Membros dos Extremistas - Personagens da DC Comics: Parte 146

Por Phos em terça-feira, 10 de janeiro de 2023

Parte 145 (Inimigos do Batman do Futuro) - Parte 147 (Mais inimigos da Liga da Justiça)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com os principais membros dos Extremistas!

Os Extremistas são inimigos dos Campeões de Angor, uma equipe da DC que parodia os Vingadores. Da mesma forma que para os heróis, esses vilões são paródias de vilões da Marvel. Na ordem desse post temos: Doutor Destino, Magneto, Dormammu, Doutor Octopus, Dentes de Sabre, Abominável, Monge de Ferro, Emma Frost, Duende Verde e Arcade.

Esse grupo já teve vários reboots, então vou seguir uma única linha aqui.


LORDE FATAL

Lorde Fatal era o líder de um grupo composto por cinco terroristas (ele, Doutor Diabólico, Pesadelo, Gorgon e Coiote). Certa vez eles roubaram uma arma nuclear de propriedades desconhecidas e acabaram detonando-a acidentalmente, sofrendo mutações e ganhando poderes com isso. No caso de Lorde Fatal sua consciência passou a viver em um corpo cibernético repleto de armamentos, mantendo sua inteligência acima do normal que já tinha antes do acidente.

DOUTOR DIABÓLICO

Hans Leckter foi um dos terroristas que formou os Extremistas originais. O efeito da bomba nuclear lhe concedeu o poder de magnetismo, podendo controlar campos magnéticos para mover a distância objetos de metal.

PESADELO

Pesadelo é um ser misterioso, uma entidade demoníaca que possui até uma própria religião onde ele próprio é o principal deus. Possui poderes místicos alimentados por energia drenada de uma dimensão dos terrores, com isso pode fazer todo tipo de coisa, desde ler mentes até controlar matéria. Após o fim dos Extremistas, Pesadelo foi o único sobrevivente e chegou a reconstruir a equipe algumas vezes, uma vez com androides e em outra com novos integrantes.

GORGON

Gorgon também é um dos membros originais dos Extremistas. Com a explosão da bomba ele ganhou quatro tentáculos saindo de sua cabeça, cada um com força suficiente para erguer toneladas.

COIOTE

Coiote foi um dos membros originais dos Extremistas. Ele virou um ser selvagem e monstruoso, muito maior e mais forte que um humano normal, com sentidos apurados (especialmente o faro) e garras afiadas saindo das mãos.

BRUTO

Bruto foi um dos que entraram em formações posteriores dos Extremistas. É uma criatura imensa e superforte, parecido com um ogro selvagem.

GUNSHOT

Gunshot tem nome e história desconhecidos, ele é visto apenas como um homem bem grande vestido com uma armadura robusta e supertecnológica cheia de armas e dispositivos de combate. Parece ter conhecimento militar. Também fez parte dos Novos Extremistas.

NAVALHA

Navalha foi membro dos Novos Extremistas. Ela é capaz de fazer pequenos construtos de energia, mas como seu nome indica ela tem preferência por criar lâminas.

MORCEGA DA MORTE

A Morcega da Morte tem um passado nebuloso, aparentemente ela foi entregue pelos próprios netos para ser estudada (o que incluía ser aberta viva) e por isso queimou toda a família como vingança. Ela é capaz de controlar fogo e monta um morcego gigante geneticamente alterado que funciona quase como um planador.

REI MOMO

O Rei Momo era um androide que tomava conta do Wacky World, um parque de diversões temático. Ele e outros androides reconstruíram o parque depois que o mundo foi devastado pela bomba dos Extremistas, não se sabe se ele um dia foi um humano com a consciência passada para um robô. Não foi um membro oficial da equipe, porém sua ajuda o classificou como um membro honorário.




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Até a próxima postagem!



Fogo azul é mais quente que o fogo normal? - A Ciência dos Animes

Por Phos em sábado, 7 de janeiro de 2023


 Esse mês eu fiz um post da série Individualidades em Detalhes falando sobre o poder das chamas azuis de Dabi e prometi falar mais sobre as propriedades do fogo azul nessa série de Ciência dos Animes.

Isso porque o fogo azul é uma temática bem comum em personagens de animes e outros desenhos animados! Além do Dabi, só para citar alguns ainda temos:

Marco em One Piece, que possui um poder relacionado com uma fênix, o pássaro mitológico de fogo. Com certeza fizeram suas chamas azuis para não confundir com outros dois personagens com poderes ligados ao fogo que iriam interagir com ele, Ace e Akainu.


Temos ainda Rin Okumura em Ao no Exorcist, cujas chamas azuis são tão importantes que são parte do motivo para o nome do mangá. Elas também denotam um ponto importante na história, que é a paternidade do protagonista, de quem ele herdou essas chamas azuladas.


E um dos casos mais famosos é Azula em Avatar: A Lenda de Aang, lá o fogo azul parece ter vários significados que são discutidos até hoje: seria uma forma de refletir a instabilidade da personagem, o seu poder maior que os demais ou simplesmente uma mistura com seu estilo de dobra de raios, entre outras explicações.


Mas vamos à explicação. Primeiro vamos concordar aqui que quando eu escrever "fogo normal" estou me referindo ao que mais estamos acostumados, que é aquele amarelo/laranja/avermelhados das fogueiras e velas.

Fogo é energia liberada durante uma reação química chamada combustão que ocorre quando um material combustível (papel, madeira, etc.) reage com o oxigênio após o pontapé inicial de uma fonte de calor (como um fósforo ou isqueiro). O oxigênio é parte essencial desse processo e explica uma parte da chama azul. Só uma parte porque existem duas maneiras de se obter fogo azul.

A primeira é justamente quando aumenta-se a concentração de oxigênio, ou seja, quando há mais oxigênio participando da reação. Fogo com chamas amareladas normalmente não queimam completamente o combustível (uma combustão incompleta), mas quando há oxigênio o suficiente para alimentar a queima aí sim veremos a chama azul. Por conta da combustão completa só nesse caso é válido afirmar que a chama azul é mais quente que a chama normal. Uma chama normal pode chegar até 1100 graus Celsius, enquanto a chama azul passa isso facilmente: para cortar chapas de aço normalmente são usados maçaricos que precisam emitir uma chama quente o suficiente para derreter aço, para isso é usado o gás acetileno misturado com oxigênio puro, assim há uma queima completa que chega a mais de 3000 graus Celsius! Reparem que tudo isso depende muito do material que está sendo queimado. O que nos leva ao próximo ponto.

A segunda causa de fogo azul depende da composição química do combustível. Para isso precisamos entender um tópico importantíssimo primeiro. Quando o material é aquecido todos os átomos das suas moléculas ganham energia na forma de calor, só que para manter o equilíbrio eles precisam liberar o excesso. Acontece que os átomos liberam esse excesso de energia em intensidades diferentes, justamente porque cada tipo de átomo é diferente um do outro. Átomos de sódio, por exemplo, liberam energia que vemos na cor amarela, átomos de cobre liberam energia numa cor verde-azulada e por aí vai. É assim que são feitos os fogos de artifício coloridos, por exemplo.

Então, nesse caso, nem sempre a chama azul vai significar que o fogo está mais quente, e sim que o que está queimando possui o elemento químico que emite energia nessa cor ao ser queimado. Existe um fenômeno muito interessante chamado lava azul, que na verdade é apenas enxofre queimando ao invés de rochas, gerando chamas azuis ao invés das amarelas da lava convencional (rochas possuem muito silício, que queima amarelo).



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Até a próxima postagem!

Chama Azul (Blueflame) - Individualidades em Detalhes

Por Phos em quinta-feira, 5 de janeiro de 2023

 


Nome original: Blueflame

Tradução: Chama Azul

Usuário: Dabi

Tipo: Emissora

Alcance: Múltiplos


Esse post tem spoilers severos! Continue por sua conta e risco!


Descrição e usos

Dabi herdou esse poder de seu pai, Endeavor, portanto a princípio ela é uma individualidade que o permite gerar e controlar fogo. Isso quer dizer que ele consegue fazer as chamas surgirem de qualquer lugar de seu corpo e depois pode modelá-las para ir na direção que quiser, assumir formas específicas e muito mais. Porém existem algumas peculiaridades interessantes.

Não existe qualquer explicação para a cor azulada do fogo, então podemos acreditar que ele é assim pelo mesmo motivo que o fogo fica azul vida real. Esse mês farei um post da série Ciência dos Animes explicando esse ponto com mais detalhes, o link vai aparecer aqui quando estiver postado, mas por enquanto acreditem em mim. A implicação disso é direta e bem útil: fogo azul é bem mais quente, com temperatura suficiente para queimar quase todos os materiais que conhecemos!

As altas temperaturas das chamas azuladas de Dabi explicam como ele é capaz de queimar uma floresta inteira com apenas um foco de fogo saindo de seu corpo, ou como ele consegue cremar seres vivos até cinzas em segundos.

As chamas ficam ainda mais quentes a depender do ódio de Dabi e isso sabemos que ele tem de monte.


Limitações e fraquezas

Como se trata de uma individualidade fortemente ligada às emoções ela pode ser instável às vezes, o que piora muito a situação se tratando de um poder que fica ainda mais devastador caso saia do controle.

Mas a limitação mais perigosa da Chama Azul está, na verdade, no usuário. Dabi não é imune ao próprio fogo gerado, por isso ele precisa tomar muito cuidado com as chamas. Além disso, ele não é imune nem ao calor, usar demais seus poderes vai danificando seu corpo de maneiras terríveis. Primeiro ele perde a sensação tátil, depois a pele fica ressecada, as queimaduras começam a aparecer e ele pode até desmaiar. E se ele for teimoso e continuar usando mesmo depois disso tudo seu corpo pode simplesmente torrar, desintegrando por completo (o que certamente o levaria à morte).


Técnicas

Punho da Chama Rápida

É uma técnica de preparação que consiste em ampliar a temperatura das chamas até o máximo, tornando todos os ataques que forem feitos depois ainda mais poderosos. Esse é o principal movimento de Endeavor e foi ensinado a seus filhos Dabi e Shoto.

Queimadura a jato

Outro movimento característico de Endeavor que Dabi copiou, consiste em concentrar as chamas mais quentes no punho e aplicar um soco, porém Dabi não usa a parte do contato no soco, ele apenas dispara as chamas a uma longa distância pelo punho.

Aranha do Inferno

Esse ataque cria vários raios de chamas que se entrelaçam como uma teia de aranha tornando praticamente impossível para o alvo escapar sem acabar torrado por um deles.

Queimadura Proeminente

Um disparo de chamas direto no alvo, é um ataque feito para desintegrar quem quer que seja em instantes com a alta temperatura.

Fósforo

Esse movimento foi criado por Shoto para combinar seus dois lados, o frio e o quente, e tinha como uma das consequências transformar o próprio corpo em algo impossível de ser queimado. Porém Dabi copiou esse movimento para o contrário: usando suas próprias chamas ele "blindou" o corpo de ser congelado por Shoto.

Curiosidades

Por muito tempo (mais de 150 capítulos) essa individualidade permaneceu sem nome oficial (por nenhum motivo aparente), o que fez a comunidade de fãs dar um nome que pegou com muita força: Cremação (Cremation). Esse nome nada mais é que a tradução da palavra "dabi" do japonês. Muita gente acha que esse sempre foi o nome oficial e até hoje os fóruns são cheios de gente descobrindo o nome verdadeiro e discussões sobre como Cremação soa bem melhor.

Já foi revelado que as chamas de Dabi eram da cor normal de fogo (algo entre amarelo, laranja e vermelho) e só mudaram para azuis depois da sua puberdade, então é provável que sua individualidade mudou de nome. Será que antes era Cremação?



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Para ver todas as individualidades já analisadas clique aqui!

Até a próxima postagem!

As diferenças entre Demônios, Possessos e Híbridos em Chainsaw Man

Por Phos em terça-feira, 3 de janeiro de 2023

 Recebi uma mensagem no Instagram da página (@universoanimanga) pedindo para explicar melhor as diferenças entre Demônios, Possessos e Híbridos em Chainsaw Man e como esse é um tema que eu provavelmente já prometi no passado chegou a hora de fazê-lo!


Vamos começar com os...

Demônios

Os demônios são criaturas que nascem no Inferno sempre que um novo medo aparece na humanidade. Cada demônio representa um medo, ele se alimenta e fica mais forte conforme mais pessoas cultivam esse medo, por isso é normal eles saírem do Inferno para atormentar os mortais. Eles são imortais no sentido de que renascem depois de mortos, porém sem as memórias anteriores e com uma aparência nova. Se morrerem no mundo mortal eles renascem no Inferno e se morrerem no Inferno eles renascem no mundo mortal.

Esses medos podem ser basicamente qualquer coisa, de conceitos concretos como armas de fogo a conceitos abstratos como o futuro, passando por animais reais como morcegos até coisas (possivelmente) inventadas, como anjos. Não importa se somente uma pessoa tem medo daquilo, haverá um demônio do mesmo jeito, só que nesse caso ele seria bastante fraco e praticamente inofensivo.

A questão de habilidades varia de acordo com o medo que representa, não necessariamente são mais fortes, rápidos ou resistentes que humanos normais, porém todos os demônios conseguem se regenerar rapidamente consumindo sangue e ficam mais forte absorvendo o medo. Também podem firmar contratos com humanos, ajudando-os sempre que forem chamados em troca de sangue, sacrifícios, tempo de vida, etc. Eu explico melhor sobre contratos em um post que você encontra clicando aqui.


Possessos

Apesar de renascerem, muitos demônios não querem perder sua consciência atual, suas memórias e personalidade, por isso também temem a morte como os humanos. Então quando um demônio está perto da morte ele pode tomar uma atitude desesperada para sobreviver que é se fundir a um cadáver humano, tornando-se um possesso. Ele passa a perambular por aí no corpo do humano.

As desvantagens de ser um possesso são grandes: eles não podem fazer contratos, seus poderes originais são bem reduzidos e eles só conseguem assumir a forma completa de demônio por alguns momentos.  É realmente uma medida desesperada, como se o demônio ficasse aprisionado naquela casca frágil de humano. Pode ainda acontecer da personalidade e memórias do cadáver se mesclarem com a do demônio, gerando os efeitos mais diversos, como o Demônio Violência que se tornou pacifista depois de virar um possesso.

Também são chamados de Infernais, mas como eu comecei a ler em inglês e "possesso" foi a primeira tradução que vi me acostumei mais com ela.


Híbridos

No caso dos possessos nós temos um demônio ficando praticamente preso ao corpo de um humano, porém não devemos confundir isso com o que acontece nos híbridos.

Os híbridos são formados por vontade própria das duas partes (um demônio e um humano), que fazem um contrato para se fundirem permanentemente. Pelo visto isso é feito com o demônio assumindo o lugar do coração da pessoa. Depois do contrato o humano mantém sua aparência e personalidade normais, porém pode transformar-se numa forma híbrida ou completa de demônio sempre que quiser, tendo acesso pleno a todos os poderes.

Não está confirmado, mas parece que híbridos conseguem ser mais poderosos até que demônios puros. É como se tivéssemos o poder devastador dos demônios com a bestialidade substituída pela determinação e inteligência dos humanos, o melhor dos dois mundos. Além dos poderes mantidos iguais, híbridos também se regeneram bem rápido e podem fazer os contratos normais com outros demônios.

São extremamente raros, existem caçadores de demônios com carreiras inteiras que nunca viram um e muitos acreditam se tratar de uma lenda. No mangá foram mostrados apenas 8 até agora, incluindo o protagonista, o Demônio Motosserra que é um híbrido com Denji


Para ver a lista completa com todos os demônios, possessos e híbridos clique aqui.

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Tem mais alguma dúvida sobre Chainsaw Man ou qualquer outro mangá? Manda aí!

Até a próxima postagem!

Quem foi o melhor Hokage? Rankeando todos!

Por Phos em sábado, 31 de dezembro de 2022

Chegou a hora de rankear os melhores Hokages que a Aldeia da Folha teve durante toda a sua história no mundo de Naruto!


Lembrando que eu tentei ao máximo levantar critérios concretos, mas isso não impede que vocês enxerguem as coisas de maneira diferente e montem uma outra ordem. Fiquem à vontade para discordar!

Vamos lá:

8º lugar: Danzou

Na contagem oficial, Danzou não conta como Hokage, por mais que tenha usado o chapéu e tenha ido para a Reunião de Kages como representante da Folha. De toda forma ele ficaria em último, já que não fez nada no seu breve mandato. 


7º lugar: Naruto

Naruto teve várias conquistas como salvar a Aldeia da Folha durante o ataque de Pain e durante a Quarta Grande Guerra Shinobi, porém aqui vamos focar apenas nas conquistas como Hokage. 

Vimos muito pouco do que ele está fazendo (por isso essa posição), só sabemos que anda bastante ocupado. É claro que ele pode ter um papel de coordenação, entretanto quem fez grandes mudanças pela aldeia foram seus amigos: Sasuke cuida da segurança externa, Ino reformulou os ninjas sensores, Sakura cuidou dos hospitais, Shino das escolas, Shikamaru da burocracia, etc.. Naruto fez sim algumas coisas, como colocar clones em várias funções, mas não o suficiente para se equiparar aos próximos. A questão é que precisamos apenas ver mais da sua administração.


6º lugar: Minato

Minato foi Hokage por um período muito curto de tempo e não ficamos sabendo de conquistas suas no âmbito político. Eu coloco ele nessa posição justamente por falta de informações. O coloquei acima do Naruto pelo seu ato mais lembrado: ele salvou toda a Aldeia ao custo da própria vida derrotando Obito e Kurama! Se não fosse por isso a história teria sido completamente diferente e os vilões teriam vencido.


5º lugar:  Hiruzen

Hiruzen foi o Hokage que governou por mais tempo, tendo dois mandatos diferentes. Por conta de todo esse tempo ele passou por vários eventos, incluindo uma grande guerra. O fato da Aldeia da Folha ter chegado inteira depois disso tudo mostra que pelo menos Hiruzen tinha uma administração razoável. Suas falhas o deixam tão atrás na lista: ele não conseguiu resolver a questão dos Uchiha, deixou Danzou prosperar suas raízes e não soube lidar bem com a ascensão do Orochimaru. Tudo isso não parece ineficiência e sim um espírito muito apaziguador.

Eu o coloco na frente do Naruto e do Minato por ter sido um poder defensivo bem forte para a vila na grande guerra e na invasão do Orochimaru, lembrando que ele o deteve sozinho ao custo da própria vida e impediu que mais destruição atingisse a aldeia.


4º lugar: Tsunade

Tsunade teve a difícil tarefa de administrar a Aldeia da Folha durante o período de maior atividade da Akatsuki. Ela não só estava na linha de frente durante a invasão de Pain como foi ela quem salvou todas as vidas de shinobis e civis usando suas lesmas durante o Shinra Tensei que transformou Konoha em pó!

É dito ainda que Tsunade foi responsável por reformular os ninjas médicos da Aldeia da Folha, deixando-os não só como melhores médicos mas também como combatentes eficientes. Isso iria salvar muitas vidas na Quarta Grande Guerra Shinobi. Guerra essa que, inclusive, ela lutou para defender sua aldeia.


3º lugar: Hashirama

Hashirama fundou a aldeia e literalmente a construiu do zero usando seu domínio de madeira para erguer as primeiras casas e estabelecimentos. Depois ele ainda ajudou a manter as coisas desse jeito quando outras aldeias surgiram para ameaçá-la. Também foi essencial para impedir que Madara levasse tudo a perder.

Outro grande feito de Hashirama foi equilibrar os poderes entre as aldeias distribuindo as bijuus, isso com toda certeza impediu muitos outros conflitos que poderiam acontecer. Hashirama também é o mentor dos ideais que se mantiveram constantes na aldeia, como a religião padrão (a Vontade do Fogo).


2º lugar: Kakashi

O governo de Kakashi como Hokage foi inteiro depois do fim de Naruto e só vimos alguns resultados em Boruto, e é aí que as coisas ficam impressionantes. Antes de seu mandato a aldeia era como vimos no começo, com uma tecnologia arcaica e visual bagunçado, e ao fim ele entregou uma aldeia supertecnológica, totalmente repaginada; há computadores modernos, câmeras de segurança, arranha-céus sofisticados e muito mais. Uma modernização impressionante!

As novels (canônicas ou não) adicionam algumas informações extras como o trabalho de Kakashi para implementar o uso de dirigíveis como meio de transporte e aumento do turismo na vila. Ele também reformulou o exame chuunin para torná-lo menos mortal aos jovens. É claro que Kakashi se aproveitou muito do tempo que paz em que governou, tendo amigos como outros kages, porém devemos dar muito crédito a ele por manter as coisas pacíficas e aproveitar a falta de preocupação nesse aspecto para investir em outras áreas.


1º lugar: Tobirama

Hashirama deu o pontapé inicial para criar a infraestrutura, mas foi Tobirama quem transformou tudo aquilo em uma vila de verdade. 

Ele foi o responsável por criar várias instituições e sistemas como: a Academia Shinobi para a primeira formação dos ninjas; o exame chuunin para selecionar os melhores e colocá-los em um nível mais alto; a ANBU para fazer serviços secretos e manter a segurança da vila; entre outros. Trabalhou ainda para manter os clãs em harmonia, como ao criar a polícia militar só para que os Uchiha tivessem um papel na administração e não se revoltassem (algo que funcionou por décadas). Várias dessas coisas que Tobirama criou foram copiadas em outras aldeias.

E não podemos nos esquecer que ele também morreu em um sacrifício para salvar a vila, dessa vez na Terceira Grande Guerra Shinobi.




E aí, qual a sua ordem?


Até a próxima postagem!


Inimigos do Homem-Aranha 2099 - Personagens da Marvel Comics: Parte 145

Por Phos em quinta-feira, 29 de dezembro de 2022

Parte 144 (Inimigos do Homem-Aranha VI) - Parte 146 (Membros dos Carrascos)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com inimigos do Homem-Aranha 2099

O Homem-Aranha 2099 é Miguel O'Hara e ele vive na Terra-928, um futuro alternativo em que a humanidade e os mutantes entraram em guerra. Existe ainda um outro universo paralelo para onde Miguel é enviado em determinado momento de sua história, a Terra-TRN590, de onde vêm alguns vilões que aparecerão aqui.


TYLER STONE
Tyler Stone é um executivo da Corporação Alchemax, tendo um dos postos mais altos da empresa ao ponto de ser praticamente o líder no que diz respeito às pesquisas e desenvolvimento de novas tecnologias. Como a Alchemax é quase um poder político, Tyler também controla cidades usando a força da sua polícia privada. Ele é secretamente o pai de Miguel e foi o responsável por drogar o próprio filho quando este descobriu os testes da Alchemax em cobaias humanas, evento que levaria a Miguel ganhando seus poderes de aranha. Desde então Tyler desponta também como um inimigo pessoal do Homem-Aranha.

VENOM 2099

Kron Stone é meio-irmão de Miguel (filho de Tyler com outra mulher). Ele sempre foi sádico, gostava de praticar bullying e ver os outros sofrendo. Quando cresceu, Kron tornou-se um psicopata que matava famílias inteiras e deixava apenas uma pessoa viva para sofrer. Ele fez isso com Jacob Gallows, o homem que na Terra-928 tornou-se o Justiceiro justamente por esse evento. Jacob se vingou atacando Kron e o deixou para morrer em um esgoto, mas o psicopata foi salvo por um simbionte que perambulava por lá. Daí em diante ele tornou-se um assassino ainda mais letal como Venom, principalmente agora que o simbionte tinha evoluído e desenvolvido vários poderes novos, como uma saliva ácida. Em determinado momento seu principal objetivo tornou-se matar todas as pessoas importantes para Miguel.

DUENDE 2099

Jennifer D'Angelo era uma sacerdotisa que queria o melhor para a comunidade no entorno de sua igreja, por isso decidiu tomar o lugar do Homem-Aranha como defensora daquele lugar, só que para isso precisaria derrotá-lo. Não se sabe como, mas ele teve acesso a um traje especial, planador e várias armas como gases alucinógenos e bombas de eletricidade. Existe uma grande confusão sobre a identidade secreta do Duende 2099*, por muito tempo acreditou-se que ele poderia ser Gabriel O'Hara, meio-irmão de Miguel.

DOUTOR OCTOPUS 2099

O Doutor Octopus 2099 é um cientista atlante que possui quatro tentáculos de polvo naturais de seu corpo, quase como uma mutação. Ele foi membro do Sexteto Sinistro de 2099 formado pelo Goblin e tempos depois integrou uma outra equipe de vilões do Homem-Aranha, O Punho, junto com remanescentes do Sexteto.

ABUTRE 2099

O Abutre 2099 é uma pessoa bem misteriosa, não se sabe nada sobre seu nome nem sua história, muito menos como ele conseguiu um traje voador supertecnológico. A sua ideia de se chamar de Abutre veio do fato de que ele é um canibal, motivo pelo qual o Homem-Aranha desejou detê-lo.

ELECTRO 2099

O Electro 2099 era um simples androide criado para trabalhar em construções, porém apresentou vários defeitos e foi enviado para sofrer em experimentos que estavam mais para torturas. No meio desses experimentos ele desenvolveu os poderes de controlar eletricidade e seus chips de obediência queimaram, o que lhe deu consciência e autonomia. Não demorou até tornar-se um criminoso.

FLIPSIDE

Flipside foi um androide criado com a capacidade de copiar os poderes do primeiro superpoderoso que visse, porém acabou abandonado por anos. Ele só foi descoberto por uma gangue e ainda estava analisando ao seu redor, então conseguiu escanear parcialmente o Homem-Aranha. Em algum momento ele também escaneou parcialmente o Venom e acabou por mesclar o poder dos dois. Flipside tentou ser amigo de Miguel, mas este o rejeito e isso transformou o androide em um ser vingativo que matava criminosos ao invés de apenas detê-los.

THANATOS

O Rick Jones da Terra-9309 teve uma vida muito parecida com sua versão na Terra-616 (incluindo a parte que ajudou a criar o Hulk), porém quando houve a Guerra Kree-Skrull ele foi se aliar à Inteligência Suprema Kree. Lá ele aprendeu tudo que podia e matou a Inteligência, assumindo seu lugar. Parte dos conhecimentos que ganhou foi de manipular a Força do Destino, o que lhe concede a capacidade de alterar pedaços da realidade. A partir disso ele tornou-se um viajante entre universos buscando modificá-los do jeito que quiser, o que já terminou com mundos sendo destruídos.

O ESPECIALISTA

O Especialista é um samurai futurista equipado com armas e um planador que trabalha como mercenário. Foi contratado pela megacorporação Stark-Fujikawa para matar uma devedora chamada Kasey Nash, mas acabou topando com o Homem-Aranha. Ele é movido por uma forte noção de honra, por isso se sentiu obrigado a cumprir sua missão mesmo depois da falha e nem foi pelo contrato.

RISCO

Qweeg é um ciborgue caçador de recompensas que possui vários melhoramentos em seu corpo e utiliza armas tecnologicamente avançadas, tudo isso o torna um dos maiores mercenários de seu futuro. Foi contratado pela Alchemax para caçar o Homem-Aranha. Existem versões suas de outros universos que continuam sendo caçadores, alguns deles atravessam portais para outros universos em busca do Homem-Aranha. A versão da Terra-15329 voltou para a linha do tempo padrão (Terra-616) levando consigo os membros do antigo Sexteto Sinistro de 2099 para formar uma nova organização terrorista chamada O Punho.




*Essa confusão veio com a troca dos roteiristas e confusão entre os escritores que uma hora queriam Jennifer como o Duende e depois trocavam para Gabriel.

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Até a próxima postagem!

Inimigos do Batman do Futuro - Personagens da DC Comics: Parte 145

Por Phos em terça-feira, 27 de dezembro de 2022

Parte 144 (Inimigos do Batman VII) - Parte 146 (Membros dos Extremistas)

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Lista com os principais inimigos de Terry McGinnis, o Batman do Futuro!

A maioria dos personagens aqui surgiu primeiro no desenho e só muito depois foi introduzida aos poucos nos quadrinhos. Ainda assim a continuidade do Batman do Futuro é muito confusa, vários elementos mais profundos dos personagens apareceram no universo chamado Future Ends. Por isso o conteúdo que vou mostrar aqui vai acabar sendo uma amálgama de linhas do tempo nos quadrinhos, sendo que ficará bem claro caso haja variações entre elas. Ah, não vou levar o desenho em conta para nada!


BLIGHT

Derek Powers era um industrial muito rico dono da sua própria empresa, a Tecnologias Powers, que desenvolvia todo tipo de armamento ilegal. Em certo momento, aproveitando-se da saúde debilitada de Bruce, Derek tomou controle das Indústrias Wayne fundindo-as com sua própria empresa. Ele foi o responsável por matar o pai de Terry, Warren, que era um funcionário seu e descobriu que ele pretendia vender um gás letal desenvolvido na própria indústria (esse evento que fez Terry se tornar o Batman). Após uma luta com o novo Batman, Derek foi exposto à altas doses de radiação e transformou-se em um ser de energia que destrói tudo que toca pela quantidade de radiação que emite. O desejo de vingança o tornou o maior e mais poderoso inimigo de Terry.

INQUE

Inque é uma mercenária misteriosa cuja identidade verdadeira é completamente desconhecida, muito provavelmente por ela não ter uma aparência física definitiva. Graças a mutações em seu corpo ela é capaz de se transformar por completo em um líquido, podendo passar por pequenas brechas ou se tornar intangível, e depois pode reassumir a forma que quiser, incluindo objetos. Ela é considerada por A.L.F.R.E.D. (a inteligência artificial criada por Bruce para ajudar ele e Terry) como a inimiga mais letal que Terry já enfrentou.

REI CORINGA

Doug Tan era um jovem com histórico problemático que idolatrava o Coringa, nessa época já falecido. Embora seus pais sempre tentassem jogar fora todos os seus itens baseados no palhaço, ele sempre encontrava um jeito de alimentar sua obsessão, até que entrou para os Coringaz, a gangue que se inspirava no vilão. Eventualmente Doug tornou-se o líder da gangue, o Rei Coringa, e partiu para um plano devastador: ele drogou os membros da gangue e amarrou explosivos neles, soltando-os em Gotham para que detonassem todos os prédios.

GRITO

Walter Shreeve era um especialista em som que trabalhava como engenheiro. Sua origem como vilão varia, mas em todas ele acaba sem dinheiro para financiar suas pesquisas e precisa recorrer ao crime. Em algumas versões ele é empregado por Derek para ir atrás do Batman. Não possui poderes, mas se armou com um traje completo cheio de armas que utilizam o som ou outras formas de vibração para afetar o alvo.

CURARÉ

Curaré nasceu em um monastério budista, porém odiava a vida por lá e fazia de tudo para sair. Certa vez ela tentou fraudar a escolha do próximo líder religioso e por isso os monges a expulsaram. Ela foi parar em um monastério sombrio onde passou por diversos processos macabros que terminaram com sua pele azulada e, provavelmente, desfiguraram seu rosto, visto que ela nunca o deixa descoberto. Depois ela entrou para a Liga dos Assassinos e tornou-se uma das principais assassinas do grupo. Não se sabe de onde veio, mas ela possui uma cimitarra descrita como tendo poucas moléculas de espessura, o que a permite cortar praticamente quase tudo.

SPELLBINDER

Ira Billings era um psiquiatra cansado de seu trabalho por ter que aturar muitas pessoas incômodas o dia inteiro e receber muito pouco por isso. Então ele estudou ainda mais sobre o funcionamento da mente humana e desenvolveu vários dispositivos de controle mental e hipnotismo, assim ele passou a manipular pessoas para roubarem para ele. Em um de seus maiores planos Ira chegou a transmitir suas ondas de controle mental na TV.

IRMÃO OLHO

O Irmão Olho começou como uma inteligência artificial criada por Bruce Wayne e pelo Senhor Incrível para que pudesse vigiar e proteger a humanidade de ameaças, mas ela acabou saindo de controle ao evoluir para um ser consciente. Irmão Olho foi capaz de criar um vírus tecnorgânico que entrava nas pessoas e dominava seu corpo, transformando-os em lacaios. Mas seu maior poder ela controlar absolutamente qualquer tecnologia da Terra, ameaçando o planeta inteiro de uma vez.

STALKER

Shaka Okoro trabalhava como caçador até que decidiu caçar o Batman como forma de testar suas próprias habilidades. Como um exímio rastreador e perseguidor, ele chegou a descobrir a identidade secreta de Terry, mas ao enfrentá-lo em combate acabou perdendo e concordou em manter tudo em segredo em troca de não ser preso e voltar para casa. Após a invasão do Irmão Olho que destruiu sua aldeia, Shaka aceitou um trabalho que consistia em matar o Batman em troca de suporte para os aldeões desabrigados e ele aceitou.

ESPANTALHO

Adalyn Stern ficou profundamente traumatizada ainda na infância quando viu o seu pai, que era um chefão do crime, apanhando em uma luta contra o Batman. Ela buscou ajuda psiquiátrica, mas quem cuidou dela (um aluno do Espantalho original) fez um trabalho tão ruim que piorou a situação. Sem conseguir uma solução, Adalyn decidiu que faria todos os outros serem como ela, então assumiu o manto de Espantalho e tomou como objetivo fazer toda a população de Gotham enxergar o Batman como um monstro.

DOUTOR CUVIER

Abel Cuvier é um especialista em genética que se tornou obcecado com a ideia de misturar o DNA de humanos com o de animes. Ele teve êxito na maioria dos seus trabalhos, criando um exército de quimeras que misturam características de vários animais entre si ou humanos e animais. Em uma das versões ele fez um pacto com o Irmão Olho para trabalhar na criação de uma versão melhorada da humanidade, criando um grupo chamado Fábrica do Mal.




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Até a próxima postagem!

Buddy Daddies: História e personagens

Por Phos em sábado, 24 de dezembro de 2022

 Seguindo a receita que deu muito certo em Spy x Family chega em 2023 o anime Buddy Daddies!


Esse é um anime original, ou seja, não foi baseado em mangá, light novel nem nada do tipo. Por isso temos poucas informações até seu lançamento que será em janeiro de 2023, mas vou trazer aqui o que já sabemos.

A história segue dois assassinos profissionais completamente diferentes que dividem o apartamento por conta do trabalho e que após um incidente acabaram obrigados a agir juntos para proteger uma menina. Tudo isso porque a tal menina é filha de um chefão da máfia que gerencia o tráfico humano. Então além de protegê-la eles devem fazer de tudo para não irritá-la, senão eles serão os próximos alvos da máfia.

Os protagonistas conhecidos são:

Kazuki Kurusu

É o mais divertido, extrovertido e espontâneo da dupla; ele é quem mais cuida do apartamento graças às suas boas habilidades para cozinhar e limpar, enquanto critica Rei por ser desleixado. Suas principais habilidades estão no social: ele é ótimo em disfarces, em mentir e enganar. Já foi casado, mas se separou por conta do trabalho, e possui um gosto especial por mulheres e apostas em jogos de azar.


Rei Suwa

Foi treinado desde criança pela sua família (que sempre esteve envolvida no submundo do crime), por isso ele cresceu bastante frio, mas extremamente habilidoso. É um dos melhores mercenários no ramo por conta de seu talento em combate e com armas, por outro lado possui pouco traquejo social e quase sempre está quieto, bem frio e distante. Quando não está trabalhando ele está jogando videogame em casa.


Miri Unasaka

Possui apenas 4 anos e é a filha do chefão da máfia. Ela é bastante inocente e não parece ter muita ideia dos negócios que a cercam. 



A previsão de lançamento é para 7 de janeiro de 2023.

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Até a próxima postagem!