Os Tesouros Sagrados de Nanatsu no Taizai

Por Phos em sábado, 7 de novembro de 2015
A história dos Tesouros Sagrados ainda é um pouco vaga. Elas são armas especiais capazes de ampliar os poderes de seus possuidores e deixá-los quase no máximo de seus potenciais de combate. Há muitos anos atrás, quando o grupo de cavaleiros chamado Sete Pecados Capitais se formou, o rei Baltra de Liones presenteou cada um de seus membros com um Tesouro Sagrado e desde então só eles conseguem manipular essas armas com maestria.
Se você não conhece os Pecados Capitais, sugiro dar uma olhada nessa postagem (clique aqui).


Veja agora os tesouros itens conhecidos:

Espada Demônio Lostvayne
Tesouro sagrado de Meliodas. É uma espada (embora pareça também com uma adaga) de lâmina um tanto larga, curva e com uma sequência de furos. Meliodas a usou por muito tempo, mas após os Sete Pecados se desmembrarem ele a vendeu para comprar o Chapéu de Javali (ou Boat Hat, sua taberna). Merlin, também ex-membro dos Pecados Capitais, encontrou Lostvayne em uma feira e reconheceu como a arma de seu antigo parceiro. Ela então guardou a espada e a devolveu a Meliodas quando eles precisaram enfrentar o golem gigante Albion e somente após a antiga espada de Meliodas ter quebrado. Possui o poder especial de permitir que Meliodas crie até no máximo quatro clones de si mesmo, porém cada um deles com o poder reduzido em comparação com o original.


Martelo de Guerra Gideon
Tesouro sagrado de Diane. Ela havia perdido Gideon e o martelo acabou indo parar como prêmio no Festival de Luta de Byzel, uma competição de combate. Possui uma massa de quase uma tonelada, por isso só é possível ser empunhado por gigantes. Além da cabeça comum de um martelo há, no lado oposto, uma estaca curva e afiada (como uma picareta) e tem ainda um pomo na ponta do cabo usado para ataques menos letais. Gideon amplia os poderes da Criação, a habilidade especial de Diane de manipular a terra.


Lança Espiritual Chastiefol
Tesouro sagrado de King. Sempre que King está fora de combate Chastiefol aparece com a forma de um travesseiro, que torna-se um tipo de símbolo pelo fato de seu dono ser o Pecado da Preguiça. Além dessa, Chastiefol possui mais de oito formas conhecidas, incluindo a de um urso de pelúcia superforte e resistente, um anel de luz, um girassol gigante que emite energia solar e lanças de diversas formas, entre outras. Uma das formas mais usadas é a de uma lança de lâmina larga, porém a sua forma verdadeira é a de uma lança gigantesca com uma lâmina de forma estilizada.


Bastão Sagrado Courechouse
Tesouro sagrado de Ban. Cinco anos antes do início da série Ban enfrentou e se deixou ser capturado por um grupo de Cavaleiros Sagrados. Nesse momento ele perdeu Courechouse. Suas habilidades especiais são desconhecidas porque ainda não foi recuperado. É formado por quatro bastões médios que se conectam por correntes.


Arco Gêmeo Herritt
Tesouro Sagrado de Gowther. São dois arcos de energia que se formam quando precisam ser usados. Para disparar com ele é preciso apenas  um bom controle mágico, que praticamente só seu possuidor tem, pois não é preciso puxar nenhuma corda para disparar as flechas. Permite que Gowther amplie o alcance de seu poder, a Invasão, tornando quem é atingido por suas flechas sucessivos a ter sua mente invadida por Gowther, podendo ter seus pensamentos, memórias e segredos lidos. 


Estrela da Manhã Aldan
Tesouro sagrado de Merlin. É uma bola de cristal que Merlin mantém flutuando sobre a palma de sua mão quando vai usá-la. A verdadeira extensão de seus poderes ainda não foi revelada, mas é visto que ela amplia e age em conjunto com a telecinese de Merlin. Também é usada para conjurar algumas magias.


Machado Divino Rhitta
Tesouro sagrado de Escanor. É um grande machado de lâmina cortante curva e duas outras lâminas perfurantes, uma no topo e outra na parte oposta à curva. Uma das habilidades mais poderosas de Rhitta é absorver todo o calor que Escanor emite durante o dia, deixando toda essa energia guardada para ser disparada em uma mistura de calor e luz. Se Escanor quiser ele pode "chamar" o machado e a arma virá voando até ele.



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Até a próxima postagem!

Aprendendo a criar mangás - Capítulo 10: Criando um roteiro simples e primeiros personagens

Por Phos em quinta-feira, 5 de novembro de 2015
Antes de começar, já viram a parte 9? Eu recomendaria começar por ela porque foi lá que expliquei o reboot das postagens desses tutoriais e dei início a explicação de como criar a história do mangá. E vou partir do pressuposto de que você já organizou o que é falado lá, como o universo da sua história.
Essa postagem se parece bastante com o "capítulo 2" que fiz em 2012, mas dessa vez estou bem mais experiente e podemos dizer que essa é uma versão mais séria do conteúdo.
Vamos agora ao meu passo favorito e um dos mais importantes: montar a estrutura do roteiro simples e os primeiros personagens!

Eu chamo de roteiro simples aquele que serve de base para o começo da história. Ele vai alimentar sua história nos primeiros três capítulos, mais ou menos, que é a parte onde o autor apresenta para o público os personagens principais, o estilo da história e as primeiras impressões. Por isso, capriche!

Vamos começar logo porque eu já demoro muito para postar esses tutoriais.

Eu sempre repito os mesmos passos toda vez que vou criar uma história, então vou colocá-los aqui. Primeiro, vamos montar o tal roteiro simples:

Abra um editor de texto que você preferir, por exemplo, o Word. Você pode fazer isso à mão em um caderno também, porém não vai ter tanta liberdade para excluir e refazer algumas partes quando precisar. Fica a seu critério.

Digite uma frase que você acha definir sua ideia. Se estivesse criando Naruto, por exemplo, eu poderia ter escrito algo assim:

"Garoto desprezado corre atrás de seu sonho de se tornar respeitado"

Isso é bem simples, não é? É uma trama principal e pode ser aplicado a todo tipo de obra. Dá pra fazer um livro com isso, de 800 páginas ou 200. Dá pra fazer um poema ou um mangá. Quando estou andando por aí eu começo a ter essas ideias resumidas, como por exemplo "o último homem da Terra faz reflexões sobre sua vida" ou "oficial nazista orquestra plano para libertar prisioneiros". Coisas bem aleatórias mesmo.

Aí vem o que você já deve ter criado no passo anterior desse tutorial: o universo da história. Agora a sua frase vai ficar mais específica e é o momento de tornar sua historia única. Acrescente a temática, isso é importante. A frase ali em cima ficaria assim:


"Garoto ninja desprezado pelas pessoas a sua volta corre atrás de seu sonho de se tornar o líder da aldeia para ser respeitado"

E isso pode ser repetido mais vezes, deixando a frase maior e mais completa. No fim você pode perceber que fez um resumo da história. Se alguém perguntar sobre o que é seu mangá basta recitar a frase, viram? Se ajudar, imagine-se explicando sobre o que é o seu mangá pra alguém ou imagine-se fazendo um daqueles resumos que ficam na capa de trás ou orelha de um livro.

Antes de continuar, para poder especificar mais a sua história vamos para os primeiros personagens. (Minha parte favorita sempre).

O esquema para montar os personagens é o mesmo. Lembrando que você não deve encher o leitor com muitos personagens de uma só vez. Apresente o protagonista e seus melhores amigos. Um inimigo? Talvez. Vou falar sobre essa questão do inimigo daqui a pouco.
Ainda no editor de texto, digite isso:

  • Nome:
  • Personalidade:
  • Biografia:
  • Habilidades:
  • Cabelos:
  • Olhos:
  • Características físicas:
  • Roupas:

Aos mais preguiçosos eu gostaria de dizer que a seleção de texto é bloqueada aqui no blog, então você vai ter que digitar mesmo, me desculpe.

O nome não precisa vir agora, mas você pode identificá-lo com um nome genérico, geralmente vindo de um estereótipo desses estilos, como "melhor amigo do protagonista", o "o cara inteligente", o "gordinho engraçado", etc.
Quanto a cabelos e olhos, você pode se perguntar: mangá não é em preto e branco? Sim, é em preto e branco e provavelmente você nunca irá colorir seus personagens tão cedo (pense nisso apenas se fizer capas). Mas essa é a forma de transferir para um registro o modo como você imaginou seu personagem. É melhor até fazer isso antes de desenhar, porque você já vai para o papel sabendo o que fazer
Nas características físicas e roupas não é preciso descrever todo o personagem. Coloque coisas que são marcantes como "coque no cabelo", "cicatriz na bochecha", "pele morena"... Isso contribuiu com as informações anteriores para formar a imagem do personagem. Assim ele possuirá uma característica única que vai diferenciá-lo dos demais.
Quer ver algo curioso? Vou mostra uma silhueta e vocês tentam adivinhar quem é:




Perceberam como um personagem se torna icônicos com algumas características? Principalmente o cabelo.
Uma dica: não exagere demais em detalhes, lembre-se que você terá que desenhar isso muitas vezes por várias páginas, então pode ficar bem cansativo.
Ah, fazer uns rascunhos do design do personagem enquanto faz essas descrições é bem legal também. Ajuda bastante.

As habilidades exigem uma atenção especial. Como eu disse no capítulo 2 dessa série de tutoriais você não precisa colocar todos os poderes que quer no personagem logo de cara. O legal é ver os personagens ficarem cada vez mais fortes conforme vão enfrentando mais inimigos e amadurecendo. Dê uma olhada nas listas de poderes que postei aqui no blog se precisar de ajuda.




Em personalidade você deve colocar palavras simples para identificar o método do seu personagem agir: "preguiçoso", "nervoso", "sério"...

O típico preguiçoso

Aí vem a biografia. Essa é outra parte que você não deve manter tanto o foco agora. A menos que seja o protagonista, aí sim, porque a história depende disso. É claro que você não vai ter que registrar desde o nascimento do personagem e contar detalhe por detalhe de sua vida, mas é legal já deixar preparado alguns acontecimentos da infância e juventude (depende da idade de seu personagem) mesmo que você não vá mostrá-la tão cedo. Faça um breve resumo, de uma quatro linhas no máximo. Está bom por enquanto. Essa biografia vai se desenvolver junto com a história.

Existe uma palavra chave na hora de montar um roteiro: planejamento. Cuidado ao sair escrevendo desenfreadamente porque pode chegar uma hora onde você vai tropeçar na sua própria história. É claro que se for um one-shot (mangá de um único capítulo) ou uma historinha curta não é preciso fazer um planejamento imenso.
Quando fui criar uma de minhas primeiras histórias eu tinha vontade de jogar todas as minhas ideias lá. Tinha a ideia e na mesma hora já estava empurrando na história. Isso é péssimo. Chegou um dia onde eu quis inserir um pai para o protagonista e... já era. Eu já tinha colocado o avô e nessa época nem pensava em colocar o pai. Acontece que a falta de planejamento me atrapalhou com as idades. Isso porque meu protagonista tinha 20 anos e o avô 50, ambas as idades já mencionadas na história. Se você fizer as contas vai perceber meu erro: se o avô tivesse seu filho quando tinha 20 anos, então para que desse tempo do protagonista nascer o pai teria que tê-lo tido com 10 anos! Mesmo se eu equilibrasse, 15 e 15, iria ficar estranho.
Ok, eu não pensava em colocar um pai no começo da história, mas deveria ter pensado que existe um pai, aparecendo ou não, então sua idade teria que estar incluída desde o começo quando resolvi impor idades para meus personagens. Não sei se minha explicação ficou meio confusa, mas é isso.

Eu recomendo ter pelo menos uns sete personagens prontos antes de começar a história.

Agora... como começar? Gostaria de dar um conselho: o começo é a parte mais difícil, mas não desanime.
Você pode ter um milhão de ideias mas é muito difícil passar isso para as outras pessoas de forma suave e que elas entendam. Você tem que estar sempre pensando que a pessoa não pode ler sua mente, então tudo que você for mostrar na sua história tem que ficar muito claro, tem que fazer sentido para todos.
Com aquele resumo em mãos eu sugiro que você se sente em um computador, máquina de escrever ou com lápis e caderno e escreva o roteiro do primeiro capítulo com muita calma. Ele é MUITO IMPORTANTE! Vou falar sobre começar o primeiro capítulo no próximo tutorial. 

Antes queria esclarecer mais algumas coisas sobre a idealização do roteiro. Você deve criar uma trama principal para sua história seguir. Se o seu mangá for curto essa trama pode durar até o final, não tem problema, basta alimentá-la sempre com novas ideias para não ficar chato.  
Mas se seu mangá for grande é bom inovar. Porém, cuidado! Existem duas coisas que podem atrapalhar um pouco com tramas de mangás grandes:
Insistir na mesma trama sem inová-la. Imagine só que saco seria acompanhar um mangá que nunca muda a história, que fica na mesma sempre. Uma hora você já ganha a habilidade de saber o que vai acontecer de tão óbvio que as coisas ficam.
Mudar a trama drasticamente. Esse segundo problema era para ser uma solução para o primeiro. Sua história está começando a ficar chata e repetitiva e de repente você faz uma reviravolta maluca e tudo muda. Cuidado com isso. Imagine que chato seria ter uma historia que, apesar de cansativa, estava chegando em um ponto interessante e inexplicavelmente os personagens passam a mudar seus ideias, objetivos e começam a fazer coisas diferentes. Por exemplo: sua história é sobre caçadores de fantasmas, eles começam a enfrentar tantos fantasmas que não tem mais graça. Aí você insere alienígenas e do nada os caçadores viram defensores espaciais.
Existe o mundo das obras narrativas um termo chamado plot twist, usado justamente para manter a atenção. O plot twist é uma mudança radical na história  para algo geralmente inesperado. Use-o com moderação e preste atenção no que está fazendo para não ser radical demais, como foi no exemplo acima. Um plot twist legal com o exemplo seria se, vamos ver, os caçadores de fantasmas descobrissem que há um Rei Fantasma e ele está tentando dominar o mundo. Então eles passariam a caçar esse Rei Fantasma. Viram como eu mudei o rumo de "simples caçadas" para uma "aventura épica" atrás de um vilão? É como se eu desse um novo rumo mais emocionante à história.

Falando em vilão, vou falar um pouco dele. Antagonistas são essenciais para o desenrolar da história, principalmente aquele que é a maior pedra no sapato dos mocinhos. O grande vilão, vamos chamá-lo assim, é o último obstáculo a ser enfrentado, lá no final da história. Então para quê se preocupar com ele agora? Tenho planos de fazer um tutorial só sobre vilões, porque acho essa parte magnífica, então vou me resumir aqui.
Sugiro que, pelo menos nos primeiros capítulos, o obstáculo aos protagonistas seja um pouco menor. Crie um "vilão de um capítulo", alguém que vai surgir, triunfar por um momento e depois vai perder. Desse jeito você já vai mostrando os poderes do seu protagonista.

Ao fim desse capítulo você já sabe como criar um universo, o tempo da história, uma trama e os primeiros personagens. Já dá pra escrever algo!

Como tudo isso depende de sua imaginação e seu esforço o máximo que posso fazer é isso, guiá-los aos pouquinhos!

Vou ficando por aqui e prometo que se a faculdade me der tempo eu farei a continuação o mais rápido possível. Como eu disse, no próximo tutorial espero falar mais sobre como começar a escrever o roteiro dos primeiros capítulos e, se tudo der certo, pretendo falar também sobre como criar uma rotina (porque fazer mangá dá um trabalho absurdo!). 
Espero que tenham gostado. Comentem o que acharam e não se esqueçam de divulgar!

Até a próxima postagem!

Os Seres Misteriosos de OnePunch-Man

Por Phos em terça-feira, 3 de novembro de 2015
Comecei a ler OnePunch-Man no ano passado, por recomendação de um amigo. Em outubro desse ano o mangá ganhou um anime e vem se tornando bem popular desde então. 
Farei agora essa postagem teste para ver se os fãs querem ver posts sobre OnePunch-Man aqui no blog. A continuidade ou não depende de como essa postagem for recebida. 
Aliás, gostaria de dizer que Nanatsu no Taizai foi muito bem aceito e teve ótima recepção de vocês. Estou feliz com os resultados e em breve teremos mais posts sobre ele aqui.

Voltando ao assunto principal, vou falar sobre os Seres misteriosos. Eles são criaturas que, na maioria das vezes, são humanos comuns que passaram por uma drástica transformação e agora são hostis e aterrorizantes. Não se sabe se houve um evento que os transformou nisso, afinal muitos deles apenas adquiriram essas características estranhas por meios diversos, alguns até por conta de obsessões ou estilo de vida. Há ainda alguns que parecem ser raças alienígenas ou simplesmente de outra espécie que não seja a humana.

São classificados pela população humana de acordo com o nível de ameaça que apresentam. Esses são os níveis:
Deus: É uma ameaça a toda a humanidade
Dragão: É uma ameaça a várias cidades.
Demônio: É uma ameaça a uma cidade.
Tigre: É uma ameaça a uma pessoa ou a um grupo de pessoas
Lobo: É apenas uma suposta ameaça

Algumas traduções transformam em adjetivos, como por exemplo "demoníaco" no lugar de "demônio".

Veja agora uma lista com todos os seres misteriosos que apareceram até agora tanto no anime quanto no mangá:
Como não temos traduções oficiais aqui no Brasil eu relutei um pouco em colocar nossa versão dos nomes, como encontramos nos scans. Por isso grande parte dos personagens terão seu nome original exibido, ou uns poucos terão o nome original e o nome traduzido. Nomes em itálico são traduções literais.

Vacine Man
É um ser gigantesco que pode assumir uma forma mais monstruosa do que a comum quando vai batalhar. Afirma ser uma encarnação da ira da Mãe Natureza, como uma resposta a imensa quantidade de poluentes que os humanos jogaram na Terra. Esses poluentes seriam a origem de Vacine Man. É nível dragão.




Crabrante
É um homem-caranguejo que alega ter se transformado em um ser misterioso por ter comido muitos caranguejos.


Marugori/Beefcake
Ele bebeu um esteroide chamado Biceps Brachii King criado por seu irmão, o cientista Oldface, para que eles se tornassem uma dupla tão poderosa que seriam capazes de dominar o mundo. Graças ao esteroide Marugori tornou-se um gigante monstruosamente forte. Seu nível é demônio.


Povo subterrâneo
São vários seres misteriosos que habitam o subterrâneo, abaixo da crosta terrestre, e se consideram os verdadeiros habitantes da Terra, por isso precisam eliminar o povo da superfície. São nível tigre.



Rei Subterrâneo
Rei do povo subterrâneo e é um pouco diferente deles, com a aparência de um gigante de rochas e lava vulcânica. É do nível demônio.


Super Custom YO649Z Mk. II
Era um sujeito que adorada customizar carros, até que ele próprio se transformou em um carro customizado. Seu nível é desconhecido, mas com certeza é bem baixo. Aparece apenas no anime.


Kombu Infinity
Possui a habilidade de controlar os próprios cabelos (que na verdade são kombu, um tipo de alga), que são mais resistentes que aço, para usá-los como armas. É nível tigre.




Carnage Kabuto/Rinoceronte Asura
Criado pelo cientista Dr. Genus, tornando-se membro da sua organização, a Casa da Evolução. Considera a si mesmo um ser superior a raça humana, porém Genus teve de trancá-lo no subterrâneo por conta de sua mente instável que o tornava um ser sanguinário. É do nível dragão.




Rei Besta
Também foi criado pelo Dr. Genus para integrar a Casa da Evolução. É um leão humanoide, o segundo ser misterioso mais forte da organização (atrás apenas de Asura), por isso comanda os exércitos de Genus. É do nível demônio.



Gorila Blindado
É um ciborgue imenso feito quase que inteiramente de partes robóticas, com exceção de sua cabeça de gorila. É o terceiro mais forte da Casa da Evolução e também é uma criação do Dr. Genus. É do nível demônio.



Dragão Subterrâneo
É uma toupeira mutante criada pelo Dr. Genus e que também é membro da Casa da Evolução. É do nível tigre.



Garota Mosquito
Possui o corpo de um mosquito humanoide, com várias características do inseto. É capaz de controlar enxames de mosquitos que sugam sangue de pessoas até ressecá-las, para depois transferir esse sangue para ela. Também é criação do Dr. Genus e membro da Casa da Evolução. É do nível demônio.



Kamakyuri/Manti
Criado pelo Dr. Genus e membro da Casa da Evolução. É um ser parecido com um louva-a-deus gigantesco. É do nível tigre.


Homem-Sapo
Criação do Dr. Genus e membro da Casa da Evolução. É nível tigre.




Homem-Lesma 
Criação do Dr. Genus e membro da Casa da Evolução. Possui habilidades telepáticas.



Lord Boros
É o líder de um grupo de alienígenas chamado Matéria Escura. O grande objetivo de Boros ao viajar por galáxias e planetas distantes é encontrar um adversário a sua altura para um bom combate. E ele é realmente um ser com um nível de poder muito alto, por isso nunca foi derrotado. Existe uma incerteza sobre o seu nível, pois ele está bem acima de Dragão e alguns o classificam como nível Deus.



Geluganshp
Um dos alienígenas da Matéria Escura. Parece somente com uma cabeça fantasmagórica cheia de tentáculos, mas é capaz de usar telecinese e se considera o melhor com essa habilidade no universo.



Melzalgald
É um ser bizarro e bem poderoso, membro da Matéria Escura. Possui um corpo viscoso e cheio de cabeças, aparentemente indestrutível a ataques físicos comuns. Essas cabeças podem se separar em novos corpos e cada uma tem uma personalidade diferente.



Groribas
Alienígena gigantesco com aparência assustadora, dentes grandes e personalidade um tanto irracional. Também é da Matéria Escura.



Rei do Mar
Considera-se o rei de todos os mares e deseja dominar também toda a superfície. É um dos seres misteriosos mais poderosos que já apareceu, chegando a derrotar um bom número de heróis bem classificados. É do nível denio.


Rei do Céu
Diz que comanda os céus e também deseja dominar a Terra, achando-se capaz de acabar com a Associação de Heróis. Além de voar ele pode disparar energia pela boca.


Rafflesidon
Se parece com uma flor raflésia. É capaz de expelir gases de seu corpo. É do nível demônio.



Human Bird Grass
Não se sabe muito sobre suas habilidades, a não ser aquelas que ele poderia ter graças a formação do seu corpo.




Centopeia Junior
É uma grande centopeia humanoide que age junto com Human Bird Grass. É capaz de entrar no solo e cavar por debaixo dele rapidamente. É do nível demônio.


Centopeia Sênior
Parece um tipo mais evoluído do Centopeia Junior. Possui uma armadura natural bem mais resistente e que cobre mais partes do seu corpo que a armadura do Junior.




Centopeia Anciã
Maior, mais poderoso e mais esperto que o Centopeia Sênior. Sua aparência também é bem mais monstruosa. É do nível dragão.




Boneco de Neve Gigante
Não se sabe muito sobre ele, mas provavelmente é o maior ser misterioso que já apareceu. É do nível demônio.


Royal Ripper
Não se sabe quase nada sobre ele, foi apenas mencionado uma vez.


G4
É um ser um tanto misterioso, mais máquina que ser vivo, uma inteligência artificial criada pelo grupo A Organização, que visa criar robôs cada vez mais poderosos para coletarem dados de combates contra oponentes que também são muito poderosos.


Piggy Bancon
É um ser misterioso que se parece com um cofre de porquinho gigante. O único mal que causa é perturbar as pessoas, ameaçando-as para que lhe deem moedas. É nível lobo.


Grizzly Nyah
Se parece com um gato gigante de seis olhos. Seus dentes e pelo arrepiado, sem falar do comportamento, o tornam muito ameaçador. É do nível demônio.


Aranha Saltitante
Tornou-se um ser misterioso pois, quando ainda era um homem comum, uma aranha entrou em seu ouvido e ele não a retirou de lá. Agora ele é, da cintura para baixo, uma aranha. É do nível demônio.



Ventilador Demoníaco
É um ventilador gigante munido de pernas. Pode disparar rajadas de vento capazes de destruir uma cidade. É do nível demônio.


Surprise-Attack Plum
Era um homem que se transformou em ser misterioso após ser preso pela polícia. Por isso seu alvo são os policiais. É do nível demônio.



Game-Berus
Formou-se quando uma pessoa jogou sua tartaruga de estimação pela privada. O bicho se fundiu a outros seres marinhos e se tornou este ser. É do nível demônio.


Octopus Claw Man
É um ser cabeçudo e com garras muito afiadas. Foi ele quem deixou as cicatrizes marcantes no rosto de King. É do nível tigre.



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Acho que ainda estão faltando alguns. E como o mangá e o anime estão sendo lançados atualmente eu vou precisar fazer mais mudanças e atualizações nessa postagem.
Qualquer erro ou algo que precise ser adicionado é só comentar!

Até a próxima postagem!