Porém, em 2012, em mais uma história do Homem de Ferro a origem dos anéis foi revelada. Na verdade, eles são artefatos alienígenas com tecnologia avançadíssima.
Tudo começa com uma raça alienígena chamada makluan, formada por seres reptilianos que lembram bastante os dragões das lendas na Terra. Inclusive, a introdução dessa raça não só tirou o misticismo dos anéis, como também de mais um vilão do Homem de Ferro: o Fin Fang Foom. Inicialmente ele era realmente um dragão oriental, porém depois foi descrito como um alienígena com forma que nós reconhecemos como dragão.
Os dez anéis que o Mandarim usa foram encontrados por ele em uma nave makluan que caiu na Terra. Mas ele não simplesmente os pegou e usou, afinal ele é um gênio em questões de tecnologia. O Mandarim foi capaz de adaptar os anéis para serem usados por humanos e para obedecer a todas as suas ordens, ainda assim outras pessoas os usaram com o passar do tempo (como veremos). Tudo isso depois de matar o makluan da nave.
Mas nem sempre foi o Mandarim que usou os anéis. Um vilão do Homem de Ferro chamado Registrador 451 conseguiu transmitir uma frequência que afetou os anéis. E aí veio uma revelação nova: cada anel tem uma inteligência artificial criada pelos makluans e foi isso que o 451 conseguiu atingir. Assim, os anéis fugiram de onde estavam sendo guardados e procuraram novos hospedeiros. Vou deixar cada um bem claro mais abaixo. Malekith foi um dos que recebeu um desses anéis e depois foi atrás dos outros nove, tornando-se um dos poucos que já empunhou todos os anéis ao mesmo tempo.
Na data dessa postagem eu ainda não vi o filme Shang Chi e a Lenda dos Dez Anéis, onde esses artefatos terão participação essencial, e pretendo fazer uma atualização nessa postagem assim que assistir. Por enquanto quero comentar algo breve: vimos que no filme os anéis não serão só itens que ficam nos dedos, eles aparecem usados mais como braceletes e até mesmo flutuando próximo ao usuário. Isso faz bastante sentido, afinal, ao que tudo indica, foi o Mandarim dos quadrinhos que adaptou a tecnologia para o formato de anéis. Eles podem muito bem ter outros formatos e quem sabe o filme explique isso.
RECRIADOR
Anel de Reorganização de Matéria
Posição: polegar direito
Poder: manipular átomos e moléculas, o que permite ao usuário controlar qualquer substância, além de poder transformar um elemento em outro livremente.
Quem já usou: um homem de nome desconhecido que usou o poder desse anel para tornar-se líder da cidade criada pelo Mandarim e da máfia chinesa, usando o nome de Lorde Recriador.
INFLUENTE
Anel de Feixe de Impacto
Posição: indicador direito
Poder: emite disparos de energia concussiva, do tipo que não destrói ou queima, apenas causa um impacto. Também emite rajadas sonoras.
RODOPIO
Posição: médio direito
Poder: esse anel cria vórtices de vento com vários usos possíveis, como para ataque ou para defesa (defletindo objetos). Pode ainda ser usado para levitar coisas, pessoas e o próprio usuário.
ESPECTRAL
Posição: anelar direito
Poder: esse anel emite um raio que destrói todas as ligações entre moléculas de qualquer estrutura atingida, transformando o alvo em um punhado de átomos, ou seja, desintegrando-o.
NOCTÍGENO
Posição: mínimo direito
Poder: permite o controle de escuridão. Não foi confirmado, mas baseado no uso de poderes semelhantes por outras pessoas, acredita-se que esse anel controla energia da Dimensão Negra.
DEMONÍACO
Posição: polegar esquerdo
Poder: permite o controle sobre todo o tipo de radiação eletromagnética, o que envolve a luz visível, infravermelho, ultravioleta e mais. Com isso é possível criar ilusões, lançar feixes de luz, etc.. O anel também tem outros poderes, como controlar campos eletromagnéticos (ganhando poderes iguais ao do Magnético, por exemplo) e até controlar a gravidade.
INCANDESCENTE
Posição: indicador esquerdo
Poder: emite radiação infravermelha, que é basicamente energia capaz de aquecer tudo em que encosta. De maneira mais direta, lança um raio capaz de esquentar e queimar tudo que atinge.
Posição: médio esquerdo
Poder: dá a capacidade de controlar energias psiônicas, que o usuário pode usar para controlar mentes. Pode também mexer na mente para gerar os efeitos que quiser, gerando ilusões ao alterar os sentidos do alvo.
RELÂMPAGO
Posição: anelar esquerdo
Poder: dá controle sobre eletricidade e emite raios.
ZERO
Posição: mínimo esquerdo
Poder: o usuário consegue controlar ondas de vento frio e com neve, podendo congelar os alvos e também prendê-los em blocos de gelo.






















