Lista de jutsus de Naruto - Parte 12: Ninjutsus Hyouton

Por Phos em domingo, 18 de agosto de 2013
Hyouton é o Elemento Gelo. Esta técnica é própria do Clã Yuki da Aldeia da Névoa, como Haku, porém alguns personagens de um dos filmes utilizam técnicas de gelo. Vou colocar as técnicas destes personagens, só como complemento, mas NÃO vou colocar kekkeis genkai presentes em filmes.


Makyou Hyoushou
Uma das técnicas mais mortais da série. Ela cria vários espelhos feitos de gelo que formam um tipo de domo em torno do inimigo. O usuário pode entrar neste espelho e se mover de um para o outro em uma velocidade incrível, enquanto atacar quem estiver dentro do domo. Esses espelhos são indestrutíveis.
Usuário: Haku



Hissatsu Hyousou
Jutsu que cria vários espinhos de gelo de um mesmo lugar e que se expandem em várias direções.
Usuário: Haku



*Jutsu sem nome*
Jutsu em que Haku cria uma bola de gelo que envolve ele e quem estiver por perto, numa forma de defesa.
Usuário: Haku



Hyouton: Tsubame Fubuki
Jutsu que cria vários passaros de gelo, que se transformam em agulhas voando na direção do inimigo e ainda são capazes de mudar de rota.
Usuário: Fubuki Kakuyoku



Hyourou no Jutsu
Congela o usuário em uma grande coluna.
Usuário: Fubuki Kakuyoku



Hyouton: Kokuryuu Bofusetsu
Esta técnica cria um dragão de gelo levemente escuro.
Usuário: Doto Kazahana



Hyouton: Souryu Boufusetsu

É uma versão ampliada do Kokuryuu Bofusetsu, que cria dois dragões de gelo iguais ao anterior, porém eles se juntam e criam um tornado.
Usuário: Doto Kazahana



Hyouton: Ikkaku Hakugei
Jutsu que cria uma baleia gigante feita de gelo. Ela possui um chifre na testa, que é sua principal arma.
Usuário: Nadare Roga



Hyouton: Haryuu Mouko
Técnica que cria um imenso tigre de gelo.
Usuário: Nadare Roga




Até a próxima postagem!

Técnicas dos Cavaleiros do Zodíaco - Parte 1

Por Phos em quinta-feira, 15 de agosto de 2013
Começando umas séries de postagens sobre Cavaleiros do Zodíaco. Primeiro, uma lista de técnicas.
Na Parte 1 teremos as técnicas dos cinco protagonistas: Seiya, Shiryuu, Hyoga, Shun e Ikki. Mostrarei as técnicas com as armaduras de Bronze e de Ouro desses personagens.


Meteoros de Pégaso
Técnica básica de Seiya, onde ele aplica milhares socos ou chutes em um tempo muito pequeno, milésimos de segundo. Durante a aplicação do golpe, um pégaso surge atrás dele, e apesar de serem socos ou chutes, ainda podem atingir o inimigo de longa distância.


Turbilhão de Pégaso
Seiya agarra o adversário e começa a voar, girando em alta velocidade. Depois de fazer uma parábola no ar os dois caem no chão com muita força. O adversário fica detonado, porém Seiya também pode se ferir.


Cometa de Pégaso
Seiya concentra cem socos em um único ponto e os desfere de uma vez (tudo isso com tanta velocidade que o usuário nem percebe). No fim os socos formam um cometa de energia que quando atinge o usuário causa severos danos, já que é o golpe mais forte do Cavaleiro de Pégaso.


Flecha de Sagitário
Em sua Armadura de Ouro de Sagitário, Seiya tem um arco e uma flecha dourados. Essa flecha quando disparada consegue reunir uma imensa quantidade de Cosmos para destruir o inimigo.


Cólera do Dragão
Técnica básica de Shiryuu. Quando ele realiza o golpe, um dragão chinês feito de cosmos envolve seu corpo e segue o punho de Shiryuu, como se o soco do cavaleiro jogasse o dragão contra o inimigo.


Dragão Voador
Shiryuu usa essa variação do Cólera do Dragão, porém com força aplicada no soco na horizontal.


Último Dragão
É uma técnica suicida, semelhante ao Turbilhão de Pégaso de Seiya. Porém Shiryuu agarra o inimigo e, ao invés de cair, sempre continua voando, afim de levar o adversário até o espaço, onde os dois morreriam. Shiryuu foi proibido por seu mestre Dohko de usar esta técnica, porém nas vezes que tentou não conseguiu completá-la.


Cólera dos Cem Dragões
Golpe supremo de Shiryuu, em que ele desfere vários socos no adversário e esses socos se transformam em cem dragões que atingem o inimigo ao mesmo tempo.



Poderosa Espada Excalibur
Técnica que Shiryuu recebeu de Shura de Capricórnio. Ela é uma poderosa espada de cosmos que se ativa quando o usuário vai aplicar o golpe. Pode cortar qualquer coisa conhecida. Shiryuu usa a espada como seu braço, mas Shura consegue usar com qualquer parte do corpo.



Pó de Diamante
Técnica básica de Hyoga. Com ela, Hyoga dispara vários cristais de gelo contra o adversário, como forma de congela-lo.


Círculo de Gelo
Hyoga cria um anel de gelo que serve para prender o usuário, impedindo-o que se movimente.


Turbilhão de Gelo
Hyoga ataca o adversário com um poderoso soco que é ampliado por diversos cristais de gelo e ventos congelantes.


Trovão Aurora Ataque
Hyoga junta as mãos fechadas e aplica um golpe no adversário que envia vários cristais de gelo com muita força, como um canhão.


Esquife de Gelo
Técnica mortal em que Camus ergue o braço e dispara raios congelantes contra o inimigo, prendendo-o dentro de um esquife feito de gelo. Camus usou esta técnica contra Hyoga e afirmou que nem mesmo os Cavaleiros de Ouro poderiam quebrar aquele esquife. Hyoga usa esta técnica também.


Execução Aurora
Usada por Camus e Hyoga (com Armadura Dourada de Aquário). O usuário levanta as mãos e faz o formato de uma ânfora (aqueles jarros para colocar água) e a imagem da constelação de Aquário aparece atrás dele. Após isso o usuário abaixa as mãos, como se derramasse o conteúdo da ânfora. Então saem dois tipos de ondas, uma com o limite máximo de congelamento (Zero Absoluto) e outra com a temperatura do Sol. As duas juntas pulverizam o adversário.



Corrente de Andrômeda
Técnica básica de Shun, em que ele controla a ponta afiada de sua corrente para atingir diretamente o inimigo.


Onda Relâmpago
Técnica semelhante ao Corrente de Andrômeda, porém a corrente de Shun fica carregada de eletricidade, atingindo o usuário, perfurando-o e descarregando 10 000 volts.


Defesa Circular
Shun faz sua corrente enrolar-se em torno de seu corpo e começar a girar muito rapidamente, criando um tipo de barreira, capaz de repelir ataques.


Armadilha de Andrômeda
Técnica em que a corrente de Shun se espalha no chão, agindo como uma armadilha.


Espiral de Andrômeda
Shun cria esta técnica para prender a serpente do cavaleiro Io de Scylla.


Bumerangue de Andrômeda
Shun cria esta técnica para se defender dos morcegos de Io de Scylla.


Rede de Andrômeda
Shun cria esta técnica para barrar a técnica Águia Poderosa de Io de Scylla.


Grande Captura de Andrômeda
Shun cria esta técnica para prender Io de Scylla e seu golpe urso.


Teia de Aranha de Andrômeda
Técnica em que Shun faz sua corrente se enrolar e formar um tipo de teia de aranha.


Corrente Nebulosa
Preparação para o Tempestade Nebulosa. Shun usa esta técnica pela sua piedade, como uma forma de oferecer desistência ao adversário antes do golpe final. A Corrente Nebulosa paralisa o adversário..


Tempestade Nebulosa
Golpe mais poderoso de Shun, em que ele dispara várias rajadas de vento contra o inimigo. Essas ondas de vento fazem o adversário ser chacoalhado no ar em várias direções diferentes, ferindo-o. E no fim ainda há o forte impacto com o chão. Curiosamente, diferente das demais técnicas de Shun, esta não precisa da corrente.


Golpe Fantasma de Fênix
Técnica básica de Ikki. Ao usá-la, Ikki dá um soco que passa ao lado do adversário, sem atingi-lo diretamente. Neste momento o alvo tem sua mente afetada, relembrando seus piores momentos de dor e desespero, ficando então abalado para lutar.


Ave Fênix
Golpe supremo de Ikki, em que ele começa a voar e balança os braços como se fossem asas. Uma fênix de fogo surge atrás dele e é direcionada ao adversário, queimando tudo pelo caminho.


Logo eu posto mais técnicas!

Até a próxima postagem!

Zanpakutous de Bleach - Parte 2

Por Phos em quarta-feira, 14 de agosto de 2013
Continuando as postagens das Zanpakutous, hora de falar de mais quatro.

Desta vez teremos: Tenken, Kazeshini, Senbouzakura e Shinsou.

Tenken
Tradução do nome: Castigo Celestial
Frase de Liberação: Todoroke ("Ruja")
Usuário: Sajin Komamura

Forma camuflada:
É uma espada de lâmina longa, com ponta curvada para cima. Sua tsuba é entalhada e possui alguns detalhes.


Espírito:
Se parece com um demônio japonês: pele vermelha, cabelo azul espetado, olhos e boca em chamas.


Shikai:
Aumenta o tamanho da mão do usuário e da espada.


Bankai: Kokujo Tengen Myo'o
Traduzido como "Retribuição Divina, Cordas Negras da Ruína".
Um enorme gigante de quase 100 metros de altura vestido como samurai aparece, e é totalmente controlado pelos movimentos de Komamura. Ele também possui uma espada gigantesca.


Kazeshini
Tradução do nome: Vento da Morte
Frase de Liberação: Kare ("Ceife")
Usuário: Shuuhei Hisagi

Forma camuflada:
Tem a forma de uma katana com tsuba octogonal.

Espírito:
É um ser escuro, cujo rosto só se vê os olhos brancos e os dentes. Possui um cabelo espetado que se mistura a seu corpo, como se tudo fosse uma única massa.



Shikai:
Kazeshini assume a forma de dois bastões ligados por uma corrente. Cada um desses bastões possui duas lâminas de foice, em lados opostos e lâminas inversas.



Senbouzakura
Tradução do nome: Mil Pétalas de Cerejeira
Frase de Liberação: Chire ("Espalhem-se")
Usuário: Byakuya Kuchiki

Forma camuflada:
Uma katana bem longa, com cabo coberto de faixas e tsuba dourada.



Espírito:
O espírito de Senbouzakura é um samurai, trajado de armadura e uma máscara de Oni (demônio japonês). Em personalidade, se parece muito com Byakuya.



Shikai:
A lâmina da espada é um pouco diferente, já que ela se desfaz em várias pétalas de cerejeira. Mas na verdade essas pétalas são os fragmentos da espada, que juntos formam as pétalas. Byakuya pode controlar esses fragmentos como quiser.



Bankai: Senbouzakura Kageyoshi
Traduzido como "Sombras Mortais de Mil Pétalas de Cerejeira".
Amplia os poderes da Shikai, fazendo agora com que apareçam duas fileiras de espadas controladas por Byakuya.



Shinsou
Tradução do nome: Lança Divina
Frase de Liberação: Ikorose ("Atire para matar")
Usuário: Gin Ichimaru

Forma camuflada:


Shikai:
Na sua Shikai, a lâmina de Shinsou pode se esticar o quanto quiser, atacando o inimigo a longa distância.


Bankai: Kamishini no Yari
Traduzido como "Lança Matadora de Deuses".
Na Bankai, Shinsou pode se esticar ainda mais e muito mais rápido. Atinge tamanho suficiente para fatiar uma cidade.



Até a próxima postagem!