Personagens da Marvel Comics - Parte 52: Inimigos do Gavião Arqueiro

Por Phos em quinta-feira, 11 de abril de 2019
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GUIA DE PERSONAGENS 



Lista de vilões de Clint Barton, o Gavião Arqueiro!
Enfrentei um certo problema nessa postagem. A maioria dos vilões específicos do Gavião Arqueiro são de sua época de maior destaque, que era bem antigamente. E isso gerou dois empecilhos: foi muito difícil achar as HQs para ler as histórias desses personagens e, quase como um resultado, foi difícil achar boas imagens para ilustrar. Por isso temos pouca informação e imagens não tão legais.

FOGO-CRUZADO
William Cross começou uma carreira na CIA apenas com o objetivo de coletar habilidades que seriam úteis para ele de alguma forma, então por anos ele se aproveitou do treinamento tático, informações confidenciais e equipamentos que conseguia pegar. Certa vez acabou perdendo o olho e a orelha do lado direito em uma explosão. Seu olho foi substituído por um biônico com alto poder de ampliação, o que o permitia mirar em qualquer coisa em uma distância de quilômetros, por isso ele nunca erra um tiro. Tornou-se um mercenário famoso, contratado para matar por quem pagar, embora tenha desenvolvido uma rivalidade com o Gavião Arqueiro por conta da mira. É primo de Darren Cross, o vilão Jaqueta Amarela.
FLECHA CERTEIRA
Buck Chisholm trabalhava no mesmo circo que Clint entrou quando criança, onde fazia apresentações com arco. O Espadachim, que treinava Clint, percebeu que o jovem era melhor com arco e então passou o pupilo para Buck. Porém Buck era secretamente um criminoso e ele passou a levar o aprendiz para seus roubos, até que tentaram invadir uma mansão e acabaram ferindo um segurança, que presumiram estar morto. Quando Clint viu que o segurança era seu irmão, ele brigou com seu professor e os dois se tornaram inimigos. Depois que o Gavião Arqueiro saiu de sua fase como vilão ele enfrentou o antigo mestre várias vezes, agora que Buck era um vilão assumido.


FLECHA CERTEIRA
Charles Bernard Barton, apelidado de Barney, é o irmão mais novo de Clint. Quando seus pais morreram em um acidente de carro, os irmãos fugiram para um circo, depois de passar por vários lares adotivos, onde aprenderam várias manobras com o Espadachim. Porém Clint era bem melhor e mais querido pelo mestre, o que fez Barney ficar com ciúmes e decidir optar por uma carreira diferente, se alistando no exército. Depois foi para o FBI e parou em uma missão como infiltrado na segurança de uma mansão, que acabou sendo assaltada e Barney recebeu uma flechada do irmão. Mesmo dado como morto, o vilão Cabeça de Ovo recuperou os ferimentos de Barney em uma cápsula, mas após ele ser derrotado pelo Gavião a cápsula se perdeu. O Barão Zemo a encontrou depois, libertou Barney e o manipulou contra o irmão. Anos depois Barney ainda iria assumir o lugar do Gavião Arqueiro nos Vingadores Sombrios.

ESPADACHIM
Jacques Duquesne era um criminoso que estava tentando sair dessa vida de crimes. Tornou-se membro de um circo, onde fazia espetáculos envolvendo facas e espadas. Junto com Buck Chisholm, treinou o jovem Clint em artes marciais e na sua especialidade com facas. Certo dia ele roubou dinheiro do dono do circo e Clint o flagrou, então Jacques atacou e deixou o jovem ferido para trás acreditando que o tinha matado. A partir daí se entregou de vez à vida de crimes, e foi quando o Mandarim o convocou para que agisse como seu espião. Jacques foi aceito nos Vingadores, mesmo que com muitas dúvidas dos membros sobre ele. O  Mandarim lhe deu um espada capaz de gerar energia, chamas, liberar gás e muitas outras coisas, o que tornou ainda mais mortal suas habilidades com essa arma. Oscilando entre o bem e o mau, algumas coisas o mantinham na linha, como seu amor por Mantis.

ESPADACHIM
Com nome e origem desconhecidos, esse Espadachim foi aprendiz do original, Jacques Duquesne, assim como Clint também foi. Porém, enquanto Clint preferia as aulas de arco com Chisholm, esse preferia as aulas de espada com Duquesne. Era tão devoto do mestre que adotou um uniforme roxo parecido e se apresentava com um falso sotaque francês, isso sem falar no bigode. Assim como o mestre em sua época de vilão, o Espadachim entrou para o Circo do Crime e se tornou um inimigo feroz do Gavião Arqueiro, motivado principalmente pela rivalidade entre ex-alunos do mesmo professor. Por consequência, tornou-se inimigo também da aprendiz e parceira de Clint, a jovem Kate Bishop.

DARDO
Dardo, seu codinome, é uma terrorista e mercenária que foi contratada pelo Império Secreto, uma organização aliada à H.I.D.R.A., para matar o Gavião Arqueiro. Nessa ocasião ela fez uma parceria com o Flecha Certeira (Buck). Como seu nome sugere ela é uma especialista em arremesso de dardos, seja no tamanho reduzido (como aqueles de bar) ou no tamanho olímpico, com mais de dois metros de comprimento. Também sabe lutar e é uma ótima acrobata. Não se sabe muito da sua história além dessa missão, mas ela já foi vista frequentando bares onde outros vilões costumam se reunir, embora esteja mais velha, de cabelos brancos e em trajes civis (sem toda a maquiagem, inclusive), o que pode indicar que não está mais na ativa.

KAZI, O PALHAÇO
Kazimierz Kazimierczak possui um passado muito nebuloso, mas sabe-se que ele veio para os Estados Unidos após seus pais serem assassinados em um conflito armado. Eles tinham um circo em seu país de origem, o que futuramente iria inspirar Kazi a se vestir como palhaço. Começou sua carreira de assassino profissional após seu único amigo morrer, deixando-o completamente perdido. Após fazer uma boa reputação, foi contratado por um conglomerado de grandes chefes mafiosos, como Rei do Crime e Coruja, para acabar de uma vez com todas com o Gavião Arqueiro. Até então ele não conseguiu.

LINCE
Lince era um criminoso uniformizado como um felino que comandava um grupo chamado As Garras, com mais cinco iguais a ele. Ele era um acrobata, habilidoso em várias formas de combate corpo a corpo e tão bom nisso tudo que nem usava armas. A primeira vez que seu plano foi frustrado, um roubo a um carro forte, foi quando o Gavião Arqueiro apareceu e lhe derrotou. Depois disso começou uma rivalidade. Quando Fogo-Cruzado juntou uma equipe para capturar o Gavião, Lince entrou no grupo querendo vingança.
BULLET BIKER
Dillon Zarro era um dublê de circo que fazia apresentações com moto, como o famoso globo da morte. Porém seus shows começaram a perder público e serem menos visados quando Clint começou a se apresentar no mesmo circo em seus shows com arco e flecha. Com inveja, Dillon resolveu abandonar tudo e se tornou um criminoso. Ele possui dois braceletes que ficam em seus antebraços e disparam munição de verdade, assim ele pode dirigir ao mesmo tempo que atira. Sua moto também foi modificada para embutir vários armamentos. Anos depois do começo de sua carreira, Clint virou um herói e os dois continuaram rivais.


FIREFOX
Grigori Andreivitch era um mercenário soviético que teve algumas partes de seu corpo removidas e substituídas por peças robóticas, tornando-o um ciborgue para melhorar suas habilidades. Seu olho direito foi trocado por um olho biônico capaz de rastrear alvos, o que deixa sua mira a mais perfeita possível. Além disso, sua mão direita foi trocada por um rifle. Fora isso as outras melhorias lhe dão superforça, resistência acima do normal e grande capacidade de suportar temperaturas muito baixas, típicas da União Soviética. Seus trabalhos como mercenário do governo soviético o colocaram algumas vezes contra o Gavião Arqueiro, além de outros heróis, como Viúva Negra e Justiceiro.

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Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 52: Inimigos do Rapina e Columba

Por Phos em terça-feira, 9 de abril de 2019
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GUIA

Principais inimigos da dupla Rapina e Columba!
Aqui teremos inimigos de todas as versões da dupla: Hank e Don, Hank e Dawn, Holly e Dawn e até da minissérie onde os personagens tinham o mesmo manto de heróis, mas não eram avatares dos Lordes da Ordem e do Caos como os outros, que eram com Wiley Wolverman e Sasha Martens.

CONDOR
Condor nasceu há pelo menos duzentos anos atrás. Tornou-se o Avatar da Guerra, ganhando os mesmos poderes que Rapina e Columba possuem. Além disso, com seus dois séculos de vida ele treinou muito e se tornou um combatente mortal. Não se sabe quando ou como, mas ele obteve uma adaga mística que lhe permitia matar e absorver os poderes de outros avatares, aumentando assim o seu próprio. E essa adaga também lhe deu longevidade, o que lhe permitiu viver tanto tempo. Então ele iniciou essa campanha eliminando qualquer outro avatar que encontrava para se tornar cada vez mais poderoso, o que obviamente acabaria levando-o até a dupla de heróis.

CISNE
Rachel Felps era uma parceira de crimes do Condor. Não se sabe há quanto tempo eles estão juntos, porém, por inicialmente ser uma humana normal, com certeza ela não esteve com ele por mais que uma década. No começo ela ajudava com suas habilidades de combate e acrobacia, até que Condor capturou Osprey (outro Avatar da Guerra) e deixou que Rachel o matasse com a adaga mística. Assim ela também adquiriu os poderes de um avatar.

KESTREL
Kestrel é um ser sem forma criado pelos Lordes do Caos M'Shulla e Gorrum. Na sua situação natural ele não consegue interagir com o mundo material, por isso precisa possuir seres humanos, controlando-os por completo e manifestando sua personalidade. É impossível de controlá-lo, então mesmo que as entidades tentem contê-lo ele sempre escapa. Certa vez possuiu até a namorada de Hank, o que fortaleceu a rivalidade entre eles. Todo corpo que ele possui manifesta seus poderes, o maior deles está nas garras afiadíssimas capazes de cortar qualquer material. Ele consegue até mesmo usar as garras para fazer cortes no tecido da realidade, abrindo rasgos que funcionam como portais para outras dimensões.

ESCAMBO
Escambo é uma figura misteriosa sobre a qual não se sabe nada. Ele afirma ter sido amaldiçoado por uma entidade mais antiga e poderosa que os Lordes da Ordem e do Caos. Sua maldição faz com que, eternamente, ele seja responsável por fazer a troca de coisas. Possui uma loja onde ele faz escambo de tudo se possa imaginar: ele consegue trocar poderes, almas, artefatos místicos, até objetos mais simples como brinquedos, mas sempre é preciso que a troca seja feita entre coisas de igual valor (por exemplo, um poder por outro poder), jamais por dinheiro. Por conta desse seu negócio ele é um dos maiores causadores de problemas para Rapina e Columba, tanto que seu papel como inimigo se estendeu desde Hank e Dawn até Holly.

MORTE SÚBITA
Dwayne Wainwright é um metahumano que usava seus poderes para cometer alguns crimes. Também esteve envolvido no tráfico de drogas. Seus poderes são super-força, resistência sobre-humana e a capacidade de absorver energia de impacto e depois projetá-la para causar explosões. Sua trajetória como inimigo do Rapina começou quando ele flertou com a namorada de Hank, gerando uma briga pessoal entre os dois. A vilã Tigresa de Veludo (que também é inimiga do Rapina e da Columba, só que mais notória como adversária da Batgirl) se aproveitou dessa disputa entre eles, algo que gerava mais raiva em Dwayne, e o contratou para ser seu guarda-costas.

D'KHAN
D'Khan era o mais atual representante de um culto muito antigo ao Dragão de D'Yak, que se opunha aos avatares do Falcão (como era o Rapina) desde o Antigo Egito. Inicialmente aparecia como um grande mago capaz de realizar vários feitiços e maldições, porém não era simplesmente um sacerdote e sim o próprio Dragão disfarçado, podendo se transformar em um ser demoníaco com asas. Para atingir esse poder ele precisa dos totens dos avatares, quando atingiu esse objetivo ele pegou uma garra do Rapina e uma pena da Columba. Seu maior desejo atualmente é destruir todos os avatares, não só o do Falcão.

CAÇADOR
O Caçador é o principal agente de D'Khan e o responsável por buscar os totens dos avatares. Ele costuma se gabar de seus feitos de caça, como do felino que ele matou com uma faca ou de quando sacrificou seu olho para obter os segredo da grande caçada. É bem hábil em combate e sabe usar vários tipos de armas, como espadas, chicotes, facas e disparadores de arpões e redes. Enfrentando Rapina e Columba ele conseguia suportar os dois e usar táticas de caçada, como aproximação silenciosa, para imobilizá-los e tentar pegar os totens de seus corpos.

MANOPLA
Douglas Strange era um engenheiro que inventou vários dispositivos e armamentos, patenteando todos eles e ganhando uma fortuna na época da Guerra Fria. Resolveu isolar-se com sua esposa Andromeda em uma ilha, onde poderia trabalhar na sua obra-prima: um androide. Foi então que uma forma de vida alienígena caiu em sua ilha. Esse ser se alimentava de sucata, porém começou a desenvolver um gosto por ouro. Ele matou Andromeda, colocou a consciência dela em um dos protótipos de androide e forçou Douglas a trazer cada vez mais ouro para ele, caso contrário ele destruiria as memórias. Sem escolha, Douglas vestiu-se com uma armadura e armas super-tecnológicas que havia criado, passando a cometer vários roubos de minerais valiosos para sustentar o ser em sua ilha.

HUITZILOPOCHTLI
Azure era uma jovem sem-teto que morava na mesma cidade da mãe de Dawn Granger. A garota havia visto e ficou obcecada com uma joia que a mãe de Dawn usava, um pingente azulado. Então ela invadiu a casa da senhora e roubou a joia. Não se sabe exatamente o porquê, talvez por Azure ter alguma ascendência dos indígenas latinos, mas ao entrar em contato com a joia ela ganhou superpoderes. Azure começou a acreditar que era a encarnação do deus asteca da guerra Huitzilopochtli. Só que, conforme começou a fazer um caos, Rapina e Columba a derrotaram e Dawn quebrou sua joia. Um tempo depois o próprio deus Huitzilopochtli decidiu matar Azure ao saber que a jovem estava se passando por ele. No confronto, Azure, que ainda tinha alguns poderes, matou o deus, porém o espírito de Huitzilopochtli tomou conta de seu corpo, transformando-a de fato na encarnação do deus da guerra.

THURBER AVIAN
Thurber Avian trabalhava para a Força Aérea dos Estados Unidos em uma divisão científica que pesquisava a cura para a leucemia. Porém, secretamente, Avian estava desenvolvendo um projeto secreto e pessoal. As crianças com leucemia que ele dizia estar tratando eram na verdade cobaias de seus testes que tinham como objetivo dar características de aves a seres humanos. Perto de ser descoberto ele reuniu toda a pesquisa e fugiu, mantendo-se alguns anos escondidos até reaparecer com alguns capangas, que eram as pessoas em quem ele fez experimentos. Enquanto alguns trabalharam para ele, outros se tornaram seus maiores inimigos, como é o caso de Wiley e Sasha, os Rapina e Columba geneticamente alterados, criação de Avian.


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Até a próxima postagem!

Os deuses que dão poderes aos personagens de Shazam

Por Phos em sábado, 6 de abril de 2019
Alguns dos personagens que compõem o mundo de Shazam ganham seus poderes graças à uma ligação com várias entidades, deuses ou seres. E os nomes desses seres criam o acrônimo que forma o nome do personagem.
Nessa postagem vou comentar de todos que possuem isso!

SHAZAM


Salomão
Dos que dão poder ao Shazam, Salomão é o único que não vem da mitologia greco-romana. Segundo a Bíblia, Salomão foi um rei de Israel que recebeu de Deus uma sabedoria ilimitada, maior que a de qualquer outro humano. Esse foi seu diferencial como rei, era tão sábio que resolvia todos os problemas dos súditos. Fornece a Sabedoria da Salomão.


Hércules
Esse não preciso nem dizer muito, né? Hércules é o nome que os romanos deram ao herói mitológico grego Héracles, filho de Zeus (Júpiter, para os romanos) com uma mortal chamada Alcmene. Sua principal habilidade era uma força sobre-humana que o permitiu derrotar vários monstros com os próprios punhos. Por isso é esse o atributo que ele fornece, a Força de Hércules.



Atlas
Atlas era um dos titãs, as criaturas colossais que habitaram a Terra em seus primórdios. Os deuses liderados por Zeus destronaram os titãs de controle do mundo e os mandaram para o Tártaro (algo próximo do que conhecemos como inferno). Só que Zeus escolheu algo diferente para Atlas, obrigando-o a segurar os céus. É isso mesmo. Atlas é quem mantém o céu suspenso acima de nós, segundo a mitologia grega. Fornece o Vigor de Atlas.



Zeus
O principal deus da mitologia grega, rei do Olimpo, o lar das divindades. Era extremamente poderoso. Os gregos antigos acreditavam que ele era o responsável por tempestades de raios, furacões, chuvas e outras forças poderosas da natureza. Fornece o Poder de Zeus, o poder de disparar raios.


Aquiles 
Aquiles não era um deus e sim um semideus. Sua mãe, que era uma deusa, fez um procedimento para deixá-lo imortal banhando-o em um rio, porém não percebeu que não molhou o calcanhar dele (que era por onde ela estava segurando). Assim, Aquiles não morria de ferimentos em nenhuma parte do corpo, mas seu calcanhar era o ponto fraco. Essa quase imortalidade o tornou um bravo guerreiro, por isso ele fornece a Coragem de Aquiles.


Mercúrio
Mercúrio é a versão romana do deus grego Hermes. Era o deus mensageiro, capaz de voar em alta velocidade graças à suas sandálias com asas. É óbvio que ele iria fornecer a Velocidade de Mercúrio.


MARY MARVEL



Nas versões modernas os poderes da Mary Marvel vêm das mesmas fontes do Shazam, só que no original (lá da Fawcett Comics, antes de irem para a DC) os poderes dela vinham de outras divindades:

Selene
Selene é uma deusa mais antiga da mitologia grega, onde era reconhecida como deusa da lua. Em versões mais modernas, Selene foi sendo substituída aos poucos por uma nova deusa da lua, Artémis. Fornece o Vigor de Selene.


Hipólita
Hipólita era a rainha das amazonas, um grupo composto somente por mulheres guerreiras e que vivia em uma ilha isolada do mundo chamada Temiscira. É curioso que no universo DC a Hipólita é mãe da Mulher-Maravilha. Fornece a Força de Hipólita.


Ariadne
Ariadne era filha do Rei Minos, o sujeito que tinha o Minotauro no labirinto. Ela se apaixonou por Teseu, um príncipe ateniense que seria enviado para ser devorado pelo Minotauro, então ajudou seu amado lhe dando uma espada e um fio que ficava amarrado no início do labirinto. Com a espada Teseu matou o monstro e seguindo o fio ele achou o caminho de volta no labirinto. Fornecia a Coragem de Ariadne.
Posteriormente, Ariadne foi substituída por Artémis, a mesma deusa da Lua e da caça que citei ali em cima.


Zéfiro
Na mitologia grega existem quatro deuses do vento, um para cada direção (norte, sul, leste, oeste). Zéfiro era o deus do vento do Oeste. Fornece a Velocidade de Zéfiro, que também implica em um poder de voo.


Aurora
Era a deusa grega do amanhecer, por isso usamos o nome "aurora" hoje em dia. Fornecia a Beleza de Aurora.
Depois também foi substituída, essa por Afrodite, a deusa grega do amor e da beleza (o que faz mais sentido).


Minerva
Minerva é a versão romana da deusa grega Atena, conhecida como deusa da inteligência, sabedoria, conhecimento e estratégia. Fornece a Sabedoria de Minerva.




ADÃO NEGRO


Como Teth-Adam, o Adão Negro, surgiu no Egito Antigo e seus deuses eram do panteão egípcio.

Shu
É um dos deuses primordiais egípcios, responsável por separar a terra e o céu. Fornece a Resistência de Shu.


Hórus
Hórus é filho de Osíris e Íris. É um deus com cabeça de falcão com uma das histórias mais trágicas, porém heroica, da mitologia egípcia. Ele teria sido o responsável por matar o temível deus Seth, vingando a morte de seu pai. Fornece a Velocidade de Hórus.


Amon
Foi um dos principais deuses egípcios, responsável pelos ventos, embora esse poder fosse aumentado conforme ele se tornava mais cultuado. Fornece a Força de Amon.


Zehuti
Zehuti é um dos nomes do deus Toth, a divindade com cabeça de íbis (um pássaro muito comum do Egito) e deus do conhecimento. Fornece a Sabedoria de Zehuti.


Aton
O Egito Antigo era politeísta, ou seja, acreditava em vários deuses. Porém um faraó chamado Aquenaton, uma vez, tentou implantar a crença em um deus só, Aton. Então Aton não era o deus de alguma coisa, mas sim o único deus, segundo acreditava. Fornece o Poder de Aton.


Mehen
Os egípcios acreditavam que o Sol nascendo e se pondo era o deus Rá lutando contra um monstro chamado Apófis. E Mehen era uma serpente divina que protegia Rá nesse combate eterno. Fornece a Coragem de Mehen.


SABBAC


Sabbac é um dos vilões do Shazam. Possui os poderes (e a aparência) derivada de demônios, obtidos por meio de seus trabalhos com ocultismo.

Satã
No geral, "Satan" significa "inimigo", e o termo agora sempre é associado ao Diabo cristão, que seria o imperador supremo do Inferno. Nomes como Satã, Satanás e Diabo são apenas "apelidos" para Lúcifer, um anjo expulso dos Céus por tentar ser maior que Deus, segundo a Bíblia. Para Sabbac ele fornece a Força de Satã.


Aim
Existe um compêndio religioso antigo chamado Goetia, onde estão listados os 72 Demônios que Salomão "catalogou". Aim está presente nele como um Duque do Inferno. Fornece a Invulnerabilidade de Aim.


Belial
Surgiu como um deus dos cananeus, um povo que habitou o território de Israel. Como aconteceu várias outras vezes, os hebreus enxergavam os deuses de outros povos como monstros horríveis, e assim Belial se tornou um demônio no judaísmo e, posteriormente, no cristianismo. Fornece a Sabedoria maligna de Belial.


Belzebu
Belzebu é outro exemplo do que aconteceu com Belial. Ele é a mistura do deus cananeu Baal e do deus fenício Zebub, que com o tempo foram considerados pelos hebreus como um só até por fim serem interpretados como um demônio. Às vezes Belzebu é considerado outro nome para o Diabo. No livro do século 19 Dictionnaire Infernal, de onde peguei as ilustrações desses demônios, Belzebu aparece como uma mosca por conta de seu apelido famoso: O Senhor das Moscas. Fornece os Poderes de fogo de Belzebu.


Asmodeus
Asmodeus, na Goetia, é um dos 9 reis do Inferno, um cargo abaixo somente de Lúcifer. Em outras fontes religiosas ele é um demônio do pecado da Luxúria. Fornece a Coragem de Asmodeus.


Craeteis 
Curiosamente não encontrei referências para esse nome, apesar dele me soar bem familiar. Fornece o Voo de Craeteis.

IBAC


Ibac era um criminoso comum que fez um pacto com o Diabo para obter poderes baseados em personalidades cruéis da história.

Ivan, o Terrível
Ivan foi o primeiro czar (imperador) do que hoje conhecemos como Rússia. Muitas fontes dizem que ele era um bom diplomata e bom chefe de estado, porém o apelido "O Terrível" veio de seus acessos constantes de raiva. Ele poderia estar tranquilo e, do nada, ficava furioso e atacava os outros. Em um desses ataques de fúria ele acabou matando seu filho. Fornece o Terror de Ivan, que é a habilidade de inspirar medo.


Bórgia
Se você já jogou Assassins Creed: Brotherhood sabe de quem estamos falando. Mas vale lembrar que nem tudo no jogo é verdade. César Bórgia era um nobre italiano que viveu na época do Renascimento e esteve envolvido nos vários conflitos entre famílias dos territórios que hoje formam a Itália. Um de seus atos mais notórios foi ter prendido Leonardo da Vinci, obrigando-o a construir armas. Fornece a Astúcia de Bórgia.


Átila, o Huno
Átila foi o líder dos hunos, um povo bárbaro que invadiu e conquistou vários territórios na Europa e pedaços da Ásia, ameaçando muitas vezes o Império Romano. Sua ferocidade e crueldade o fizeram ser conhecido como o Flagelo de Deus, um instrumento que Deus tinha colocado na Terra para punir as pessoas. Fornece a Ferocidade de Átila.


Calígula
Calígula foi um imperador romano que se tornou notório por sua promiscuidade. Segundo algumas fontes ele era bem sádico, gostava de realizar grandes festas cheias de sexo e bebidas, embora alguns historiadores acreditam que essas histórias foram exageradas com o tempo. Fornece a Crueldade de Calígula


Como lembrado por um leitor, esqueci de citar dois personagens:

MAGO SHAZAM


O Mago Shazam é mais antigo que muitas civilizações, então seus poderes não poderiam vir dos deuses conhecidos. Na verdade eles vêm de deuses esquecidos pela humanidade que eram venerados muitos milênios atrás. Esses deuses foram criados nos quadrinhos e não possuem ligação com nenhuma divindade histórica. Para invocá-los, o Mago grita VLAREM (um anagrama de SHAZAM), que vem de:

  • A Força de Voldar
  • A Sabedoria de Lumian
  • A Velocidade de Arel
  • O Poder de Ribalvei
  • A Coragem de Elbiam
  • A Resistência de Marzosh

CAPITÃO CORISCO

Na Terra-256 existe uma versão alternativa do Shazam chamado Capitão Corisco (no original se chama Captain Thunder), cujo nome verdadeiro é William "Billy" Fawcett (uma homenagem à Fawcett Comics, a editora que criou o personagem Capitão Marvel/Shazam). Para se transformar ele grita THUNDER, invocando os Sete Poderes Espirituais. Eles não são espíritos vindos de alguma mitologia real, são criações da editora mesmo, e representam conceitos naturais. Por não serem nomes próprios alguns deles se perdem na tradução, então vou deixar entre parênteses o nome original de cada um. São eles: 

  • O Poder de Tornado (Tornado)
  • A Velocidade da Lebre (Hare)
  • A Coragem de Uncas (Uncas foi o chefe de uma tribo nativo-americana)
  • A Sabedoria da Natureza (Nature)
  • A Resistência do Diamante (Diamond)
  • O Voo da Águia (Eagle) 
  • A Tenacidade do Carneiro (Ram)


Recebi uma sugestão muito legal nos comentários e vou adicionar aqui como uma curiosidade, porque o personagem não é da mitologia do Shazam e sim das edições pré-Crise da DC. 

ZHA-VAM


Zha-Vam é uma criação dos deuses do Olimpo, feito para ser um rival do Superman. Ele apareceu em três edições em 1967 e depois nunca mais nem ouvimos o seu nome. Na capa de uma das revistas vemos que o nome ZHAVAM tem os poderes divididos igual ao Shazam, da seguinte forma:

Poder de raios de Zeus
Força de Hércules
Invulnerabilidade de Aquiles
Poder de fogo de Vulcano
Habilidade de arquearia de Apolo
Velocidade de Mercúrio

Daí restam explicar dois:

Vulcano
Vulcano é o nome romano do deus grego Hefesto, deus da metalurgia. Ele era o ferreiro dos deuses, responsável por criações fantásticas como os raios de Zeus e outras armas divinas. Por conta das forjas ele também está muito relacionado ao fogo, não é à toa que seu nome deu origem ao nome vulcão.


Apolo
Apolo era o deus grego do Sol. Na mitologia ele é um excelente arqueiro, assim como a irmã, Artémis. Mas era melhor nas artes como música e poesia, por isso é mais representado com instrumentos musicais do que com um arco.


Porém tem mais. Ele usa um cinto com várias letras e, ao apertar alguma delas, recebe um poder especial. As conhecidas são as seguintes em ordem alfabética:

C de Ciclope
Esse poder lhe dá um único olho capaz de disparar raios laser. Ciclopes eram criaturas que se pareciam com humanos gigantes, mas que tinham apenas um olho.


G de Górgona
Transforma Zha-Vam em uma górgona. Na mitologia grega, as górgonas eram três irmãs amaldiçoadas que ficaram com a aparência misturada entre humano e cobra, com várias serpentes como cabelo. A Medusa é a mais famosa delas. Inclusive, nessa forma, Zha-Vam ganha o poder de petrificar pessoas.


I de Íris
Permite a Zha-Vam criar arcos especiais para prender seus inimigos. Íris era a deusa grega responsável pelo fenômeno que, em sua homenagem, chamamos de arco-íris.


J de Jasão
Jasão foi um dos maiores heróis e aventureiros da mitologia grega. Certa vez ele foi obrigado a plantar dentes de dragão, de onde brotaram esqueletos guerreiros (essa cena ficou icônica no filme Jasão e os Argonautas de 1963). Ao apertar esse botão Zha-Vam ganha os mesmos dentes que pode plantar e gerar guerreiros e até dragões.


M de Morfeu e Marte
O M tem dois poderes. O primeiro é o de fazer as pessoas dormirem, com o poder de Morfeu, o deus grego do sono e dos sonhos. O outro são as habilidades de combate de Marte, que é a versão romana de Ares, o deus da guerra.


O de Órion
Esse poder gera um escudo impenetrável e que se expande rapidamente. É de natureza mágica, portanto o Superman não consegue destruí-lo simplesmente com seus poderes. Na mitologia grega, Órion era um caçador gigante e que se tornou lendário.


P de Plutão e Faetone
O P também desbloqueia dois poderes. Um é o poder de manipular a escuridão que vem de Plutão, que é a versão romana do deus grego Hades, o governante do reino dos mortos. O outro poder vem de Faetone (em inglês é Phaethon) e lhe permite criar calor infernal a partir da carruagem que carrega o Sol. Na mitologia, Faetonte é filho de Hélio (em algumas versões, de Apolo) e pediu ao pai para pilotar a carruagem que movia o Sol pelos céus. Só que a carruagem exigia muito poder e Faetonte começou a desviar das rotas, às vezes se aproximando demais do chão, então Zeus o fulminou com um raio para evitar um desastre.


S de Shiva
Shiva é uma deusa hindu, o que só mostra o quão maluco foi a criação desse personagem e como os escritores não se importavam muito com coerência naquela época. Ela é a deusa responsável pela destruição do mundo, para que depois ele seja reconstruído e o ciclo de renascimento da Terra aconteça sempre. Com esse poder Zha-Vam fica com quatro braços.


T de Titã
Transforma Zha-Vam num gigante, como eram os titãs da mitologia grega. Os titãs foram seres primordiais que surgiram com o universo e o reinaram por muito tempo, até seus filhos, os deuses, os destronarem.



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Até a próxima postagem!