Poderes e técnicas do Trafalgar Law em One Piece

Por Phos em sábado, 11 de março de 2023

  Seguindo com os posts de Poderes e Técnicas dos personagens de One Piece, hoje é a vez do Trafalgar Law!


Habilidades

Law é um dos piratas mais habilidosos que existe, talvez o mais capacitado entre os da nova geração. Grande parte disso se deu graças aos treinamentos que recebeu dos piratas do Doflamingo na infância, as lições iam desde artes marciais até treino com armas de fogo.

O que mais se destaca nele é sua inteligência. Ele é capaz de decifrar segredos com velocidade, assim como aprender sobre informações a sua volta (o que inclui entender o funcionamento das habilidades dos outros). Se destaca também criando planos e táticas, que funcionariam melhor do que nunca se não fosse por seus aliados que teimam em não seguir o plano.

Em um caso raro, Law é capitão e médico da sua tripulação ao mesmo tempo. Seu conhecimento em  medicina é bem vasto, tendo recebido treinamento formal em uma escola especializada e também foi ensinado por seu pai, um médico bem capacitado. Ele é capaz de fazer cirurgias em vários tipos de ferimentos que um pirata pode adquirir. E a parte mais interessante disso é que o seu conhecimento em medicina e cirurgia o torna muito mais letal, afinal ele sabe onde atingir e onde mexer nos seus inimigos.

Vale citar ainda sua resistência e durabilidade, ele já aguentou lutas bem duras contra Big Mom e Doflamingo.

Equipamento

A principal arma de Law se chama Kikoku, é uma nodachi (um tipo de katana mais longa) com lâmina amaldiçoada. Ele sabe usá-la para combate normal se aproveitando do longo comprimento da lâmina, porém é muito mais usada para canalizar os poderes da sua akuma no mi.


Akuma no Mi

Law comeu a Ope Ope no Mi, a Fruta da Operação, que o permite delimitar uma área onde ele é capaz de manipular absolutamente tudo: formatos, configurações, etc.. Isso significa que ele pode desconectar pedaços (sem machucar ou destruir) e reconectar em outros lugares, por exemplo, ou fazer coisas bem mais específicas, como trocar a personalidade de pessoas (fazendo a mente de um ir para o corpo de outro).

Essa fruta é cheia de tecnicalidades que ocupariam o post inteiro, então futuramente farei uma postagem só para discutir os detalhes dela.


No uso normal Law precisa ficar dentro da área, que se mantém parada no lugar. Mas recentemente ele despertou a fruta, o que o permite criar áreas intrínsecas nos alvos, assim não importa onde eles estão, os efeitos ainda os atingirão.

Haki

Ele possui Haki do Armamento e Haki da Observação, porém raramente usa. É provável que esteja constantemente usando o da observação, a questão é que o mangá não mostra. Já o Haki do Armamento foi apresentado com ele apenas algumas vezes porque Law não costuma entrar em combates físicos, estando quase sempre à distância.

Não possui Haki do Conquistador.

Lista de técnicas

ROOM

Sala

Essa é a técnica preparatória que deve ser realizada antes de qualquer outra. Isso porque é a responsável por criar a área em que Law consegue operar.


Amputate

Amputação

Law utiliza a espada Kikoku para cortar pedaços do alvo e amputar membros, só que não há um dano de corte, apenas a separação em partes do adversário. Quem for cortado ainda pode mover os pedaços arrancados, ainda assim é praticamente inutilizado.


Radio Knife

Radio Knife

Versão do Amputate em que a Kikoku está coberta por eletricidade, então além de cortar o alvo cada um dos pedaços permanece sendo eletrocutado.


Shambles

Um dos movimentos mais básicos de Law. É o que ele usa para trocar objetos de lugar, pode servir, por exemplo, para trocar os braços pelas pernas de alguém ou mudar objetos de lugar para se desviar de um ataque.

Jinkaku Ishoku Shujutsu

Cirurgia de Transplante de Personalidade

Com essa técnica Law troca a personalidade de uma pessoa por outra.

Takt

Tato

Movimentando seus dedos, Law consegue mover qualquer objeto dentro da zona de operação ROOM como se ele tivesse telecinese. O peso do objeto não importa, ele já conseguiu até erguer navios enormes com essa técnica.


Scan

Scan

Law move sua espada emitindo uma energia como se fosse um scanner, com isso ele pode detectar pessoas e objetos escondidos em uma multidão.


Mes

Com essa técnica, Law consegue tirar o coração de uma pessoa. O coração fica em um cubo cristalino e a pessoa não morre, mas se sente cansada, fraca e sofre com outras consequências físicas e mentais.


Counter Shock

Contra Choque

Consiste em um choque elétrico descarregado com as duas mãos como se fosse um desfibrilador.


Injection Shot

Disparo de Injeção

Law usa sua espada para mirar no alvo e depois age com se tivesse feito um disparo. Apesar de nada sair da lâmina, o alvo recebe um dano onde a espada apontou como se realmente tivesse tomado um tiro.


Gamma Knife

Gamma Knife

Law cria uma faca de energia que atinge o alvo sem deixar qualquer dano externo, mas que destrói praticamente todos os órgãos internos. É o ataque mais poderoso de Law (sem contar os do despertar).


Sterben

Lâmina da Morte

Depois de perder o braço, Law usou o Takt para fazê-lo levitar ainda segurando a espada e essa técnica fez com que braço e espada girassem em altíssima velocidade como se fossem uma serra.


Curtain

Cortina (porém os kanji podem ser lidos como Armamento Antibiótico)

A única técnica de defesa mostrada por Law, com a qual ele cria uma barreira de material semitransparente.



Abaixo temos as técnicas de depois do despertar:


K ROOM

Law cobre objetos ou pessoas com uma aura idêntica ao do ROOM, assim ele pode usar suas técnicas em qualquer um que esteja coberto, sem a necessidade de estarem dentro da área esférica.

Anesthesia

Anestesia

Ele cobre sua espada com o K ROOM, podendo expandir sua lâmina e perfurar pessoas ou objetos sem feri-los, o que no final funciona como se a lâmina pudesse ficar intangível para atravessar objetos sólidos (assim ele pode furar uma pessoa atrás de uma parede, por exemplo).


Shock Wille

Onda de Choque

Após usar o Anesthesia, Law enfia a espada em alguém (lembrando, sem feri-lo por perfuração) e aplica um choque que eletrocuta a pessoa por dentro.


Puncture Wille

Onda de Punção

O ataque mais poderoso de Law. Ele faz a lâmina da espada atravessar tudo que quiser atingir, sejam pessoas ou construções, depois aplica uma descarga de onda de choque que percorre a lâmina e destrói tudo de dentro da fora, implodindo até mesmo o chão ao ponto de deixar uma cratera.


R ROOM

Law cria um pequeno ROOM e arremessa no alvo, a partir daí a área esférica fica em volta da pessoa e o acompanha independente do que faça, podendo até expandir de tamanho se for para continuar englobando o alvo.

Silent

Silêncio

Ele faz com que a área do R ROOM se torne a prova de som, assim quem está preso dentro dela não consegue se comunicar com quem está do lado de fora.



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Já fiz essa série de poderes e técnicas com os seguintes personagens de One Piece:


Até a próxima postagem!

Agência de Detetives Armados - Personagens de Bungo Stray Dogs

Por Phos em sábado, 4 de março de 2023


 Eu fiz a primeira lista de personagens de Bungo Stray Dogs focando nos membros da Guilda, afinal eles eram baseados em escritores mais famosos para nós aqui no ocidente. Agora sim resolvi fazer uma parte só com os protagonistas e a agência principal, que, como vocês verão, são baseados em escritores renomados do Japão!

São eles:

Yukichi Fukuzawa

Yukichi Fukuzawa (1834-1901) foi um escritor bastante ativo em dois períodos importantes da história do Japão: o último xogunato e o período Meiji, quando o Japão se abriu para o mundo e começou uma modernização nunca antes vista. E Yukichi, como o maior especialista em cultura e idiomas do ocidente, foi essencial nesses períodos, por isso é tido como o teórico político mais importante do período Meiji e pai do Japão moderno. Foi o fundador da Universidade Keio, que existe até hoje.


No mangá ele é o presidente da Agência dos Detetives Armados, tem o comportamento sério e crítico de um líder e se importa muito com todos os membros e a reputação da agência. O seu poder o permite nivelar as habilidades de outros membros da agência.


Atsushi Nakajima

Atsushi Nakajima (1909-1942) cresceu em uma família que se mudava muito por conta do trabalho de seu pai, ele chegou a morar até na Coreia e na China, por isso tinha dificuldade em manter amizades na infância. Essas viagens, ao menos, lhe inspiraram em seus textos futuros, seu principal trabalho é baseado na cultura chinesa.


O mangá adiciona em seu passado que ele cresceu em um orfanato onde sofreu diversos e terríveis tipos de abuso, desde isolamento até tortura física, o que culminou em uma personalidade retraída e com baixa autoestima, ele constantemente tem pesadelos e lembranças aterrorizantes. A sua habilidade o permite transformar-se em um tigre branco.

Osamu Dazai

Shuuji Tsushima (1909-1948) foi um autor que ficou bem conhecido pelas suas watakushi shosetsu (ou I-novels), que são histórias em primeira pessoa em que o autor coloca muitos elementos de sua própria vida em estilo quase autobiográfico. Suas histórias eram bem pessimistas e ele era bastante obcecado por suicídio tanto nos textos quanto na vida real (ele tentou várias vezes antes de conseguir, de fato, pôr fim à própria vida).


No mangá ele é conhecido apenas pelo pseudônimo do autor real, Osamu Dazai, e seu lado pessimista é transformado em uma aparência e personalidade bem sombrias, enigmáticas e envoltas em segredo, só que esconde outros traços de personalidade por baixo disso tudo. Sabe-se que foi um líder da máfia, conhecido por ter chegado a esse posto ainda bem jovem. Também mantém tendências suicidas.


Doppo Kunikida

Tetsuo Kunikida (1871-1908) sempre teve interesse na cultura ocidental, aos 20 anos ele foi expulso da escola onde dava aulas depois de questionar a administração sobre democracia. Também se batizou e converteu ao cristianismo. Foi um dos fundadores do naturalismo japonês, movimento literário que deixava de lado a romantização dos temas para abordá-los de um jeito mais realista, materialista e com base na ciência.


Em BSD o personagem usa o nome que Tetsuo adotaria mais adiante em sua carreira, Doppo. Ele é obcecado com planejamento e acredita que precisa registrar todo tipo de informação, por isso ele nunca é visto sem o seu caderno de anotações. Além disso, esse caderno é fonte de seu poder, que o permite transformar em realidade objetos que ele desenha.


Ranpo Edogawa

Tarou Hirai (1894-1965) foi um autor que adorava os livros de mistério do ocidente, em especial Arthur Conan Doyle (escritor do Sherlock) e Edgar Allan Poe, de quem Tarou tirou seu pseudônimo: Edogawa Ranpo (lembrando em japonês o nome de família vem primeiro). Graças à essas influências, ele foi um dos pioneiros no gênero de mistério no Japão, criou até o seu próprio detetive chamado Kogoro Akechi.


Em BSD, Ranpo é o único membro da Agência que não possui uma habilidade, ele se garante na sua inteligência avançada que usa para fazer deduções precisas em busca da solução. Já resolveu inúmeros casos assim e é considerado por muitos o maior detetive do mundo. Graças a isso é um pouco esnobe, despreza casos que considera muito fáceis e às vezes acaba se gabando demais.


Jun'ichirō Tanizaki

Jun'ichirō Tanizaki (1886-1965) foi um dos maiores autores do Japão, chegou a ser indicado ao Nobel de Literatura e ganhou vários outros prêmios que o fizeram ser considerado o maior autor contemporâneo na época do pós-guerra. Ele escreveu sobre vários tópicos diferentes, desde dramas familiares até histórias de erotismo com sadomasoquismo, 


No mangá o personagem aparece como mediano e razoável, do tipo que não tem qualquer característica que o realce entre os demais membros da agência. Até ele próprio acha que suas habilidades de detetive e seu poder são medíocres e pouco úteis. Ele possui uma irmã chamada Naomi, que foi baseada em uma das personagens do autor real.


Akiko Yosano

Shou Hou (1878-1942), mais conhecida pelo pseudônimo de Akiko Yosano, escrevia desde quando era criança e já na escola tinha seus poemas publicados em uma revista. Tornou-se uma das maiores poetisas da história do Japão com seus escritos a transformaram em ícones do feminismo e pacifismo.


No mangá ela age como a médica da Agência graças ao seu poder, porém a situação é complicada: ela é capaz de curar qualquer ferimento, desde que seja mortal. Então ela trata seus pacientes machucando-os mais ainda até um ponto em que seu poder faça efeito, por isso é temida entre os demais membros por essa personalidade mórbida. Assim como a autora, mantém sua postura feminista.


Kenji Miyazawa

Kenji Miyazawa (1896-1933) foi um escritor de obras infantis que prezava bastante por uma vida harmoniosa com a natureza, tanto que era professor de ciência agrícolas e vegetariano. Seus trabalhos são famosos até em dias atuais, inclusive já viraram até anime.


O mangá traz essas características de Kenji para formar um personagem de visual bastante rural, com seu macacão, chapéu de palha e pés descalços. É uma pessoa bastante feliz e otimista. A sua habilidade aumenta sua força física para um nível sobrehumano.


Kyōka Izumi

Kyotaro Izumi (1873-1939), mais conhecido pelo pseudônimo Kyōka Izumi, escreveu desde contos até peças de teatro kabuki e costumava adicionar vários elementos sobrenaturais como demônios e dragões para fazer críticos ao comportamento humano com relação à natureza.


A maior mudança que percebemos de cara é que no mangá Kyōka é do sexo feminino. É a pessoa mais nova na Agência, com apenas 14 anos, e mesmo com essa idade já tem um passado como assassina na máfia, que a acolheu após ficar órfã. Ela não demonstra emoções, somente quando entra em contato com doces.



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Em breve vou trazer uma postagem com todos os poderes explicados, incluindo sua origem literária, assim como fiz com as habilidades dos membros da Guilda!


Até a próxima postagem!

Nova Ordem (New Order) - Individualidades em Detalhes

Por Phos em quinta-feira, 2 de março de 2023

 


Esse post tem spoilers severos! Continue por sua conta e risco!


Nome original: New Order

Tradução: Nova Ordem

Usuário: Atualmente ninguém, mas apareceu primeiro com Cathleen Bate (Star and Stripe) e depois com Tomura Shigaraki

Tipo: Emissora

Alcance: Próximo, precisa de contato


Descrição e usos

Essa individualidade permite ao usuário alterar as regras de espaços ao seu redor em que tocar. Já explico em detalhes cada pedaço dessa descrição.

Alterar as regras significa que o usuário pode mudar as propriedades físicas e químicas, mudar o funcionamento, a aparência, conceder novos atributos e tudo mais que se possa imaginar. Basta tocar no alvo e dizer a regra de funcionamento em voz alta. É basicamente uma manipulação de realidade numa área concentrada e pequena.

E tudo indica que os alvos possam ser realmente qualquer coisa: objetos e todos os tipos de coisas inanimadas, seres vivos, elementos (ar, fogo, etc.), energia, até mesmo individualidades de outras pessoas e a própria Nova Ordem. Isso mesmo, é possível usar a Nova Ordem para mudar a Nova Ordem.


Alguns detalhes dessa individualidade são segredos dos Estados Unidos, mas sabemos que o usuário só pode manter duas regras ativas por vez. Se impor uma terceira a primeira se desfaz. Star and Stripe sempre mantinha uma regra constantemente ativa, a que funcionava em si própria ampliando suas capacidades físicas como força e resistência.

Aparentemente é impossível mudar essas regras básicas de uso na própria Nova Ordem, porém adicionar coisas é permitido. Star and Stripe, como seu último ato ao saber que teria a individualidade roubada por Shigaraki, impôs uma regra de que a Nova Ordem não se daria bem com outras individualidades e se revoltaria contra elas, o que causou danos imensos no vilão e culminou na destruição da Nova Ordem para sempre. Ou seja, com isso concluímos ainda que as regras ficam ativas mesmo depois que o usuário que a colocou perde a individualidade ou morre.

Limitações e fraquezas

Como já citado, uma das fraquezas dessa individualidade é que ela necessita de condições bem específicas para ativar a nova regra. O usuário precisa tocar o alvo e dizer a regra em voz alta, senão não funciona. Então se ele não puder falar ou errar o nome do alvo já não vai ter efeito. Isso incluiu até se o alvo não tiver muita certeza de sua identidade, como aconteceu com Shigaraki.

Também não é possível usar esse poder para ter efeitos secundários em alvos não tocados. Por exemplo: é possível ordenar que o coração do alvo pare, mas não alterar as regras de um objeto de modo que quem tocar nele vai ter o coração parado. Entenderam? O efeito tem que ser no alvo que ela tocou, ela não pode criar regras cujo efeito só vai cair em outro indivíduo dependendo de condições.

A outra limitação é a quantidade de regras ativas ao mesmo tempo. Dois pode parecer muito, mas teve vezes em que Star and Stripe precisou tirar a que sempre mantinha quando se viu em emergências.

E parece existir um limite natural para as regras. Quando Star and Stripe aumenta suas próprias capacidades físicas ela não fica mais forte que o All Might, por exemplo, então significa que ela não pode modificar para poderes infinitos ou para ficar invencível.

Técnicas

Star and Stripe demonstrou algumas técnicas usando essa individualidade, porém somente os movimentos a seguir foram nomeados adequadamente:

Fist Bump to the Earth

Soco na Terra

Após tocar no ar a sua volta, ela cria um construto com seu formato em tamanho gigantesco para lutar em seu lugar imitando todos os movimentos que ela fizer. Com essa técnica ela consegue performar as seguintes:

Keraunus

Relâmpago

Star and Stripe usa a individualidade nos lasers disparados pelo seu time de apoio já tendo a técnica anterior ativada, assim ela cria uma lança gigante de laser que pode ser manipulada pelo seu construto.

State-of-the-Art Hypersonic Intercontinental Cruise Punch

Novo Modelo de Mísseis Hipersônicos Intercontinentais: Soco

O construto segura com uma das mãos todos os mísseis hipersônicos Tiamat previamente lançados, depois Star and Stripe cria uma nova regra pra mudar a direção de pelo menos um deles e então aplica um soco que ativa os mísseis e desencadeia uma enorme explosão concentrada no soco. O construto obviamente é destruído com esse movimento.

Curiosidades

O nome dessa individualidade provavelmente veio do lema que está escrito no Grande Selo dos Estados Unidos (um dos símbolos nacionais), o que faz bastante sentido vindo do poder da heroína número um do país. O lema diz: Novus ordo seclorum, que do latim quer dizer Nova Ordem dos Séculos. Sim, uma das interpretações desse lema é a tal Nova Ordem Mundial, o que combinado com a pirâmide e o olho que tudo vê geram aquelas teorias conspiratórias que todo mundo deve conhecer.



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Para ver todas as individualidades já analisadas clique aqui!

Até a próxima postagem!

Personagens de Jigokuraku - Parte 2: Os Yamada Asaemon

Por Phos em

Essa é a segunda parte da lista de personagens de Jigokuraku, também conhecido como Hell's Paradise: Jigokuraku. Lembrando que na parte 1 (clique aqui) eu falei sobre os criminosos principais.


Pra quem não conhece, a sinopse é a seguinte:

Gabimaru, o Vazio, é um ninja notório que foi condenado à morte, porém nada consegue matá-lo. Depois de perceber que ele se mantém vivo pelo amor à sua esposa, a executora oferece a chance de Gabimaru receber o perdão oficial do xogum e enfim ter uma vida normal, só que primeiro ele precisa viajar até uma ilha misteriosa, encontrar e trazer o elixir da imortalidade. Como ninguém que vai para a ilha retorna vivo, o time da missão é composto por prisioneiros condenados.

E hoje vamos conhecer os Yamada Asaemon. Eles são membros do clã Yamada especialmente selecionados para duas funções. A primeira é de serem carrascos oficiais, eles executam criminosos notórios condenados à morte por decapitação. Histórias dizem que os membros mais habilidosos do clã são capazes de cortar a cabeça com tanta técnica que o decapitado sequer percebe que morreu, como no caso de um artista de rakugo (um humorista) que continuou seu show até o fim mesmo tendo a cabeça cortada no meio da apresentação. A segunda função, menos glamurosa, é de testar espadas novas, normalmente nessas execuções ou em cadáveres.

Por fim, eles são importantes na história do mangá porque são os responsáveis pela escolta dos criminosos! Então vou destacar aqui apenas os que seguem nesse papel.

YAMADA ASAEMON SAGIRI

Sagiri foi a executora oficial convocada para decapitar Gabimaru, por isso foi ela quem percebeu as intenções do ninja. É filha do antigo líder do clã Yamada (o carrasco na história do tal humorista) e se inspirou muito nele para melhorar suas habilidades e um dia se tornar tão capacitada quanto o pai, embora outros membros do clã não a respeitem como deveria por ela ser mulher. Sua personalidade é séria e calma, apesar de bem habilidosa ela começa demonstrando incertezas sobre seu controle na hora da execução. Seu rank é 12.


YAMADA ASAEMON SENTA

Senta é o responsável por vigiar a criminosa Yuzuriha. É gentil e, diferente da maioria dos Yamada Asaemon, às vezes demonstra muito nervosismo (sempre suando muito). Seu sonho de verdade é se tornar artista, mas teve que seguir os caminhos do clã e, para aliviar, dedicou-se também à teologia, possuindo o vasto conhecimento sobre religiões. Seu rank é 5.


YAMADA ASAEMON JIKKA

Jikka é uma pessoa bem particular por conta da sua filosofia de vida: ele prefere ficar parado e deixar as coisas acontecerem, pois acredita que tudo está destinado a seguir um caminho independente de ações. Como resultado ele se entregou aos prazeres da vida, é bem pervertido, está quase sempre paquerando alguém, gosta de apostas e de beber, já tendo ido a execuções completamente bêbado. Isso faz com que seus companheiros desconfiem de sua habilidade e questionem sua honra, mas Jikka não se importa. É o responsável por Horuba e seu rank é 3.


YAMADA ASAEMON FUCHI

Fuchi é o responsável por monitorar Tamiya Gantetsusai. É um samurai bem justo, paciente e que possui uma grande curiosidade com a anatomia, sempre prefere a parte depois da execução em que ele pode dissecar ou acompanhar a dissecação de um corpo para entender como o organismo funciona. Diferente de muitos companheiros, ele é bem altruísta e muitas vezes prefere salvar os outros que a si mesmo. Seu rank é 9.


YAMADA ASAEMON TOUMA

Touma é o responsável por vigiar Aza Choubei e parece ter uma noção de lealdade e proteção muito grande sobre o criminoso, o que é motivado por um segredo que os dois carregam. Seu rank é desconhecido, mas sabe-se que ele subiu bem rápido em questão de poucos meses.


YAMADA ASAEMON SHION

Shion nasceu cego, mas aprendeu a usar o tao (a energia vital) para perceber o mundo a sua volta. Possui um bom senso de humor e está constantemente fazendo piadas sobre ser cego, e como é professor de espadachins ele costuma corrigir movimentos e posturas de seus companheiros em momentos aleatórios. É responsável por monitorar Akaginu e seu rank é 4.


YAMADA ASAEMON TENZA

Tenza é o responsável por monitorar Nurugai, a quem ele se apegou bastante e passou a acreditar que era inocente. E Tenza sempre se dedica muito a proteger quem ele gosta, não se importa se precisa se sacrificar ou lutar até seu último suspiro para isso. Seu rank é 10.


YAMADA ASAEMON KISHOU

Kishou é o responsável por monitorar Keiun, o Derformado. Parece ser um sujeito que nunca perde a compostura, tão calmo que observa tudo nos mínimos detalhes e com isso pode até prever movimentos. Seu rank é 11.


YAMADA ASAEMON GENJI

Genji é responsável por vigiar Moro Makiya. Ele é um homem imenso e muito forte, mas pouco inteligente. Acredita nos caminhos do samurai com uma devoção inigualável, ao ponto de ficar bravo com samurais que perdem e trocam de espada (pois ele acredita que a espada carrega a alma do dono), no começo ele até acreditava que mulheres não deveriam virar samurais, apenas aguardar para se tornarem noivas. Seu rank é 8.


YAMADA ASAEMON EIZEN

Eizen é um samurai bastante fiel ao caminho da espada, também não acredita que mulheres possam ser samurais e tenta desencorajar Sagiri o tempo todo. Sua habilidade é notória e ele trata execuções com mais seriedade que qualquer outro. É o responsável por vigiar Rokurota e seu rank é 1.



Futuramente farei um post mais completo sobre todo o clã, sua história e habilidades, inclusive vou explicar o que é esse tal de rank com mais calma!


Até a próxima postagem!