Personagens da Marvel Comics - Parte 5: Inimigos do Homem-Aranha I

Por Phos em terça-feira, 13 de dezembro de 2016



Essa lista é exclusiva com inimigos com Homem-Aranha!
Já fiz mais partes de vilões do teioso: parte II, parte III.




DOUTOR OCTOPUS
Otto Octavius teve uma infância dura, sofrendo bullying por ser nerd e tendo um pai que o maltratava. Mesmo assim sempre se destacou nos estudos e se tornou um dos maiores cientistas do mundo. Ele desenvolveu quatro braços mecânicos controlados diretamente pelo cérebro do operador para poder mexer, sem se arriscar, com sistemas perigosos de sua pesquisa, como radiação e elementos tóxicos. Porém, durante uma demonstração, houve um acidente que lhe deixou com cérebros distúrbios psicológicos, além de sentir-se fisicamente unido aos braços mecânicos, sua principal ferramenta para cometer crimes.

VENOM
Eddie Brock trabalhava como jornalista no Globo Diário. Certo dia ele publicou aquela que poderia ser a notícia de sua carreira, onde expôs a identidade de um serial killer. Porém o Homem-Aranha acabou desmentindo sua história ao capturar o vilão e mostrar que não era a pessoa que Brock descreveu. Ele perdeu sua credibilidade, o que causou uma tremenda queda na sua carreira e o fez desenvolver pensamentos suicidas, além de ódio mortal contra o Homem-Aranha. Em busca de orientação ele foi até uma igreja, no exato momento em que Peter se livrava do simbionte que lhe dava o uniforme negro. O simbionte aderiu à Eddie e adorou sua fúria, tornando-o o Venom, com força e agilidade ampliadas, capacidade de lançar teias e mudar seu formato corporal, além de uma mandíbula cheia de dentes afiados.

HOMEM-AREIA
William Baker começou sua carreira no crime muito cedo, cometendo pequenos assaltos. Ele usava um nome falso, Flint Marko, pelo qual acabou se tornando mais conhecido. Ele foi preso em uma penitenciária no conjunto de ilhas da Polinésia Francesa, do qual conseguiu fugir. Acabou indo parar em outra ilha, onde, sem que ele soubesse, haveria um teste com uma arma nuclear. Flint foi bombardeado pela radiação e por uma nuvem de poeira da explosão, mistura que lhe deu seus poderes de transformar a si mesmo em areia, podendo moldar seu corpo como quiser. Geralmente muda o formato de suas mãos para grandes armas. Ele é quase indestrutível, visto que ataques físicos não funcionam contra seu corpo. Quando se mistura com mais areia ele pode ficar gigante.

RINO
Aleksei Sytsevich era um membro de baixa ordem da máfia russa atuando nos Estados Unidos. Durante os assaltos e ataques, sua força física se destacava e isso chamou a atenção de oficiais de um projeto secreto para a criação de um supersoldado russo (ou soviético, na época). Aleksei passou um bom tempo treinando para o projeto, incluindo experimentos com radiação e injeção de produtos químicos, até que foi para a fase final, onde seu corpo foi recoberto por uma armadura com chifres de rinoceronte. Ele ficou muito mais forte que qualquer ser humano comum e sua pele se tornou invulnerável, agora ele era um tanque de guerra ambulante.

ABUTRE
Adrian Toomes era um engenheiro notável, criador de várias invenções geniais. Ele criou uma empresa de tecnologia com um sócio, Gregory Bestman, para lucrar com suas invenções. Enquanto Toomes criava os produtos, Bestman cuidava da parte administrativa e secretamente estava transferindo tudo para si. Quando Toomes percebeu que Bestman estava se aproveitando dele, já não tinha mais nada. Furioso, pegou seu protótipo de sistema voador, um tipo de propulsor estabilizado por asas, e tentou se vingar de seu ex-sócio roubando documentos que provasse sua parte nos negócios, mas por serem arquivos roubados não foram aceitos na justiça depois. Entretanto, Toomes já havia percebido que poderia roubar coisas bem mais valiosas com seu equipamento.

KRAVEN, O CAÇADOR
Sergei Kravinoff era de uma família aristocrata russa que teve de fugir para os Estados Unidos quando estourou a revolução comunista no seu país. Ele tinha como passatempo favorito praticar caçadas na África, onde desenvolveu suas habilidades de rastreamento, montagem de armadilhas, combate armado e desarmado e, é claro, aperfeiçoou sua pontaria com armas de caça, desde rifles até lanças. Durante o tempo em que foi amante de uma feiticeira chamada Calypso ele ingeriu algumas poções que lhe deram força, agilidade e resistência ampliadas. Ele foi pago para caçar o Homem-Aranha, mas após falhar Kraven passou a considerá-lo o seu maior objetivo, perseguindo-o simplesmente por honra.

CARNIFICINA
Cletus Kasady era um notório criminoso psicopata, na infância ele matou a avó e torturava animais, passando quase toda sua vida em centros de detenção juvenil e penitenciárias. Em uma das vezes em que foi preso ele dividiu a cela com Eddie Brock, ainda hospedeiro do simbionte alienígena. Quando Brock conseguiu fugir ele deixou para trás um "filho" da simbionte, que acabou aderindo à Kasady e gostando bastante da sua personalidade. Kasady então se tornou o Carnificina, com poderes semelhantes ao Venom, porém com muito mais ódio e insanidade. Tudo isso faz com que ele use seus poderes, como a capacidade de mudar a forma do simbionte para criar lâminas ou estacas, por exemplo, para trucidar suas vítimas sem piedade.

ESCORPIÃO
Mac Gargan trabalhava como investigador particular. Ele foi contratado por J. Jonah Jameson para investigar Peter Parker, pois o jornalista estava muito curioso sobre como ele conseguia tirar fotos do Homem-Aranha. Quando Gargan todas as vezes que tentou, ele se submeteu a um experimento com genética animal, tendo genes de escorpião inseridos em seu DNA. Ele adquiriu habilidades como força sobre-humana. Ganhou ainda um uniforme que ampliava suas habilidades e possuía um ferrão com disparos de energia. Porém o experimento lhe deixou insano e ele acabou se tornando um vilão, indo atrás não só do Homem-Aranha como também de Jameson. Mac Gargan ainda viria a se tornar o Venom, usando a simbiose depois de Brock.

LAGARTO
Curt Connors serviu como cirurgião na Guerra do Vietnã, onde acabou perdendo um braço. Quando voltou ele dedicou sua pesquisa à capacidade regenerativa dos répteis em busca de uma forma de ter seu braço de novo. Connors desenvolveu um soro e começou a fazer testes em si mesmo. Seu braço voltou, porém ele acabou se transformando em um ser meio humano meio lagarto permanentemente e passou a ter o desejo de destruir os mamíferos do planeta. Tornou-se incrivelmente ágil e rápido, é capaz de escalar paredes com grande facilidade e possui garras e presas afiadas e cortantes. Sua cauda ainda funciona como um quinto membro ou um poderoso chicote quando preciso.

SHOCKER
Herman Schultz desenvolveu grande habilidade em engenharia, porém preferia praticar roubos. Após ser preso ele desenvolveu um par de luvas emissoras de ondas de choque capazes de destruir estruturas de cofre, arrombar cofres e causar danos sérios em pessoas. Ele sempre é contratado pelos chefões do crime para cometer roubos ou tentar acabar com o Homem-Aranha, o que lhe rende financiamento para desenvolver mais seus equipamentos. Criou para si uma roupa acolchoada para absorver as vibrações e ondas causadas pelas luvas para assim não acabar causando danos a si mesmo.

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Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 5: Inimigos do Superman I

Por Phos em

Essa lista contém os principais inimigos do Superman.

Obs: Obviamente deveríamos ter o Darkseid nessa lista, afinal ele é um dos maiores inimigos do Superman, porém vou guardá-lo para outra lista.


LEX LUTHOR
Lex Luthor cresceu em um lugar pobre de Metrópolis e seus pais eram muito maus com ele. Certo dia ele arquitetou a morte dos pais, plano que deu certo, e ficou com o dinheiro do seguro que tinham. Era pouco dinheiro, mas ele conseguiu investir e transformar na sua fortuna atual, um conglomerado de empresas com vários ramos (de tecnologia até mídia), algo que o coloca entre os homens mais ricos do mundo. Ademais, é conhecido como o homem mais inteligente da Terra. Adquiriu uma fúria quase inexplicável contra o Superman, fazendo de tudo para acabar com sua imagem como herói. Normalmente age nas sombras, enviando capangas que ele transforma em supervilões ou arquitetando planos mirabolantes, porém quando nada dá certo ele parte para a luta física usando várias armas e armaduras que ele mesmo cria.

GENERAL ZOD
Dru-Zod era um general do exército kryptoniano. Um tempo antes da destruição do planeta Krypton ele tentou dar um golpe de Estado para tomar o poder, mas falhou e foi condenado à uma sentença perpétua na Zona Negativa, uma dimensão paralela onde criminosos eram enviados. Zod passou anos por lá, até que finalmente conseguiu escapar junto com alguns de seus subordinados. Ele botou seus olhos na Terra e desejou dominá-la, principalmente para submeter outro kryptoniano, o próprio Superman. General Zod já era um militar bem treinado, porém ao chegar na Terra e receber a radiação do nosso Sol desenvolveu poderes, como superforça, invulnerabilidade e a capacidade de disparar raios laser pelos olhos.

APOCALIPSE
Apocalipse é uma criatura criada por cientistas kryptonianos para combater os monstros que atormentavam o planeta. Assim que o Apocalipse ficou pronto ele foi jogado aos monstros, mas foi completamente destruído. Os cientistas recuperavam seus restos e o regeneravam. Esse processo se repetiu milhares de vezes, porém uma coisa interessante ocorria: as memórias continuavam com Apocalipse, então ele se lembrava de todas as vezes em que morreu e isso lhe fez surtar. A sua fisiologia se adaptava facilmente ao que o matava, ou seja, quando renascia ele voltava imortal contra aquilo que já havia lhe matado. Após muito tempo ele já não possuía mais órgãos e tinha uma couraça impenetrável, armada com estacas ósseas afiadas. Assim ele conseguiu destruir os monstros e os cientistas foram os próximos, e assim Apocalipse começou a vagar pelo espaço destruindo tudo que via pela frente.

BRAINIAC
Vril Dox, seu nome verdadeiro antes de chamar a si mesmo de Braniac, é um coluano, uma raça alienígena bem avançada. Ele era um grande cientista em seu mundo até que resolveu expandir seus experimentos para uma escala universal, e então passou a viajar por vários planetas coletando outras espécies e cidades para estudar. Uma mania que possui é miniaturizar cidades inteiras e guardar dentro de garrafas. Vangloria-se de seu intelecto nível 12, enquanto os demais coluanos chegam ao máximo 8 e o humano mais inteligente não chegam nem ao nível 2. Com toda essa inteligência ele é capaz de criar praticamente o que quiser, desde máquinas até operações genéticas. Seu desejo em estudar kryptonianos foi o começo de sua rivalidade com Superman.


SUPERCIBORGUE
Hank Henshaw era um astronauta e em sua última missão estava em uma nave que foi bombardeada por raios cósmicos que concederam poderes à todos os tripulantes, porém acabou por matá-los em pouco tempo. O poder que Henshaw ganhou foi o de controlar máquinas, então antes de morrer ele conseguiu transferir sua mente para os computadores da LexCorp e logo depois se transferiu para uma das propriedades da empresa, a nave que trouxe o Superman à Terra. Lá ele teve acesso ao DNA do herói e à muita tecnologia, o que o permitiu criar um corpo clone do Superman mesclado a partes robóticas, cheio de armas mortais.

METALLO
John Corben era um bandido pequeno, sem muita importância. Por isso quando ele sofreu um acidente de carro e ficou à beira da morte o Dr. Emmet Vale o escolheu para ser sua cobaia, já que ninguém se importaria se ele morresse ou não. Vale acreditava que Superman estava trazendo uma invasão kryptoniana à Terra e que precisava detê-lo. Suas investigações o conduziram a encontrar uma rocha de kryptonita, que ele usou para produzir energia e alimentar implantes robóticos que fez em Corben. O bandido virou um ciborgue alimentado por kryptonita e armado com vários canhões à base do mineral, o que o tornava perfeito contra o Superman.

MR. MXYZPTLK
Mr. Mxyzptlk é um duende da Quinta Dimensão, um lugar onde todos os habitantes possuem aparência cartunesca e o poder de manipular a realidade. Apesar de deter o poder de fazer o que quiser (criar vida, adquirir qualquer poder conhecido, controlar toda a matéria e energia, etc) ele possui um senso de humor que, misturado ao seu tédio, o faz vir para a Terra para atormentar o Superman com travessuras. Um método para mandá-lo de volta para casa era obrigá-lo a dizer seu nome ao contrário, porém isso foi reformulado e agora ele só vai embora quando alguém cumpre um desafio que ele impõe.

BIZARRO
Existem várias versões do Bizarro. Uma delas foi um clone do Superman feito por Lex Luthor, outra foi uma versão do herói que o Coringa criou quando ganhou os poderes místicos do Mr. Mxyzptlk. De toda forma eles tinham algumas semelhanças. Muitas vezes Bizarro tenta agir como um herói, entretanto sua moral é completamente inversa, o que o faz cometer atrocidades sem entender. Seus poderes são o contrário do Superman: ao invés da visão de calor, ele solta raios congelantes pelos olhos e ao invés do sopro gelado ele cospe fogo.


PARASITA
Rudy Jones era um zelador no famoso Laboratório S.T.A.R.. Por ganhar bem pouco, ele resolveu roubar alguma coisa do laboratório e escolheu um contêiner grande, pois achou que deveria haver algo bem valioso lá. Rudy era analfabeto, então não conseguiu ler que o contêiner guardava produtos perigosos. Ao abri-lo ele foi exposto à altas doses de radiação que modificaram seu corpo completamente, transformando-o em uma criatura roxa. Ele adquiriu o poder de absorver energia das coisas, como da visão de calor que o Superman disparava contra ele, e depois percebeu que poderia também absorver poderes caso entrasse em contato com metahumanos. Porém depois de um tempo os poderes iam embora.

HOMEM-BRINQUEDO
Winslow Schott sempre teve grande talento para projetar e construir brinquedos. Ele fez fama e uma pequena fortuna tornando-se um renomado designer de brinquedos, com sua própria loja e tudo mais. Certo dia ele foi procurado por um empresário do ramo de armas que estava interessado em contratar Winslow para desenhar armas disfarçadas de brinquedos para ele. Para ajudar a convencê-lo, o empresário "matou" a esposa de Winslow, que era uma boneca em tamanho real que o designer considerava real. Winslow ficou furioso e construiu um ursinho explosivo, que mandou para o empresário e acabou matando-o. Sendo agora procurado, ele desistiu de tudo e resolveu se tornar um criminoso, usando sua recém-descoberta habilidade para construir armas com forma brinquedos para cometer seus crimes.

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Até a próxima postagem!

Personagens da Marvel Comics - Parte 4: Membros dos Guardiões da Galáxia

Por Phos em sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

Essa lista é focada no núcleo cósmico da Marvel, principalmente dos Guardiões da Galáxia e da Guarda do Infinito!



ADAM WARLOCK
Foi criado artificialmente para ser o humano perfeito sob o nome de Ele. Quando percebeu que seus criadores queriam usá-lo como uma arma, ele fugiu e após muito vagar pelo espaço acabou encontrando o Alto Evolucionário, que o adotou e o rebatizou com o nome Warlock. O Alto Evolucionário melhorou suas habilidades ao lhe dar poderes como a capacidade de absorver e emitir energia, superforça, agilidade sobre-humana, o poder de voar e de criar um casulo em torno de si mesmo, onde ele pode regenerar-se de qualquer dano. Como se tudo isso não bastasse, ganhou ainda a Joia da Alma. Warlock viajou muito pelo universo e o conhece muito bem, com isso adquiriu o instinto de protegê-lo. É o fundador da Guarda do Infinito, um grupo que protege as Joias do Infinito dos maiores inimigos do universo, Thanos e Magus.

SENHOR DAS ESTRELAS
Peter Quill é filho da humana Meredith com o imperador spartoi J'son. Quando alienígenas dispostos a acabar com a linhagem do imperador o atacaram sua mãe acabou morta. Já adulto ele entrou para a NASA e em uma missão espacial ele tomou conhecimento do posto de Senhor das Estrelas, um tipo de vigilante da galáxia. Peter fez de tudo para chegar ao posto, tendo inclusive roubado uma nave, mas no fim ele conseguiu. Após um tempo ele cria uma nova geração de Guardiões da Galáxia, tornando-se o líder do time. Por ser um híbrido com a espécie alienígena spartoi ele possui força, agilidade e resistência sobre-humanas. Usa um uniforme com capacete que lhe permite viajar e respirar no espaço e está sempre equipado com sua arma que pode disparar energia e rajadas dos quatro elementos (fogo, terra, água e vento).

GAMORA
Gamora é de uma espécie chamada Zen Whoberis. Quando ela ainda era criança toda a sua espécie foi exterminada, porém Thanos conseguiu salvá-la, sendo, portanto, a última de sua espécie. Thanos a criou como filha adotiva, porém suas reais intenções eram de transformá-la em uma arma. Gamora cresceu recebendo rígida disciplina, treinando bastante e recebendo aprimoramentos para ficar mais rápida, forte e letal. Quando Thanos mostrou sua real face como uma ameaça maior que qualquer outro, ela se aliou à Adam Warlock e aos heróis para combatê-lo. Após a derrota de Thanos, Gamora se tornou membro da Guarda do Infinito e ficou com a Joia do Tempo. Algum tempo depois foi convocada por Peter Quill para integrar os Guardiões da Galáxia, e ela aceitou.

DRAX, O DESTRUIDOR
Arthur Douglas era um humano comum em viagem com sua família pelo deserto, quando tiveram a infelicidade de ver Thanos (que estava tentando passar despercebido). O carro onde estavam foi detonado pelo titã, matando a todos que estavam dentro. Mas Drax foi revivido por Mentor, pai de Thanos, que estava preocupado com a ameaça que seu filho estava se tornando. Por isso Mentor deu a Arthur novos poderes, que incluíam força colossal, velocidade sobre-humana, resistência ampliada e uma aura que lhe permite vencer as defesas de Thanos e machucá-lo pra ver. Mentor deu a Arthur, agora chamado de Drax o Destruidor, a missão de acabar de vez com Thanos. Foi membro da Guarda do Infinito, onde protegia a Joia do Poder, e depois entrou para os Guardiões da Galáxia de Quill.

ROCKY RACUM
Rocky Racum era um simples animal de estimação em um manicômio espacial. Os alienígenas que gerenciavam o lugar foram embora e deixaram robôs no comando, até que estes adquiriram inteligência própria e começaram a fazer experiências nos animais do lugar, deixando-os com inteligência também. Depois disso os próprios robôs foram embora, deixando os animais no comando. As melhorias fizeram de Rocky um ser extremamente rápido e forte, além de adquirir habilidades como atirador, piloto e mecânico. Ele começou a explorar o planeta e quando o conheceu inteiro resolveu explorar a galáxia, virando um aventureiro. Não demorou até que ele fizesse amizade com Peter Quill e entrasse para os Guardiões da Galáxia.

GROOT
Groot pertence a uma espécie alienígena chamada flora colossus, que é quase como uma planta ambulante. Ele pode fazer brotar de seu corpo vários galhos e cipós, pode ampliar seu tamanho até ficar gigantesco, possui uma força descomunal e é capaz de gerar qualquer tipo de planta do nada. Sempre que destruído ele pode voltar a vida, regenerando-se a partir de algum galho seu que sobreviva. Ele veio à Terra para estudar os seres humanos. É bem inteligente, entretanto só consegue falar "Eu sou Groot", que mesmo assim possui diversos significados diferentes e somente seu amigo Rocky consegue entender.

MANTIS
Mantis é filha de um mercenário alemão com uma vietnamita. Ela foi deixada com uma seita da raça kree que acreditava que a moça seria a mãe de um tipo de salvador da espécie alienígena. Ela adquiriu poderes como a capacidade de criar uma projeção astral, telepatia, a habilidade de sentir os sentimentos dos outros apenas com um toque e além disso é uma excelente lutadora. Quando se tornou adulta ela conheceu o Espadachim, e após ajudá-lo acabou sendo chamada para os Vingadores. Depois Quill a chamou para os Guardiões da Galáxia, onde usou suas habilidades para ajudar a controlar uma equipe com tantas pessoas diferentes.

SERPENTE DA LUA
Heather Douglas é filha de Arthur, o Drax. Todos acreditavam que ela havia morrido quando Thanos explodiu o carro de sua família, mas, assim como o pai, ela foi recuperada pelo Mentor. Heather cresceu entre os monges da lua de Titã, sem saber que seu pai também estava vivo. Com os monges ela aprendeu a controlar completamente as funções de corpo, sendo que ela consegue até mesmo impedir que algum ferimento seu sangre e coisas do tipo. Ela também é uma excelente lutadora e possui poderes telepáticos que a permitem ler mentes, fazer as coisas levitarem (inclusive ela mesma) e criar campos de força, tudo isso despertado com meditações e treinamento pesado. Durante seu tempo na Guarda do Infinito ela protegeu a Joia da Mente.

ANGELA
Andrif Odinsdotti é filha de Odin e Frigga, portanto, irmã de Thor. Ela foi raptada por seres angelicais e usada como moeda de troca em uma trégua desses seres com Asgard. O acordo falhou e a rainha dos anjos tentou matar Andrif, porém não percebeu que a bebê havia sobrevivido. Loriel, serva da rainha, encontrou Andrif e cuidou dela até ficar adulta, tentando fazê-la conviver naquele mundo de seres alados. Como asgardiana, Angela possui habilidades físicas superiores a dos seres humanos, pode voar, é imortal no sentido de que não pode morrer de velhice e é uma exímia lutadora. Ela já voltou para Asgard e decidiu explorar os outros reinos e universos, juntando-se depois ao mais moderno time dos Guardiões da Galáxia.

PIP, O TROLL 
Pip Gofern nasceu no planeta Laxidazia. Certo dia ele encontrou um grupo de trolls e foi convencido a sair para beber com eles, mas não esperava que seu drink fosse encantado por alguém desconhecido. Quando acordou no outro dia ele começou a apresentar sinais de que estava se transformando em um troll, o que o fez ser exilado de seu povo. Quando o vilão Magus invadiu seu planeta ela foi capturado e com a ajuda de Warlock conseguiu fugir. Os dois viraram amigos e Pip entrou para a Guarda do Infinito, tomando conta da Joia do Espaço. Pip é bem inteligente, possuindo até habilidades de hacker, e também, graças a sua forma de troll, possui uma força física gigantesca.




Até a próxima postagem!

Personagens da DC Comics - Parte 4: Membros da Liga da Justiça Internacional

Por Phos em

Essa lista é focada em personagens da Liga da Justiça Internacional!



LANTERNA VERDE
Guy Gardner cresceu com um pai alcoólatra e teve uma infância difícil, o que o fazia descontar cometendo pequenos delitos. Sua carreira de criminoso juvenil acabou quando ele foi preso pelo próprio irmão, que lhe deu dinheiro para recomeçar a vida. Guy melhorou bastante depois disso e graças a sua determinação o anel de Abin Sur o colocou entre suas opções para o Lanterna Verde da Terra. O anel escolheu Hal Jordan e Guy foi escalado como substituto,  embora Guy já tenha usado outro anel tempos depois por várias vezes. No geral, ele é sempre sarcástico e costuma tirar sarro dos demais membros das equipes em que participa, muitas vezes irritando todo mundo.

GLADIADOR DOURADO
Michael Jon Carter era um esportista no século 25. Após sua carreira desabar e ele falir por conta de apostas, acabou indo trabalhar em um museu de super-heróis, onde ficou inspirado pelos heróis dos dias atuais. Ele roubou apetrechos do museu, incluindo uma máquina do tempo que usou para voltar ao século atual para se tornar um herói por aqui. Suas habilidades vêm dos apetrechos roubados, que incluem um óculos capaz de lhe fornecer visão noturna e térmica (entre outras), um traje que lhe deixa mais forte fisicamente e resistente, pulseiras que disparam energia e criar campos de força. Ele roubou também Skeets, um robozinho voador que se tornou seu parceiro de aventuras. É o líder da Liga da Justiça Internacional.

BESOURO AZUL
Ted Kord mostrava seus talentos como inventor desde criança. Ele projetava novas tecnologias para a empresa de seu pai e isso chamou a atenção de um de seus professores quando estava na universidade. Esse professor era ninguém menos que Dan Garrett, o Besouro Azul original. Dan gostou das habilidades de Ted e lhe confiou o traje e o amuleto do Besouro, lhe transferindo o manto do herói. Ted criou melhorias para si, como alguns apetrechos que o permitiam combater o crime mesmo não tendo poderes, dos quais os mais famosos são sua pistola de laser e os mini-robôs com formato de besouro. O formato de besouro também está presente em seu veículo, que viaja por terra e pode voar.

FOGO
Beatriz da Costa já foi modelo e dançarina no Brasil, onde nasceu, porém optou por abandonar essa carreira e seguir como agente secreta, afinal foi convencida de que poderia usar sua beleza e sensualidade como disfarce ou para obter informações. Em uma de suas missões, onde tinha que recuperar uma fonte de energia chamada piroplasma, ela se envolveu em um acidente e foi exposta à tal energia, o que lhe deu superpoderes. Beatriz é capaz de transformar todo o seu corpo em um fogo esverdeado e nessa forma ela consegue voar e projetar suas chamas como rajadas ou boas de fogo.

GELO
Tora Olafsdotter nasceu e viveu quase a vida inteira em uma tribo nórdica na Noruega, isolada de todo o resto do mundo. Quando finalmente conheceu o mundo fora da sua comunidade ela foi convocada para os Guardiões Globais, uma equipe de super-heróis de várias nacionalidades, para substituir a antiga participante norueguesa, Dama de Gelo. Seu poder vem da magia de gelo que é aprendida na sua aldeia. Essa magia lhe permite criar o quanto quiser de gelo e neve, manipulando-os para assumir qualquer forma.


SOVIETE SUPREMO
Dmitri Pushkin nasceu na Ucrânia, quando esta ainda era parte da União Soviética. Ele foi um dos soldados a entrar para a brigada de Sovietes Supremos, um projeto do governo soviético que montou um grupo de agentes com armaduras recheadas com tecnologia de guerra para fazer frente aos super-heróis americanos durante a Guerra Fria. Porém Dmitri era menos rígido que seus parceiros, ele era um homem bondoso demais para fazer o que era ordenado, e além disso gostava bastante da cultura dos Estados Unidos, por isso passou tornou-se menos rival deles, tornando-se até representante de seu país na Liga da Justiça Internacional.


DOUTORA LUZ
Kimiyo Hoshi era uma astrônoma japonesa que observava os eventos espaciais quando as terras paralelas estavam sendo destruídas na chamada Crise das Infinitas Terras. Por ser bem arrogante ela preferiu continuar seus estudos sozinha quando toda a sua equipe começou a ter medo do que estava acontecendo. Por conta desses eventos ela ganhou seus poderes, que consistem na manipulação total de luz. Pode, por exemplo, disparar feixes de luz concentrada (basicamente, lasers), iluminar tudo a sua volta para atordoar os adversários e foi visto que ela pode "carregar-se" absorvendo luz solar para depois emanar como uma poderosa rajada capaz de destruir um planeta.

MAXIMA
Maxima era herdeira do trono no planeta Almerac, por isso precisava arranjar um marido para governar junto. Ela veio à Terra escolher um parceiro, onde identificou como candidatos alguns heróis como Superman e Capitão Átomo. Eenquanto isso seu planeta foi destruído por Brainiac, o que a obrigou a ficar. A fisiologia de sua espécie lhe confere habilidades incríveis, que além de superforça, resistência e capacidade de voo, se estendem a poderes psíquicos, como a capacidade ler e controlar mentes, mover objetos com a força do pensamento, criar ilusões e ainda por cima pode se teletransportar.

METAMORFO
Rex Mason era um aventureiro que encontrou o Orbe de Rá, um artefato do Antigo Egito feito a partir de um meteoro. Quando se expôs ao objeto Rex adquiriu seus poderes. Ele se tornou capaz de transmutar o seu corpo em qualquer elemento, como ouro, prata, ferro, ou qualquer outro composto, como gesso, argila, cristais e muito mais. Pode ainda modelar seu corpo, transformando, por exemplo, seu punho em uma marreta ou virando apenas líquido para passar por pequenos túneis. O único problema de seu poder é que ele não consegue adquirir forma humana novamente, tendo que manter-se sempre na sua forma "padrão", que é uma mistura de elementos.

MAXWELL LORD
Maxwell Lord IV era um empresário bilionário e inescrupuloso. Ele usou o seu dinheiro para financiar a Liga da Justiça Internacional, embora seus interesses quase nunca eram heroicos. Ele é um metahumano e desenvolveu seus poderes após uma bomba genética lhe atingir. Sua habilidade é a de controlar as pessoas mentalmente, obrigando-as a fazer o que ele quiser. Porém enquanto usa seus poderes ele tem um forte sangramento nasal, o que pode entregar o que ele está fazendo. Mesmo assim usou muito desse poder para ganhar poder e influência.





Até a próxima postagem!

Raito, L ou Near? Por quem você mais torceu em Death Note?

Por Phos em domingo, 4 de dezembro de 2016
Quero saber sua opinião!


Até a próxima postagem!

Personagens da Marvel Comics - Parte 3: Membros dos X-Men

Por Phos em quinta-feira, 1 de dezembro de 2016

Nessa lista temos membros fundadores e a primeira equipe dos X-Men, além de alguns dos seus principais membros!

PROFESSOR X
Charles Xavier nasceu em uma família muito rica. Ele perdeu seu pai na infância, mais ou menos quando seus poderes começaram a se manifestar e ele teve perda progressiva de cabelo. Na sua vida adulta ele passou por diversas aventuras, inclusive lutando na Guerra da Coreia, e viajou o mundo inteiro, o que lhe ajudou a entender melhor seus poderes e perceber que deveria ajudar a proteger os mutantes. Criou então o Instituto Xavier, onde ele ensina os jovens mutantes a controlarem seus poderes. Charles é o maior telepata do mundo, capaz de entrar em quase qualquer mente, mesmo as que estão a quilômetros de distância. É capaz também de recuperar, apagar ou alterar memórias suas e dos outros. É uma das pessoas mais inteligentes também, e isso lhe ajuda no seu ativismo mutante.

JEAN GREY
Jean Grey despertou seus poderes quando criança depois de ver sua amiga ser atropelada. Depois disso ela ficou instável, depressiva e tinha medo do que sua mente fazia. Ela só conseguiu se readequar quando seus pais procuraram o Professor Xavier e este a ajudou a controlar seus poderes, mesmo que para isso ele tenha colocado barreiras mentais em seu cérebro. Ela integrou, sob o nome de Garota Marvel, a primeira formação dos X-Men. Jean é uma das mutantes mais poderosas já vistas, possuindo grandes poderes telepáticos e telecinese, a capacidade de mover objetos com a mente. Ela já foi hospedeira da entidade Fênix, o que a tornou uma inimiga imparável de todo o universo.
CICLOPE
Scott Summers perdeu os ais em um acidente de avião quando ainda era criança. O choque desse acidente lhe despertou o seu poder mutante, que é o de disparar uma rajada de energia pelos olhos. Porém, depois de desperto, seu poder não pôde mais ser contido, sempre que ele abria os olhos os raios saíam e isso vez com que ele tivesse muitos problemas em sua adolescência. Somente quando conheceu o Professor Xavier e recebeu um visor especial que lhe permitia ficar com os olhos abertos sem disparar as rajadas. Scott rapidamente se tornou um dos maiores discípulos de Charles, e graças a sua disciplina e rigidez ele virou professor dos novos mutantes e líder dos X-Men.

LINCE NEGRA
Kitty Pryde descobriu seus poderes quando era criança e estava deitada em sua cama, sentindo fortes dores de cabeça, e quando deu por si estava no andar debaixo. Ela é capaz de atravessar qualquer objeto sólido, e quando passa por objetos eletrônicos, por exemplo, é capaz de fazê-los falhar. Mas esse seu poder mutante não é sua única habilidade. Possui um dos maiores QIs já registrados, altos conhecimentos em informática, fala dezenas de línguas (muitas delas são línguas alienígenas) e já foi treinada em artes marciais pelo Wolverine e em espionagem pela S.H.I.E.L.D.. Já usou muitos outros nomes no seu período de X-Men, inclusive o mais conhecido (Lince Negra), entretanto atualmente utiliza o codinome Senhora das Estrelas.


Anjo
Arcanjo
ANJO
Warren Worthington III nasceu em uma família muito rica e famosa que ficou horrorizada ao ver asas nascendo nas costas do garoto. Warren tentou esconder as asas, mas essa foi uma tarefa impossível quando elas ficaram grandes e funcionais. Certa vez ele conseguiu usar seu poder de voar para salvar pessoas de um incêndio, começando uma carreira de herói como Anjo Vingador, ações que chamaram a atenção do Professor Xavier e o fez ser convocado para os X-Men. Quando perde suas asas em uma dura batalha ele fica extremamente depressivo, porém é contato por Apocalipse, que lhe transforma em um de seus Cavaleiros, lhe dando asas metálicas capazes de disparar penas afiadas e envenenadas, e um novo codinome, Arcanjo.

HOMEM DE GELO
Bobby Drake desenvolveu seus poderes mutantes na infância, o que fez ser visto com maus olhos por seus vizinhos. Ele teve de ficar isolado algum tempo, até o Professor Xavier localizá-lo e convocá-lo para seu instituto. Bobby pode transformar qualquer gotícula de água a sua volta em gelo, o que lhe permite congelar praticamente tudo que está ao seu alcance. Consegue transformar seu corpo em gelo também, o que lhe dá uma certa resistência ampliada e lhe permite clonar a si mesmo, ou criar outros humanoides de gelo. Normalmente se move rapidamente "surfando" em pontes de gelo que ele cria. A verdadeira extensão de seus poderes ainda é desconhecida, sendo muito provável que possa atingir níveis incrivelmente altos.
FERA
Hank McCoy é bioquímico, especialista na genética mutante. Desde jovem seus poderes mutantes já se manifestavam, modificando as formas das suas mãos e pés, a postura corporal e sua fisiologia, deixando-o com o aspecto de um grande gorila com força e agilidade sobre-humanos. Incomodado com a sua aparência, Hank tentou criar um soro capaz de reverter seus poderes, entretanto acabou acelerando sua mutação e ganhou pelos azulados por todo o corpo, além de garras e presas. Demorou, mas ele acabou aceitando-se como era e se tornou um dos maiores ativistas mutantes do mundo, agindo também como instrutor no Instituto Xavier.

VAMPIRA
Anna Marie perdeu os pais e fugiu de casa ainda muito jovem ao descobrir que seus poderes machucavam os outros (seu poder despertou quando ela beijou seu namorado e acabou levando-o ao coma). Posteriormente ela foi adotada pela Mística e induzida a se juntar à Irmandade de Mutantes para enfrentar os X-Men e outros heróis. Vampira consegue absorver as habilidades de outros mutantes e usá-las por um breve período de tempo, porém sua vítima fica muito desestabilizada e pode até morrer. Esse poder é quase uma maldição, porque ela não consegue controlar quando usá-lo, tendo sempre que tomar cuidado para não tocar em pessoas que não quer machucar.

TEMPESTADE
Ororo Munroe é filha de uma princesa do Quênia com um jornalista americano. Durante uma viagem ao Cairo, quando tinha apenas cinco anos, seus pais morreram em um acidente aéreo. Ela foi acolhida por um grupo de ladrões e sobrevivia apenas de roubos, até o dia em que tentou roubar Charles Xavier. Ororo conseguiu escapar e decidiu buscar suas origens, chegando ao Quênia para reclamar seu lugar na realeza. Logo conseguiu seu status ao usar seus recém-descobertos poderes para ajudar nas secas e nas plantações locais. Anos depois Xavier se lembrou dela e a chamou para os X-Men. Seus poderes focam na manipulação de atividades climáticas, como a criação de chuvas, raios, tufões, nevascas e muito mais.

NOTURNO
Kurt Wagner é filho dos mutantes Mística e Azazel. Quando bebê ele e sua mãe foram perseguidos pela aparência demoníaca, o que o levou a ser abandonado com uma família de ciganos atores de circo. Kurt cresceu e virou uma estrela no circo, um grande acrobata ajudado pelos seus poderes, porém isso não o impediu de ser perseguido novamente. Xavier o contatou para se juntar aos X-Men, onde ele pôde finalmente ser aceito. Além de ter agilidade sobre-humana, Kurt conta com uma cauda prêensil que lhe confere mais equilíbrio e funciona como uma terceira mão, entretanto seu principal poder é o de se teletransportar para qualquer lugar, desde que tenha em mente uma imagem do lugar onde quer ir.


Até a próxima postagem!