Os Visionários Divinos - Personagens de Mashle: Magic and Muscles

Por Phos em sábado, 28 de outubro de 2023

 Prosseguindo com a lista de personagens de Mashle: Magic and Muscles, hoje teremos os Visionários Divinos!


Lembrando que a primeira parte teve os alunos da Casa Adler.

Os Visionários Divinos são os melhores alunos das escolas de magia, aqueles que mais se destacam e por isso são considerados escolhidos por Deus. É um título tão valorizado que o escolhido se torna nobre e ganha muitas posses. Além disso, eles possuem ligação com a Agência de Magia, que regula vários aspectos do mundo de Mashle.

Existem alguns visionários do passado que não vou colocar aqui porque entram em outras categorias, vou seguir apenas com os mais atuais.

Rayne Ames

Aluno do terceiro ano da Escola Easton e atual chefe de turma da Casa Adler. A sua magia pessoal o permite invocar e controlar espadas em quantidade ilimitada. Ele é um linha tripla e por isso consegue usar a invocação do poder de um deus para sua varinha, no seu caso é o poder de Ares, o deus da guerra.


Ryoh Grantz

É o capitão das Forças de Segurança Mágica. A maioria das suas magias gira em torno de luz, incluindo sua magia pessoal que o permite manipular raios de luz, usando-os como disparos cortantes ou para criar construtos, como espadas. Também é um linha tripla e pode invocar o poder de Hipérion, o deus da luz.


Orter Mádl

Membro da Administração de Poder Mágico. É um linha tripla com magia pessoal de controlar areia e pode invocar o poder de um deus de nome e domínio desconhecidos, mas que amplia sua magia ao ponto de conseguir transformar seus arredores em areia.


Kaldo Gehenna

É não só membro, como chefe da Administração de Talento Mágico da Agência de Magia. É um linha dupla que se sustenta com sua magia pessoal que envolve controle de fogo. Além da varinha, usa uma espada mágica passada dentro da sua família que emite chamas negras capazes de queimar tudo que a espada cortar.


Renatus Revol

Membro da Administração de Cemitérios Mágicos na Agência de Magia. Como sua magia pessoal ele pode invocar partes de corpos de zumbis em tamanhos variados, como uma mão gigante. Também é um triplo linha e é capaz de invocar o poder de Thanatos, o deus da morte.


Agito Tyrone

Trabalha em uma das divisões da Agência da Magia, a Administração de Criaturas Mágicas. Possui um dragãozinho de estimação chamado Hippopotamus e sua magia o permite deixá-lo no tamanho gigante e capaz de canalizar magias. É um linha dupla e um grande amigo de Renatus porque ambos se tornaram visionários na mesma época.


Sophina Biblia

Membro da Administração de Textos Mágicos Proibidos da Agência de Magia. É uma linha dupla capaz de controlar as ações e palavras de outras pessoas invocando textos mágicos do seu livro.


Tsurara Halestone

Membro da Administração de Pesquisa Mágica na Agência de Magia. Possui uma magia que a permite congelar um longe alcance ao seu entorno, incluindo vários alvos ao mesmo tempo, mas ela não gosta  da magia porque preferia algo mais quente. Talvez isso seja reflexo da sua personalidade fria e distante.



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Até a próxima postagem!

Lista de magias de Mashle - Parte 1: Magias básicas

Por Phos em terça-feira, 15 de agosto de 2023

O mundo de Mashle gira em torno das magias e todo mundo (menos o protagonista) consegue fazer pelo menos as mais simples possíveis. Afinal, elas são usadas até para as tarefas mais mundanas, como varrer a casa e cozinhar.


Existem três tipos de magias: as básicas, as pessoais e as condicionais. Nesse post vamos ver apenas as magias básicas.

A lista é a seguinte:

Levitation

Uma das mais básicas possíveis, o que ela faz é levitar objetos. Normalmente é usada em conjunto com outras magias.

Disclose

Serve principalmente para revelar portas ou portais escondidos, mas se o usuário tiver muito poder mágico essa magia não só revela a porta como também a abre (se estivesse trancada).


Sobre trancas, há outra opção básica:

Opti Ars

Magia que destranca qualquer tipo de tranca, de fechaduras de portas até cadeados.

Nalcos

É o ataque a distância mais básico usando magia, consiste basicamente em jogar uma bola de energia no alvo. Também é usada ao capturar qualquer outra magia enviada na direção do usuário e comprimir em uma bola de energia para jogar de volta.

Quientus

Faz com que o alvo da magia durma imediatamente.


Telepath

Magia usada para conversar com animais.

Transeez

Transforma objetos em outros objetos ou até mesmo animais vivos. Até onde vimos, como se trata de uma magia básica, ela só transforma coisas pequenas, então nada de transformar uma colher em um elefante.

Transportation

Magia de teleporte mais básica conhecida. Não ficou muito claro quais são as regras, como por exemplo qual o alcance do teleporte.


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Até a próxima postagem!

Casa Adler - Personagens de Mashle: Magic and Muscles

Por Phos em sábado, 17 de junho de 2023

 Estou um pouco atrasado no prometido, mas não esqueci de fazer a lista de personagens de Mashle: Magic and Muscles.


Resolvi começar, obviamente, por onde o protagonista está, que é a Casa Adler. Essa é uma das três casas de estudantes da Escola de Magia Easton, onde vão os alunos cuja principal característica é a coragem. O processo de escolha das casas é feito tocando no chifre do Unicórnio Seletor, que lê a mente da pessoa e seleciona o melhor dormitório. As outras duas casas são a Orca, que prioriza sabedoria e vontade, e a Lang, que prioriza ambição habilidade.

Como sempre faço, essas listas normalmente não possuem grandes spoilers, então mesmo se você ainda não leu ou assistiu pode ir tranquilo para conhecer os personagens.


Mash Burnedead

Mash nasceu sem conseguir fazer magia e por isso foi abandonado por seus pais, sendo adotado por um homem chamado Regro, que foi viver com ele em isolamento na floresta. Mesmo assim Mash foi encontrado e para evitar a perseguição dos magos lhe foi proposto o desafio de se tornar o melhor aluno da escola e consequentemente o Visionário Divino, o que lhe renderia a sonhada paz. Mesmo não sabendo magia, Mash treinou tanto seu corpo que é ágil e forte o suficiente para combater qualquer feitiço.


Finn Ames

Finn é um calouro bastante medroso e logo pensou que deveria ficar longe de Mash, afinal ele parecia significar problema. Ironicamente os dois acabaram dividindo o mesmo quarto e se tornaram grandes amigos. Sua magia o permite trocar objetos e pessoas de lugar, o que no fim acaba sendo bem útil para fugir quando precisa.


Lemon Irvine

Lemon é uma jovem excêntrica que veio de família pobre e entrou para a escola com o objetivo de subir de vida e ajudar os familiares. É apaixonada por Mash e constantemente está com sangramento nasal ou olhos de corações. Sua magia a permite criar objetos capazes de prender, como algemas e correntes. 


Dot Barrett

Dot é bem barulhento e agitado, tão cheio de si que acredita ser o protagonista da história, chamando Mash de personagem secundário (o que torna os dois grandes rivais). Apesar disso tudo ele parece uma boa pessoa. Sua magia o permite criar explosões com bolas de fogo, o que combina muito com sua personalidade.


Lance Crown

Lance é um calouro um pouco mais sério e centrado porque possui um objetivo muito claro: ele quer se tornar o Visionário Divino para proteger a irmã, que por não saber magia pode acabar condenada. Com sua magia ele é capaz de controlar a gravidade.


Tom Knowles

Tom é um aluno do segundo ano fascinado por duelo, o principal esporte do mundo mágico. Ele é bastante energético e gosta muito de gritar, principalmente quando se aproxima de novos alunos para convidá-los ao time de duelo. Sua magia o permite transformar uma coisa em outra, mas ele gosta mesmo é de transformar tudo em bambu, parte da sua mania de relacionar tudo com bambus.


Alben Smith

Entrou junto com Mash na escola e foi visto como o primeiro aluno selecionado para a Casa Adler pelo unicórnio, que destacou seu espírito inovador.


E existem alguns personagens que aparecem muito pouco e não sabemos muita coisa, a não ser seus nomes:

  • Aorio Morris
  • Max Land

Devo trazer mais conteúdo de Marshle 

História e mundo de Mashle: Magic and Muscles

Por Phos em sábado, 22 de abril de 2023


 Uma das novas promessas da temporada é o anime de Mashle: Magic and Muscles (Magia e Músculos), e como é de costume vou abrir o tema aqui no blog fazendo uma postagem introdutória que explica o mundo e a história contada na série.

Mashle se passa em um mundo onde a magia é tão comum que é usada para as atividades mais comuns da vida, como varrer o chão e cozinhar. Não à toa o nome do principal cenário é Reino Mágico. Por conta dessa presença e importância da magia tudo na sociedade é definido com base nela. O nível de poder mágico da pessoa define seu status, sua profissão e tudo mais. 


Acredita-se que a magia foi um presente de Deus, o que faz a religião ser bastante presente também. Esse presente divino vem com um sinal: uma marca que as pessoas possuem. Alguns possuem mais de uma marca, o que implica em mais poder mágico. São raros, mas existem aqueles que não possuem marca, logo não fazem magia: eles são marginalizados pela sociedade e até perseguidos.

A história de Mashle segue justamente uma pessoa incapaz de fazer magia: Mash. Ele foi abandonado quando bebê por não ser mágico e foi adotado por um homem chamado Regro, que decidiu viver isolado na floresta para que Mash não sofresse com o preconceito.

Apesar de não saber magia, Mash sempre se exercitou e isso lhe concedeu um corpo inigualável. Ele é tão forte que muitas vezes nem consegue controlar a força (costuma arrancar a porta na hora de abri-la, esmaga moedas sem perceber, etc.). Depois que sua falta de magia é exposta e ele se mete em confusão na cidade, magos vão atrás dele. Para a surpresa dos magos, a força física e habilidade de Mash são o suficiente para combater magia. Então é proposto um desafio: Mash deve se matricular na Escola de Magia Easton e se tornar o melhor aluno de lá, em troca ele é deixado em paz.

Acontece que o melhor aluno da escola é tratado como um escolhido de Deus e recebe o título de Visionário Divino, o que lhe garante títulos de nobreza e muito dinheiro. Os magos que foram atrás dele querem essas recompensas, por isso o trato foi proposto. E Mash aceitou mesmo assim. Então a história segue com Mash, uma pessoa não-mágica, em uma escola de magia tendo que resolver todos os problemas usando seus músculos. 


O mangá foi um sucesso e se tornou fenômeno vindo no vácuo deixado pelo fim de Kimetsu no Yaiba e Haikyuu!! na Shonen Jump. O anime já estreou e também promete muito! Os principais elementos da história são associados a One Punch-Man, por conta do protagonista que é absurdamente poderoso logo de cara, e a Harry Potter, por se passar em uma escola de magia e ter personagens bem parecidos.

Em breve vou trazer uma lista de personagens e muito mais informações!


Até a próxima postagem!