida, é provável que ele tenha aprendido todo e qualquer estilo de artes marciais que exista. Como é muito confiante de suas habilidades, costuma menosprezar todas as outras raças, inclusive acredita que qualquer fêmea é inferior e, por isso, não luta contra mulheres.



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Até a próxima postagem!

Os Monitores - Personagens da DC Comics: Parte 88

Por Phos em terça-feira, 6 de outubro de 2020
 

Lista com os personagens que pertencem à raça dos Monitores! 

A história deles vai ficar mais clara no decorrer das descrições. Curiosamente, esses dez são os únicos monitores conhecidos, nenhum deles ficou de fora!

MONITOR

O Monitor surgiu após um experimento do imortal Krona criar o Multiverso e já apareceu como o responsável por vigiar esse conjunto de universos paralelos e assegurar que nenhum deles seria destruído ou fundiria com outro. No seu nível de poder havia somente sua contraparte, o Antimonitor, que acabou por desencadear uma fusão dos universos na chamada Crise das Infinitas Terras. Após essa crise, apenas 52 universos sobraram. O Monitor estava gravemente ferido e percebeu que não conseguiria manter-se como estava e ainda guardar o Multiverso, então se dividiu em 52 indivíduos, sendo que cada um vigiaria um universo. Nas versões mais atuais, quem criou o Multiverso foi uma divindade chamada Perpetua e o Monitor é um de seus filhos, cujo nome verdadeiro é Mar Novu.

MANDRAKK

Dax Novu foi o primeiro monitor a surgir quando o Monitor original se dividiu, então acabou tornando-se o primeiro a mapear todo o universo. Em uma de suas viagens ele descobriu que havia um plano paralelo chamado Sangria do qual poderia absorver muita energia para tornar-se ainda mais poderoso e que, aparentemente, os demais monitores já absorviam poder dali, consequentemente "secando" e destruindo o Multiverso no processo. Então ele decidiu tomar tudo para si e, na sua concepção, salvar toda a existência. Absorver mais desse poder o deixou com uma forma vampiresca e completamente insano, optando por mudar de nome para Mandrakk e corrompendo outros monitores na sua jornada.

MANDRAKK

Rox Ogama era o monitor responsável pela Terra-43 e um dos poucos que ouviu o que Dax Novu tinha a dizer sobre os monitores estarem drenando poder da Sangria inconscientemente. Assim, ele próprio começou a maquinar planos para ajudar Dax e, quando este desapareceu, Rox fez questão de se tornar o próximo Mandrakk para dar continuidade ao que seu mentor havia começado. Com isso também tornou-se um tipo de vampiro e com o poder de modificar outros seres, transformando-os em vampiros de energia também.

ZILLO VALLA

Zillo Valla era a amante de Dax Novu e acompanhou de perto sua transformação após ser corrompido pelo poder da Sangria. Ela tentou alertá-lo e fazê-lo desistir de seus planos, porém não foi bem sucedida. Quando as coisas saíram do controle, Zillo juntou um time com várias contrapartes do Superman de universos diferentes para pararem Dax, agora chamado de Mandrakk, o que também a tornou um alvo do ex-amante.

NIX UOTAN

Nix Uotan era o monitor responsável pela Terra-51, e ele cuidou tão bem desse universo que o lugar tornou-se um paraíso. Até que o conquistador Monarca chegou e a batalha para derrotá-lo destruiu quase tudo. Nix foi acusado injustamente por deixar aquilo acontecer e foi punido com exílio, tendo seus poderes removidos e sendo obrigado a viver como um humano normal na Terra. Ele teve seus poderes restaurados depois pelos Novos Deuses, usando-os em seguida para combater seu próprio pai, Dax Novu. Mesmo sendo aceito de volta pelos monitores, Nix preferiu seguir uma carreira viajando pelo Multiverso, resolvendo problemas e enfrentando grandes ameaças. Houve um evento que acabou com a existência de todos os monitores, deixando apenas Nix vivo. Atualmente utiliza o nome de Superjuiz.


TAHOTEH
Tahoteh era o Primeiro-Monitor, o mais próximo que os monitores possuem de uma liderança. Ele foi o responsável por várias decisões entre sua raça, como o banimento de Nix Uotan. Depois de um tempo e de alguns eventos, como o ataque de Mandrakk, ele começou a perceber que nem mesmo os monitores eram seres acima dos outros para tomarem decisões, então decidiu que estavam apenas sendo tóxicos para o universo. Por isso, foi afastado do posto e aposentado por ser considerado senil.

SOLOMON

Solomon foi o primeiro monitor a desenvolver uma consciência e personalidade próprias, já que todos aqueles que foram criados a partir do Monitor original tinham apenas uma mentalidade coletiva, como computadores conectados ou indivíduos em uma colmeia. Por conta disso, tornou-se bem arrogante e acreditava ser o mais inteligente de todos, o que o levou a pensar que deveria dominar sobre todos os demais monitores. Começou então uma busca por poder, tentando ele próprio tornar-se A Fonte, a origem de todo o poder do Multiverso. Antes, era o monitor responsável pela Terra-8.

BOB

O Monitor do universo padrão conhecido não tinha individualidade, assim como os outros, então recebeu de Jason Todd (o Capuz Vermelho) o nome de Bob, como uma forma de diferenciá-lo dos demais. Ele teve participação na busca pelo Eléktron original (Ray Palmer) no Nanoverso junto com o Capuz Vermelho e a Moça-Maravilha.


WEEJA DELL
Weeja foi uma monitora que manteve um relacionamento romântico com Nix Uotan. Ela tentou convencer seus companheiros a não banirem Nix, porém não teve êxito. Mesmo depois que Nix voltou os dois não puderam ficar juntos, já que a experiência como um humano normal havia mudado muito a personalidade dele.

HERMUZ

Zip Hermuz era o monitor da Terra-16. Ele era um dos que mais se manifestava nas reuniões, como a que decidiu pelo banimento de Nix. Também foi ele quem ofereceu a Nix a chance de voltar a ser um monitor. No fim, atestou pela senilidade de Tahoteh e acabou substituindo-o como o novo Primeiro-Monitor.




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Até a próxima postagem!