Personagens da DC Comics - Parte 38: Tropa dos Lanternas Vermelhos

Por Phos em domingo, 15 de abril de 2018


Lista com os principais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos!
Saiba mais sobre eles no infográfico que fiz clicando aqui.
 Ah, e o Atrocitus não está nessa lista porque já apareceu na lista de vilões dos Lanternas Verdes (aqui).



DEX-STARR
Dexter era um gato comum na Terra, adotado por um homem que o amava muito. Tudo mudou quando um ladrão invadiu o apartamento onde moravam e matou seu dono. Dexter passou a viver nas ruas até o dia em que dois sujeitos o pegaram, depois o colocaram em um saco e o arremessaram de cima da Ponte do Brooklyn. Enquanto caía, um anel vermelho sentiu toda a sua fúria e o acolheu antes que atingisse a água. Dexter então usou seus novos poderes para matar os seus agressores e depois começou sua caçada contra o homem que matou seu dono. É conhecido como um dos mais letais da Tropa dos Lanternas Vermelhos, com uma imensa lista de vítimas.

BLEEZ
Bleez pertence a uma espécie de belos seres alados do planeta Havania, onde ela era uma princesa. Certo dia ela foi sequestrada pela Tropa Sinestro para servir como entretenimento aos soldados, porém conseguiu escapar. Quando fugia do planeta para onde tinha sido levada ela foi pega por um membro da Tropa Sinestro e estava prestes a ser assassinada, mas um anel vermelho a salvou. Sua raiva pela Tropa alimentou seu poder e daí em diante ela se tornou um dos principais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos. Sua aparência mudou drasticamente do angelical para algo mais demoníaco como parte de sua transformação.

RANKORR
John Moore sempre tentou levar uma vida tranquila, mesmo depois de perder a mãe e sofrer bullying na escola. Tudo mudou quando seu avô foi assassinado em um assalto e seu irmão logo em seguida, quando tentou se vingar do assaltante. Ao ver o cadáver do irmão sua fúria despertou e nessa hora o anel o escolheu. Por conta da tranquilidade que desenvolveu durante anos ele não foi tomado pela raiva, por isso consegue manter o foco necessário para criar construtos de energia com o anel (coisa que os Lanternas Vermelhos não fazer). Descobre-se depois que um Lanterna Vermelho pode criar construtos se beber o sangue de Rankorr.

SKALLOX
Skallox era membro de uma gangue de criminosos em seu planeta-natal. Quando seu chefe começou a procurar um traidor dentro da gangue, Skallox foi acusado e colocado para morrer queimado dentro de uma fornalha. Ainda vivo, sentiu toda a dor de ter seus pelos e pele queimados, mas logo após isso o anel vermelho o tirou das chamas. Sua aparência permanece a mais escabrosa possível, com o crânio quase exposto e cheio de queimaduras. Todo o seu ódio contra a gangue o fez ser escolhido pelo anel e depois disso ele passou a integrar a Tropa dos Lanternas Vermelhos.

ZILIUS ZOX
Zilius Zox é nativo do planeta Noc'seg e pertence a mesma espécie que o lanterva verde Galius Zed. Não se sabe se ele recebeu o anel vermelho por conta de alguma ação em específico ou simplesmente porque ele é furioso por natureza. Quando Sinestro estava sendo escoltado para a prisão pelos Lanternas Verdes, os Lanternas Vermelhos resolveram capturar o vilão. No meio disso Zilius encontrou um membro da Tropa Sinestro que iria resgatar seu líder e, após derrotá-lo, Zilius o devorou, mostrando toda a sua selvageria. Ele parece ser bem fiel à Atrocitus.

RATCHET
Ratchet vem de um planeta onde o contato físico foi proibido, com todos vivendo dentro de cápsulas. Surpreendentemente isso fez com que as doenças e os crimes sumissem da sociedade, mas Ratchet se sentia solitário, então decidiu fugir de sua cápsula. Mas logo ele foi capturado e preso, condenado a 80 anos e a ter alguns dos seus tentáculos amputados. Ele tentou suportar a prisão, só que depois de 40 anos sua mente se perdeu e ele foi dominado pela loucura e pela fúria, e foi então que um anel lhe escolheu, quebrou sua prisão e o libertou. De certa forma, Ratchet gostou de ter amigos ao entrar na Tropa dos Lanternas Vermelhos.
VICE
Vice é um tanto diferente dos demais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos, já que ele, até onde se sabe, sempre foi mau. É quase certo que ele é o mais sádico e cruel membro da tropa, com uma sede de sangue sem fim. Sua cabeça tem a forma de uma pinça com espetos e ele a usa para dilacerar seus inimigos, cravando em seus corpos e depois abrindo como uma tesoura, rasgando tudo que estiver no caminho. Possui um ódio imensurável pela Tropa Sinestro, em especial por Arkillo, depois que este matou sua parceira em combate.

LAIRA
Laira Omoto cresceu sendo preparada pelo pai, Kento, para se tornar uma Lanterna Verde (assim como ele era). Após alguns anos seu pai foi dado como morto e ela passou a ser treinada pelo lanterna Ke'Haan. Como seu teste final ela teve de destituir o ditador de um planeta. Quando chegou lá, descobriu que o ditador era seu pai, que estava vivo. Após hesitar algumas vezes ela acabou cumprindo seu dever. Passou algum tempo como uma Lanterna Verde oficial, até Ke'Haan morrer e ela ter que avisar seus familiares. Ao chegar ao planeta do seu mestre, viu que todos tinham sido massacrados por Amon Sur da Tropa Sinestro. Laira ficou cega de raiva e matou Amon, sendo por isso punida e expulsa da tropa. Mas enquanto voltava para casa o anel vermelho a acolheu e ela se tornou uma Lanterna Vermelha.

ANTIPATIA
Antipatia tem um passado desconhecido e não se sabe como obteve seu anel vermelho. Quando a Tropa dos Lanternas Vermelhos se dividiu em duas facções para brigar pela liderança, Antipatia ficou do lado de Bleez contra Atrocitus. E parece que ela realmente era fiel à Bleez, seguindo-a em diversas ocasiões e presente em todos os grupos que ela formava. Por motivos inexplicados Antipatia também é capaz de criar construtos com a energia vermelha, como já foi vista em uma visão criando uma tesoura gigante de energia.
A JUÍZA 
Sheko é nativa de um planeta chamado Primeen, onde era juíza. Ela realmente tentava trazer justiça ao seu planeta, porém toda a realeza e o sistema judiciário estavam corrompidos. Certa vez ela ficou encarregada de julgar o príncipe de Primeen que, mesmo acusado de muitos crimes, nunca era punido. Nesse julgamento Sheko estava prestes a condenar o príncipe quando foi atacada pelo seu próprio meirinho. Ela ficou a beira da morte e nesse momento a fúria que ela guardava por anos assumiu o controle e um anel vermelho chegou até ela. Sheko ainda manteve seu desejo de justiça, por isso recusou-se a escolher um lado na Tropa dos Lanternas Vermelhos e passou a agir sozinha julgando e punindo quem achava culpado pelo universo.


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Até a próxima postagem!

Tudo sobre os Heróis de Boku no Hero Academia

Por Phos em quinta-feira, 15 de fevereiro de 2018

Boku no Hero Academia (My Hero Academia) é um anime que gira em torno dos super-heróis. Como algo comum nesse mundo, há alguns padrões que são bem fáceis de identificar.

Esse post é uma preparação para uma série de outras postagens sobre Boku no Hero que farei futuramente, então é bom começar por aqui para entender melhor do que vou escrever.

Indo direto ao assunto, os super-heróis (ou simplesmente heróis) são pessoas que usam suas individualidades para o bem, protegendo os demais das mais diversas ameaças.

O que é preciso para se tornar um herói?
Bem, na verdade qualquer um pode ser um herói. Basta fazer um ato heroico. O próprio Izuku fez um ato heroico mesmo sem ter uma individualidade, só que obviamente na maioria das vezes é muito arriscado simplesmente se meter no meio de uma briga com um vilão. Por isso não é uma tarefa para amadores ou para pessoas sem individualidade.
Mas vamos falar mais sério aqui. Em Boku no Hero existe a profissão de herói. Nessa profissão a pessoa é reconhecida pelo governo e possui autorização para usar livremente sua individualidade no combate ao crime ou para salvar pessoas de um desastre natural, por exemplo. Para se tornar profissional é preciso seguir alguns requisitos que veremos a seguir.

A formação
Prédio da U.A. High School
Para se tornar um profissional o herói precisa de uma formação. É assim que ele recebe treinamento, entende como salvar pessoas, como combater vilões e muito mais.
Existem várias academias de heróis espalhadas pelo mundo e algumas são mais prestigiadas que outras. O prestígio normalmente vem por serem academias que formaram grandes heróis.
A escola número 1 no mundo é a U.A. High School, que possui como professores os mais prestigiados heróis do mundo (como All-Might) e os vestibulares de admissão são extremamente difíceis, assim como o decorrer do curso, por isso é bem rígida e apenas os melhores dos melhores se formam.

A licença
Enquanto o aspirante a herói está em sua formação ele pode realizar um exame para obter uma licença provisória de herói. A licença lhe permite usar sua individualidade livremente para atos heroicos, com reconhecimento e autorização da lei. Nome verdadeiro, nome de herói e poderes estão identificados nessa licença. É praticamente uma carteira de motorista, considerando dirigir como agir como herói.
Ao fim da graduação a pessoa finalmente recebe sua licença, tornando-o oficialmente um herói profissional.




O nome de herói
O nome de herói é a primeira identificação que um herói tem. Normalmente é um título obtido durante a formação, sendo escolhido pelo próprio herói a dado a ele por outra pessoa. Pode acontecer também de o nome ser dado pelo público ou pela mídia após algum ato heroico.
Aparentemente o nome não serve como nos quadrinhos ocidentais, onde a principal função é esconder a identidade do herói. Como em Boku no Hero os aspirantes a heróis interagem entre si como civis numa escola, é praticamente impossível esconder sua identidade secreta dos demais.
Depois do nome pode vir também um apelido, um tipo de título. Normalmente é dado ao herói após algum tempo de carreira e reflete os feitos dele. Selkie, por exemplo, é conhecido como "Herói de resgate submarino" e All-Might é o "Símbolo da Paz".

O uniforme
Pode parecer algo fútil, mas o uniforme é uma coisa bem séria. Assim que entra em uma academia o aspirante à herói precisa enviar um relatório com especificações sobre sua individualidade, assim como suas medidas corporais. A academia possui contratos com companhias que produzem uniformes e esses relatórios são enviados para eles. Assim, cada uniforme combina perfeitamente com características e habilidades do usuário. Se a pessoa quiser ela pode complementar o relatório com observações, pedindo detalhes, enfeites e coisas do tipo.

Para os vilões é muito mais difícil obter um uniforme. Todas as empresas que os fazem são proibidas de aceitar encomendas de vilões e é proibido vender para eles. O único método para se conseguir algo é no mercado negro. Por conta de toda essa dificuldade os uniformes viraram símbolos dos heróis.

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É isso por enquanto, espero que vocês gostem dessa e das postagens que virão!

Até a próxima postagem!

Conheça todos os Kaioshins de Dragon Ball Super

Por Phos em segunda-feira, 5 de fevereiro de 2018
Deixei esse por último e pra tão tarde porque os kaioshins ainda não tinham mostrado suas peculiaridades tanto quanto os anjos e deuses da destruição. Mas agora finalmente temos a lista de Kaioshins!

O posto de kaioshin sofreu algumas mudanças, principalmente quando o multiverso foi revelado em Dragon Ball Super. No começo, ou pelo menos só no Universo 7, havia mais que um kaioshin ao mesmo tempo e cada um deles guardava um pedaço do universo. Havia ainda o Dai Kaioshin, um superior que supervisionava os demais. Em materiais não-canônicos havia até uma Kaioshin do Tempo. Os demais Kaioshins não existem mais e foi revelado que eles morreram enfrentando Majin Boo, o que deixou apenas um e o Dai Kaioshin vivos.
Já em Dragon Ball Super parece que cada universo possui um único Kaioshin que age como Deus da Criação, que é a contraparte do Deus da Destruição. E é nesse conceito que vou me apoiar nessa lista.

Futuramente vou fazer um post incluindo esses kaioshins e os demais, como os que morreram do Universo 7 e os da Saga do Goku Black.

Não se esqueça de ver também a lista de deuses da destruição e a lista dos anjos!

Vamos lá:

ANAT
Universo 1
Nome romanizadoAnato
Nome em inglêsAnat
AparênciaSua feição é quase sempre séria, quando não está dando sorrisos gentis.
Deus da Destruição Iwen
Anjo Awamo
DescriçãoAparentemente ele é bem poderoso e competente, permanece sério e impassível mesmo diante da destruição de universos.

PERU
Universo 2
Nome romanizado Peru
Nome em inglês Pell
Aparência É baixinho, um pouco corcunda e bem carrancudo. É o único kaioshin com barba.
Deus da Destruição Jerez
Anjo Sour
Descrição Acredita que a força bruta supera tudo, o que o faz discutir com Ea sempre.

EA
Universo 3
Nome romanizado Ea
Nome em inglês Ea
Aparência Sua característica mais marcante é ser o único kaioshin que usa óculos.
Deus da Destruição Mosco
Anjo Campari
Descrição Valoriza inteligência e estratégia acima de poder em combate e possui uma admiração pelas formas mecânicas de vida.

KURU
Universo 4
Nome romanizado Kuru
Nome em inglês Kuru
Aparência Tem a pele laranja e uma fisionomia um tanto andrógina.
Deus da Destruição Quitela
Anjo Cognac
Descrição a

OGMA
Universo 5
Nome romanizado Oguma
Nome em inglês Ogma
Aparência É bem gordinha e possui a pele rosada.
Deus da Destruição Arak
Anjo Cukatail
Descrição Mostrou-se bem questionadora e falante, embora a repreendida de Daishinkan a tenha deixado acuada.

FUWA
Universo 6
Nome romanizado Fuwa
Nome em inglês Fuwa
Aparência É o mais gordo dos Kaioshin e o único com pele verde.
Deus da Destruição Champa
Anjo Vados
Descrição No começo parecia uma pessoa serena e preguiçosa, mas durante o Torneio do Poder espantou a todos ao revelar um comportamento competitivo.

SHIN
Universo 7
Nome romanizadoShin
Nome em inglêsShin
AparênciaÉ baixinho, com pele rosada e cabelo moicano bem grande.
Deus da DestruiçãoBills
AnjoWhis
DescriçãoInicialmente ele parecia sério, misterioso e confiante, mas depois revelou-se facilmente impressionável e bem amigável.

ILL
Universo 8
Nome romanizadoIru
Nome em inglêsIll
AparênciaPossui a pele rosa e está quase sempre com um sorriso empolgado.
Deus da DestruiçãoLiquir
AnjoKorn
DescriçãoParece ser um pouco atrapalhado, como da vez que atrasou seu time inteiro porque demorou muito no banheiro. É dito que adora fazer planos.

ROH
Universo 9
Nome romanizadoRo
Nome em inglêsRoh
AparênciaPossui uma pele esverdeada e um moicano espetado.
Deus da DestruiçãoSidra
AnjoMojito
DescriçãoÉ bem rude, egoísta e obcecado pela vitória, disposto até a trapacear e ofender seus lutadores. Comportamentos bem diferentes dos demais Kaioshins.

GOWASU
Universo 10
Nome romanizadoGowasu
Nome em inglêsGowasu
AparênciaÉ um dos kaioshins mais altos e tem uma pele amarelada.
Deus da DestruiçãoRumoosh
AnjoKusu
DescriçãoPossui um jeito pacífico e respeita todas as criaturas e suas posições no universo, como mortais e deuses.

KHAI
Universo 11
Nome romanizadoKai
Nome em inglêsKhai
AparênciaÉ pequeno e magro, com pele púrpura clara e cabelo ajeitado.
Deus da DestruiçãoVermodo
AnjoMarcarita
DescriçãoÉ muito confiante do poder dos lutadores de seu universo, por isso às vezes é bem arrogante.

UGG
Universo 12
Nome romanizadoAgu
Nome em inglêsUgg
AparênciaTem uma cabeça arredondada, pele amarelada e nariz de bolinha.
Deus da DestruiçãoGin
AnjoMartinu
DescriçãoÉ um Kaioshin muito competente que busca melhorar cada vez mais o seu universo.

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Até a próxima postagem!

A Ciência de Fullmetal Alchemist: Os poderes do Ganância

Por Phos em domingo, 28 de janeiro de 2018
Quem acompanha o blog a muito tempo ou me conhece pessoalmente sabe que sempre que falo sobre Fullmetal Alchemist eu elogio não só a história como também o compromisso com os fenômenos científicos. E é sobre a ciência de Fullmetal Alchemist que vou falar no que pretendo que se torne uma série nova de postagens. Ah, e você não precisa ser fascinado por ciência para ler, pode deixar que vou tentar tornar o texto bem agradável até pra quem não curte tanto assim.


Começando com os poderes do Ganância, um dos Homúnculos. Isso vale tanto para o Ganância original quanto para o Ling Yao, que assume os poderes logo depois.
Pra quem não se lembra, o Ganância (ou Greed, se preferir) era capaz de controlar a estrutura dos átomos de carbono de seu corpo.

O carbono é um dos elementos mais interessantes que existem. Para começar, ele é capaz de fazer até quatro ligações químicas ao mesmo tempo e isso permite uma vasta possibilidade de formações, moléculas gigantescas e estruturas variadas.


São essas possibilidades que tornam o carbono o elemento essencial para a vida na Terra. Tudo que é orgânico tem carbono, por isso a Química Orgânica lida com moléculas baseadas em carbono.
O corpo humano é composto de aproximadamente 19% de carbono. Ele forma, por exemplo, as proteínas e carboidratos, além de outros componentes das nossas células. Também está nos nossos cabelos, na gordura e outros compostos dissolvidos.

O que o Ganância faz é rearranjar essas moléculas de carbono e já vamos entender o que isso é. Primeiro eu preciso explicar que o arranjo do carbono é importante para definir o material que ele forma.
Isso é chamado de alotropia: o mesmo elemento, sem se misturar com outra coisa, pode formar substâncias completamente diferentes somente pelo jeito que seus átomos estão arranjados.

Quando os átomos de carbono estão alinhados em uma estrutura plana a substância que formam é o tão conhecido grafite. Isso mesmo, o grafite que você tem no lápis. Essa é a forma que ele aparece quando estamos nas condições normais, com temperatura e pressão as quais estamos acostumados.
Quando a pressão é muito maior e as temperaturas altíssimas (como perto do centro da Terra) os átomos se arranjam em uma estrutura tridimensional e isso confere uma dureza imensa ao material. Conseguiu imaginar o que isso forma? É o diamante!
Sim, isso mesmo. Diamante e grafite são feitos da mesma coisa, a única diferença é o jeito que os átomos estão posicionados.
Então daria pra reposicionar os átomos do grafite e transformar ele em carbono? Sim, isso é possível, mas é um processo caro e que gera um diamante não tão bom quanto os encontrados na natureza. 

Agora que sabemos dessas informações vamos voltar ao Ganância, já que o que ele faz é isso que descrevi nos parágrafos anteriores. Ele pega todo o carbono de seu corpo e decide que eles devem se alinhar em estruturas tridimensionais complexas, deixando seu corpo tão duro quanto diamante. Lembrando que o diamante é o material mais duro encontrado na natureza. Se o corpo dele é duro como diamante nada pode perfurá-lo, tornando-o indestrutível.

E tem mais, o diamante é capaz de cortar qualquer coisa com precisão fantástica. Por isso é usado para cortar vidro (já que outras coisas poderiam estilhaçar ele) e está na ponta das brocas que perfuram o solo em busca de petróleo. Isso explica porque as garras do Ganância cortam qualquer coisa.

Outra possibilidade mais complexa é que ele transforme na verdade em grafeno e não diamante. No grafeno os átomos de carbono estão estruturados em uma fina folha plana, ligados em hexágonos. Ele é extremamente duro e possui dezenas de qualidades que o tornam um material fantástico para várias aplicações. Mas como é um material ainda sendo pesquisado, imagino que na época do mangá a autora não estava pensando especificamente nele. Ficamos com o diamante então.

A armadura, agora de grafite, se esfarela facilmente
Edward entendeu esse processo que Ganância fazia e usou-o para derrotá-lo. Ele tocava o corpo transformado de Ganância e fazia transmutação para deixá-lo na forma de grafite. Por isso depois bastava um ataque de impacto para a armadura de carbono se esfarelar completamente.



   
Ainda bem que Ed entendia a química da coisa!




Gostou da postagem? Sugira um tema para a próxima, um poder que sempre quis entender (e nem precisa ser de Fullmetal, posso fazer de outros lugares!).

Até a próxima postagem!

Personagens da Marvel Comics - Parte 37: Inimigos do Cavaleiro da Lua

Por Phos em domingo, 21 de janeiro de 2018

Essa é a lista de inimigos de Marc Spector, o Cavaleiro da Lua!
Existe uma parte 2 que você pode ver clicando aqui.



BUSHMAN
Raoul Bushman era um mercenário que trabalhava junto com Marc Spector. Os dois estavam juntos na missão que terminou com Marc se tornando o avatar de Khonshu. Nessa missão, Bushman traiu seus aliados, matando alguns dos especialistas da equipe, mas acabou derrotado por Marc. Anos depois ele voltou, agindo em diversas operações terroristas ao redor do mundo. Ele matava embaixadores, sequestrava políticos, organizava ataques explosivos e chegou a se tornar ditador e general de um país africano chamado Burunda. Em muitos momentos ele tentou se vingar de Marc, agora o Cavaleiro da Lua, mas sempre acaba derrotado. Não possui poderes, apenas habilidades de combate armado e desarmado, assim como especialista em técnicas de guerrilha.
CAVALEIRO DAS SOMBRAS
Randall Spector é irmão de Marc e por muito tempo foi um mercenário também. Durante uma missão na Itália, Randall traiu Marc e matou sua namorada, fugindo em seguida. Marc conseguiu alcança-lo, acreditando tê-lo matado com uma granada. Mas Randall sobreviveu e após se recuperar dos ferimentos assassinou a enfermeira que cuidava dele, iniciando uma breve carreira como serial killer que lhe rendeu o apelido de Homem da Machadinha. Foi para o Culto de Khonshu, onde acreditou ter ganho poderes e ter se tornado o novo avatar do deus da Lua, o que o colocou novamente cara a cara com seu irmão (que é o verdadeiro avatar).

KHONSHU
Khonsu é o deus da Lua no panteão egípcio. Ele se comunica com Marc constantemente, sempre para lembrá-lo que o vigilante lhe deve a vida ou que ele está fazendo escolhas erradas e patéticas em se tornar um herói. O deus ainda costuma se transformar em humanos para complicar a vida de Marc. Muitas vezes ele também ajuda Marc com conselhos e informações especiais, só que em troca há um incessante desejo por sangue, o que gera uma intensa disputa psicológica entre os dois, tornando o deus uma das maiores ameaças a sua vida.

ESPECTRO NEGRO
Carson Knowles esteve na Guerra do Vietnã e quando voltou para casa descobriu que seu filho havia morrido e sua esposa o abandonou. Sem perspectivas de vida, decidiu se tornar um criminoso, segundo ele como forma de punir o mundo por virar as costas quando ele mais precisava. A ideia de usar um disfarce foi baseada no Cavaleiro da Lua, que serviu como inspiração para Carson no começo. Tempos depois ele se tornou servo do deus Seth (arqui-inimigo de Khonshu), aliando-se a Bushman e Morpheus. Ele é hábil em combate desarmado e com armas antigas, como clavas e manguais.

DAMA DO VITRAL
Scarlet Fasinera teve uma infância difícil com um pai abusivo. Certa vez, ela usou um cigarro para botar fogo na cama e matar o pai, de forma que todos acharam se tratar de um acidente. Mais velha ela se casou com Vince Fasinera, um criminoso que também a maltratava. Depois que Vince morreu Scarlet passou por duas fases em sua vida, das quais não sabemos exatamente qual veio primeiro: ela foi freira e guarda de prisão feminina. Ela teve um filho com Vince, Joseph, que Scarlet matou quando descobriu que ele era um criminoso também. A partir daí ela se tornou uma pessoa amargurada, agindo como vigilante usando uma besta. O Cavaleiro da Lua já a enfrentou várias vezes, notando que possui uma não explicada conexão mental com ela.

MORPHEUS
Robert Markham desenvolveu uma infecção que estava afetando os processos naturais de seu DNA. Por isso ele procurou um médico chamado Peter Alraune, que lhe deu um medicamento experimental. O remédio acabou transformando o DNA de Robert, impedindo-o de dormir e lhe concedendo o poder de ligar-se mentalmente com as pessoas para projetar pesadelos nelas. Ele ainda percebeu que não precisava dormir, e tantas noites acordado lhe deixaram com uma aparência horrível. Em busca de vingança contra Alraune ele se tornou um criminoso perseguido pelo Cavaleiro da Lua.

HOMEM DA MEIA-NOITE
Anton Mogart era um homem rico que, por um motivo desconhecido, gostava de roubar joias e obras de arte, mesmo que não precisasse de dinheiro. Tinha o hábito de fazer seus roubos pontualmente à meia-noite. Foi perseguido pelo Cavaleiro da Lua algumas vezes, até um confronto que acabou com ele caindo no esgoto. Havia resíduos lá que derreteram seu rosto. Deformado e agora insano, Anton passou a viver nos esgotos. Tornou-se aliado de Bushman com o objetivo de derrotar o Cavaleiro. Não possui poderes, apenas uma grande agilidade e furtividade.

MEIA-NOITE
Jeffrey Wilde é filho de Anton Morgart, porém só soube quem era seu pai quando ele estava morrendo de câncer e resolveu procurá-lo para lhe ensinar suas habilidades. Anton lhe ensinou, porém pediu que nunca as usasse para o mal. Jeff então decidiu se tornar um herói e resolveu autoproclamar-se sidekick do Cavaleiro da Lua, embora o vigilante sempre recusasse. Até Jeff ser sequestrado pelo Império Secreto, uma organização criminosa, que o transformou em um ciborgue programado para enfrentar o Cavaleiro da Lua. Para encontrar o vilão, Jeff matou várias pessoas em seu caminho. A transformação em ciborgue o deixou mais forte, resistente e armado com canhões e outros equipamentos robóticos.

PERFIL
O Perfil é um sujeito coberto por muitos mistérios. Seu nome verdadeiro é desconhecido, assim como seu passado. Existe a possibilidade de que seja um mutante, já que possui uma habilidade incomum, a de identificar em outras pessoas suas vontades, personalidade, desejos e outras coisas do tipo. Ele está sempre de óculos e fica nervoso quando está sem, o que pode indicar que eles carregam esse poder de leitura. Com suas habilidades ele já ajudou muitos criminosos, mas às vezes acaba sendo pego pelo Cavaleiro da Lua e obrigado a lhe fornecer respostas.


ESPECTRO NEGRO
Ryan Trent sempre foi uma pessoa muito insegura. Ele entrou para a polícia, mas ainda sentia a necessidade de ser respeitado e se tornar alguém importante. Quando descobriu que o Detetive Flint, seu superior, trocava informações com o Cavaleiro da Lua, Trent decidiu se tornar um vigilante também, para assim substituir o Cavaleiro e assumir seu lugar como informante. Ele acreditava que, se isso acontecesse e logo depois ele se revelasse, receberia respeito e uma promoção.




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Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 37: Inimigos do Senhor Destino

Por Phos em
Essa lista traz os principais inimigos do Senhor Destino, em todas as suas encarnações!
Normalmente seus inimigos incluem feiticeiros e humanos normais que foram escolhidos para uma guerra ainda maior envolvendo os Lordes da Ordem e do Caos.
Caso alguém note a ausência de Mordru, um notável vilão do Senhor Destino, saiba que ele só não está aqui porque pretendo colocá-lo em outra lista.


WOTAN
Wotan era uma mulher em épocas quase pré-históricas. Um dia ela foi estuprada e espancada por alguns homens, conseguiu sobreviver e encontrou um xamã que a ajudou a se recuperar. O xamã lhe ensinou várias artes místicas, e ela decidiu acumular o máximo de poder e conhecimento que podia. Aprendeu a viver para sempre a partir de um processo de reencarnação em que cada nova vida traz as lembranças da antigas. Nesse processo ela já retornou como homem e mulher, até finalmente se fixar nos períodos atuais como um homem chamado Wotan. É capaz de fazer quase tudo que quiser usando magias que aprendeu em milhares de anos. Sua sede de poder o tornou uma ameaça, por isso o Senhor da Ordem Nabu e seu protegido, o Senhor Destino, se tornaram seus inimigos.

TYPHON 
Typhon foi um Lorde do Caos, quase um deus responsável por espalhar o caos pelo universo. Nessa posição ele é inimigo natural dos Lordes da Ordem, dentre os quais se destaca Nabu. Cada Lorde age nos planetas escolhendo e enviando seus agentes e Typhon já manteve vários, todos eles derrotados pelos agentes da Ordem, principalmente dos protegidos de Nabu (que assumem a identidade do Senhor Destino). Ele chegou a torturar Eric Strauss antes dele se tornar agente da Ordem, além de possuir e desfigurar seus próprios agentes, tudo para continuar espalhando o caos.

ANTI-DESTINO
Benjamin Stoner era um dos principais médicos do Asilo Arkham em Gotham, até que Typhon o escolheu para ser um Agente do Caos ao seu serviço. Com o corpo possuído, Ben se torna uma versão maligna do Senhor Destino, com uma face monstruosa e a mente corrompida. Possui grandes poderes mágicos, incluindo voo, projeção astral, a capacidade de disparar rajadas de energia, materializar objetos e muito mais. Ele confrontou diretamente por mais vezes Eric Strauss, o segundo Senhor Destino.

IAN KARKULL
Ian Karkull era um arqueólogo que foi à uma expedição no Saara com um amigo chamado Everett Dahlen. Eles encontraram a cidade perdida de Ragnor. Tudo estava vazio e o único objeto de valor que encontraram foi um rubi, que Dahlen tratou de roubar depois de nocautear Ian. Quando acordou, Ian perambulou pela cidade, onde descobriu que aquele povo venerava uma dimensão conhecida como Terra das Sombras. Após vagar pelo deserto, ele foi achado e voltou aos Estados Unidos. Ele havia lido sobre magias na cidade e com isso conseguiu criar um dispositivo que transforma seres humanos em sombras. Com esse novo poder ele matou Dahlen e começou uma carreira como ladrão, até o Senhor Destino frustrar seus planos. O herói destruiu sua arma enquanto Ian estava na forma de sombra, deixando-o preso assim.

KHALIS
Hetepkheti Tefnakhte era sacerdote em uma cidade egípcia chamada Bubastis, por volta de dois mil anos antes de Cristo. Enquanto ele venerava o deus Anúbis, todos da cidade veneravam Bastet, por isso seu deus lhe deu um amuleto que o tornou capaz de escravizar toda a cidade. Seu reino acabou quando os Lordes da Ordem o castigaram, mumificando-o vivo. Em 1955 ele foi encontrado em uma escavação e levado aos Estados Unidos para ser estudo e foi onde acabou acordando. Ele foi atrás do Amuleto de Anúbis, que estava em posse do Senhor Destino. Khalis até derrotou o herói, pegou o amuleto e transformou parte de Boston em uma cidade egípcia, até o Senhor Destino voltar para derrotá-lo definitivamente.

CURSE 
Curse nasceu em uma civilização antiga, resultado de um estupro que sua mãe sofreu de um deus da guerra babilônico. Como um semideus, ele desenvolveu muitos poderes e se tornou um guerreiro e feiticeiro inigualável, até ser derrotado por Nabu (na época apenas um mago, não um Lorde da Ordem). Curse teve seu corpo físico destruído e sua alma foi selada no seu próprio elmo, que ficou perdido por eras. Nos dias atuais um ladrão chamado Justin Guilder tentou roubar esse elmo e foi persuadido pelo espírito de Curse a usá-lo, assim o semideus conseguiu se libertar. Ele é capaz de usar necromancia, voar, gerar escuridão, invocar servos sombrios, criar armas místicas e muitas outras coisas, mas apenas quando está possuindo o corpo de quem está usando o elmo.

MISTER WHO
Mister Who, cujo nome verdadeiro é desconhecido, teve uma infância difícil. Ele era coxo e isso o fez ser motivo de piada para as outras crianças durante anos. Por conta disso cresceu muito amargurado e mesmo sendo um cientista brilhante acabou por se tornar um criminoso, decidindo a se vingar das pessoas. Ele criou a Solução Z, uma substância que o permitia mudar completamente o próprio corpo, deixando minúsculo ou gigantesco, intangível ou super-resistente, até mesmo invisível e pode curar todos os ferimentos, além de o deixar mais jovem e disposto enquanto faz efeito. Ele enfrentou o Senhor Destino por anos, depois também foi membro da Sociedade de Monstros, tornando-se inimigo também do Capitão Marvel (Shazam).

HOMEM CINZA
O Homem Cinza era um feiticeiro que tinha o desejo de acabar com as barreiras entre dimensões, transformando tudo em uma coisa só. Ele tentou realizar um feitiço para isso, mas acabou sendo levado até os Lordes da Ordem. Eles ficaram impressionados com o poder e a ambição do feiticeiro, por isso lhe concederam o poder de  absorver a energia dos sonhos de outras pessoas. Também era imortal e podia se multiplicar em um exército de si mesmo. Os lordes consideraram isso uma bênção, mas o Homem Cinza viu como uma maldição. Ele ficou por muito tempo coletando a energia das pessoas que dormiam e isso perturbou o Senhor Destino, que o capturou e o levou de volta aos lordes para que tirassem seu poder, o que eles fizeram.


HOMEM CINZA
O segundo Homem Cinza foi escolhido pelos Lordes da Ordem logo depois que o primeiro foi despojado de seus poderes. Porém ele teve ambições ainda maiores e começou a coletar a energia dos sonhos a fim de se transformar no ser mais poderoso do universo. Senhor Destino o enfrentou algumas vezes, inclusive em conjunto com o Batman, mas ele só foi parado em um esforço conjunto dos Lordes da Ordem e do Caos com Espectro. Eles lobotomizaram o Homem Cinza, fazendo com que ele continuasse seu trabalho sem sentir qualquer prazer ou ambição.


KINGDOM
Kingdom era o líder de uma dimensão chamada Terras do Pavor, mas queria ter acesso a outras. Para isso seu maior desejo era tomar posse dos artefatos do Doutor Destino: o elmo de Nabu, o amuleto de Anúbis e a capa do Destino. Jared Stevens, que agia com os artefatos usando só o nome Destino, derrotou Kingdom, mas os minions da outra dimensão conseguiram matar Kent Nelson (o Senhor Destino original) e Inza (sua sucessora), que já estavam debilitados. Depois disso, Kingdom tentou usar a esposa de Jared como acesso para a dimensão da Terra, tornando-o ainda mais uma ameaça ao novo Destino.


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Obs: Curse, Kingdom e Mister Who são personagens que não conheço como ficaram na versão brasileira, então optei por usar os nomes originais.

Até a próxima postagem!