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domingo, 20 de maio de 2018

Personagens da DC Comics - Parte 39: Inimigos da Supergirl



Lista de inimigos da Supergirl!
Algumas outras inimigas, como a Banshee Prateada e a Curto-Circuito, estão na lista de inimigos do Superman.





REINO
Reino é uma worldkiller, uma arma biológica criada pelos kryptonianos (mais especificamente por Zor-El, tio do Superman). As worldkillers são tão poderosas que resistentes que sobreviveram à destruição de Krypton e continuaram vagando pelo universo em busca de respostas sobre sua própria existência. Reino encontrou Supergirl e achou que ela tinha essas respostas, mas como a heroína não fazia ideia desse projeto, a worldkiller tentou matá-la. No primeiro combate, Reino quase matou Supergirl, o que a colocou como uma das suas inimigas mais poderosas. Possui força e resistência, sabe lutar com espadas e pode voar.


DEIMAX
Deimax é uma worldkiller, seguidora da Reino. Ela foi feita para ser uma destruidora de terrenos, do tipo que entra em determinado lugar e coloca todas as construções no chão. Por isso ela possui, além da superforça e da resistência ampliada, garras e presas maiores que normal e uma aparência bestial, sendo a maior e mais selvagem das worldkillers. Sua força se iguala a de Supergirl.

FLOR DO CÉU
Flor do Céu é uma worldkiller com poderes modificados para controlar e emitir rajadas de energia. Também pode absorver energia, até mesmo da Supergirl, e possui uma armadura de luz. Quando Krypton explodiu, ela e as demais worldkillers estavam em uma estação fora do planeta, por isso sobreviveram. Estavam lá justamente por conta do projeto que as criou ter sido banido pelo Conselho de Ciência de Krypton. Assim que despertaram, tornaram-se seguidoras da mais destemida, Reino.

PERRILUS
Perrilus é uma das worldkillers. As worldkillers foram criadas a partir de embriões de outras espécies que os kryptonianos recolheram pelo universo, por isso algumas possuem habilidades extras, além dos atributos ampliados (comum a todas). No caso de Perrilus, ela possui uma aparência reptliana e tentáculos com um veneno mortal, que, inclusive, foi capaz de matar uma de suas companheiras.

BIZARRO-GIRL
Bizarro-Girl foi criada pelo Bizarro original, assim como muitos outros clones deformados de terráqueos. O objetivo de sua criação era servir como uma guerreira, mas Bizarro se apaixonou por ela e decidiu mandá-la para a Terra, onde ficaria mais segura. Quando caiu em Metropolis, completamente desorientada, acabou causando um caos imenso. Então ela decidiu dar uma festa e acabou sequestrando várias pessoas para serem seus convidados. Ela acabou sendo impedida pela Supergirl, que a derrotou e resolveu levá-la de volta ao seu planeta para ser julgada lá. No fundo ela não era uma vilã, apenas possuía a mente atrasada e confusa dos Bizarros. Ela possui os mesmos poderes da Supergirl, só que invertidos, como sopro de fogo e visão congelante.

SUPERGIRL
Kara Zor-El II surgiu quando a Supergirl foi exposta à kryptonita preta. Lex Luthor conseguiu essa kryptonita quando teve acesso à armadura de Darkseid (que estava carregado com várias versões do mineral) e usou seu efeito de separar bom e mal em kryptonianos para desestabilizar a Supergirl. A heroína expulsou sua versão maligna e foi obrigada a lutar contra ela. A Supergirl do mal possui os mesmos poderes da original, porém nenhum senso de proteção ou moral, o que a faz usar essas habilidades indiscriminadamente. Também mantém as mesmas memórias de Kara.

SUPERWOMAN
Lucy Lane é filha do General Sam Lane e a irmã mais nova de Lois Lane. Ela sempre foi a mais disciplinada das irmãs, mas sempre acreditou que Lois era a mais amada pelos pais. Quando seu pai foi dado como morto ela decidiu honrar sua carreira e entrou para o exército, onde se destacou rapidamente a ponto de ser a principal escolha para o Projeto 7734, uma pesquisa secreta que desenvolvia um uniforme capaz de simular os poderes dos kryptonianos. Lucy, usando o uniforme, tornou-se a nova Superwoman, porém não era uma heroína e sim uma ferramenta dos militares contra o que consideravam uma "ameaça kryptoniana". Tornou-se uma das mais ferrenhas inimigas da Supergirl.

WORLDKILLER-1
Worldkiller-1 foi o primeiro do projeto kryptoniano. Diferente das demais, ele foi criado como um parasita capaz de ampliar os poderes do hospedeiro. Em algum momento ele se separou do resto das worldkillers e foi parar entre a raça dos diasporanos, onde possuiu o soberano local e se tornou rei de toda a espécie. No comando de Worldkiller-1, os diasporanos se tornaram conquistadores imparáveis. Sua expansão foi parada apenas quando a Supergirl, que na época era a Lanterna Vermelha da Terra, entrou no seu caminho.

RAINHA DOS INSETOS
A Rainha dos Insetos pertencia a uma espécie de seres insectoides de outro planeta. Como sua raça aceitava apenas uma rainha, ela precisou ser enviada para outro lugar do espaço a fim de construir sua própria colônia, e a Terra acabou sendo o lugar escolhido. A Rainha fez logo um acordo com Lex Luthor, recebendo ajuda para construir sua colmeia gigante em troca de colocar seus seguidores para procurar kryptonita. Ela chega a capturar o Superman e depois Supergirl, tudo com o objetivo de usar o DNA kryptoniano para aprimorar seu exército de insetos.
ESTRELA NEGRA
Rachel Berkowitz nasceu na Polônia e foi separada de sua mãe ainda criança quando todos foram levados para um campo de concentração nazista. Rachel ganhou afeição do comandante alemão no campo e foi reeducada para acreditar que sua mãe lhe abandonou. Ela estudou desde jovem e era um prodígio em física, sendo enviada para os Estados Unidos com uma identidade nova quando os nazistas foram derrotados. Em suas pesquisas futuras ela conseguiu compreender a teoria do campo unificado, entendendo o funcionamento das forças básicas da natureza. A partir disso ela conseguia controlar tais forças e modificar o mundo a sua volta. Com esses poderes e a mente remodelada por anos pelo comandante, ela começou uma campanha erguendo um partido neonazista.


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Até a próxima postagem!

domingo, 15 de abril de 2018

Personagens da Marvel Comics - Parte 38: Arautos de Galactus


Essa lista traz Galactus e seus Arautos!



GALACTUS
Galan nasceu no planeta Taa, em uma "encarnação" anterior do universo. Sua civilização era a mais avançada que já existiu e Galan estudava o fim do universo, que iria se comprimir em um ovo cósmico. Quando todo o universo chegou ao fim, somente Galan conseguiu se preservar no ovo, onde absorveu o máximo de poder cósmico possível, tornando-se uma entidade. Desse ovo nasceu um novo universo, o que existe hoje. Nele, Galan ressurgiu como Galactus, com o dever de devorar mundos inteiros para absorver sua energia. Da mesma forma que pode destruir galáxias inteiras ela também pode criar o que quiser. Está entre os seres mais poderosos de todo o multiverso, sendo praticamente onipotente.

SURFISTA PRATEADO
Norrin Radd é nativo de um planeta chamado Zenn-La, onde trabalhava como astrônomo. Ele observou a aproximação de Galactus, que iria devorar seu planeta, e então resolveu fazer um acordo com a entidade, que aceitou seus termos. Então, Norrin tornou-se um servo e mensageiro de Galactus pela eternidade, em troca Zenn-La permaneceria intacta. Para esse serviço, Galactus lhe deu alguns poderes como a capacidade de sobreviver no espaço e controlar energia. Lhe deu também uma prancha que o permite acessar todo tipo de informação e viajar pelo espaço em segundos. Apesar de sua maior função ser procurar mundos para Galactus devorar, ele não gosta do que faz e algumas vezes tenta interferir.

TERRAX
Tyros nasceu com uma mutação única em sua espécie que lhe permitia controlar a terra, basicamente manipular algumas rochas e dar vida a seres de pedra. Ele dominou e usou esses poderes para se tornar ditador de uma cidade-Estado na lua onde vivia. Sua sede por poder chamou a atenção de Galactus, que o convocou para ser seu arauto. Ele deu a Tyros, que agora se chamaria Terrax, poderes para sobreviver no espaço e ampliar suas habilidades. Deu também o Machado Cósmico, uma arma capaz criar campos de força e de emitir ondas de choque destrutivas. Esse machado foi capaz de até de causar uma rachadura em Taa II, a nave de Galactus (que tem o tamanho do Sistema Solar).
ESTELAR
Lambda-Zero, o nome verdadeiro dele, pertence a uma espécie meio etérea, com aparência que varia entre algo fantasmagórico e algo mais parecido com uma criatura aquática. Essa espécie é feita de energia pura, o que os torna imortais, só que a maioria deles foi derrotada pelo Aniquilador. Os restantes tentaram confrontar Estelar e o acusaram de traição por ter abandonado sua própria espécie. O que Estelar fez depois foi derrotar e absorver todos os seres restantes, então deu toda essa energia para Galactus comer. Toda essa lealdade o deixou por muito tempo como o segundo arauto favorito, atrás apenas do Surfista Prateado.
NOVA
Frankie Raye era filha do Professor Horton, o cientista que criou o Tocha Humana original (que era um androide). Horton queria criar outro ser parecido e por isso mantinha consigo todos os produtos químicos usados no primeiro. Certo dia, Frankie se acidentou com esses produtos e ficou com o corpo em chamas sem poder voltar à forma humana. Seu pai fez de tudo para mantê-la segura, como criar um uniforme que suprime o fogo e apagar suas memórias sobre o acidente e os poderes. Ela cresceu com um imenso pavor de fogo, o que a fazia temer o Tocha Humana do Quarteto Fantástico, até sua contenção explodir e seus poderes se revelarem. Em uma das vezes que Galactus tentou devorar a Terra, Frankie se ofereceu para ser seu arauto em troca da Terra ficar a salvo, o que ele aceitou.

MORG, O EXECUTOR
Morg era um executor oficial do rei de um planeta desconhecido. Ele havia matado muitas pessoas de sua própria espécie e isso parecia não importar para ele. Quando Galactus apareceu para devorar seu planeta, Morg o encarou sem medo. Galactus ficou impressionado e o convocou para ser seu novo arauto, substituindo Nova. Apesar de receber novos poderes, sua arma continua sendo o mesmo machado de combate usado em suas atividades de execução. Ele usa o machado também para disparar rajadas de energia concentrada com alto poder destrutivo.

ANDARILHO DOS CÉUS
Gabriel Lan era um militar xandariano com um passado condecorado na Tropa Nova, a polícia espacial do planeta Xandar. Após se destacar na tropa, lhe foi dado o comando de uma nave espacial que viajaria o universo criando relações diplomáticas com outras civilizações. Ele gostou da ideia, já que sempre teve um gosto por aventuras e o desejo de conhecer o espaço. Em uma de suas viagens ele se deparou com Galactus, que o havia analisado e escolhido para ser seu novo arauto. Gabriel aceitou prontamente, com grande desejo pelo poder cósmico que lhe seria concedido, e se tornou o substituto do Surfista Prateado logo após a deserção deste.

SENHOR DO FOGO
Pyreus Kril era um oficial da nave comandada por Gabriel Lan e estava lá quando o comandante foi abduzido. Sem saber do que se tratava, Pyreus assumiu o controle da nave e começou a seguir a fonte de energia que havia levado Gabriel. Enquanto viajava, Gabriel morreu defendendo Galactus e a entidade precisava de um novo arauto, e foi justamente quando Pyreus conseguiu alcançá-lo. Impressionado com a lealdade e determinação de Pyreus, Galactus lhe ofereceu o poder cósmico e ele aceitou, tornando-se o Senhor do Fogo. Possui um bastão capaz de emanar fogo cósmico, que é impossível de ser apagado e pode queimar tudo que atingir.

DESVENTURADO
O Desventurado, cujo nome verdadeiro é desconhecido, foi o primeiro arauto que Galactus tentou criar. Ele recebeu seus poderes por meio de energia e matéria negra, o que parece ter deixado-o muito poderoso, porém instável e cruel (por isso daí em diante Galactus passou a usar poder cósmico). Vendo o servo como uma falha, Galactus o prendeu. Mas o Desventurado escapou e ficou furioso com seu antigo mestre, buscando derrotá-lo de várias maneiras possíveis. Ele chegou a se tornar capanga de Thanos.

PRAETER
Mike era um pastor em Oklahoma, nos Estados Unidos. Ele passou anos irritado com a presença de Asgard, que estava pairando sobre a cidade após eventos que quase a destruíram. Quando Galactus chegou à Terra em busca da Semente de Galactus (uma fonte de poder imensa que Asgard precisava para manter-se) Mike acreditou tratar-se de um deus e tentou convencê-lo a não destruir a Terra. O Surfista Prateado se surpreendeu com a coragem de Mike para defender seu planeta (algo que o próprio tinha feito também) e lhe transferiu parte de seus poderes para torná-lo um arauto e ajudá-lo nas suas missões.


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Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 38: Tropa dos Lanternas Vermelhos



Lista com os principais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos!
Saiba mais sobre eles no infográfico que fiz clicando aqui.
 Ah, e o Atrocitus não está nessa lista porque já apareceu na lista de vilões dos Lanternas Verdes (aqui).



DEX-STARR
Dexter era um gato comum na Terra, adotado por um homem que o amava muito. Tudo mudou quando um ladrão invadiu o apartamento onde moravam e matou seu dono. Dexter passou a viver nas ruas até o dia em que dois sujeitos o pegaram, depois o colocaram em um saco e o arremessaram de cima da Ponte do Brooklyn. Enquanto caía, um anel vermelho sentiu toda a sua fúria e o acolheu antes que atingisse a água. Dexter então usou seus novos poderes para matar os seus agressores e depois começou sua caçada contra o homem que matou seu dono. É conhecido como um dos mais letais da Tropa dos Lanternas Vermelhos, com uma imensa lista de vítimas.

BLEEZ
Bleez pertence a uma espécie de belos seres alados do planeta Havania, onde ela era uma princesa. Certo dia ela foi sequestrada pela Tropa Sinestro para servir como entretenimento aos soldados, porém conseguiu escapar. Quando fugia do planeta para onde tinha sido levada ela foi pega por um membro da Tropa Sinestro e estava prestes a ser assassinada, mas um anel vermelho a salvou. Sua raiva pela Tropa alimentou seu poder e daí em diante ela se tornou um dos principais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos. Sua aparência mudou drasticamente do angelical para algo mais demoníaco como parte de sua transformação.

RANKORR
John Moore sempre tentou levar uma vida tranquila, mesmo depois de perder a mãe e sofrer bullying na escola. Tudo mudou quando seu avô foi assassinado em um assalto e seu irmão logo em seguida, quando tentou se vingar do assaltante. Ao ver o cadáver do irmão sua fúria despertou e nessa hora o anel o escolheu. Por conta da tranquilidade que desenvolveu durante anos ele não foi tomado pela raiva, por isso consegue manter o foco necessário para criar construtos de energia com o anel (coisa que os Lanternas Vermelhos não fazer). Descobre-se depois que um Lanterna Vermelho pode criar construtos se beber o sangue de Rankorr.

SKALLOX
Skallox era membro de uma gangue de criminosos em seu planeta-natal. Quando seu chefe começou a procurar um traidor dentro da gangue, Skallox foi acusado e colocado para morrer queimado dentro de uma fornalha. Ainda vivo, sentiu toda a dor de ter seus pelos e pele queimados, mas logo após isso o anel vermelho o tirou das chamas. Sua aparência permanece a mais escabrosa possível, com o crânio quase exposto e cheio de queimaduras. Todo o seu ódio contra a gangue o fez ser escolhido pelo anel e depois disso ele passou a integrar a Tropa dos Lanternas Vermelhos.

ZILIUS ZOX
Zilius Zox é nativo do planeta Noc'seg e pertence a mesma espécie que o lanterva verde Galius Zed. Não se sabe se ele recebeu o anel vermelho por conta de alguma ação em específico ou simplesmente porque ele é furioso por natureza. Quando Sinestro estava sendo escoltado para a prisão pelos Lanternas Verdes, os Lanternas Vermelhos resolveram capturar o vilão. No meio disso Zilius encontrou um membro da Tropa Sinestro que iria resgatar seu líder e, após derrotá-lo, Zilius o devorou, mostrando toda a sua selvageria. Ele parece ser bem fiel à Atrocitus.

RATCHET
Ratchet vem de um planeta onde o contato físico foi proibido, com todos vivendo dentro de cápsulas. Surpreendentemente isso fez com que as doenças e os crimes sumissem da sociedade, mas Ratchet se sentia solitário, então decidiu fugir de sua cápsula. Mas logo ele foi capturado e preso, condenado a 80 anos e a ter alguns dos seus tentáculos amputados. Ele tentou suportar a prisão, só que depois de 40 anos sua mente se perdeu e ele foi dominado pela loucura e pela fúria, e foi então que um anel lhe escolheu, quebrou sua prisão e o libertou. De certa forma, Ratchet gostou de ter amigos ao entrar na Tropa dos Lanternas Vermelhos.
VICE
Vice é um tanto diferente dos demais membros da Tropa dos Lanternas Vermelhos, já que ele, até onde se sabe, sempre foi mau. É quase certo que ele é o mais sádico e cruel membro da tropa, com uma sede de sangue sem fim. Sua cabeça tem a forma de uma pinça com espetos e ele a usa para dilacerar seus inimigos, cravando em seus corpos e depois abrindo como uma tesoura, rasgando tudo que estiver no caminho. Possui um ódio imensurável pela Tropa Sinestro, em especial por Arkillo, depois que este matou sua parceira em combate.

LAIRA
Laira Omoto cresceu sendo preparada pelo pai, Kento, para se tornar uma Lanterna Verde (assim como ele era). Após alguns anos seu pai foi dado como morto e ela passou a ser treinada pelo lanterna Ke'Haan. Como seu teste final ela teve de destituir o ditador de um planeta. Quando chegou lá, descobriu que o ditador era seu pai, que estava vivo. Após hesitar algumas vezes ela acabou cumprindo seu dever. Passou algum tempo como uma Lanterna Verde oficial, até Ke'Haan morrer e ela ter que avisar seus familiares. Ao chegar ao planeta do seu mestre, viu que todos tinham sido massacrados por Amon Sur da Tropa Sinestro. Laira ficou cega de raiva e matou Amon, sendo por isso punida e expulsa da tropa. Mas enquanto voltava para casa o anel vermelho a acolheu e ela se tornou uma Lanterna Vermelha.

ANTIPATIA
Antipatia tem um passado desconhecido e não se sabe como obteve seu anel vermelho. Quando a Tropa dos Lanternas Vermelhos se dividiu em duas facções para brigar pela liderança, Antipatia ficou do lado de Bleez contra Atrocitus. E parece que ela realmente era fiel à Bleez, seguindo-a em diversas ocasiões e presente em todos os grupos que ela formava. Por motivos inexplicados Antipatia também é capaz de criar construtos com a energia vermelha, como já foi vista em uma visão criando uma tesoura gigante de energia.
A JUÍZA 
Sheko é nativa de um planeta chamado Primeen, onde era juíza. Ela realmente tentava trazer justiça ao seu planeta, porém toda a realeza e o sistema judiciário estavam corrompidos. Certa vez ela ficou encarregada de julgar o príncipe de Primeen que, mesmo acusado de muitos crimes, nunca era punido. Nesse julgamento Sheko estava prestes a condenar o príncipe quando foi atacada pelo seu próprio meirinho. Ela ficou a beira da morte e nesse momento a fúria que ela guardava por anos assumiu o controle e um anel vermelho chegou até ela. Sheko ainda manteve seu desejo de justiça, por isso recusou-se a escolher um lado na Tropa dos Lanternas Vermelhos e passou a agir sozinha julgando e punindo quem achava culpado pelo universo.


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Até a próxima postagem!

quinta-feira, 15 de fevereiro de 2018

Tudo sobre os Heróis de Boku no Hero Academia


Boku no Hero Academia (My Hero Academia) é um anime que gira em torno dos super-heróis. Como algo comum nesse mundo, há alguns padrões que são bem fáceis de identificar.

Esse post é uma preparação para uma série de outras postagens sobre Boku no Hero que farei futuramente, então é bom começar por aqui para entender melhor do que vou escrever.

Indo direto ao assunto, os super-heróis (ou simplesmente heróis) são pessoas que usam suas individualidades para o bem, protegendo os demais das mais diversas ameaças.

O que é preciso para se tornar um herói?
Bem, na verdade qualquer um pode ser um herói. Basta fazer um ato heroico. O próprio Izuku fez um ato heroico mesmo sem ter uma individualidade, só que obviamente na maioria das vezes é muito arriscado simplesmente se meter no meio de uma briga com um vilão. Por isso não é uma tarefa para amadores ou para pessoas sem individualidade.
Mas vamos falar mais sério aqui. Em Boku no Hero existe a profissão de herói. Nessa profissão a pessoa é reconhecida pelo governo e possui autorização para usar livremente sua individualidade no combate ao crime ou para salvar pessoas de um desastre natural, por exemplo. Para se tornar profissional é preciso seguir alguns requisitos que veremos a seguir.

A formação
Prédio da U.A. High School
Para se tornar um profissional o herói precisa de uma formação. É assim que ele recebe treinamento, entende como salvar pessoas, como combater vilões e muito mais.
Existem várias academias de heróis espalhadas pelo mundo e algumas são mais prestigiadas que outras. O prestígio normalmente vem por serem academias que formaram grandes heróis.
A escola número 1 no mundo é a U.A. High School, que possui como professores os mais prestigiados heróis do mundo (como All-Might) e os vestibulares de admissão são extremamente difíceis, assim como o decorrer do curso, por isso é bem rígida e apenas os melhores dos melhores se formam.

A licença
Enquanto o aspirante a herói está em sua formação ele pode realizar um exame para obter uma licença provisória de herói. A licença lhe permite usar sua individualidade livremente para atos heroicos, com reconhecimento e autorização da lei. Nome verdadeiro, nome de herói e poderes estão identificados nessa licença. É praticamente uma carteira de motorista, considerando dirigir como agir como herói.
Ao fim da graduação a pessoa finalmente recebe sua licença, tornando-o oficialmente um herói profissional.




O nome de herói
O nome de herói é a primeira identificação que um herói tem. Normalmente é um título obtido durante a formação, sendo escolhido pelo próprio herói a dado a ele por outra pessoa. Pode acontecer também de o nome ser dado pelo público ou pela mídia após algum ato heroico.
Aparentemente o nome não serve como nos quadrinhos ocidentais, onde a principal função é esconder a identidade do herói. Como em Boku no Hero os aspirantes a heróis interagem entre si como civis numa escola, é praticamente impossível esconder sua identidade secreta dos demais.
Depois do nome pode vir também um apelido, um tipo de título. Normalmente é dado ao herói após algum tempo de carreira e reflete os feitos dele. Selkie, por exemplo, é conhecido como "Herói de resgate submarino" e All-Might é o "Símbolo da Paz".

O uniforme
Pode parecer algo fútil, mas o uniforme é uma coisa bem séria. Assim que entra em uma academia o aspirante à herói precisa enviar um relatório com especificações sobre sua individualidade, assim como suas medidas corporais. A academia possui contratos com companhias que produzem uniformes e esses relatórios são enviados para eles. Assim, cada uniforme combina perfeitamente com características e habilidades do usuário. Se a pessoa quiser ela pode complementar o relatório com observações, pedindo detalhes, enfeites e coisas do tipo.

Para os vilões é muito mais difícil obter um uniforme. Todas as empresas que os fazem são proibidas de aceitar encomendas de vilões e é proibido vender para eles. O único método para se conseguir algo é no mercado negro. Por conta de toda essa dificuldade os uniformes viraram símbolos dos heróis.

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É isso por enquanto, espero que vocês gostem dessa e das postagens que virão!

Até a próxima postagem!

segunda-feira, 5 de fevereiro de 2018

Conheça todos os Kaioshins de Dragon Ball Super

Deixei esse por último e pra tão tarde porque os kaioshins ainda não tinham mostrado suas peculiaridades tanto quanto os anjos e deuses da destruição. Mas agora finalmente temos a lista de Kaioshins!

O posto de kaioshin sofreu algumas mudanças, principalmente quando o multiverso foi revelado em Dragon Ball Super. No começo, ou pelo menos só no Universo 7, havia mais que um kaioshin ao mesmo tempo e cada um deles guardava um pedaço do universo. Havia ainda o Dai Kaioshin, um superior que supervisionava os demais. Em materiais não-canônicos havia até uma Kaioshin do Tempo. Os demais Kaioshins não existem mais e foi revelado que eles morreram enfrentando Majin Boo, o que deixou apenas um e o Dai Kaioshin vivos.
Já em Dragon Ball Super parece que cada universo possui um único Kaioshin que age como Deus da Criação, que é a contraparte do Deus da Destruição. E é nesse conceito que vou me apoiar nessa lista.

Futuramente vou fazer um post incluindo esses kaioshins e os demais, como os que morreram do Universo 7 e os da Saga do Goku Black.

Não se esqueça de ver também a lista de deuses da destruição e a lista dos anjos!

Vamos lá:

ANAT
Universo 1
Nome romanizadoAnato
Nome em inglêsAnat
AparênciaSua feição é quase sempre séria, quando não está dando sorrisos gentis.
Deus da Destruição Iwen
Anjo Awamo
DescriçãoAparentemente ele é bem poderoso e competente, permanece sério e impassível mesmo diante da destruição de universos.

PERU
Universo 2
Nome romanizado Peru
Nome em inglês Pell
Aparência É baixinho, um pouco corcunda e bem carrancudo. É o único kaioshin com barba.
Deus da Destruição Jerez
Anjo Sour
Descrição Acredita que a força bruta supera tudo, o que o faz discutir com Ea sempre.

EA
Universo 3
Nome romanizado Ea
Nome em inglês Ea
Aparência Sua característica mais marcante é ser o único kaioshin que usa óculos.
Deus da Destruição Mosco
Anjo Campari
Descrição Valoriza inteligência e estratégia acima de poder em combate e possui uma admiração pelas formas mecânicas de vida.

KURU
Universo 4
Nome romanizado Kuru
Nome em inglês Kuru
Aparência Tem a pele laranja e uma fisionomia um tanto andrógina.
Deus da Destruição Quitela
Anjo Cognac
Descrição a

OGMA
Universo 5
Nome romanizado Oguma
Nome em inglês Ogma
Aparência É bem gordinha e possui a pele rosada.
Deus da Destruição Arak
Anjo Cukatail
Descrição Mostrou-se bem questionadora e falante, embora a repreendida de Daishinkan a tenha deixado acuada.

FUWA
Universo 6
Nome romanizado Fuwa
Nome em inglês Fuwa
Aparência É o mais gordo dos Kaioshin e o único com pele verde.
Deus da Destruição Champa
Anjo Vados
Descrição No começo parecia uma pessoa serena e preguiçosa, mas durante o Torneio do Poder espantou a todos ao revelar um comportamento competitivo.

SHIN
Universo 7
Nome romanizadoShin
Nome em inglêsShin
AparênciaÉ baixinho, com pele rosada e cabelo moicano bem grande.
Deus da DestruiçãoBills
AnjoWhis
DescriçãoInicialmente ele parecia sério, misterioso e confiante, mas depois revelou-se facilmente impressionável e bem amigável.

ILL
Universo 8
Nome romanizadoIru
Nome em inglêsIll
AparênciaPossui a pele rosa e está quase sempre com um sorriso empolgado.
Deus da DestruiçãoLiquir
AnjoKorn
DescriçãoParece ser um pouco atrapalhado, como da vez que atrasou seu time inteiro porque demorou muito no banheiro. É dito que adora fazer planos.

ROH
Universo 9
Nome romanizadoRo
Nome em inglêsRoh
AparênciaPossui uma pele esverdeada e um moicano espetado.
Deus da DestruiçãoSidra
AnjoMojito
DescriçãoÉ bem rude, egoísta e obcecado pela vitória, disposto até a trapacear e ofender seus lutadores. Comportamentos bem diferentes dos demais Kaioshins.

GOWASU
Universo 10
Nome romanizadoGowasu
Nome em inglêsGowasu
AparênciaÉ um dos kaioshins mais altos e tem uma pele amarelada.
Deus da DestruiçãoRumoosh
AnjoKusu
DescriçãoPossui um jeito pacífico e respeita todas as criaturas e suas posições no universo, como mortais e deuses.

KHAI
Universo 11
Nome romanizadoKai
Nome em inglêsKhai
AparênciaÉ pequeno e magro, com pele púrpura clara e cabelo ajeitado.
Deus da DestruiçãoVermodo
AnjoMarcarita
DescriçãoÉ muito confiante do poder dos lutadores de seu universo, por isso às vezes é bem arrogante.

UGG
Universo 12
Nome romanizadoAgu
Nome em inglêsUgg
AparênciaTem uma cabeça arredondada, pele amarelada e nariz de bolinha.
Deus da DestruiçãoGin
AnjoMartinu
DescriçãoÉ um Kaioshin muito competente que busca melhorar cada vez mais o seu universo.

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Até a próxima postagem!

domingo, 28 de janeiro de 2018

A Ciência de Fullmetal Alchemist: Os poderes do Ganância

Quem acompanha o blog a muito tempo ou me conhece pessoalmente sabe que sempre que falo sobre Fullmetal Alchemist eu elogio não só a história como também o compromisso com os fenômenos científicos. E é sobre a ciência de Fullmetal Alchemist que vou falar no que pretendo que se torne uma série nova de postagens. Ah, e você não precisa ser fascinado por ciência para ler, pode deixar que vou tentar tornar o texto bem agradável até pra quem não curte tanto assim.


Começando com os poderes do Ganância, um dos Homúnculos. Isso vale tanto para o Ganância original quanto para o Ling Yao, que assume os poderes logo depois.
Pra quem não se lembra, o Ganância (ou Greed, se preferir) era capaz de controlar a estrutura dos átomos de carbono de seu corpo.

O carbono é um dos elementos mais interessantes que existem. Para começar, ele é capaz de fazer até quatro ligações químicas ao mesmo tempo e isso permite uma vasta possibilidade de formações, moléculas gigantescas e estruturas variadas.


São essas possibilidades que tornam o carbono o elemento essencial para a vida na Terra. Tudo que é orgânico tem carbono, por isso a Química Orgânica lida com moléculas baseadas em carbono.
O corpo humano é composto de aproximadamente 19% de carbono. Ele forma, por exemplo, as proteínas e carboidratos, além de outros componentes das nossas células. Também está nos nossos cabelos, na gordura e outros compostos dissolvidos.

O que o Ganância faz é rearranjar essas moléculas de carbono e já vamos entender o que isso é. Primeiro eu preciso explicar que o arranjo do carbono é importante para definir o material que ele forma.
Isso é chamado de alotropia: o mesmo elemento, sem se misturar com outra coisa, pode formar substâncias completamente diferentes somente pelo jeito que seus átomos estão arranjados.

Quando os átomos de carbono estão alinhados em uma estrutura plana a substância que formam é o tão conhecido grafite. Isso mesmo, o grafite que você tem no lápis. Essa é a forma que ele aparece quando estamos nas condições normais, com temperatura e pressão as quais estamos acostumados.
Quando a pressão é muito maior e as temperaturas altíssimas (como perto do centro da Terra) os átomos se arranjam em uma estrutura tridimensional e isso confere uma dureza imensa ao material. Conseguiu imaginar o que isso forma? É o diamante!
Sim, isso mesmo. Diamante e grafite são feitos da mesma coisa, a única diferença é o jeito que os átomos estão posicionados.
Então daria pra reposicionar os átomos do grafite e transformar ele em carbono? Sim, isso é possível, mas é um processo caro e que gera um diamante não tão bom quanto os encontrados na natureza. 

Agora que sabemos dessas informações vamos voltar ao Ganância, já que o que ele faz é isso que descrevi nos parágrafos anteriores. Ele pega todo o carbono de seu corpo e decide que eles devem se alinhar em estruturas tridimensionais complexas, deixando seu corpo tão duro quanto diamante. Lembrando que o diamante é o material mais duro encontrado na natureza. Se o corpo dele é duro como diamante nada pode perfurá-lo, tornando-o indestrutível.

E tem mais, o diamante é capaz de cortar qualquer coisa com precisão fantástica. Por isso é usado para cortar vidro (já que outras coisas poderiam estilhaçar ele) e está na ponta das brocas que perfuram o solo em busca de petróleo. Isso explica porque as garras do Ganância cortam qualquer coisa.

Outra possibilidade mais complexa é que ele transforme na verdade em grafeno e não diamante. No grafeno os átomos de carbono estão estruturados em uma fina folha plana, ligados em hexágonos. Ele é extremamente duro e possui dezenas de qualidades que o tornam um material fantástico para várias aplicações. Mas como é um material ainda sendo pesquisado, imagino que na época do mangá a autora não estava pensando especificamente nele. Ficamos com o diamante então.

A armadura, agora de grafite, se esfarela facilmente
Edward entendeu esse processo que Ganância fazia e usou-o para derrotá-lo. Ele tocava o corpo transformado de Ganância e fazia transmutação para deixá-lo na forma de grafite. Por isso depois bastava um ataque de impacto para a armadura de carbono se esfarelar completamente.



   
Ainda bem que Ed entendia a química da coisa!




Gostou da postagem? Sugira um tema para a próxima, um poder que sempre quis entender (e nem precisa ser de Fullmetal, posso fazer de outros lugares!).

Até a próxima postagem!