Versões alternativas do Kang - Personagens da Marvel Comics: Parte 148

Por Phos em quinta-feira, 16 de fevereiro de 2023

Parte 147 (Inimigos do Quarteto Fantástico II) - Parte 149 (Entidades místicas)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com algumas versões alternativas do Kang!

Pra quem ainda não sabe, Kang é um personagem capaz de viajar no tempo e no espaço, o que o fez aparecer nas histórias das mais variadas maneiras. No entanto, na maioria das vezes ele ainda é o mesmo personagem, o que me fez abrir uma exceção: vou listar identidades diferentes como personagens diferentes. Então recomendo que você leia em ordem para entender a trama geral. E eu trouxe algumas versões de universos alternativos para complementar.

A versão "principal", o Kang, o Conquistador (também chamado Kang Prime), está na lista de inimigos dos Vingadores. Outra versão bem importante é o Rapaz de Ferro, que está na lista de Jovens Vingadores e por isso também não aparecerá por aqui. Não teremos aqui versões em que o Kang é outra pessoa além de Nathaniel (então nada de Kang do Universo Ultimate).


KID IMMORTUS

Nathaniel Richards nasceu no século 30 da Terra-6311, um futuro com grande avanço tecnológico, porém imerso em guerras. Até que um viajante do tempo também chamado Nathaniel Richards (só que esse da Terra-616, o pai do Senhor Fantástico) chegou e trouxe paz àquele mundo, sendo batizado de Benfeitor. O Nathaniel da Terra-6311 acreditava que o Benfeitor era seu ancestral, porém aos 16 anos entrou em contato com sua versão vilanesca, o Kang o Conquistador, e decidiu que nunca se renderia ao mal. Nessa época ele tentou ser um herói (assumindo o manto de Rapaz de Ferro), só que sucumbiu e virou Kid Immortus. Aconselhado por uma versão alternativa de Valeria Richards (chamada Ravonna), Kid Immortus voltou no tempo para se aliar com o Doutor Destino e o Aniquilador com o objetivo de erradicar os heróis.

RAMA-TUT

Após falhar como Kid Immortus, Nathaniel voltou para o exato momento em que tinha saído na sua linha do tempo original e seguiu a vida (possivelmente sem memória dos eventos anteriores). Como esperado, adotou tendências vilanescas e ficou entediado do clima pacífico de sua época, então usou uma máquina do tempo para voltar até o Antigo Egito da Terra-616. Usando seus conhecimentos e poder tecnológico logo ele tomou o lugar de faraó usando o nome de Rama-Tut. Certa vez tentou até encontrar o mutante Apocalipse para ser seu herdeiro. 

CENTURIÃO ESCARLATE

Depois de ser derrotado no Antigo Egito pelo Quarteto Fantástico, Nathaniel tentou voltar para sua era normal, porém foi pego por um evento temporal e acabou indo parar o século 20 da Terra-616 (que era a data original do Quarteto na época). Nesse tempo ele já sabia que não era descente do Benfeitor e sim do Doutor Destino, então foi buscar ajuda dele. Destino convenceu Nathaniel a abandonar a forma de Rama-Tut e o incentivou a vestir uma armadura tecnológica parecida com a sua, criando a partir daí o Centurião Escarlate. Nathaniel decidiu que dominaria o mundo dos heróis e tornou-se vilão até dos Vingadores.

LORD IMMORTUS

Os Vingadores eventualmente derrotaram o Centurião Escarlate e foi então que Nathaniel assumiu a identidade mais conhecida de Kang, o Conquistador. Com o passar dos séculos ele viajou para vários períodos de tempo e incontáveis universos dominando todos eles, até que chegou um ponto em que ficou cansado de guerrear. Ele estava velho e muito mais sábio, então foi procurado por seres celestiais, como guardiões do tempo, com a oferta de proteger e consertar linhas do tempo ao invés de conquistá-las, em troca ele teria a imortalidade. A partir daí Nathaniel se tornou Lorde Immortus, conhecedor de poderes cósmicos que com certeza o tornam a variante mais poderosa de si mesmo.

SENHOR GRYPHON

Em determinado momento, uma falha temporal dividiu Nathaniel em várias personalidades com corpos separados e essa sua versão ficou presa no século 21. Como não conseguia encontrar um jeito de voltar ao seu futuro e não queria esperar mais, ele assumiu o nome de Senhor Gryphon e decidiu formar sua própria dinastia naquela linha do tempo mesmo. O seu plano foi agir por trás dos panos por muito tempo, sempre contratando vilões para combater os heróis, criando problemas da Terra com alienígenas e manipulando heróis importantes.

VICTOR TIMELY

Victor Timely foi o nome usado por um dos Kangs que resolveu voltar no tempo para o ano de 1901 e se estabelecer como um empresário e inventor. Ele usava seu conhecimento do futuro para criar coisas muito antes da data original de invenção, como os robôs, o que incluiu o primeiro Tocha-Humana androide.

KANG, O IMORTAL

Esse Nathaniel Richards é da Terra-1997 (também conhecida como Terra-X), uma realidade onde as névoas terrígenas se espalharam por todo o planeta e deram poderes para todo mundo, gerando um caos inigualável. O Senhor Fantástico começou a criar dispositivos para queimar a névoa e trazer as pessoas de volta, porém Mefisto não gostou dessa ideia e começou a manipular Nathaniel para impedir o herói. Então, Nathaniel criou a Igreja de Immortus e se autointitulou Papa Immortus, jogando seus fanáticos seguidores contra o Senhor Fantástico. Em determinado momento o próprio Papa Immortus foi atingido pelas névoas e ficou na forma azulada que lembra o Kang original, o que o motivou a mudar de nome para Kang, o Imortal. 

KANG, O DEVORADOR DO TEMPO

O Kang da Terra-18854 conseguiu por algum meio desconhecido derrotar o Galactus da sua realidade de absorver os seus poderes, tornando-se absurdamente poderoso. Ao invés de se contentar com isso ele passou a derrotar outros Galactus de outras realidades, ganhando poder imensurável. Ao invés de devorar planetas como os Galactus faziam ele passou a devorar universos inteiros.

KANG, O CONGLOMERADOR

Nathaniel Richards da Terra-34295 era um grande empresário dono da Kangco Inc., responsável por gerenciar os direitos de todos os heróis da era moderna (séculos 20 e 21). Ele lucrou muito com esses direitos fazendo produtos, filmes e mais.

KANGAROO, O CONQUISTADOR

Kangaroo, o Conquistador, é originário da Terra-8311, onde todos os heróis e vilões da Terra-616 possuem uma contraparte animal. Também é um conquistador de linhas do tempo e já dominou toda uma versão do século 30, porém em tantas viagens nunca realizou um de seus maiores sonhos, que é conhecer alguém para ser sua rainha. É um inimigo de Peter Porker, o Porco-Aranha.




_ _ _ _ _


Até a próxima postagem!

Deuses do Olimpo da DC

Por Phos em terça-feira, 14 de fevereiro de 2023

 Parte 147 (Inimigos da Liga da Justiça II) - Parte 149 (Anjos e entidades divinas)

GUIA DE PERSONAGENS


Lista com os deuses do Olimpo!

Como os deuses gregos são personagens de mitologias clássicas eles são usados das mais variadas maneiras por autores, aparecendo a torto e a direito nas histórias mais aleatórias. Vocês verão que não consegui deixar de citar que existem versões diferentes, mas para minimizar a confusão não vou citar eventos (como o papel deles nas Crises), apenas o básico.

Ares não estará aqui porque já apareceu na lista de inimigos da Mulher-Maravilha.


ZEUS

Zeus é o deus supremo que governa o lar dos deuses, o Monte Olimpo. Assumiu esse posto após salvar os irmãos e derrotar seu próprio pai. Além da imortalidade e capacidades físicas avançadas típicas de um deus, Zeus é conhecido por seu controle sobre raios e tempestades. Apesar de ser casado com sua irmã Hera, ele é bastante infiel e deixou uma quantidade enorme de filhos com mortais na Terra, entre eles heróis como Hércules e Perseu e, nas versões mais modernas, ele é pai da Mulher-Maravilha também.

HERA

Hera é a deusa do casamento e das mulheres, o que é irônico dado que seu marido a trai o tempo inteiro. Como não pode descontar nele, ela desconta nos filhos que nascem fora do casamento. Nas versões antigas, Hera tinha ódio das amazonas por serem muito próximas de Zeus, mas nas versões modernas foi ela mesma quem criou a raça de mulheres guerreiras. No entanto, é nas versões modernas que Zeus se relacionou com a rainha das amazonas e gerou a Mulher-Maravilha, o que fez a heroína atrair o ódio da deusa.

POSEIDON

Poseidon é o deus dos mares, rios e oceanos, governando de seu reino submarino chamado Algae. Como tal, ele é capaz de manipular água e controlar todos os animais marinhos. Às vezes aparece na forma de um humanoide de pele verde ou azul, com ou sem uma cauda de peixe, e em algumas versões seu visual é completamente animalesco. Possuía um artefato poderosíssimo, seu tridente, que após séculos foi parar com o rei de Atlântida, o Aquaman. Poseidon e Aquaman possuem uma rivalidade como governantes dos mares, inclusive o herói já chegou até a matar o filho do deus.

HADES

Hades é o rei do submundo, o mundo onde todos os mortos vão. Por ter que lidar com uma quantidade imensa de almas que chegam ao seu reino o tempo todo, ele participa muito pouco das tramas.

DEMÉTER

Deméter é a deusa da agricultura, uma das irmãs de Zeus. Ela é tão poderosa que pode acabar com todas as plantas do mundo apenas com uma mudança do seu humor, o que levaria bilhões de pessoas à morte por fome. Porém é uma deusa bem pacífica e amigável, foi responsável uma das responsáveis por criar as amazonas e por conceder vários poderes para a Mulher-Maravilha.

HÉSTIA

Héstia e seus irmãos Poseidon, Hades, Deméter e Hera foram devorado por seu pai quando ainda eram bebês e foram resgatados por Zeus, seu irmão mais novo. Ela é a deusa dos lares e das lareiras (que representam a hospitalidade e aconchego do lar). É uma das deusas mais tranquilas e por isso seu único grande feito conhecido foi ser uma das deusas que criaram as amazonas.

ATENA

Pallas Atena é a deusa da inteligência, sabedoria e da estratégia de guerra. Foi uma das deusas que ajudou na criação das amazonas, concedendo a elas uma inteligência superior à da raça humana. Nasceu sob a profecia de que seria ela a destronar o seu próprio pai, Zeus, e parece ser a única capaz o suficiente para isso. Costuma agir como conselheira e orientadora para grandes heróis mortais, como Odisseu.

APOLO

Phoebus Apolo é o deus grego da música, do sol, da luz e das artes, filho de Zeus. É o responsável por conceder talentos e por isso é muito venerado por artistas, além de também ser patrono dos médicos, diplomatas e outras áreas. Apesar disso tudo ele é bem arrogante, muito provavelmente porque é um dos deuses mais poderosos que existe, sendo capaz de gerar calor e energia na temperatura do sol (e esse é apenas um de seus poderes).

ÁRTEMIS

Ártemis é a deusa da lua e da caça, irmã gêmea de Apolo. Foi uma das deusas que ajudaram na criação das amazonas e é a que parece ter mais influência entre as guerreiras, agindo como um tipo de conselheira nos momentos difíceis. Inclusive a deusa foi homenageada com seu nome batizando uma das amazonas mais poderosas que existe. Ela fez o juramento de nunca se casar e permanecer virgem, está constantemente cercada por animais ou suas serviçais ninfas.

AFRODITE

Afrodite é a deusa do amor e da beleza, sendo a figura mais desejada entre todos os panteões por sua beleza inigualável e charme capaz de conquistar qualquer ser vivo. Foi uma das criadoras e patronas das amazonas. É uma das deusas com mais influências entre os mortais e já esteve em vários eventos atuando juntamente com a Mulher-Maravilha.





_ _ _ _ _


Até a próxima postagem!

Troca de Marchas (Gearshift) - Individualidades em Detalhes

Por Phos em sábado, 11 de fevereiro de 2023

 


Nome original: Gearshift

Tradução: Troca de Marchas, Câmbio de Marchas ou Caixa de Marchas

Usuário: Izuku Midoriya (Deku), antes era do segundo usuário do One for All

Tipo: Emissora

Alcance: Próximo


Descrição e usos

O Gearshift permite que o usuário altere a velocidade de objetos e pessoas nas proximidades, o que inclui a si mesmo.

É dito que ele "viola a inércia", vou explicar o que é isso: inércia é a tendência do objeto permanecer parado ou em movimento até que alguma força modifique seu movimento. Se o Gearshift viola isso, significa que ele pode fazer um objeto parado se mover sem exercer qualquer tipo de força sobre nele (como tocá-lo) e, é claro, acelerar qualquer coisa sem precisar adicionar uma força.

O usuário original usava duas manoplas que disparavam projéteis e usava esse poder para acelerá-los, o que não parecia ser muito impressionante.


Porém quando ele herdou o One for All o Gearshift se mesclou a essa individualidade, ganhando um aumento de poder bem grande. O alcance da habilidade foi ampliado e os usuários se tornavam capazes de aumentar ainda mais a velocidade dos objetos, podendo até criar níveis diferentes de aceleração.

Limitações e fraquezas

Essa individualidade por si só não era tão poderosa quanto pode parecer, na verdade era bem limitada porque o alcance de seu efeito era bem pequeno.


Depois da fusão com o One for All esse alcance foi ampliado, só que com um preço: o esforço no corpo do usuário é bem maior. Então o usuário só pode usar suas habilidades por um tempo limitado antes de sucumbir completamente, além de que as células ficam tão cansadas que o organismo mal consegue processar oxigênio, o que inevitavelmente leva à morte.

Técnicas

Transmissão

É o movimento mais básico que consiste em usar a individualidade em si mesmo e aumentar a velocidade de cada movimento em escalas que Deku chama de "marchas". Até o momento foram apresentadas 4 marchas, sendo que a primeira já é capaz de ultrapassar a velocidade do som.

Overdrive

Esse movimento usa o aumento de velocidade do Gearshift em combinação com a liberação de energia cinética do Fa Jin, ampliando a potência dos golpes.

Detroit Smash: Quintúplo

Após usar a individualidade em si mesmo, Deku aplica cinco Detroit Smash em sequência, causando uma vasta destruição.


Curiosidades

Muita gente notou uma semelhança bem grande entre essa individualidade e os Gears do Luffy em One Piece. Até os nomes são iguais. Ainda não existe qualquer pronunciamento do autor dizendo se houve ou não alguma inspiração ou homenagem. Se os Gears do Luffy não fossem tão famosos nos animes eu até poderia dizer que foi coincidência, afinal troca de marchas para aumentar potência e velocidade tem até em bicicleta.

_ _ _ _ _


Para ver todas as individualidades já analisadas clique aqui!

Até a próxima postagem!

Dungeon Meshi: monstros e culinária

Por Phos em terça-feira, 7 de fevereiro de 2023


 Dungeon Meshi (Delicious in Dungeon) é a recomendação para quem está procurando algo um pouco diferente do habitual em dois estilos populares de mangá: culinária e fantasia.

A história segue um grupo de três aventureiros: o guerreiro Laios, a maga Marcille e o ladino Chilchuck. Eles acabaram de sair de uma missão desastrosa dentro da dungeon que terminou com a quarta companheira, Falin (irmã de Laios), sendo devorada por um dragão. Os três que sobraram decidem fazer de tudo para resgatar Falin e ressuscitá-la (o que só é possível se a recuperarem antes que o dragão complete a digestão), porém para isso precisam se recompor. 

Como seus suprimentos e dinheiro também foram perdidos nessa missão, eles resolvem fazer uma maluquice: se alimentar dos monstros e vegetais da dungeon. Por sorte, um anão chamado Senshi aparece para ajudá-los, afinal ele passou dez anos pesquisando maneiras de se alimentar de monstros e essa é a primeira vez que vê alguém com o mesmo gosto.

A partir daí acompanhamos o grupo se embrenhando cada vez mais pela dungeon, enfrentando monstros e colhendo recursos para preparar novos pratos a cada capítulo.


O mangá é de Ryoko Kui e é publicado desde 2014, tendo ganhado vários prêmios. Uma adaptação para anime deve sair ainda em 2023 e essa é uma boa chance para conhecer a obra!

Se vocês gostarem do tema posso trazer mais informações sobre monstros, comidas, etc...

Até a próxima postagem!

A Ciência de Dr. Stone - Parte 8

Por Phos em sábado, 4 de fevereiro de 2023

 Vamos para a parte 8 da série Ciência de Dr. Stone!


Hoje começo com os primeiros tópicos apresentados no Arco da Era da Exploração, que será o próximo arco adaptado para anime em 2023!

Um dos primeiros instrumentos que Senku cria para ajudá-lo a entender o clima é um termômetro.

Termômetros funcionam com base no fato de que materiais aumentam de tamanho quando esquentam, pois as moléculas das quais são feitos recebem mais energia e ficam mais agitadas. E essa expansão é diretamente proporcional à quantidade de calor adicionada, o que significa que podemos relacionar as duas por uma proporção.


Então funciona assim: coloca-se um pouco de mercúrio em um tubo e depois é feita a escala. Estamos mais acostumados com a escala Celsius, que vai de 0 a 100 graus, sendo que 0°C é a temperatura em que água vira gelo e 100ºC é a que água vira vapor. Por isso na hora de riscar a escala no termômetro é necessário colocá-lo no gelo (para saber em que ponto o mercúrio fica quando está a 0°C) e depois na água fervendo (para marcar o 100°C). Depois é só dividir o espaço entre essas duas medidas em medidas menores, finalizando a escala.

Quando a temperatura aumenta, o mercúrio expande dentro do tubo e o seu crescimento é proporcional à quantidade de calor, então ele vai apontar certinho na escala qual a temperatura. Ah, o mercúrio é usado porque ele é um metal que continua líquido e expandindo corretamente em toda a escala.


Na busca por alimentos para a viagem, o Reino da Ciência correu para plantar trigo e fazer pão. Então veio uma questão importante na plantação: o pH do solo.

pH significa potencial de hidrogênio e é uma escala que mede a concentração de hidrogênio de qualquer lugar. Essa concentração de hidrogênio é importante porque ela diz se algo é ácido, neutro ou base (base também é chamado de alcalino). Normalmente vai de 0 a 14, quanto mais perto de 0 mais ácida e quanto mais perto de 14 mais alcalina, sendo o neutro nos arredores de 7. Alguns exemplos de pH: ácido de bateria (pH = menos de 1), vinagre (pH=3), água pura (pH=7), soda cáustica (pH=13,5).

O solo para plantação precisa ter um pH entre 5,5 e 6,5 para que as plantas tenham melhor acesso aos nutrientes, por isso é essencial que sejam feitas essas medidas. Chrome, sem perceber, consegue lidar com um solo ácido jogando conchas moídas nele. Sabe por que isso funciona? Porque as conchas moídas são alcalinas, então há um equilíbrio na acidez, jogando o pH mais para o meio da escala. Essa é uma das funções dos fertilizantes também!

Para medir o pH, Senku usa o papel de tornassol, que é uma fita de papel misturada com uma solução química que a faz mudar de cor quando exposta a alguma solução. Quanto mais ácida a solução mais para o vermelho o papel fica, e quanto mais alcalina mais azulado fica. Normalmente o papel fica roxo se a solução for neutra como a água. É bem fácil de comprar esses papéis se você quiser fazer testes com substâncias em casa.


Agora vamos para um dos processos mais interessantes de estudar e que foi mostrado nesse pedaço do mangá: a fotografia.

Desde muito tempo as pessoas fazem experimentos com luz e alguns deles são bem memoráveis, como a da câmara escura. Consiste em um ambiente fechado e totalmente escuro com um único furo por onde a luz entra; tudo que estiver na frente desse furo é projetado de cabeça para baixo e reduzido dentro do ambiente escuro. Na imagem abaixo também dá pra ver como funciona:


As pessoas ficaram fascinadas com a câmara escura, mas queriam algo mais: será que era possível capturar para sempre o que foi projetado?

Muitos processos foram inventados para tentar a captura de imagens e em 1839 foi anunciado o primeiro equipamento comercial que prometia isso: o daguerreótipo, nome em homenagem ao criador, Louis Daguerre. Era basicamente uma câmara escura numa caixa com uma lente que abre e fecha para entrada da luz e um segredo essencial: uma placa de material sensível à luz no fundo. Quando a lente era aberta e a luz entrava, ela queimava a placa e deixava marcada a imagem. Só que isso exigia muito tempo de exposição, a pessoa tinha que deixar o daguerreótipo por vários minutos capturando a imagem.


A placa sensível à luz é chamada de filme e o Senku usou um processo bem curioso para fazer o seu próprio.

Primeiro ele misturou hidróxido de sódio (a já conhecida soda cáustica) com prata e amônia, ainda na fase de fazer um espelho. O objetivo dele é criar nitrato de prata (que é a união de moléculas da prata com o nitrogênio da amônia e o oxigênio da soda cáustica). Não encontrei uma explicação se é simplesmente misturar os três que chegamos ao nitrato de prata, se alguém que entenda mais de química quiser deixar uma explicação nos comentários fique à vontade!

O próximo passo foi colocar a placa de vidro com nitrato de prata na caixa e enchê-la de água salgada. Isso é feito porque a mistura do nitrato de prata com o sal (cloreto de sódio) gera uma reação que cria outra substância: cloreto de prata, que é sensível à luz do sol. Quando a luz encontra a placa com essa substância ela queima definitivamente a imagem. Está criada a fotografia!


A diferença das câmeras criadas posteriormente é que o filme foi ficando cada vez mais sofisticado, ao ponto de a resolução melhorar absurdamente e o tempo de exposição ser de apenas instantes. Já as câmeras digitais não possuem filme, a luz é captada por sensores que transformam digitalmente o que foi captado em pixels da foto.

No próximo post dessa série vou comentar os conteúdos relacionados à navegação: radares, sonares e, é claro, o navio!

Confira todas as partes que já fiz (é só clicar na imagem):


https://universoanimanga.blogspot.com/2018/12/a-ciencia-de-dr-stone.html
Parte 1
https://universoanimanga.blogspot.com/2019/12/a-ciencia-de-dr-stone-parte-2.html
Parte 2
https://universoanimanga.blogspot.com/2020/01/a-ciencia-de-dr-stone-parte-3-remedio.html
Parte 3: Especial da criação de Remédios

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/03/a-ciencia-de-dr-stone-parte-4.html
Parte 4

https://universoanimanga.blogspot.com/2020/04/a-ciencia-de-dr-stone-parte-5-especial.html
Parte 5: Especial da criação do celular
Parte 6 



Parte 7: Armas de guerra



Até a próxima postagem!

Personagens de Jigokuraku - Parte 1: Os Criminosos

Por Phos em quinta-feira, 2 de fevereiro de 2023

Hoje começo as postagens sobre Jigokuraku, também chamado de Hell's Paradise: Jigokuraku, que é o mais novo mangá que comecei a ler, pois em breve teremos adaptação para anime e como será da MAPPA promete bastante!

A sinopse é a seguinte:

Gabimaru, o Vazio, é um ninja notório que foi condenado à morte, porém nada consegue matá-lo. Depois de perceber que ele se mantém vivo pelo amor à sua esposa, a executora oferece a chance de Gabimaru receber o perdão oficial do xogum e enfim ter uma vida normal, só que primeiro ele precisa viajar até uma ilha misteriosa, encontrar e trazer o elixir da imortalidade. Como ninguém que vai para a ilha retorna vivo, o time da missão é composto por prisioneiros condenados.

E nesse post vou listar os personagens que são os tais criminosos, o que inclui o protagonista. Vamos lá!


GABIMARU

Gabimaru foi treinado desde a infância para se tornar o assassino mais letal de todos e com isso tornou-se o melhor ninja da vila de Iwagakure, tanto que recebeu como esposa a filha do chefe da vila. Ele é chamado de O Vazio por sua aparente falta de sentimentos, mas na verdade ele é apaixonado pela esposa e tudo que deseja é uma vida normal com ela, onde não tenha mais que matar para se sustentar. Então a missão é sua última chance de atingir esse sonho.


YUZURIHA

Yuzuriha é uma kunoichi bastante habilidosa, a sua idade é desconhecida, mas ela parece e age como se fosse bem jovem. Ou talvez seja apenas o seu jeito animado e energético de agir. Como ela também é do meio ninja, conhece Gabimaru e o considera uma lenda viva.


AZA CHOUBEI

Aza Choubei é conhecido como "O Rei dos Bandidos" por ser o líder de uma imensa gangue de criminosos em uma cidade, mesmo sendo bastante jovem. É bem sádico e não se importou em matar outros criminosos.


TAMIYA GANTETSUSAI

Tamiya é conhecido como "Lâmina do Dragão" pela sua habilidade com espada que, segundo as lendas, o permite cortar qualquer coisa, como um navio inteiro.


HORUBO

Horubo é conhecido como "O Buda Assassino" por sua aparência, é o mais velho entre os criminosos da missão.


AKAGINU

Akaginu é uma cortesã que foi condenada por ter matado e depois canibalizado os homens que ela seduzia.


NURUGAI

Nurugai nasceu numa vila sanka nas montanhas. Quando seu povo se recusou a servir o xogum, samurais foram enviados para exterminá-los. E foi Nurugai quem orientou aos samurais onde ficava a vila, acreditando que eram apenas pessoas necessitadas de ajuda. Depois da vila ser exterminada ela foi presa para que fornecesse mais informações, o que nunca fez e então foi condenada à morte.


KEIUN

Keiun é um sohei (monge guerreiro) que ficou obcecado por armas e passou a matar vários guerreiros para roubar as armas deles. Usa uma armadura praticamente grudada no seu corpo porque ele é repleto de cicatrizes, o que lhe rendeu o apelido de "O Deformado".

MORO MAKIYA

Moro é conhecido como "O Apóstata". Ele deseja destronar o xogum e assumir o seu lugar, para isso criou um culto que misturava várias religiões e isso foi o suficiente para condená-lo.


ROKUROTA

Rokurota já nasceu grande e foi responsável por matar toda a sua vila, incluindo seus pais, ainda na juventude. Atualmente possui mais de 3 metros de altura e é conhecido como "O Gigante de Bizen".



Todos que você viu acima são os que conseguiram embarcar para a ilha. Os daqui pra baixo apareceram, mas foram eliminados pelos outros criminosos:

ADACHI MATAGORO

Assassino descrito como "depravado" por matar apenas mulheres e crianças com o único objetivo de satisfazer os seus desejos e sentir prazer. Ele deseja o perdão do xogum porque em posse disso poderia continuar matando e nunca ser preso.

TANIO SEIKICHI

Assassino conhecido por matar 30 pessoas.

KIDO SHUUKAN

Outro criminoso que só se destacava pela pintura facial.


Todos os criminosos são seguidos por um acompanhante, que é um executor especializado, então se descumprirem qualquer ordem ou saírem da linha eles são executados imediatamente. No próximo post falarei sobre eles! Atualização: fiz a lista com os executores Yamada Asaemon, basta clicar aqui para ler.

Nesse post não falei sobre habilidades porque isso também fica para outro post.

_ _ _ _ _


Até a próxima postagem!